RocketMQ v3.2.4 开发指南注销,无法充值)等。 返种错诨通常需要跳过返条消息,再消费其他消息,而返条失败的消息即使立刻重试消费,99%也丌成功, 所以最好提供一种定时重试机制,即过 10s 秒后再重试。 2. 由亍依赖的下游应用服务丌可用,例如 db 连接丌可用,外系统网络丌可达等。 遇到返种错诨,即使跳过当前失败的消息,消费其他消息同样也会报错。返种情冴建议应用 sleep 30s,再 消费下一条消息,返样可以减轻 Broker0 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前3
Apache RocketMQ 从入门到实战消费,如果是消费组重试主题,从重试队列偏移量为 0 开始消费;如果是普通主题,则从 队列当前的最大的有效偏移量开始消费,即 CONSUME_FROM_LAST_OFFSET 语义 的实现。 代码@4:如果从远程服务拉取最大偏移量拉取异常或其他情况,则使用-1 作为第一 次拉取偏移量。 分析,上述执行的现象,虽然设置的是 CONSUME_FROM_LAST_OFFSET,但 现象是从队列的第一条消息开 } 从队列的开始偏移量开始消费,其计算逻辑如下: 代码@1:首先通过偏移量存储器查询消费队列的消费进度。 代码@2:如果大于等于 0,则从当前该偏移量开始消费。 代码@3:如果远程返回-1,表示并没有存储该队列的消息消费进度,从 0 开始。 代码@4:否则从-1 开始消费。 4. CONSUME_FROM_TIMESTAMP 从指定时戳后的消息开始消费。 case CONSUME_FROM_LAST_OFFSET 一样: 代码@1:首先通过偏移量存储器查询消费队列的消费进度。 代码@2:如果大于等于 0,则从当前该偏移量开始消费。 代码@3:如果远程返回-1,表示并没有存储该队列的消息消费进度,如果是重试主题, 则从当前队列的最大偏移量开始消费,如果是普通主题,则根据时间戳去 Broker 端查 询,根据查询到的偏移量开始消费。 原理就介绍到这里,0 码力 | 165 页 | 12.53 MB | 1 年前3
王强-Apache RocketMQ事务消息service Send message Receive message 先执⾏行行本地事务还是先发送消息? 交易易型分布式事务的 RocketMQ使⽤用场景 分布式事务解决⽅方案 半消息 远程事务 特点: 1. 稳定,⽀支持⾼高并发 2. 回查机制可靠易易⽤用 3. 不不引⼊入额外的依赖 注意:回查⽅方法需要幂等 Broker 实现细节 Producer with PID0 码力 | 34 页 | 6.17 MB | 1 年前3
消息中间件RocketMQ原理解析 - 斩秋初始化 rebalance 变量 构建 offsetStore 消费进度存储对象 启动消费消息服务 向 mqClientFactory 注册本消费者 启动 client 端远程通信 启动定时任务 定时获取 nameserver 地址 定时从 nameserver 获取 topic 路由信息 定时清理下线的 borker0 码力 | 57 页 | 2.39 MB | 1 年前3
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