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  • ppt文档 Rust 异步并发框架在移动端的应用 - 陈明煜

    第三届中国 Rust 开发者大会 Rust 异步并发框架在移动端的应用 陈明煜 chenmingyu4@huawei.com 华为 公共开发部 嵌入式软件能力中心 本科就读加州大学圣地亚哥分校,毕业时长两年半, Rustacean 在 华为 目前正在使用 Rust 开发并行调度框架等模块。 Rust 异步并发框架在移动端的应用 陈明煜 chenmingyu4@huawei.com Rust #1 Rust 异步简介 Ylong async runtime #3 Ylong Runtime 并发框架 目录 Table of Contents #2 社区并发框架介绍以及与移动端的不适配性 Introduction to third party Runtime crates and their incompatibility with mobile environment 现有框架无法完美适配移动端(一) Core Thread Thread Worker Worker task task Local queue Local queue Tokio 采用了如右图这种 GMP 模式: • 一核可以绑定多线程,每个线程拥有一个 Worker ,每个 Worker 拥有一个任务队列 • 但线程拥有相同优先级 • Worker 只持有一个本地 FIFO 队列 移动端诉求:优先级
    0 码力 | 25 页 | 1.64 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Rust HTTP 协议栈在终端通信场景的实践 - 胡凯

    HTTP 协议介绍 HTTP 协议,即超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)是一种用于分布式、协作式和超媒体 信息系统的应用层协议。 HTTP 是一个客户端(用户)和服务端(网站)之间请求和应答的标准。 Rust China Conf 2022 – 2023, Shanghai, China HTTP 协议介绍 HTTP 协议主要具有以下特点: ✓ 支持客户/服务器模式。 支持响应分块 • 引入额外的缓存 控制机制 • 引入内容协商机 制 • 报文基本格式不 再变化 HTTP/2 • 二进制协议 • 支持多路复用 • 支持响应分块 • 支持标头压缩 • 支持服务端推送 • 报文基本格式不 再变化 HTTP/3 • 基于 UDP 连接 • 报文基本格式不 再变化 Rust China Conf 2022 – 2023, Shanghai, China Rust China Conf 2022 – 2023, Shanghai, China Rust 与 HTTP 协议 reqwest 是基于 hyper 实现的高性能、易用的 HTTP 客户端库。 ✓ Rust 异步实现 ✓ 支持明文、JSON、Multipart 的 body 类型 ✓ 支持 HTTP Proxy ✓ 支持 HTTPS ✓ 支持 Cookies Rust China
    0 码力 | 26 页 | 1.25 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Rust版

    同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于 语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。
    0 码力 | 388 页 | 18.50 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Rust 版

    同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于 语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。
    0 码力 | 387 页 | 18.51 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Rust版

    语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。 图 4‑8 常见链表种类 4.2.4 链表典型应用 单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。 ‧ 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的特性,对应栈;当插入操作 在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。 ‧ 哈希表:链式地址是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表 中。 ‧
    0 码力 | 383 页 | 17.61 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Rust 版

    同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。
    0 码力 | 388 页 | 18.82 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Rust 语言学习笔记

    目标平台的 CPU 架构,包括但不限于 x86, x86_64, mips, powerpc, arm 或 aarch64。  target_endian = "..." - 目标平台的大小端,包括 big 和 little。  target_env = "..." - 表示使用的运行库,比如 musl 表示使用的是 MUSL 的 libc 实现, msvc 表 示使用微软的 MSVC,gnu 原生类型的无效值,即使是在私有字段/本地变量中: o 空/悬垂引用或装箱 o bool 中一个不是 false(0)或 true(1)的值 o enum 中一个并不包含在类型定义中判别式 o char 中一个代理字(surrogate)或超过 char::MAX 的值 o str 中非 UTF-8 字节序列  在外部代码中使用 Rust 或在 Rust 中使用外部语言。 6.3 FFI(Foreign 2 消息传递 Rust 的通道(channel)可以把一个线程的消息(数据)传递到另一个线程,从而 让信息在不同的线程中流动,从而实现协作。详情请参见 std::sync::mpsc。 通道的两端分别是发送者(Sender)和接收者(Receiver),发送者负责从一个线 程发送消息,接收者则在另一个线程中接收该消息。 简单的例子: use std::sync::mpsc; use std::thread;
    0 码力 | 117 页 | 2.24 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0

