RocketMQ v3.2.4 开发指南规范中描述的优兇级是挃在一个消息队列中,每条消息都有丌同的优兇级,一般用整数来描述,优兇级高的消 息兇投递,如果消息完全在一个内存队列中,那举在投递前可以挄照优兇级排序,令优兇级高的兇投递。 由亍 RocketMQ 所有消息都是持丽化的,所以如果挄照优兇级来排序,开销会非常大,因此 RocketMQ 没有特 意支持消息优兇级,但是可以通过发通的方式实现类似功能,即单独配置一个优兇级高的队列,和一个普通优兇级 RocketMQ 支持挄照时间回溯消费,时间维度精确到毫秒,可以吐前回溯,也可以吐后回溯。 4.12 消息堆积 消息中间件的主要功能是异步解耦,迓有个重要功能是挡住前端的数据洪峰,保证后端系统的稳定性,返就要 求消息中间件具有一定的消息堆积能力,消息堆积分以下两种情冴: (1). 消息堆积在内存 Buffer,一旦超过内存 Buffer,可以根据一定的丢弃策略来丢弃消息,如 CORBA Notification 定时消息是挃消息収到 Broker 后,丌能立刻被 Consumer 消费,要到特定的时间点戒者等待特定的时间后才能 被消费。 如果要支持任意的时间精度,在 Broker 局面,必须要做消息排序,如果再涉及到持丽化,那举消息排序要丌 可避免的产生巨大性能开销。 RocketMQ 支持定时消息,但是丌支持任意时间精度,支持特定的 level,例如定时 5s,10s,1m 等。 4.15 消息重试0 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前3
王强-Apache RocketMQ事务消息message Receive message 先执⾏行行本地事务还是先发送消息? 交易易型分布式事务的 RocketMQ使⽤用场景 分布式事务解决⽅方案 半消息 远程事务 特点: 1. 稳定,⽀支持⾼高并发 2. 回查机制可靠易易⽤用 3. 不不引⼊入额外的依赖 注意:回查⽅方法需要幂等 Broker 实现细节 Producer with PID TransactionListener 降低技术⻛风险 • 互操作性,易易部署,可监控管理理 消息系统挑战 • 传统设计和实现⽅方⾯面 • 组件的微服务化,例例如存储和计算分离 • 开源软件的冲击,云服务选型⾯面临挑战 • 缺少稳定的多语⾔言类库 • Cloud AI Ops⽅方⾯面 • 容器器化部署,K8S编排 • 诸如IoT/IIoT新场景下的规模化部署能⼒力力不不⾜足 • HTTP/RESTful/JSON 灵活调⽤用,监控及运维能⼒力力不不⾜足0 码力 | 34 页 | 6.17 MB | 1 年前3
消息中间件RocketMQ原理解析 - 斩秋msgTreeMap 重新消费 commit: 将临时表 msgTreeMapTemp 数据清空,代表消费完成,放回最大偏移 值 (3) 这里是个 TreeMap,对 key 即消息的 offset 进行排序,这个样可以使得消息进 行顺序消费 三: 长轮询 Rocketmq 的消息是由 consumer 端主动到 broker 拉取的0 码力 | 57 页 | 2.39 MB | 1 年前3
基于Apache APISIX 与RocketMQ 构建云原生一体化架构RocketMQ 简介 02 云原生时代的 RocketMQ 03 借力 APISIX 构建云原生接入体系 CONTENT Apache RocketMQ 简介 01 业务消息领域挑战 • 核心链路,稳定性要求高、时延敏感 • 容量峰值具有随机性,弹性要求高 • 业务场景复杂、集成要求尽可能简单 • 运维及流量调拨要求高 极简架构 高性能 金融级高可靠 打造业务消息领域首选 零依赖 可扩展0 码力 | 22 页 | 2.26 MB | 1 年前3
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