 Krita 5.2 中文手册的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上只创建了 四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径相连,路径被 按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点时,计算机会重新算 出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论你如何对矢量图形进行变 形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 Krita 里,矢量图层之外的内 容都是栅格图像。 图像、视图和窗口 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开多个 文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独立的缩 放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像本身的数 据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速检查作品的失 误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进行绘 制。你也 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以在参考手册的 工 具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动速度、笔身角度 和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引擎和汽 车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其他环节的工作表 现。正如汽0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3 Krita 5.2 中文手册的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上只创建了 四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径相连,路径被 按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点时,计算机会重新算 出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论你如何对矢量图形进行变 形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 Krita 里,矢量图层之外的内 容都是栅格图像。 图像、视图和窗口 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开多个 文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独立的缩 放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像本身的数 据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速检查作品的失 误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进行绘 制。你也 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以在参考手册的 工 具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动速度、笔身角度 和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引擎和汽 车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其他环节的工作表 现。正如汽0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上 只创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路 径相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 Krita 里,矢量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗口 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开 多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独 立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像 本身的数据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速 检查作品的失误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进 行绘制。你也 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以在参考手册 的 工具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动速度、笔身 角度和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔 画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引 擎和汽车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其他环节 的工作表现。正如0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上 只创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路 径相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 Krita 里,矢量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗口 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开 多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独 立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像 本身的数据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速 检查作品的失误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进 行绘制。你也 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以在参考手册 的 工具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动速度、笔身 角度和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔 画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引 擎和汽车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其他环节 的工作表现。