消息中间件RocketMQ原理解析 - 斩秋....................................................................... 50 3. invokeOnewayImpl 单向请求 ................................................................................... 51 4 scanResponseTable .............. 51 5 processRequestCommand 接收请求处理 .................................................................. 51 6 processResponseCommand 接收响应处理 .............................................. 2)2) 2) LocalTransactionExecuter , 处 理 本 地 事 物 逻 辑 返 回 处 理 的 事 物 状 态 LocalTransactionState 3) 二阶段,处理完本地事物中业务得到事物状态, 根据 offset 查找到 commitLog 中 的 prepared 消息,设置消息状态 commitType 或者 rollbackType , 让后将信息添加到0 码力 | 57 页 | 2.39 MB | 1 年前3
Apache RocketMQ 从入门到实战广播模式:一个消费组内的所有消费者每一个都会处理 topic 中的每一条消息,通常用 于刷新内存缓存。 集群模式:一个消费组内的所有消费者共同消费一个 topic 中的消息,即分工协作,一 个消费者消费一部分数据,启动负载均衡, 集群模式是非常普遍的模式,符合分布式架构的基本理念,即横向扩容,当前消费者如 果无法快速及时处理消息时,可以通过增加消费者的个数横向扩容,快速提高消费能力,及 时处理挤压的消息。 2 完成。大概的做法就是将将原先分配 给自己但这次不属于的队列进行丢弃,新分配的队列则创建新的拉取任务。 3. 消费进度 消费者消费一条消息后需要记录消费的位置,这样在消费端重启的时候,继续从上一次 消费的位点开始进行处理新的消息。在 RocketMQ 中,消息消费位点的存储是以消费组为 单位的。 集群模式下,消息消费进度存储在 broker 端,${ROCKETMQ_HOME}/store/conf ig/consumerOffset rocketmq_offsets。 4. 消费模型 RocketMQ 提供了并发消费、顺序消费两种消费模型。 并发消费:对一个队列中消息,每一个消费者内部都会创建一个线程池,对队列中的消 息多线程处理,即偏移量大的消息比偏移量小的消息有可能先消费。 顺序消费:在某一项场景,例如 MySQL binlog 场景,需要消息按顺序进行消费。在 RocketMQ 中提供了基于队列的顺序消费模型,即尽管一个消费组中的消费者会创建一个0 码力 | 165 页 | 12.53 MB | 1 年前3
RocketMQ v3.2.4 开发指南...................................................................................... 29 9.2 心跳处理 .................................................................................................. ............................................................................... 40 13.2 消息収送失败如何处理 .................................................................................................. ... 42 14.2 消费失败处理方式 ......................................................................................................................................... 43 14.3 消费速度慢处理方式 .................0 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前3
基于Apache APISIX 与RocketMQ 构建云原生一体化架构2021 5.0 -p rev iew 发布 性能优化、PoP 消费,多存储目录, 轻量级队列 rocketm q-strea m s 轻量级实时计算 引擎发布 5.0 消息事件流融合处理平台 Sta r: 1 .7w C on tributor: 50 0 + RocketMQ 发展历程 W r i t e h e r e S o m e t h i n g a b o 对弹性的要求开始从物理资源变为逻辑资源 • IaaS 的多样性对应用交付部署提出了更高要求 • 可运维性、可观测性带来了更大挑战 • 多租环境带来了更高的网络及安全隔离要求 • 无限资源 vs 有限成本 • 冗长的请求链路,膨胀的技术栈 ……. 面向失败 松散耦合 基础设施解耦 极致弹性 多场景适应 低成本 高 SLA X 客户价值: X 多场景 云原生时代的挑战 云原生四要素 云原生时代的 RocketMQ0 码力 | 22 页 | 2.26 MB | 1 年前3
