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  • pdf文档 Comprehensive Rust(简体中文) 202412

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 V 第三天:上午 97 18 欢迎参加第 3 天的课程 98 19 内存管理 99 19.1 回顾:程序的内存分配 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 19.2 内存管理方法 . . . . . . . . . . 实现 Unsafe Trait . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 30.7 安全 FFI 封装容器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 30.7.1 解答 . . . . . . . . 'X'。 • Rust 会跟踪所有引用的生命周期,以确保它们存在足够长的时间。在安全的 Rust 中不会出现悬空 引用。x_axis 会返回对 point 的引用,但 point 会在该函数返回时取消分配,因此不会进行编 译。 • 我们会在讲到所有权(ownership)时详细讨论借用(borrow)。 9.2 独占引用 独占引用(也称为可变引用)允许更改其所引用的值。它们的类型为&mut T。
    0 码力 | 359 页 | 1.33 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0

    我们将数组的值写成在方括号内,用逗号分隔的列表: 文件名:src/main.rs fn main() { let a = [1, 2, 3, 4, 5]; } 当你想要在栈(stack)而不是在堆(heap)上为数据分配空间(第四章将讨论栈与堆的更多 内容),或者是想要确保总是有固定数量的元素时,数组非常有用。但是数组并不如 vector 类 型灵活。vector 类型是标准库提供的一个 允许 增长和缩小长度的类似数组的集合类型。当不 的数组将包含 5 个元素,这些元素的值最初都将被设置为 3。这种写法与 let a = [3, 3, 3, 3, 3]; 效果相同,但更简洁。 访问数组元素 数组是可以在栈 (stack) 上分配的已知固定大小的单个内存块。可以使用索引来访问数组的元 素,像这样: 文件名:src/main.rs fn main() { let a = [1, 2, 3, 4, 5]; let 所有权(ownership)是 Rust 用于如何管理内存的一组规则。所有程序都必须管理其运行时使 用计算机内存的方式。一些语言中具有垃圾回收机制,在程序运行时有规律地寻找不再使用的 内存;在另一些语言中,程序员必须亲自分配和释放内存。Rust 则选择了第三种方式:通过 所有权系统管理内存,编译器在编译时会根据一系列的规则进行检查。如果违反了任何这些规 则,程序都不能编译。在运行时,所有权系统的任何功能都不会减慢程序的运行。
    0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 1 月前
    3
  • pdf文档 Rust 程序设计语言简体中文版

    我们将数组的值写成在方括号内,用逗号分隔: 文件名:src/main.rs fn main() { let a = [1, 2, 3, 4, 5]; } 当你想要在栈(stack)而不是在堆(heap)上为数据分配空间(第四章将讨论栈与堆的更多 内容),或者是想要确保总是有固定数量的元素时,数组非常有用。但是数组并不如 vector 类 型灵活。vector 类型是标准库提供的一个 允许 增长和缩小长度的类似数组的集合类型。当不 的数组将包含 5 个元素,这些元素的值最初都将被设置为 3 。这种写法与 let a = [3, 3, 3, 3, 3]; 效果相同,但更简洁。 访问数组元素 数组是可以在栈 (stack) 上分配的已知固定大小的单个内存块。可以使用索引来访问数组的元 素,像这样: 文件名:src/main.rs fn main() { let a = [1, 2, 3, 4, 5]; 52/600 易解释,但它对语言的其 他部分有着深刻的影响。 所有程序都必须管理其运行时使用计算机内存的方式。一些语言中具有垃圾回收机制,在程序 运行时有规律地寻找不再使用的内存;在另一些语言中,程序员必须亲自分配和释放内存。 Rust 则选择了第三种方式:通过所有权系统管理内存,编译器在编译时会根据一系列的规则 进行检查。如果违反了任何这些规则,程序都不能编译。在运行时,所有权系统的任何功能都 不会减慢程序。
    0 码力 | 600 页 | 12.99 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Rust 版

