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  • pdf文档 Rust 程序设计语言简体中文版

    ...................................................................................... 115 6. 枚举和模式匹配 ................................................................................................. ....................................................................... 388 15.5. RefCell 与内部可变性模式 ................................................................................... 393 15.6. 引用循环会导致内存泄漏 .......................... 440 17.3. 面向对象设计模式的实现 ........................................................................................... 446 18. 模式与模式匹配 ..........................................
    0 码力 | 600 页 | 12.99 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 6. 枚举和模式匹配 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 15.5. RefCell 与内部可变性模式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 18.3. 面向对象设计模式的实现 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434 19. 模式与模式匹配 . . . . . . . . . . . . . . .
    0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 27 天前
    3
  • pdf文档 Comprehensive Rust(简体中文) 202412

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 III 第二天:上午 56 11 欢迎来到第二天 57 12 模式匹配 58 12.1 Matching Values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 12.2 4 Board support crates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 51.5 类型状态模式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 51.6 embedded-hal . . minutes • Day 2 Morning (2 hours and 55 minutes, including breaks) Segment Duration 欢迎 3 minutes 模式匹配 1 hour 方法和特征 50 minutes 泛型 40 minutes • Day 2 Afternoon (3 hours and 10 minutes, including breaks)
    0 码力 | 359 页 | 1.33 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Rust 语言学习笔记

    10.1 Result 与错误处理 ..................................................................... 112 10.1.1 匹配不同的错误 ............................................................... 113 10.1.2 unwrap 与 expect 需要说明的是 if 中条件判断必须是 bool 类型,不能写出 if 5 这种判断条件。 2.2.2 match 语句 Rust 中没有类似于 C 的 switch 关键字,但它有用于模式匹配的 match, 能实现同样的功能,并且强大太多。 match 的使用非常简单,举例如下: let x = 5; match x { 1 => { println println!("{}", y); // 这里输出为:5 } if let 实际上是一个 match 的简化用法。设计这个特性的目的是,在条件判 断的时候,直接做一次模式匹配,方便代码书写,使代码更紧凑。 2.3 循环表达式 2.3.1 for 循环 Rust 的 for 循环实际上和 C 语言的循环语句是不同的。这是为什么呢?因为, for 循环不过是 Rust
    0 码力 | 117 页 | 2.24 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 新一代分布式高性能图数据库的构建 - 沈游人

    ,可扩展的分析引擎支持更复 杂的数据挖掘和机器学习场景 MPP Massively Parallel Processing 架构,大规模集群 分布式存储及并行计 算, Shared Nothing 模式支 持存储计算分离 高性能 基于 Rust 开发的分布式存储引 擎及图计算引擎,精细的内存 管理设计,内置索引系统,支 持毫秒级的并发查询响应速度 易用 AQL(Atlas Graph Query 自研图计算系统架构、极致的性能优化  深度适应客户的系统环境和算法需求 • 机器数量有限,通常小于 10 • 网络带宽不高(千兆、万兆以太网) • 需要支持各种不同类型的图计算算法  双重执行模式 • 单机和分布式两套计算系统,在不同的使用 环境中都能达到最佳性能  针对常用算法逐个设计优化方案 • 对于常用算法,跳过固定的编程模型,分 别设计最佳的计算方案 • 例如我们自研的 node2vec 实时图结构预览 • 用户授权管理 • 中文及显示别名支持 图模型设计 WebUI—— 可视化图探索分析 【亮点】 • K 步邻居查询、属性过滤 • 最短路径、全路径分析 • 按实体、边类型匹配查询 • 子图识别、环路识别等在 线图挖掘分析 • 实体、边可视化统计分析 • 树、层次、分组等多种布 局方式 • 基于 D3 自研的万级别实 体展现 可视化图探索分析 AtlasGraph
    0 码力 | 38 页 | 24.68 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Rust版

    nums[i]; } // 直接遍历数组元素 for num in nums { _count += num; } } 6. 查找元素 在数组中查找指定元素需要遍历数组,每轮判断元素值是否匹配,若匹配则输出对应索引。 因为数组是线性数据结构,所以上述查找操作被称为“线性查找”。 // === File: array.rs === /* 在数组中查找指定元素 */ fn find(nums: 载机制。 ‧ 缓存行:缓存不是单个字节地存储与加载数据,而是以缓存行为单位。相比于单个字节的传输,缓存行 的传输形式更加高效。 ‧ 预取机制:处理器会尝试预测数据访问模式(例如顺序访问、固定步长跳跃访问等),并根据特定模式 将数据加载至缓存之中,从而提升命中率。 ‧ 空间局部性:如果一个数据被访问,那么它附近的数据可能近期也会被访问。因此,缓存在加载某一数 据时,也会加载其附近的数据,以提高命中率。 占用空间:链表元素比数组元素占用空间更多,导致缓存中容纳的有效数据量更少。 ‧ 缓存行:链表数据分散在内存各处,而缓存是“按行加载”的,因此加载到无效数据的比例更高。 ‧ 预取机制:数组比链表的数据访问模式更具“可预测性”,即系统更容易猜出即将被加载的数据。 ‧ 空间局部性:数组被存储在集中的内存空间中,因此被加载数据附近的数据更有可能即将被访问。 总体而言,数组具有更高的缓存命中率,因此它在操作
    0 码力 | 388 页 | 18.50 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Rust 版

