 KiCad 8.0 Drawing Sheet EditorPl_Editorのコマンド メイン画面 メインウィンドウのツールバー 描画エリア(描画パネル)でのコマンド ステータスバー 画面左ウィンドウ(デザインツリー) 画面右ウィンドウ 編集作業 要素の選択 要素の作成 線(Line)/矩形(Rect)/テキスト(Text)の追加 ロゴの追加 ビットマップ(Bitmap)の追加 3 3 3 3 4 4 4 5 6 org/help/report-an-issue/ 発行日とソフトウェアのバージョン 2015年5月23日 3 Pl_Editor について Pl_Editor はタイトルブロックや図枠を作成/編集するためのページレイアウトエディタです。 このタイトルブロックや図形(ロゴなど)をまとめて図枠として定義しており、ここではこれらをまとめて ”ペー ジレイアウト” と呼びます。 基本的なページレイアウトの要素は、次のものとなります: ページの角(カド)と座標系 用紙サイズが変更された場合も、それぞれの要素は基準となるページの角との関係を保ちます。 通常、タイトルブロックは用紙サイズに依らずにページの右下へ表示されます。これは要素を作成した際に右 下の角を原点として設定している為です。 矩形(Rect)や線(Line)は、それぞれ原点となる角を指定した2点の座標指定で指定されます。 6 回転 一点を基準とする要素(テキスト(Text)と重0 码力 | 26 页 | 833.15 KB | 1 年前3 KiCad 8.0 Drawing Sheet EditorPl_Editorのコマンド メイン画面 メインウィンドウのツールバー 描画エリア(描画パネル)でのコマンド ステータスバー 画面左ウィンドウ(デザインツリー) 画面右ウィンドウ 編集作業 要素の選択 要素の作成 線(Line)/矩形(Rect)/テキスト(Text)の追加 ロゴの追加 ビットマップ(Bitmap)の追加 3 3 3 3 4 4 4 5 6 org/help/report-an-issue/ 発行日とソフトウェアのバージョン 2015年5月23日 3 Pl_Editor について Pl_Editor はタイトルブロックや図枠を作成/編集するためのページレイアウトエディタです。 このタイトルブロックや図形(ロゴなど)をまとめて図枠として定義しており、ここではこれらをまとめて ”ペー ジレイアウト” と呼びます。 基本的なページレイアウトの要素は、次のものとなります: ページの角(カド)と座標系 用紙サイズが変更された場合も、それぞれの要素は基準となるページの角との関係を保ちます。 通常、タイトルブロックは用紙サイズに依らずにページの右下へ表示されます。これは要素を作成した際に右 下の角を原点として設定している為です。 矩形(Rect)や線(Line)は、それぞれ原点となる角を指定した2点の座標指定で指定されます。 6 回転 一点を基準とする要素(テキスト(Text)と重0 码力 | 26 页 | 833.15 KB | 1 年前3
 Kicad 5.1 插件实际的插件实现,并充当 KiCad 和插件功能之间的透明桥梁。加载器不是 KiCad 中支持插件所需的唯一代码:我们 还需要代码来发现插件和代码,以通过插件加载器调用插件的功能。在 3D 插件的情况下,发现和调用功能都包含在 S3D_CACHE 类中。 除非正在开发新的插件类,否则插件开发人员不需要关心 KiCad 管理插件的内部代码的细节; 插件只需要定义其特定 插件类声明的函数。 标题 b''b'',b''b'' 则 b''b'' 返 b''b'' 回 b'' trueb''。b'' b'' 在 b''b'' 某 b''b'' 些 b''b'' 情 b''b'' 况 b''b'' 下 b''b'',b''b'' 插 b''b'' 件 b''b'' 可 b''b'' 能 b''b'' 尚 b''b'' 未 b''b'' 提 b''b'' 供 b''b'' 可 b''b'' 视 b''b'' ${_KICADSG_VERSION_REVISION} CACHE INTERNAL "" ) _EOF 必须安装 Kicad 及其插件标头; 如果将它们安装到用户目录或 Linux 上的‘/opt’下,或者您使用的是 Windows,则 需要将‘KICAD_ROOT_DIR’环境变量设置为指向包含 KiCad ‘include’和‘lib’目录的目录。