正如0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上 只创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路 径相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 Krita 里,矢量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗口 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开 多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独 立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像 本身的数据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速 检查作品的失误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进 行绘制。你也 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以在参考手册 的 工具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动速度、笔身 角度和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔 画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引 擎和汽车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其他环节 的工作表现。正如0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上 只创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路 径相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 Krita 里,矢量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗口 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开 多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独 立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像 本身的数据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速 检查作品的失误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进 行绘制。你也 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以在参考手册 的 工具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动速度、笔身 角度和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔 画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引 擎和汽车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其他环节 的工作表现。正如0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A⽮量图层 上⽤矩形⼯具绘制了⼀个四 边形,该⼯具实际上只创建了四个节点,每个节点都有⼀组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径相连,路径被按照指定的参数描边 后呈现出实际形状。当你移动了这些节点时,计算机会重新算出连 线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,⽆论你如何对⽮量 图形进⾏变形,它们呈现的图像品质会始终如⼀,不会劣化。在 Krita ⾥,⽮量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗⼝ 视图是⼀个在 Krita 界⾯中显⽰已打开图像的⼦窗⼝。你可以在 Krita ⾥⾯打开多个⽂件到不同的视图,也可以为同⼀个⽂件创建 多个视图。每个视图都有独⽴的缩放、旋转、镜像和⾊彩管理等显 ⽰参数,更改这些参数并不会修改图像本⾝的数据。通过操作视图 的显⽰⽅式,如按 M 镜像显⽰画布,画师可以快速检查作品的失 误。 如果你在绘制某些⻆度刁钻的曲线时觉得不顺⼿,你可以把视图旋 转之后再进⾏绘制。你也可以在需要刻画细节时放⼤视图,需要⼤ 所有这些⼯具都可以在⼯具箱中找到。它们的详细功能和操作可以 在参考⼿册的 ⼯具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动 速度、笔⾝⻆度和朝向、压⼒变化等,配合不同的算法和参数,绘 制出具有各种⻛格的笔画。 “引擎”是我们⽤来描述⼀套具有复杂功能的程序代码的⾏话。 Krita 的笔刷引擎和汽⻋的引擎⼀样具有许多可供调整的环节,每 个环节都会影响到其他环节的⼯作表现。正如汽⻋引擎中每个零件0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A⽮量图层 上⽤矩形⼯具绘制了⼀个四 边形,该⼯具实际上只创建了四个节点,每个节点都有⼀组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径相连,路径被按照指定的参数描边 后呈现出实际形状。当你移动了这些节点时,计算机会重新算出连 线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,⽆论你如何对⽮量 图形进⾏变形,它们呈现的图像品质会始终如⼀,不会劣化。在 Krita ⾥,⽮量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗⼝ 视图是⼀个在 Krita 界⾯中显⽰已打开图像的⼦窗⼝。你可以在 Krita ⾥⾯打开多个⽂件到不同的视图,也可以为同⼀个⽂件创建 多个视图。每个视图都有独⽴的缩放、旋转、镜像和⾊彩管理等显 ⽰参数,更改这些参数并不会修改图像本⾝的数据。通过操作视图 的显⽰⽅式,如按 M 镜像显⽰画布,画师可以快速检查作品的失 误。 如果你在绘制某些⻆度刁钻的曲线时觉得不顺⼿,你可以把视图旋 转之后再进⾏绘制。你也可以在需要刻画细节时放⼤视图,需要⼤ 所有这些⼯具都可以在⼯具箱中找到。它们的详细功能和操作可以 在参考⼿册的 ⼯具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动 速度、笔⾝⻆度和朝向、压⼒变化等,配合不同的算法和参数,绘 制出具有各种⻛格的笔画。 “引擎”是我们⽤来描述⼀套具有复杂功能的程序代码的⾏话。 Krita 的笔刷引擎和汽⻋的引擎⼀样具有许多可供调整的环节,每 个环节都会影响到其他环节的⼯作表现。正如汽⻋引擎中每个零件0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个 四边形,该工具实际上只创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴 和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径相连,路径被按照指定的参数描 边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点时,计算机会重新算出 连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论你如何对矢 量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 Krita 里,矢量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗口 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建 多个视图。