    nums[i]; } // 直接遍历数组元素 for num in nums { _count += num; } } 6. 查找元素 在数组中查找指定元素需要遍历数组,每轮判断元素值是否匹配,若匹配则输出对应索引。 因为数组是线性数据结构,所以上述查找操作被称为“线性查找”。 // === File: array.rs === /* 在数组中查找指定元素 */ fn find(nums: 载机制。 ‧ 缓存行:缓存不是单个字节地存储与加载数据,而是以缓存行为单位。相比于单个字节的传输,缓存行 的传输形式更加高效。 ‧ 预取机制:处理器会尝试预测数据访问模式(例如顺序访问、固定步长跳跃访问等),并根据特定模式 将数据加载至缓存之中,从而提升命中率。 ‧ 空间局部性:如果一个数据被访问,那么它附近的数据可能近期也会被访问。因此,缓存在加载某一数 据时,也会加载其附近的数据,以提高命中率。 占用空间:链表元素比数组元素占用空间更多,导致缓存中容纳的有效数据量更少。 ‧ 缓存行:链表数据分散在内存各处,而缓存是“按行加载”的,因此加载到无效数据的比例更高。 ‧ 预取机制:数组比链表的数据访问模式更具“可预测性”,即系统更容易猜出即将被加载的数据。 ‧ 空间局部性:数组被存储在集中的内存空间中,因此被加载数据附近的数据更有可能即将被访问。 总体而言,数组具有更高的缓存命中率,因此它在操作
    0 码力 | 387 页 | 18.51 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Rust版

    nums[i]; } // 直接遍历数组元素 for num in nums { _count += num; } } 6. 查找元素 在数组中查找指定元素需要遍历数组,每轮判断元素值是否匹配,若匹配则输出对应索引。 因为数组是线性数据结构,所以上述查找操作被称为“线性查找”。 // === File: array.rs === /* 在数组中查找指定元素 */ fn find(nums: 载机制。 ‧ 缓存行:缓存不是单个字节地存储与加载数据,而是以缓存行为单位。相比于单个字节的传输,缓存行 的传输形式更加高效。 ‧ 预取机制:处理器会尝试预测数据访问模式(例如顺序访问、固定步长跳跃访问等),并根据特定模式 将数据加载至缓存之中,从而提升命中率。 ‧ 空间局部性:如果一个数据被访问,那么它附近的数据可能近期也会被访问。因此,缓存在加载某一数 据时,也会加载其附近的数据,以提高命中率。 占用空间:链表元素比数组元素占用空间更多,导致缓存中容纳的有效数据量更少。 ‧ 缓存行:链表数据分散在内存各处,而缓存是“按行加载”的,因此加载到无效数据的比例更高。 ‧ 预取机制:数组比链表的数据访问模式更具“可预测性”,即系统更容易猜出即将被加载的数据。 ‧ 空间局部性:数组被存储在集中的内存空间中,因此被加载数据附近的数据更有可能即将被访问。 总体而言,数组具有更高的缓存命中率,因此它在操作
    0 码力 | 383 页 | 17.61 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Rust 版

    nums[i]; } // 直接走訪陣列元素 for num in nums { _count += num; } } 6. 查詢元素 在陣列中查詢指定元素需要走訪陣列,每輪判斷元素值是否匹配,若匹配則輸出對應索引。 因為陣列是線性資料結構,所以上述查詢操作被稱為“線性查詢”。 // === File: array.rs === /* 在陣列中查詢指定元素 */ fn find(nums: 制。 ‧ 快取行:快取不是單個位元組地儲存與載入資料,而是以快取行為單位。相比於單個位元組的傳輸,快 取行的傳輸形式更加高效。 ‧ 預取機制:處理器會嘗試預測資料訪問模式(例如順序訪問、固定步長跳躍訪問等),並根據特定模式 將資料載入至快取之中,從而提升命中率。 ‧ 空間區域性:如果一個數據被訪問,那麼它附近的資料可能近期也會被訪問。因此,快取在載入某一資 料時,也會載入其附近的資料,以提高命中率。 佔用空間:鏈結串列元素比陣列元素佔用空間更多,導致快取中容納的有效資料量更少。 ‧ 快取行:鏈結串列資料分散在記憶體各處,而快取是“按行載入”的,因此載入到無效資料的比例更高。 ‧ 預取機制:陣列比鏈結串列的資料訪問模式更具“可預測性”,即系統更容易猜出即將被載入的資料。 ‧ 空間區域性:陣列被儲存在集中的記憶體空間中,因此被載入資料附近的資料更有可能即將被訪問。 總體而言,陣列具有更高的快取命中率,因此它在操
    0 码力 | 388 页 | 18.82 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Comprehensive Rust(繁体中文)

    40 8.3 疊代器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 8.4 模式配對 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 8.5 練習:巢狀陣列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 III 第 2 天:上午 56 11 歡迎參加第 2 天課程 57 12 模式配對 58 12.1 Matching Values . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 12 253 51.4 開發板支援 Crate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 51.5 型別狀態模式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 51.6 embedded-hal . .
    0 码力 | 358 页 | 1.41 MB | 10 月前
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