对于 OS X,此 处显示的 FindPackage0 码力 | 45 页 | 612.98 KB | 1 年前3 Kicad 5.1 插件实际的插件实现,并充当 KiCad 和插件功能之间的透明桥梁。加载器不是 KiCad 中支持插件所需的唯一代码:我们 还需要代码来发现插件和代码,以通过插件加载器调用插件的功能。在 3D 插件的情况下,发现和调用功能都包含在 S3D_CACHE 类中。 除非正在开发新的插件类,否则插件开发人员不需要关心 KiCad 管理插件的内部代码的细节; 插件只需要定义其特定 插件类声明的函数。 标题 b''b'',b''b'' 则 b''b'' 返 b''b'' 回 b'' trueb''。b'' b'' 在 b''b'' 某 b''b'' 些 b''b'' 情 b''b'' 况 b''b'' 下 b''b'',b''b'' 插 b''b'' 件 b''b'' 可 b''b'' 能 b''b'' 尚 b''b'' 未 b''b'' 提 b''b'' 供 b''b'' 可 b''b'' 视 b''b'' ${_KICADSG_VERSION_REVISION} CACHE INTERNAL "" ) _EOF 必须安装 Kicad 及其插件标头; 如果将它们安装到用户目录或 Linux 上的‘/opt’下,或者您使用的是 Windows,则 需要将‘KICAD_ROOT_DIR’环境变量设置为指向包含 KiCad ‘include’和‘lib’目录的目录。对于 OS X,此 处显示的 FindPackage0 码力 | 45 页 | 612.98 KB | 1 年前3
 KiCad Gerber 浏览器参考手册 5.1gnu.org/licenses/gpl.html) 或是知识共享署名许 可协议第3版(或更高)(https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/) 的许可 下,对此文档进行分发或修改。 本文档中出现的所有商标归其持有人所有。 Contributors KiCad 团队。 翻译 Jim Jiang KiCad Gerber 浏览器参考手册 5.1gnu.org/licenses/gpl.html) 或是知识共享署名许 可协议第3版(或更高)(https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/) 的许可 下,对此文档进行分发或修改。 本文档中出现的所有商标归其持有人所有。 Contributors KiCad 团队。 翻译 Jim Jiang- , 2018. taotieren 切换全屏光标 以草图(边框)模式显示闪烁的项目 以草图(边框)模式显示线条 以草图(边框)模式显示多边形 以灰色显示负面对象 显示/隐藏 D码 以差异(比较)模式显示图层 在高对比度模式下显示当前图层 显示/隐藏图层管理器 2.4. 层管理器 层管理器管理着所有图层的显示。左方的三角形箭头指示着当前的活动层,而 每一层都可以使用复选框来开启或关闭显示。 鼠标按钮作用: 左键点击:选择活动层 设置菜单 工具集 Gerber 浏览器现在已经支持 Pcbnew 中所使用的现代图形工具集了。启用现代 图形工具集可以带给你更多的功能以及更好的性能。你可以随时在设置菜单中 更改使用的工具集。如果你的显卡支持 OpenGL2.0,那么我们建议启用现代 (加速)工具集。如果你的显卡不支持加速工具集,你依旧可以通过使用现代 (回退)工具集来使用新的功能。 我们建议仅在现代图形工具集无法支持你需要的功能或显示不正常时使用传统 0 码力 | 18 页 | 250.90 KB | 1 年前3