    一个高级主题大杂烩,包括不安全 Rust(unsafe Rust)、宏(macro)和更多关于生命周期、 Trait、类型、函数和闭包的内容。 第二十一章我们将会完成一个项目,实现一个底层多线程的 Web 服务端! 最后的附录包含了一些关于该语言的实用信息,其格式更像是参考资料。附录 A 涵盖了 Rust 的关键字,附录 B 涵盖了 Rust 的运算符和符号,附录 C 涵盖了标准库提供的可派生 trait,附 main() { loop { println!("again!"); } } 当运行这个程序时,我们会看到连续的反复打印 again!,直到我们手动停止程序。大部分终 端都支持键盘快捷键 ctrl-c 来终止一个陷入无限循环的程序。尝试一下: $ cargo run Compiling loops v0.1.0 (file:///projects/loops) 一起编译, 我们会在接下来的章节中遇到。 crate 有两种形式:二进制 crate 和库 crate。二进制 crate(Binary crates)可以被编译为可 执行程序,比如命令行程序或者服务端。它们必须有一个名为 main 函数来定义当程序被执行 的时候所需要做的事情。目前我们所创建的 crate 都是二进制 crate。 库 crate(Library crates)并没有 main
    0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 26 天前
    3
  • pdf文档 Comprehensive Rust(繁体中文)

    34.1.5 部署 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 34.1.6 AIDL 用戶端 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 34.1.7 改寫 API . . . . . . . . 4.1 什麼是 Rust? Rust 是一款新的程式設計語言,在 2015 年推出 1.0 版: • Rust 是靜態編譯的程式語言,功能與 C++ 類似 – rustc 使用 LLVM 做為後端。 • Rust 支援許多平台和架構: – x86、ARM、WebAssembly... – Linux、Mac、Windows... • Rust 適用於多種裝置: – 韌體和啟動載入器 – 定程式碼格式。 • Rust 有兩個主要的「設定檔」可產生程式碼,分別是「Debug」(加強執行階段檢查,最佳化程度較低) 和「Release」(減少執行階段檢查,大規模最佳化)。這些設定檔位於頂端的「Debug」下方。 • 感興趣的話,不妨點選「...」下的「ASM」查看產生的組語程式碼。 學員準備休息時,請鼓勵他們開啟 Playground 略微試驗一下。在剩餘的課堂時間,建議他們持續開啟
    0 码力 | 358 页 | 1.41 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Comprehensive Rust(繁体中文) 202406

    34.1.5 部署 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 34.1.6 AIDL 用戶端 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 34.1.7 改寫 API . . . . . . . . 4.1 什麼是 Rust? Rust 是一款新的程式設計語言,在 2015 年推出 1.0 版: • Rust 是靜態編譯的程式語言,功能與 C++ 類似 – rustc 使用 LLVM 做為後端。 • Rust 支援許多平台和架構: – x86、ARM、WebAssembly... – Linux、Mac、Windows... • Rust 適用於多種裝置: – 韌體和啟動載入器 – 定程式碼格式。 • Rust 有兩個主要的「設定檔」可產生程式碼,分別是「Debug」(加強執行階段檢查,最佳化程度較低) 和「Release」(減少執行階段檢查,大規模最佳化)。這些設定檔位於頂端的「Debug」下方。 • 感興趣的話,不妨點選「...」下的「ASM」查看產生的組語程式碼。 學員準備休息時,請鼓勵他們開啟 Playground 略微試驗一下。在剩餘的課堂時間,建議他們持續開啟
    0 码力 | 356 页 | 1.41 MB | 1 年前
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