每个视图都有独立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显 示参数,更改这些参数并不会修改图像本身的数据。通过操作视图 的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速检查作品的失 误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋 转之后再进行绘制。你也可以在需要刻画细节时放大视图,需要大 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以 在参考手册的 工具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动 速度、笔身角度和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘 制出具有各种风格的笔画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引擎和汽车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节 都会影响到其他环节的工作表现。正如汽车引擎中每个零件的调教0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个 四边形,该工具实际上只创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴 和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径相连,路径被按照指定的参数描 边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点时,计算机会重新算出 连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论你如何对矢 量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 Krita 里,矢量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗口 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建 多个视图。每个视图都有独立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显 示参数,更改这些参数并不会修改图像本身的数据。通过操作视图 的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速检查作品的失 误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋 转之后再进行绘制。你也可以在需要刻画细节时放大视图,需要大 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以 在参考手册的 工具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动 速度、笔身角度和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘 制出具有各种风格的笔画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引擎和汽车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节 都会影响到其他环节的工作表现。正如汽车引擎中每个零件的调教0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A矢量图层 上用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上只 创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径 相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 Krita 里,矢量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗口 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开 多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独 立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像 本身的数据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速 检查作品的失误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进 行绘制。你也 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以在参考手册 的 工具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动速度、笔身 角度和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔 画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引 擎和汽车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其他环节 的工作表现。正如0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A矢量图层 上用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上只 创建了四个节点,每个节点都有一组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径 相连,路径被按照指定的参数描边后呈现出实际形状。当你移动了这些节点 时,计算机会重新算出连线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,无论 你如何对矢量图形进行变形,它们呈现的图像品质会始终如一,不会劣化。在 Krita 里,矢量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗口 视图是一个在 Krita 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开 多个文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独 立的缩放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像 本身的数据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速 检查作品的失误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进 行绘制。你也 所有这些工具都可以在工具箱中找到。它们的详细功能和操作可以在参考手册 的 工具 分类中查阅。 