 KiCad Gerber 浏览器参考手册 5.1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 3.2.1 工具集 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 切换全屏光标 以草图(边框)模式显示闪烁的项目 以草图(边框)模式显示线条 以草图(边框)模式显示多边形 以灰色显示负面对象 显示/隐藏 D 码 以差异(比较)模式显示图层 在高对比度模式下显示当前图层 Gerber 浏览器 5 / 11 显示/隐藏图层管理器 Gerber 浏览器 6 / 11 2.4 层管理器 层管理器管理着所有图层的显示。左方的三角形箭头指示着当前的活动层,而每一层都可以使用复选框来开启或关闭 3.2 设置菜单 3.2.1 工具集 Gerber 浏览器现在已经支持 Pcbnew 中所使用的现代图形工具集了。启用现代图形工具集可以带给你更多的功能以 及更好的性能。你可以随时在设置菜单中更改使用的工具集。如果你的显卡支持 OpenGL2.0,那么我们建议启用现代 (加速)工具集。如果你的显卡不支持加速工具集,你依旧可以通过使用现代(回退)工具集来使用新的功能。 Gerber 浏览器0 码力 | 14 页 | 459.92 KB | 1 年前3 KiCad Gerber 浏览器参考手册 5.1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 3.2.1 工具集 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 切换全屏光标 以草图(边框)模式显示闪烁的项目 以草图(边框)模式显示线条 以草图(边框)模式显示多边形 以灰色显示负面对象 显示/隐藏 D 码 以差异(比较)模式显示图层 在高对比度模式下显示当前图层 Gerber 浏览器 5 / 11 显示/隐藏图层管理器 Gerber 浏览器 6 / 11 2.4 层管理器 层管理器管理着所有图层的显示。左方的三角形箭头指示着当前的活动层,而每一层都可以使用复选框来开启或关闭 3.2 设置菜单 3.2.1 工具集 Gerber 浏览器现在已经支持 Pcbnew 中所使用的现代图形工具集了。启用现代图形工具集可以带给你更多的功能以 及更好的性能。你可以随时在设置菜单中更改使用的工具集。如果你的显卡支持 OpenGL2.0,那么我们建议启用现代 (加速)工具集。如果你的显卡不支持加速工具集,你依旧可以通过使用现代(回退)工具集来使用新的功能。 Gerber 浏览器0 码力 | 14 页 | 459.92 KB | 1 年前3
 Kicad 5.1 插件实际的插件实现,并充当 KiCad 和插件功能之间的透明桥梁。加载器不是 KiCad 中支持插件所需的唯一代码:我们还需要代码来发现插件和代码,以通 过插件加载器调用插件的功能。在 3D 插件的情况下,发现和调用功能都包含 在 S3D_CACHE 类中。 除非正在开发新的插件类,否则插件开发人员不需要关心 KiCad 管理插件的内 部代码的细节; 插件只需要定义其特定插件类声明的函数。 标题 GetNFilters() - 1 */ char const* GetFileFilter( int aIndex ); /* 如果插件可以渲染这种类型的 3D 模型,则返回 true。 在某些情况下,插件可能尚未提供可视模型。 并且必须返回 false。 Return true if the plugin can render this type of 3D model. ${_KICADSG_VERSION_REVISION} CACHE INTERNAL "" ) _EOF 必须安装 Kicad 及其插件标头; 如果将它们安装到用户目录或 Linux 上的 ‘/opt’ 下,或者您使用的是 Windows,则需要将 ‘KICAD_ROOT_DIR’ 环境变量设置 为指向包含 KiCad ‘include’ 和 ‘lib’ 目录的目录。 对于 OS X,此处显示的 FindPackage0 码力 | 56 页 | 49.46 KB | 1 年前3 Kicad 5.1 插件实际的插件实现,并充当 KiCad 和插件功能之间的透明桥梁。加载器不是 KiCad 中支持插件所需的唯一代码:我们还需要代码来发现插件和代码,以通 过插件加载器调用插件的功能。