使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.6)• 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml @enduml 1.4 给自己发消息 参与者可以给自己发信息, 消息文字可以用 \n 来换行。 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext @enduml 1.5 修改箭头样式 修改箭头样式的方式有以下几种: • 表示一条丢失的消息:末尾加 x • 让箭头只有上半部分或者下半部分:将 @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字 autonumber 用于自动对消息编号。 @startuml autonumber Bob -> Alice : Authentication Request Bob <- Alice : Authentication Response @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.6) 4 / 173 1.7 对消息序列编号 1 时序图0 码力 | 174 页 | 1.98 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.9)• 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml @enduml 1.4 给自己发消息 参与者可以给自己发信息, 消息文字可以用 \n 来换行。 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext @enduml 1.5 修改箭头样式 修改箭头样式的方式有以下几种: • 表示一条丢失的消息:末尾加 x • 让箭头只有上半部分或者下半部分:将 @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字 autonumber 用于自动对消息编号。 @startuml autonumber Bob -> Alice : Authentication Request Bob <- Alice : Authentication Response @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.9) 4 / 173 1.7 对消息序列编号 1 时序图0 码力 | 174 页 | 2.00 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2020.22 语言参考指引• 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml declare: ' "Bob()" -> Long as "This is very\nlong" Long --> "Bob()" : ok @enduml 1.4 给自己发消息 参与者可以给自己发信息, 消息文字可以用来换行。 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline @enduml TODO: TODO Link to Text Alignment on skinparam page. 1.6 修改箭头样式 修改箭头样式的方式有以下几种: • 表示一条丢失的消息:末尾加 x • 让箭头只有上半部分或者下半部分:将 < 和 > 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - • 箭头末尾加圈:->o0 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2020.23)• 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml declare: ' "Bob()" -> Long as "This is very\nlong" Long --> "Bob()" : ok @enduml 1.4 给自己发消息 参与者可以给自己发信息, 消息文字可以用来换行。 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline @enduml TODO: TODO Link to Text Alignment on skinparam page. 1.6 修改箭头样式 修改箭头样式的方式有以下几种: • 表示一条丢失的消息:末尾加 x • 让箭头只有上半部分或者下半部分:将 < 和 > 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - • 箭头末尾加圈:->o0 码力 | 307 页 | 3.17 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2021.2)符号的数学公式 • Entity Relationship diagram 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用-> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml declare: ' "Bob()" -> Long as "This is very\nlong" Long --> "Bob()" : ok @enduml 1.4 给自己发消息 参与者可以给自己发信息, 消息文字可以用来换行。 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline @enduml TODO: TODO Link to Text Alignment on skinparam page. 1.6 修改箭头样式 修改箭头样式的方式有以下几种: • 表示一条丢失的消息:末尾加 x • 让箭头只有上半部分或者下半部分:将 < 和 > 替换成\或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - • 箭头末尾加圈:->o0 码力 | 381 页 | 4.05 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.1 语言参考指引符号的数学公式 • Entity Relationship diagram 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用-> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml declare: ' "Bob()" -> Long as "This is very\nlong" Long --> "Bob()" : ok @enduml 1.4 给自己发消息 参与者可以给自己发信息, 消息文字可以用来换行。 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline @enduml TODO: TODO Link to Text Alignment on skinparam page. 1.6 修改箭头样式 修改箭头样式的方式有以下几种: • 表示一条丢失的消息:末尾加 x • 让箭头只有上半部分或者下半部分:将 < 和 > 替换成\或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - • 箭头末尾加圈:->o0 码力 | 376 页 | 4.00 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.3 语言参考指引符号的数学公式 • Entity Relationship diagram 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用-> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml declare: ' "Bob()" -> Long as "This is very\nlong" Long --> "Bob()" : ok @enduml 1.4 给自己发消息 参与者可以给自己发信息, 消息文字可以用来换行。 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline Alice -> Bob : ok @enduml TODO: TODO 在 skinparam 创建本章节的链接。 1.6 修改箭头样式 修改箭头样式的方式有以下几种: • 表示一条丢失的消息:末尾加 x • 让箭头只有上半部分或者下半部分:将 < 和 > 替换成\或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - • 箭头末尾加圈:->o0 码力 | 398 页 | 4.22 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.3 语言参考指引• 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml @enduml 1.4 给自己发消息 参与者可以给自己发信息, 消息文字可以用 \n 来换行。 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext @enduml 1.5 修改箭头样式 修改箭头样式的方式有以下几种: • 表示一条丢失的消息:末尾加 x • 让箭头只有上半部分或者下半部分:将 @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字 autonumber 用于自动对消息编号。 @startuml autonumber Bob -> Alice : Authentication Request Bob <- Alice : Authentication Response @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 4 / 156 1.7 对消息序列编号 1 时序图0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.2 语言参考指引• 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml @enduml 1.4 给自己发消息 参与者可以给自己发信息, 消息文字可以用 \n 来换行。 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext @enduml 1.5 修改箭头样式 修改箭头样式的方式有以下几种: • 表示一条丢失的消息:末尾加 x • 让箭头只有上半部分或者下半部分:将 @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字 autonumber 用于自动对消息编号。 @startuml autonumber Bob -> Alice : Authentication Request Bob <- Alice : Authentication Response @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.2) 4 / 156 1.7 对消息序列编号 1 时序图0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.1)• 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml @enduml 1.4 给自己发消息 参与者可以给自己发信息, 消息文字可以用 \n 来换行。 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext @enduml 1.5 修改箭头样式 修改箭头样式的方式有以下几种: • 表示一条丢失的消息:末尾加 x • 让箭头只有上半部分或者下半部分:将 @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字 autonumber 用于自动对消息编号。 @startuml autonumber Bob -> Alice : Authentication Request Bob <- Alice : Authentication Response @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.1) 4 / 145 1.7 对消息序列编号 1 时序图0 码力 | 146 页 | 1.91 MB | 1 年前3
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