    我们可以将数据结构与算法类比为拼装积木,积木代表数据,积木的形状和连接方式等代表数据结构, 拼装积木的步骤则对应算法。 1. Q & A Q:作为一名程序员,我在日常工作中从未用算法解决过问题,常用算法都被编程语言封装好了,直接用就 可以了;这是否意味着我们工作中的问题还没有到达需要算法的程度? 如果把具体的工作技能比作是武功的“招式”的话,那么基础科目应该更像是“内功”。 我认为学算法(以及其他基础科目) ‧ 递归:将问题分解为子问题 ?(?) = ?+?(?−1) ,不断(递归地)分解下去,直至基本情况 ?(1) = 1 时终止。 1. 调用栈 递归函数每次调用自身时,系统都会为新开启的函数分配内存,以存储局部变量、调用地址和其他信息等。 这将导致两方面的结果。 ‧ 函数的上下文数据都存储在称为“栈帧空间”的内存区域中,直至函数返回后才会被释放。因此,递归 通常比迭代更加耗费内存空间。 着最初被调用的函数实际上是最后完成其求和操作的,这种工作机制与栈的“先入后出”原则异曲同工。 事实上,“调用栈”和“栈帧空间”这类递归术语已经暗示了递归与栈之间的密切关系。 1. 递:当函数被调用时,系统会在“调用栈”上为该函数分配新的栈帧,用于存储函数的局部变量、参数、 返回地址等数据。 2. 归:当函数完成执行并返回时,对应的栈帧会被从“调用栈”上移除,恢复之前函数的执行环境。 因此,我们可以使用一个显式的栈来模拟调用栈的行为,从而将递归转化为迭代形式:
    0 码力 | 387 页 | 18.51 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Rust版

    ‧ 递归:将问题分解为子问题 ?(?) = ?+?(?−1) ,不断(递归地)分解下去,直至基本情况 ?(1) = 1 时终止。 1. 调用栈 递归函数每次调用自身时,系统都会为新开启的函数分配内存,以存储局部变量、调用地址和其他信息等。 这将导致两方面的结果。 ‧ 函数的上下文数据都存储在称为“栈帧空间”的内存区域中,直至函数返回后才会被释放。因此,递归 通常比迭代更加耗费内存空间。 着最初被调用的函数实际上是最后完成其求和操作的,这种工作机制与栈的“先入后出”原则异曲同工。 事实上,“调用栈”和“栈帧空间”这类递归术语已经暗示了递归与栈之间的密切关系。 1. 递:当函数被调用时,系统会在“调用栈”上为该函数分配新的栈帧,用于存储函数的局部变量、参数、 返回地址等数据。 2. 归:当函数完成执行并返回时,对应的栈帧会被从“调用栈”上移除,恢复之前函数的执行环境。 因此,我们可以使用一个显式的栈来模拟调用栈的行为,从而将递归转化为迭代形式: 表格,其中每个单元格都可以存储一定大 小的数据。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 53 系统通过内存地址来访问目标位置的数据。如图 3‑2 所示,计算机根据特定规则为表格中的每个单元格分配 编号,确保每个内存空间都有唯一的内存地址。有了这些地址,程序便可以访问内存中的数据。 图 3‑2 内存条、内存空间、内存地址 Tip 值得说明的是,将内存比作 Excel 表格是一个简化的
    0 码力 | 388 页 | 18.50 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Rust版

    ‧ 递归:将问题分解为子问题 ?(?) = ?+?(?−1) ,不断(递归地)分解下去,直至基本情况 ?(1) = 1 时终止。 1. 调用栈 递归函数每次调用自身时,系统都会为新开启的函数分配内存,以存储局部变量、调用地址和其他信息等。 这将导致两方面的结果。 ‧ 函数的上下文数据都存储在称为“栈帧空间”的内存区域中,直至函数返回后才会被释放。因此,递归 通常比迭代更加耗费内存空间。 着最初被调用的函数实际上是最后完成其求和操作的,这种工作机制与栈的“先入后出”原则异曲同工。 事实上,“调用栈”和“栈帧空间”这类递归术语已经暗示了递归与栈之间的密切关系。 1. 递:当函数被调用时,系统会在“调用栈”上为该函数分配新的栈帧,用于存储函数的局部变量、参数、 返回地址等数据。 2. 归:当函数完成执行并返回时,对应的栈帧会被从“调用栈”上移除,恢复之前函数的执行环境。 因此,我们可以使用一个显式的栈来模拟调用栈的行为,从而将递归转化为迭代形式: 表格,其中每个单元格都可以存储一定大 小的数据。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 53 系统通过内存地址来访问目标位置的数据。如图 3‑2 所示,计算机根据特定规则为表格中的每个单元格分配 编号,确保每个内存空间都有唯一的内存地址。有了这些地址,程序便可以访问内存中的数据。 图 3‑2 内存条、内存空间、内存地址 � 值得说明的是,将内存比作 Excel 表格是一个简化的类比,实际内存的工作机制比较复杂,涉
    0 码力 | 383 页 | 17.61 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Rust 语言学习笔记