在 3D 插件的情况下,发现和调用功能都包含 在 S3D_CACHE 类中。 除非正在开发新的插件类,否则插件开发人员不需要关心 KiCad 管理插件的内 部代码的细节; 插件只需要定义其特定插件类声明的函数。 标题 GetNFilters() - 1 */ char const* GetFileFilter( int aIndex ); /* 如果插件可以渲染这种类型的 3D 模型,则返回 true。 在某些情况下,插件可能尚未提供可视模型。 并且必须返回 false。 Return true if the plugin can render this type of 3D model. ${_KICADSG_VERSION_REVISION} CACHE INTERNAL "" ) _EOF 必须安装 Kicad 及其插件标头; 如果将它们安装到用户目录或 Linux 上的 ‘/opt’ 下,或者您使用的是 Windows,则需要将 ‘KICAD_ROOT_DIR’ 环境变量设置 为指向包含 KiCad ‘include’ 和 ‘lib’ 目录的目录。 对于 OS X,此处显示的 FindPackage0 码力 | 56 页 | 49.46 KB | 1 年前3
 KiCad 5.1 原理图编辑器出版日期和软件版本 发布于2015年5月30日。 第 1 章 Eeschema 简介 1.1. 描述 Eeschema 是一个原理图设计软件,作为 KiCad 的一部分分发,可在以下操作 系统下使用: Linux Apple OS X Windows 无论操作系统如何,所有 Eeschema 文件都可以从一个操作系统100%兼容到另 一个操作系统。 Eeschema 是一个集成的应 物料清单生成(通过 Python 或 XSLT 脚本,允许许多灵活的格式)。 1.2. 技术概述 Eeschema仅受可用内存的限制。 因此,对元件、元件引脚,连接或板的数量 没有实际限制。 在多张图表的情况下,表示是分层的。 Eeschema可以通过以下几种方式使用多表格图表: 简单的层次结构(每个原理图只使用一次)。 复杂的层次结构(一些原理图在多个实例中不止一次使用)。 扁平层次结构(原理图未在主图中明确连接)。 Eeschema 命令 命令可以通过以下方式执行: 单击菜单栏(屏幕顶部)。 单击屏幕顶部的图标 (常规命令)。 点击屏幕右侧的图标 (特定命令或 “工具”)。 单击屏幕左侧的图标 (显示选项)。 按下鼠标按钮(重要的补充命令)。 特别是右键单击打开光标下元素的上 下文菜单(缩放,网格和元素编辑)。 功能键(F1,F2,F3,F4,Insert 和 Space 键)。具体来说:Esc 键取消正 在进行的命令。0 码力 | 248 页 | 2.00 MB | 1 年前3 KiCad 5.1 原理图编辑器出版日期和软件版本 发布于2015年5月30日。 第 1 章 Eeschema 简介 1.1. 描述 Eeschema 是一个原理图设计软件,作为 KiCad 的一部分分发,可在以下操作 系统下使用: Linux Apple OS X Windows 无论操作系统如何,所有 Eeschema 文件都可以从一个操作系统100%兼容到另 一个操作系统。 Eeschema 是一个集成的应 物料清单生成(通过 Python 或 XSLT 脚本,允许许多灵活的格式)。 1.2. 技术概述 Eeschema仅受可用内存的限制。 因此,对元件、元件引脚,连接或板的数量 没有实际限制。 在多张图表的情况下,表示是分层的。 Eeschema可以通过以下几种方式使用多表格图表: 简单的层次结构(每个原理图只使用一次)。 复杂的层次结构(一些原理图在多个实例中不止一次使用)。 扁平层次结构(原理图未在主图中明确连接)。 Eeschema 命令 命令可以通过以下方式执行: 单击菜单栏(屏幕顶部)。 单击屏幕顶部的图标 (常规命令)。 点击屏幕右侧的图标 (特定命令或 “工具”)。 单击屏幕左侧的图标 (显示选项)。 按下鼠标按钮(重要的补充命令)。 特别是右键单击打开光标下元素的上 下文菜单(缩放,网格和元素编辑)。 功能键(F1,F2,F3,F4,Insert 和 Space 键)。具体来说:Esc 键取消正 在进行的命令。0 码力 | 248 页 | 2.00 MB | 1 年前3