笔刷引擎 笔刷引擎通过读取数位板的传感器数据,如光标的移动轨迹、移动速度、笔身 角度和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔 画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引 擎和汽车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其他环节 的工作表现。正如0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26Aabr 格式笔刷文件导入画笔笔尖形状(PS 内叫法),之后需要自行设置相关参数调整 到差不多的样子。 1、按 F5/点击菜单栏下方的笔刷图标(蓝色圈)打开笔刷设置面板 2、切换到 自定义笔尖 点击 导入(红圈部分),选中要导入的 abr 文件 注意 1:能导入含有自制笔尖形状的 PS 笔刷,如果某笔刷只是调整了下参数,那么是无法导入的。 注意 2:krita5.0.0 之前版本不要包含中 文件不能导入,请在 PS 中导出成几个小的 abr 导入试试!(如果还不行,可能是分的不够小!)。 3、导入的笔尖会出现在最底部,可以新建一个笔刷选用这个笔尖,并按照 PS 内的设置和手感进行相关 参数设置和调整来尽可能的还原原始笔刷效果。 问:怎么查看彩色图的素描关系(明暗关系)? Krita4.4.2-beta2 Windows 答: 可以通过使用 视图-色彩校样(Ctrk+Y)来查看,不过需要先设置一番才行。 6,设置蒙版笔刷的笔尖 6-1,混合模式为减去。 6-2,直径小于常规的笔尖的直径。 6-3,确保蒙版笔刷笔尖的其他设置和常规的笔尖保持一样。 7,确保常规的大小和蒙版笔刷的大小设置一样。 8,调整参数直到顺手。 9,保存为新笔刷。 问:krita 有 SAI/CSP 那种画矢量线稿的工具吗? Krita-5.1.1 Windows 答:目前 krita的并没有适合画矢量线稿的工具,请使用 blender的蜡笔工具。0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26Aabr 格式笔刷文件导入画笔笔尖形状(PS 内叫法),之后需要自行设置相关参数调整 到差不多的样子。 1、按 F5/点击菜单栏下方的笔刷图标(蓝色圈)打开笔刷设置面板 2、切换到 自定义笔尖 点击 导入(红圈部分),选中要导入的 abr 文件 注意 1:能导入含有自制笔尖形状的 PS 笔刷,如果某笔刷只是调整了下参数,那么是无法导入的。 注意 2:krita5.0.0 之前版本不要包含中 文件不能导入,请在 PS 中导出成几个小的 abr 导入试试!(如果还不行,可能是分的不够小!)。 3、导入的笔尖会出现在最底部,可以新建一个笔刷选用这个笔尖,并按照 PS 内的设置和手感进行相关 参数设置和调整来尽可能的还原原始笔刷效果。 问:怎么查看彩色图的素描关系(明暗关系)? Krita4.4.2-beta2 Windows 答: 可以通过使用 视图-色彩校样(Ctrk+Y)来查看,不过需要先设置一番才行。 6,设置蒙版笔刷的笔尖 6-1,混合模式为减去。 6-2,直径小于常规的笔尖的直径。 6-3,确保蒙版笔刷笔尖的其他设置和常规的笔尖保持一样。 7,确保常规的大小和蒙版笔刷的大小设置一样。 8,调整参数直到顺手。 9,保存为新笔刷。 问:krita 有 SAI/CSP 那种画矢量线稿的工具吗? Krita-5.1.1 Windows 答:目前 krita的并没有适合画矢量线稿的工具,请使用 blender的蜡笔工具。0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3
 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-02-15Aabr 格式笔刷文件导入画笔笔尖形状(PS 内叫法),之后需要自行设置相关参数调整 到差不多的样子。 1、按 F5/点击菜单栏下方的笔刷图标(蓝色圈)打开笔刷设置面板 2、切换到 自定义笔尖 点击 导入(红圈部分),选中要导入的 abr 文件 注意 1:能导入含有自制笔尖形状的 PS 笔刷,如果某笔刷只是调整了下参数,那么是无法导入的。 注意 2:krita5.0.0 之前版本不要包含中 文件不能导入,请在 PS 中导出成几个小的 abr 导入试试!(如果还不行,可能是分的不够小!)。 3、导入的笔尖会出现在最底部,可以新建一个笔刷选用这个笔尖,并按照 PS 内的设置和手感进行相关 参数设置和调整来尽可能的还原原始笔刷效果。 问:怎么查看彩色图的素描关系(明暗关系)? Krita4.4.2-beta2 Windows 答: 可以通过使用 视图-色彩校样(Ctrk+Y)来查看,不过需要先设置一番才行。 6,设置蒙版笔刷的笔尖 6-1,混合模式为减去。 6-2,直径小于常规的笔尖的直径。 6-3,确保蒙版笔刷笔尖的其他设置和常规的笔尖保持一样。 7,确保常规的大小和蒙版笔刷的大小设置一样。 8,调整参数直到顺手。 9,保存为新笔刷。 问:krita 有 SAI/CSP 那种画矢量线稿的工具吗? Krita-5.1.1 Windows 答:目前 krita的并没有适合画矢量线稿的工具,请使用 blender的蜡笔工具。0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-02-15Aabr 格式笔刷文件导入画笔笔尖形状(PS 内叫法),之后需要自行设置相关参数调整 到差不多的样子。 1、按 F5/点击菜单栏下方的笔刷图标(蓝色圈)打开笔刷设置面板 2、切换到 自定义笔尖 点击 导入(红圈部分),选中要导入的 abr 文件 注意 1:能导入含有自制笔尖形状的 PS 笔刷,如果某笔刷只是调整了下参数,那么是无法导入的。 注意 2:krita5.0.0 之前版本不要包含中 文件不能导入,请在 PS 中导出成几个小的 abr 导入试试!(如果还不行,可能是分的不够小!)。 3、导入的笔尖会出现在最底部,可以新建一个笔刷选用这个笔尖,并按照 PS 内的设置和手感进行相关 参数设置和调整来尽可能的还原原始笔刷效果。 问:怎么查看彩色图的素描关系(明暗关系)? Krita4.4.2-beta2 Windows 答: 可以通过使用 视图-色彩校样(Ctrk+Y)来查看,不过需要先设置一番才行。 6,设置蒙版笔刷的笔尖 6-1,混合模式为减去。 6-2,直径小于常规的笔尖的直径。 6-3,确保蒙版笔刷笔尖的其他设置和常规的笔尖保持一样。 7,确保常规的大小和蒙版笔刷的大小设置一样。 8,调整参数直到顺手。 9,保存为新笔刷。 问:krita 有 SAI/CSP 那种画矢量线稿的工具吗? Krita-5.1.1 Windows 答:目前 krita的并没有适合画矢量线稿的工具,请使用 blender的蜡笔工具。0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3
 菟葵 - Krita 快速入门 - 2021-06-18想要在右键笔刷面板显示更多数量的笔刷,可以去顶部 设置-配置 krita-常规-其他界面选项 进行设置 最多能设置同时显示 30 个笔刷,设置完后点击 OK 调整笔刷常用参数 点击红圈处图标可以显示笔刷常用参数面 板,在这可以调整笔刷常用参数,比如大 小。 这个只要点开了,下次右键打开浮动画具 板就会呈现打开状态(哪怕关闭 krita 再打 开) 如果不想要了再点一次,就不会显示了。 镜像显示0 码力 | 29 页 | 1.82 MB | 1 年前3 菟葵 - Krita 快速入门 - 2021-06-18想要在右键笔刷面板显示更多数量的笔刷,可以去顶部 设置-配置 krita-常规-其他界面选项 进行设置 最多能设置同时显示 30 个笔刷,设置完后点击 OK 调整笔刷常用参数 点击红圈处图标可以显示笔刷常用参数面 板,在这可以调整笔刷常用参数,比如大 小。 这个只要点开了,下次右键打开浮动画具 板就会呈现打开状态(哪怕关闭 krita 再打 开) 如果不想要了再点一次,就不会显示了。 镜像显示0 码力 | 29 页 | 1.82 MB | 1 年前3
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