    一般用于条件编译, # 类似于`#[cfg(feature = "go-faster")]`。 go-faster = [] # 此 feature 依赖于 bcrypt 软件包, # 这样封装的好处是未来可以对 secure-password 此 feature 增加可选项目。 secure-password = ["bcrypt"] # 此处的 session 字段导入了 cookie Box::into_raw(Box::new(3)) as *mut c_void) }; 6.3.1.3 封装 unsafe,暴露安全接口 作为一个库作者,对外暴露不安全接口是一种非常不合格的做法。在做 c 库的 rust binding 时,我们做的最多的将是将不安全的 c 接口封装成一个安全接口。 通常做法是:在一个叫 ffi.rs 之类的文件中写上所有的 extern 块用以声明 ffi 大节省时间。 6.4 堆,栈,BOX 6.4.1 堆和栈 一般而言,在编译期间不能确定大小的数据类型都需要使用堆上内存,因为编 译器无法在栈上分配 编译期未知大小 的内存,所以诸如 String, Vec 这些类 型的内存其实是被分配在堆上的。换句话说,我们可以很轻松的将一个 Vec move 出作用域而不必担心消耗,因为数据实际上不会被复制。 对比一下 Vec 和 Vec>
    0 码力 | 117 页 | 2.24 MB | 1 年前
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  • pdf文档 简谈 Rust 与国密 TLS - 王江桐

    IP 核的形 式存在于芯片中 卡证类、票务类、支付与通卡类 应用 Sm9 GM/T 0044-2016 ISO/IEC 10118-3:2018 标识密码算法:签名 校验,密钥交换,密 钥封装与加解密 非对称 加密 128 是 TLCP,适用于新兴应用的安全保 障(云、智能终端、物联网), 系统可以提供身份标识 ZUC GB/T 33133-2021 3GPP TS 35.221 Cryptography),非对称加密,标识加密将用户的标识 (如微信号、邮件地址、手机号码、QQ 号等)作为公钥,省略了交换数字证书和公钥过程,使得 安全系统变得易于部署和管理。提供签名校验,密钥交换,密钥封装与加解密功能。由于以上用 例,可以用于网络安全密码协议,如SSL/TLS。 • 保证数据机密性、真实性和完整性。 • 在商用密码体系中,SM9 主要用于用户的身份认证,据新华网公开报道,SM9 的加密强度等同于 Sync Trait 编译器静态检查 高可靠 1 2 3 ü 无GC、无Runtime、无解释器 ü 零成本抽象 ü 后端LLVM优化 ü 支持C-ABI的FFI方式 ü 支持自定义内存分配器 Rust性能基本和C、C++持平,适用于系统级编程领域 ü 强大编译器 ü 全开源方式运作 ü Cargo ü Crates.io ü Docs.rs ü 自带测试框架 ü 支持跨平台
    0 码力 | 44 页 | 3.70 MB | 1 年前
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  • ppt文档 夏歌-使用Rust构建LLM应用

    培养更广泛的 Rust 开发 围绕 LLM 生态封装相应的 Rust 框 架,让开发者能够使用简单的 Rust 写 应用 如何用 Rust 实现的 构建和部署 AI 相关工作流的 serverless 平台 • 上传 Rust function ,平台负责将 Rust 编译成 Wasm ,并运行在 WasmEdge 安全容 器中 • 平台封装了一些常用 LLM 和 SaaS 的 API ,并发布成了
    0 码力 | 36 页 | 38.31 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Comprehensive Rust(繁体中文)

    &mut self:使用不重複且可變動的參照,從呼叫端借用物件。之後可以再次使用該物件。 • self:取得物件擁有權,並將其移出呼叫端。方法會成為物件的擁有者。系統會在方法傳回時捨棄 物件 (取消分配),但如果其擁有權已明確傳送的情況例外。具備完整擁有權,不自動等同於具備可變 動性。 • mut self: same as above, but the method can mutate the 移動語意 5 minutes Clone 2 minutes Copy 型別 5 minutes Drop 10 minutes 練習:建構工具型別 20 minutes 19.1 檢查程式記憶體 程式分配記憶體的方式有兩種: • 堆疊 (Stack):本機變數的連續記憶體區域。 – 值在編譯期間具有已知的固定大小。 – 相當快速:只需移動堆疊指標。 – 易於管理:追蹤函式呼叫。 – 良好的記憶體區域性。 len = {len}"); } } 19.2 自動記憶體管理 傳統上,語言大致可分為兩種: • 透過手動管理記憶體,取得完整掌控權:C、C++、Pascal... – 程式設計師會決定何時分配或釋出堆積記憶體。 – 程式設計師必須判斷指標是否仍指向有效記憶體。 – 研究顯示,程式設計師難免會出錯。 • 透過在執行階段中自動管理記憶體,取得完整安全性:Java、Python、Go、Haskell
    0 码力 | 358 页 | 1.41 MB | 10 月前
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