 KiCad 5.1 原理图编辑器日。 Eeschema 简介 1 / 151 Chapter 1 Eeschema 简介 1.1 描述 Eeschema 是一个原理图设计软件,作为 KiCad 的一部分分发,可在以下操作系统下使用: • Linux • Apple OS X • Windows 无论操作系统如何,所有 Eeschema 文件都可以从一个操作系统 100%兼容到另一个操作系统。 Eeschema 是 物料清单生成(通过 Python 或 XSLT 脚本,允许许多灵活的格式)。 1.2 技术概述 Eeschema 仅受可用内存的限制。因此,对元件、元件引脚,连接或板的数量没有实际限制。在多张图表的情况下,表 示是分层的。 Eeschema 可以通过以下几种方式使用多表格图表: Eeschema 简介 2 / 151 • 简单的层次结构(每个原理图只使用一次)。 • 复杂的层次结构(一些原理图在多个实例中不止一次使用)。 命令可以通过以下方式执行: • 单击菜单栏(屏幕顶部)。 • 单击屏幕顶部的图标 (常规命令)。 • 点击屏幕右侧的图标 (特定命令或“工具”)。 • 单击屏幕左侧的图标 (显示选项)。 • 按下鼠标按钮(重要的补充命令)。特别是右键单击打开光标下元素的上下文菜单(缩放,网格和元素编辑)。 • 功能键(F1,F2,F3,F4,Insert 和 Space 键)。具体来说:Esc 键取消正在进行的命令。Insert0 码力 | 162 页 | 3.04 MB | 1 年前3 KiCad 5.1 原理图编辑器日。 Eeschema 简介 1 / 151 Chapter 1 Eeschema 简介 1.1 描述 Eeschema 是一个原理图设计软件,作为 KiCad 的一部分分发,可在以下操作系统下使用: • Linux • Apple OS X • Windows 无论操作系统如何,所有 Eeschema 文件都可以从一个操作系统 100%兼容到另一个操作系统。 Eeschema 是 物料清单生成(通过 Python 或 XSLT 脚本,允许许多灵活的格式)。 1.2 技术概述 Eeschema 仅受可用内存的限制。因此,对元件、元件引脚,连接或板的数量没有实际限制。在多张图表的情况下,表 示是分层的。 Eeschema 可以通过以下几种方式使用多表格图表: Eeschema 简介 2 / 151 • 简单的层次结构(每个原理图只使用一次)。 • 复杂的层次结构(一些原理图在多个实例中不止一次使用)。 命令可以通过以下方式执行: • 单击菜单栏(屏幕顶部)。 • 单击屏幕顶部的图标 (常规命令)。 • 点击屏幕右侧的图标 (特定命令或“工具”)。 • 单击屏幕左侧的图标 (显示选项)。 • 按下鼠标按钮(重要的补充命令)。特别是右键单击打开光标下元素的上下文菜单(缩放,网格和元素编辑)。 • 功能键(F1,F2,F3,F4,Insert 和 Space 键)。具体来说:Esc 键取消正在进行的命令。Insert0 码力 | 162 页 | 3.04 MB | 1 年前3
 KiCad PCB 编辑器 7.0
右侧工具栏 (绘图和设计工具) 5. 外观面板 6. 选择过滤器面板 导航编辑画布 编辑画布是正在设计的板上的视图。您可以平移和缩放到电路板的不同区域,也可以翻转视图以从底部显示电路板。 默认情况下,用鼠标中键或右键拖动会平移画布视图,滚动鼠标滚轮会放大或缩小视图。 你可以在偏好设置中的鼠 标和触摸板部分改变这一行为(详见《配置和定制,配置和定制》)。 在顶部的工具栏中,还有其他几个缩放工具可用: "图层" 选项卡类似。 主要区别在于,有些对象没有颜色设置,而四种类型的对象(布 线、过孔、焊盘和敷铜)有不透明度控制滑块。 这里的不透明度设置将与图层颜色中设置的任何不透明度相乘。 默 认情况下,所有对象都是完全不透明的,除了敷铜,敷铜被设置为半透明,以使通过填充的敷铜更容易看到对象。 图层预设 图层预设存储了哪些图层和对象是可见和隐藏的,以便于调用。 有几个内置的图层预设,您可以保存您自己的自定 线中 的可见性。在飞线中隐藏网络不会改变电路板的连接性,也不会影响设计规则检查器;这只是为了使飞线更容易理 解。 每个网络和网络类还可以指定一种颜色。默认情况下,此颜色适用于网络 (或网络类中的所有网络) 的飞线。默认情 况下,网络没有颜色;这由色样中的棋盘格图案指示。双击或右键单击网络或网络类颜色样本以设置颜色。 NOTE 默认网络类不能分配颜色, 因为该类中的网络将仅使用颜色主题定义的默认飞线最高颜色。0 码力 | 119 页 | 6.87 MB | 1 年前3 KiCad PCB 编辑器 7.0
