 Drawing UML with PlantUML - PlantUML Language Reference Guide(Version 1.2023.11)Diagram Class diagrams are designed using a syntax that mirrors those traditionally employed in programming languages. This resemblance fosters a familiar environment for developers, thereby facilitating also provide, just after the hide or show keyword: • class for all classes, • interface for all interfaces, • enum for all enums, • < Drawing UML with PlantUML - PlantUML Language Reference Guide(Version 1.2023.11)Diagram Class diagrams are designed using a syntax that mirrors those traditionally employed in programming languages. This resemblance fosters a familiar environment for developers, thereby facilitating also provide, just after the hide or show keyword: • class for all classes, • interface for all interfaces, • enum for all enums, • <- > for classes which are stereotyped with foo1, • an existing dollarC2 @enduml PlantUML Language Reference Guide (1.2023.11) 156 / 550 7.2 Interfaces 7 COMPONENT DIAGRAM 7.2 Interfaces Interface can be defined using the () symbol (because this looks like a circle) 0 码力 | 551 页 | 7.79 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2023.11 Guía de Referencia del Lenguajelink #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.13 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class Clases ocultas 3 DIAGRAMA DE CLASE • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • < PlantUML 1.2023.11 Guía de Referencia del Lenguajelink #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.13 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class Clases ocultas 3 DIAGRAMA DE CLASE • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <- > para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre enmarcador específico Usualmente, un carácter enmarcado en un círculo (C,I,E o A) es usado por clases, interfaces, enum y clases abstractas. Pero puedes definir tu propio enmarcado para una clase cuando defines 0 码力 | 531 页 | 7.53 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.2 Guía de Referencia del Lenguajelink #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.12 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • < PlantUML 1.2021.2 Guía de Referencia del Lenguajelink #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.12 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <- > para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre enmarcador específico Usualmente, un carácter enmarcado en un círculo (C,I,E o A) es usado por clases, interfaces, enum y clases abstractas. Pero puedes definir tu propio enmarcado para una clase cuando defines 0 码力 | 389 页 | 4.12 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.1 Guía de Referencia del Lenguajelink #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.12 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • < PlantUML 1.2021.1 Guía de Referencia del Lenguajelink #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.12 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <- > para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre enmarcador específico Usualmente, un carácter enmarcado en un círculo (C,I,E o A) es usado por clases, interfaces, enum y clases abstractas. Pero puedes definir tu propio enmarcado para una clase cuando defines 0 码力 | 384 页 | 4.07 MB | 1 年前3
 PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2023.11)
Diagram Class diagrams are designed using a syntax that mirrors those traditionally employed in programming languages. This resemblance fosters a familiar environment for developers, thereby facilitating also provide, just after the hide or show keyword: • class for all classes, • interface for all interfaces, • enum for all enums, • < PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2023.11)
Diagram Class diagrams are designed using a syntax that mirrors those traditionally employed in programming languages. This resemblance fosters a familiar environment for developers, thereby facilitating also provide, just after the hide or show keyword: • class for all classes, • interface for all interfaces, • enum for all enums, • <- > for classes which are stereotyped with foo1, • an existing command line or the Ant task. You can define specific color and fonts for stereotyped components and interfaces. @startuml skinparam interface { backgroundColor RosyBrown borderColor orange } skinparam component 0 码力 | 552 页 | 7.88 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.3 Guía de Referencia del Lenguajelink #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.12 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • < PlantUML 1.2021.3 Guía de Referencia del Lenguajelink #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.12 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <- > para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre enmarcador específico Usualmente, un carácter enmarcado en un círculo (C,I,E o A) es usado por clases, interfaces, enum y clases abstractas. Pero puedes definir tu propio enmarcado para una clase cuando defines 0 码力 | 407 页 | 4.28 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.1 Guide de référence du langageaprès le mot-clé hide ou show : • class pour toutes les classes, • interface pour toutes les interfaces, • enum pour tous les enums, • < PlantUML 1.2021.1 Guide de référence du langageaprès le mot-clé hide ou show : • class pour toutes les classes, • interface pour toutes les interfaces, • enum pour tous les enums, • <- > pour les classes qui sont stéréotypée avec foo1, • Un 19 Caractère spécial Normalement, un caractère (C, I, E ou A) est utilisé pour les classes, les interfaces ou les énum. Vous pouvez aussi utiliser le caractère de votre choix, en définissant le stéréotype none class X1.X2.foo { some info } @enduml 3.24 Interface boucle Vous pouvez aussi rajouter des interfaces sur les classes avec la syntaxe suivante: • bar ()- foo • bar ()-- foo • foo -() bar @startuml 0 码力 | 385 页 | 4.05 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.2 Guide de référence du langageaprès le mot-clé hide ou show : • class pour toutes les classes, • interface pour toutes les interfaces, • enum pour tous les enums, • < PlantUML 1.2021.2 Guide de référence du langageaprès le mot-clé hide ou show : • class pour toutes les classes, • interface pour toutes les interfaces, • enum pour tous les enums, • <- > pour les classes qui sont stéréotypée avec foo1, • Un 19 Caractère spécial Normalement, un caractère (C, I, E ou A) est utilisé pour les classes, les interfaces ou les énum. Vous pouvez aussi utiliser le caractère de votre choix, en définissant le stéréotype none class X1.X2.foo { some info } @enduml 3.24 Interface boucle Vous pouvez aussi rajouter des interfaces sur les classes avec la syntaxe suivante: • bar ()- foo • bar ()-- foo • foo -() bar @startuml 0 码力 | 391 页 | 4.10 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.3 Guide de référence du langageaprès le mot-clé hide ou show : • class pour toutes les classes, • interface pour toutes les interfaces, • enum pour tous les enums, • < PlantUML 1.2021.3 Guide de référence du langageaprès le mot-clé hide ou show : • class pour toutes les classes, • interface pour toutes les interfaces, • enum pour tous les enums, • <- > pour les classes qui sont stéréotypée avec foo1, • Un 19 Caractère spécial Normalement, un caractère (C, I, E ou A) est utilisé pour les classes, les interfaces ou les énum. Vous pouvez aussi utiliser le caractère de votre choix, en définissant le stéréotype Interface boucle 3 DIAGRAMME DE CLASSES 3.24 Interface boucle Vous pouvez aussi rajouter des interfaces sur les classes avec la syntaxe suivante: • bar ()- foo • bar ()-- foo • foo -() bar @startuml 0 码力 | 406 页 | 4.24 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.3 Language Reference Guidealso provide, just after the hide or show keyword: • class for all classes, • interface for all interfaces, • enum for all enums, • < PlantUML 1.2021.3 Language Reference Guidealso provide, just after the hide or show keyword: • class for all classes, • interface for all interfaces, • enum for all enums, • <- > for classes which are stereotyped with foo1, • an existing [Another component] as Comp2 component Comp3 component [Last\ncomponent] as Comp4 @enduml 7.2 Interfaces Interface can be defined using the () symbol (because this looks like a circle). You can also end note @enduml 7.5 Grouping Components You can use several keywords to group components and interfaces together: • package PlantUML Language Reference Guide (1.2021.2) 127 / 415 7.5 Grouping Components 0 码力 | 416 页 | 4.33 MB | 1 年前3
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