万亿级数据洪峰下的消息引擎Apache RocketMQ多副本高可用 10亿 百亿 千亿 5千亿+ 万亿+ 历年双11消息数量变化 2012双11 2013双11 2014双11 2015双11 2016双11 用户请求 交易 交易 易 用户请求 易 购物车 易 用户请求 红包火山 Notify+MetaQ Notify+MetaQ Notify+MetaQ 几十万条/秒 菜鸟蓄洪 天猫满返 交易买卖家 BCP 交易安全 消息中间件核心链路 1.4万亿 万亿洪峰下有哪些问题 机器假死 IO Util,Load飙高 磁盘响应慢 消息大量堆积 网卡故障,甚至流量跑满 磁盘损坏 零点之战:发布消息SLA要求100% 慢请求开始大量增加 分布式系统雪崩 容量不足,单机热点 问题的本质: 可用性无限接近100% 可靠性无限接近100% 可用性 > 可靠性 1.4万亿 双十一当天高可用要求 ~~ 100% 141 146 1. 每秒支撑千万级消息发布 2. 每条消息发布最大响应时间 不超过20ms 3. 每条消息发布平均响应时间 不超过3ms 1.4万亿 分布式慢请求带来的挑战 1.4万亿 消息中间件分布式慢请求解法 01 02 低延迟分布式存储系统 在线熔断机制,秒级隔离 03 容量保障,限流 1.4万亿 低延迟分布式存储系统 – RocketMQ存储 Java Heap0 码力 | 35 页 | 993.29 KB | 1 年前3
万亿级数据洪峰下的消息引擎 Apache RocketMQ多副本高可用 10亿 百亿 千亿 5千亿+ 万亿+ 历年双11消息数量变化 2012双11 2013双11 2014双11 2015双11 2016双11 用户请求 交易 交易 易 用户请求 易 购物车 易 用户请求 红包火山 Notify+MetaQ Notify+MetaQ Notify+MetaQ 几十万条/秒 菜鸟蓄洪 天猫满返 交易买卖家 BCP 交易安全 消息中间件核心链路 1.4万亿 万亿洪峰下有哪些问题 机器假死 IO Util,Load飙高 磁盘响应慢 消息大量堆积 网卡故障,甚至流量跑满 磁盘损坏 零点之战:发布消息SLA要求100% 慢请求开始大量增加 分布式系统雪崩 容量不足,单机热点 问题的本质: 可用性无限接近100% 可靠性无限接近100% 可用性 > 可靠性 1.4万亿 双十一当天高可用要求 ~~ 100% 141 146 1. 每秒支撑千万级消息发布 2. 每条消息发布最大响应时间 不超过20ms 3. 每条消息发布平均响应时间 不超过3ms 1.4万亿 分布式慢请求带来的挑战 1.4万亿 消息中间件分布式慢请求解法 01 02 低延迟分布式存储系统 在线熔断机制,秒级隔离 03 容量保障,限流 1.4万亿 低延迟分布式存储系统 – RocketMQ存储 Java Heap0 码力 | 35 页 | 5.82 MB | 1 年前3
Apache RocketMQ 介绍是在低延迟和高可靠性方面。在 种情况下,阿里巴巴决定发明一个新的消息传递引擎来处理更广泛的用例集,从传统的发布/订阅方 到大批量实时零损失容忍交易系统。 里程碑 2012年,阿里巴巴开始开发RocketMQ,经历了数次双11核心交易链路检验。 2016年11月11日,RocketMQ又一次在阿里巴巴全球购物节上处理了1.2万亿个并发在线消息传输, 后阿里巴巴将RocketMQ捐献给Apache 息订阅机制,满足大多数消费场景。 特点 ● RocketMQ支持异步实时刷盘,同步刷盘,同步复制,异步复制。具有高可靠性。不会因为操作系 的崩溃而导致数据丢失。 ● RocketMQ经过一系列的实践和优化,处理速度从最初的10,000TPS到目前已经超过50,000TPS。 纯比较TPS的话虽然还不如Kafka的百万级别,但在支持事务的消息中间件来说已经是非常优秀了。 ● RocketMQ采用长轮询,消息投递延迟通常在几个毫秒左右。 缺少多语言支撑。ActiveMQ的生态堪称丰富多彩,在该Apache顶级项目下,拥有不少子项目,包括 HornetMQ演变而来的Artemis,基于Scala号称下一代AMQ的Apollo等。 而Kafka最初被设计用来做日志处理,是一个不折不扣的大数据通道,追求高吞吐,存在丢消息的可 。其背后的研发团队也围绕着Kafka进行了商业包装,目前在一些中小型公司被广泛使用。 下表是一目了然的快速参考,可快速发现RocketMQ及其最受欢迎的替代产品之间的差异。0 码力 | 5 页 | 375.48 KB | 1 年前3
王强-Apache RocketMQ事务消息特点: 1. 提交+补偿 2. 并发隔离性很难保证 分布式事务解决⽅方案 TCC 特点: 1. 特殊的两阶段提交 2. Try阶段检查/锁定资源 没有真正提交 3. 增加了了⼀一个状态处理理,开发变复杂 4. CC需要幂等,能够⽀支持重试 5. 如果CC重试不不成功/超时,需要⼿手⼯工⼲干预 Apache RocketMQ 消息事务 Send a message first or0 码力 | 34 页 | 6.17 MB | 1 年前3
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