右侧工具栏 (绘图和设计工具) 5. 外观面板 6. 选择过滤器面板 导航编辑画布 编辑画布是正在设计的板上的视图。您可以平移和缩放到电路板的不同区域,也可以翻转视图以从底部显示电路板。 默认情况下,用鼠标中键或右键拖动会平移画布视图,滚动鼠标滚轮会放大或缩小视图。 你可以在偏好设置中的鼠 标和触摸板部分改变这一行为(详见《配置和定制,配置和定制》)。 在顶部的工具栏中,还有其他几个缩放工具可用: "图层" 选项卡类似。 主要区别在于,有些对象没有颜色设置,而四种类型的对象(布 线、过孔、焊盘和敷铜)有不透明度控制滑块。 这里的不透明度设置将与图层颜色中设置的任何不透明度相乘。 默 认情况下,所有对象都是完全不透明的,除了敷铜,敷铜被设置为半透明,以使通过填充的敷铜更容易看到对象。 图层预设 图层预设存储了哪些图层和对象是可见和隐藏的,以便于调用。 有几个内置的图层预设,您可以保存您自己的自定 线中 的可见性。在飞线中隐藏网络不会改变电路板的连接性,也不会影响设计规则检查器;这只是为了使飞线更容易理 解。 每个网络和网络类还可以指定一种颜色。默认情况下,此颜色适用于网络 (或网络类中的所有网络) 的飞线。默认情 况下,网络没有颜色;这由色样中的棋盘格图案指示。双击或右键单击网络或网络类颜色样本以设置颜色。 NOTE 默认网络类不能分配颜色, 因为该类中的网络将仅使用颜色主题定义的默认飞线最高颜色。0 码力 | 119 页 | 6.87 MB | 1 年前3
 KiCad IDF 导出器 5.1兼容板(.emn) 和库(.emp)文件,用于将机械尺寸传达给机械 CAD 包。 导出器目前出口板 的边框和切口,所有垫和安装通孔,包括槽孔和元件边框; 这是与机械设计师 互动所需的最基本的机械数据集。 目前未导出 IDFv3 规范中描述的所有其他 实体。 2. 指定供导出程序使用的元件模型 IDF 导出器使用最初由 3D 查看器使用的 3D 模型文件属性。 由于 3D 查看 器,IDF 以及可能的未来机械 的源的引用。 4.3. 几何和部件编号条目 仔细考虑要赋予几何和部件编号条目的值。 总之,这些字符串充当 MCAD 系 统的唯一标识符。 理想情况下,字符串的值对用户有一定的意义,但这不是 必需的:这些值主要用于 MCAD 系统用作唯一 ID。 理想情况下,所选择的值 在任何大型边框集中都是唯一的; 选择好的价值将导致更少的冲突,特别是在 复杂的板上。 4.4. 引脚方向和定位 对于通孔元件,没有广泛接受的方案来确定 导出器当前忽略(X,Y)偏移值,因此在 IDF 元件边框中使用正确的原点至关重要。 对于 SMT 元件,方向,封装中心和边框由各种标准定义。 使用适合您工作的 标准。 还要记住,许多设备不符合任何标准; 在这种情况下,可能最好通过在 大纲文件名中使用制造商的部件号来识别违规设备。 通常,SMT 边框是包含 元件封装并包括引线的矩形; 封装的方向使得引脚 1 尽可能靠近左上角,左上 角通常被倒角以供视觉参考。 图0 码力 | 16 页 | 154.55 KB | 1 年前3 KiCad IDF 导出器 5.1兼容板(.emn) 和库(.emp)文件,用于将机械尺寸传达给机械 CAD 包。 导出器目前出口板 的边框和切口,所有垫和安装通孔,包括槽孔和元件边框; 这是与机械设计师 互动所需的最基本的机械数据集。 目前未导出 IDFv3 规范中描述的所有其他 实体。 2. 指定供导出程序使用的元件模型 IDF 导出器使用最初由 3D 查看器使用的 3D 模型文件属性。 由于 3D 查看 器,IDF 以及可能的未来机械 的源的引用。 4.3. 