使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2023.11)database Foo -> Foo6 : To collections Foo -> Foo7: To queue @enduml 使用 as 关键字重命名参与者。 你也可以改变演员或参与者的背景颜色。 PlantUML 语言参考指引 (1.2023.11) 2 / 538 1.3 多行定义参与者 1 序列图 @startuml actor Bob #red ' The only difference • 重复箭头头(例如 >> 或// )头,拥有一个薄的图纸 • 使用-- 而不是- 拥有一个点状箭头 PlantUML 语言参考指引 (1.2023.11) 5 / 538 1.8 修改箭头颜色 1 序列图 • 在箭头头添加最后的”o” • 使用双向的箭头 <-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.8 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.9 对消息序列编号 关键字0 码力 | 539 页 | 7.74 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.6)@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.6) 1 / 173 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.6) 3 / 173 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 174 页 | 1.98 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.9)@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.9) 1 / 173 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.9) 3 / 173 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 174 页 | 2.00 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2020.22 语言参考指引Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2020.22) 4 / 294 1.7 修改箭头颜色 1 时序图 1.7 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.8 对消息序列编号 B --> A: RequestCreated deactivate B A -> User: Done deactivate A @enduml 还可以使用嵌套的生命线,并且运行给生命线添加颜色。 @startuml participant User User -> A: DoWork activate A #FFBBBB A -> A: Internal call activate0 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2020.23)Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2020.23) 4 / 306 1.7 修改箭头颜色 1 时序图 1.7 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.8 对消息序列编号 B --> A: RequestCreated deactivate B A -> User: Done deactivate A @enduml 还可以使用嵌套的生命线,并且运行给生命线添加颜色。 @startuml participant User User -> A: DoWork activate A #FFBBBB A -> A: Internal call activate0 码力 | 307 页 | 3.17 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.1)@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.1) 1 / 145 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.1) 3 / 145 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 146 页 | 1.91 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.3 语言参考指引@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 1 / 156 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 3 / 156 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.2 语言参考指引@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.2) 1 / 156 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.2) 3 / 156 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.4)@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.4) 1 / 164 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.4) 3 / 164 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 165 页 | 1.89 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2021.2)Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2021.2) 4 / 380 1.7 修改箭头颜色 1 时序图 1.7 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.8 对消息序列编号 deactivate A @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2021.2) 18 / 380 1.25 Return 1 时序图 还可以使用嵌套的生命线,并且运行给生命线添加颜色。 @startuml participant User User -> A: DoWork activate A #FFBBBB A -> A: Internal call activate0 码力 | 381 页 | 4.05 MB | 1 年前3
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