几何和部件编号条目 仔细考虑要赋予几何和部件编号条目的值。 总之,这些字符串充当 MCAD 系 统的唯一标识符。 理想情况下,字符串的值对用户有一定的意义,但这不是 必需的:这些值主要用于 MCAD 系统用作唯一 ID。 理想情况下,所选择的值 在任何大型边框集中都是唯一的; 选择好的价值将导致更少的冲突,特别是在 复杂的板上。 4.4. 引脚方向和定位 对于通孔元件,没有广泛接受的方案来确定 导出器当前忽略(X,Y)偏移值,因此在 IDF 元件边框中使用正确的原点至关重要。 对于 SMT 元件,方向,封装中心和边框由各种标准定义。 使用适合您工作的 标准。 还要记住,许多设备不符合任何标准; 在这种情况下,可能最好通过在 大纲文件名中使用制造商的部件号来识别违规设备。 通常,SMT 边框是包含 元件封装并包括引线的矩形; 封装的方向使得引脚 1 尽可能靠近左上角,左上 角通常被倒角以供视觉参考。 图0 码力 | 16 页 | 154.55 KB | 1 年前3
 KiCad IDF 导出器 5.1兼容板(.emn)和 库(.emp)文件,用于将机械尺寸传达给机械 CAD 包。导出器目前出口板的边框和切口,所有垫和安装通孔,包括槽 孔和元件边框; 这是与机械设计师互动所需的最基本的机械数据集。目前未导出 IDFv3 规范中描述的所有其他实体。 2 指定供导出程序使用的元件模型 IDF 导出器使用最初由 3D 查看器使用的 3D 模型文件属性。由于 3D 查看器,IDF 以及可能的未来机械 息的源的引用。 4.3 几何和部件编号条目 仔细考虑要赋予几何和部件编号条目的值。总之,这些字符串充当 MCAD 系统的唯一标识符。理想情况下,字符串 的值对用户有一定的意义,但这不是必需的:这些值主要用于 MCAD 系统用作唯一 ID。理想情况下,所选择的值在 任何大型边框集中都是唯一的; 选择好的价值将导致更少的冲突,特别是在复杂的板上。 4.4 引脚方向和定位 对于通孔元件,没有广泛接受的方案来确定 导出器当前忽略(X,Y)偏移值,因此在 IDF 元件边框中使用正确的原点至关重要。 对于 SMT 元件,方向,封装中心和边框由各种标准定义。使用适合您工作的标准。还要记住,许多设备不符合任何 标准; 在这种情况下,可能最好通过在大纲文件名中使用制造商的部件号来识别违规设备。通常,SMT 边框是包含元 件封装并包括引线的矩形; 封装的方向使得引脚 1 尽可能靠近左上角,左上角通常被倒角以供视觉参考。 Figure0 码力 | 14 页 | 562.56 KB | 1 年前3 KiCad IDF 导出器 5.1兼容板(.emn)和 库(.emp)文件,用于将机械尺寸传达给机械 CAD 包。导出器目前出口板的边框和切口,所有垫和安装通孔,包括槽 孔和元件边框; 这是与机械设计师互动所需的最基本的机械数据集。目前未导出 IDFv3 规范中描述的所有其他实体。 2 指定供导出程序使用的元件模型 IDF 导出器使用最初由 3D 查看器使用的 3D 模型文件属性。由于 3D 查看器,IDF 以及可能的未来机械 息的源的引用。 4.3 几何和部件编号条目 仔细考虑要赋予几何和部件编号条目的值。总之,这些字符串充当 MCAD 系统的唯一标识符。理想情况下,字符串 的值对用户有一定的意义,但这不是必需的:这些值主要用于 MCAD 系统用作唯一 ID。理想情况下,所选择的值在 任何大型边框集中都是唯一的; 选择好的价值将导致更少的冲突,特别是在复杂的板上。 4.4 引脚方向和定位 对于通孔元件,没有广泛接受的方案来确定 导出器当前忽略(X,Y)偏移值,因此在 IDF 元件边框中使用正确的原点至关重要。 对于 SMT 元件,方向,封装中心和边框由各种标准定义。使用适合您工作的标准。还要记住,许多设备不符合任何 标准; 在这种情况下,可能最好通过在大纲文件名中使用制造商的部件号来识别违规设备。通常,SMT 边框是包含元 件封装并包括引线的矩形; 封装的方向使得引脚 1 尽可能靠近左上角,左上角通常被倒角以供视觉参考。 Figure0 码力 | 14 页 | 562.56 KB | 1 年前3
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