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  • epub文档 KiCad PCB 编辑器 5.1

    非常常用于跟踪库的更改, 这对于确保库数据的安全记录和备份至关重要。 跟踪变化很容易,并为官方的 KiCad Github 库做出贡献。 这是使用 Git 版本控 制软件完成的。 如果你想回馈,你必须在 Github 上分配回购,这样你就可以 发送拉请求。 如果您只是想在需要时更新库,则不需要这样做,您可以直接 克隆官方 KiCad 库并根据需要进行拉取。 注意 通过 Github 发送拉取请求将允许自动库标准检查器验证您提议的更 pretty_writing_to_this_dir”选项添加到 封装库表条目的“选项”设置中。 此选项是“库路径”,用于本地存储从 GitHub 存储库读取的修改过的封装副本。 保存到此路径的占用空间与 GitHub 存储库 的只读部分组合以创建封装库。 如果缺少此选项,则 GitHub 库是只读的。 如 果 GitHub 库存在该选项,则对该混合库的任何写入都将转到本地“*.pretty”目 录。 PCB。 这也意味着您可以单独编辑 PCB 上的封装,而不会影响相同封装的其他实例 (在同一 PCB 或其他 PCB 上)。 但是,如果修改库占用空间,则下次放置实例时,它将与现有的同名封装不匹 配。 提示 通常的做法是将您使用的所有占用空间复制到单独的版本控制位置, 以便此项目不会因系统或用户库的更改而意外受到影响。 此外,它确 保用于 PCB 的所有封装资源都可以轻松地与 PCB 文件一起分发。
    0 码力 | 304 页 | 3.02 MB | 1 年前
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  • pdf文档 KiCad PCB 编辑器 5.1

    非常常用于跟踪库的更改,这对于确保库数据的安全记录和备份至 关重要。 跟踪变化很容易,并为官方的 KiCad Github 库做出贡献。这是使用 Git 版本控制软件完成的。如果你想回馈,你必 须在 Github 上分配回购,这样你就可以发送拉请求。如果您只是想在需要时更新库,则不需要这样做,您可以直接 克隆官方 KiCad 库并根据需要进行拉取。 Note 通过 Github 发送拉取请求将允许自动库标准检 _pretty_writing_to_this_dir”选项添加到封装库表条目的“选项”设 置中。此选项是“库路径”,用于本地存储从 GitHub 存储库读取的修改过的封装副本。保存到此路径的占用空间与 GitHub 存储库的只读部分组合以创建封装库。如果缺少此选项,则 GitHub 库是只读的。如果 GitHub 库存在该选 项,则对该混合库的任何写入都将转到本地“*.pretty”目录。 响 PCB。 这也意味着您可以单独编辑 PCB 上的封装,而不会影响相同封装的其他实例(在同一 PCB 或其他 PCB 上)。 但是,如果修改库占用空间,则下次放置实例时,它将与现有的同名封装不匹配。 Tip 通常的做法是将您使用的所有占用空间复制到单独的版本控制位置,以便此项目不会因系统或用户库的更改而意外 受到影响。此外,它确保用于 PCB 的所有封装资源都可以轻松地与 PCB 文件一起分发。
    0 码力 | 175 页 | 4.56 MB | 1 年前
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  • pdf文档 KiCad PCB 编辑器 7.0

    分。 本手册中描述的快捷键使用了标准 PC 键盘上的按键标签。在苹果键盘布局中,使用 键来代替 ,使用 键来代替 。 许多动作默认没有分配快捷键,但可以使用快捷键编辑器(偏好设置 → 偏好设置… → 《偏好控制,快捷键》)分配 或重新定义快捷键。 NOTE 通过快捷键可用的许多操作也可在上下文菜单中使用。要访问上下文菜单,请在编辑画布中单击 鼠标右键。根据选择的内容或处于活动状态的工具,将提供不同的操作。 5 显示和选择控件 板层 PCB 编辑器中的层代表电路板上的物理铜层,以及用于定义丝印、阻焊和电路板边框等的图形层。 在编辑器中,总 有一个层是活动的。 活动层被画在其他层的上面,并且将是分配给新创建的对象的层。 活动层在顶部工具栏的图层 选择器下拉框中显示,在外观面板中也被突出显示。 要改变活动层,你可以左键单击外观面板中的层名,使用顶部 工具栏中的下拉层选择器,或使用快捷键。 图层可以被隐藏以简化棋盘视图。 每个网络和网络类还可以指定一种颜色。默认情况下,此颜色适用于网络 (或网络类中的所有网络) 的飞线。默认情 况下,网络没有颜色;这由色样中的棋盘格图案指示。双击或右键单击网络或网络类颜色样本以设置颜色。 NOTE 默认网络类不能分配颜色, 因为该类中的网络将仅使用颜色主题定义的默认飞线最高颜色。 您还可以通过外观面板选择并高亮网络和网络类:右击网络或网络类以在菜单中显示这些选项。 网络类列表下面是一个包含网络显示选项的可扩
    0 码力 | 119 页 | 6.87 MB | 1 年前
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  • pdf文档 KiCad 8.0 PCB 编辑器

    Reference 部分。 本手册中描述的快捷键使用了标准 PC 键盘上的按键标签。在苹果键盘布局中,使用 键来代替 ,使用 键来代替 。 许多操作默认没有分配快捷键,但可以使用快捷键编辑器(偏好设置 → 偏好设置… → 快捷键 )分配或重新定义快捷 键。 NOTE 通过快捷键可用的许多操作也可在上下文菜单中使用。要访问上下文菜单,请在编辑画布中单击 鼠标右键。根据选择的内容或处于活动状态的工具,将提供不同的操作。 5 显示和选择控件 板层 PCB 编辑器中的层代表电路板上的物理铜层,以及用于定义丝印、阻焊和电路板边框等的图形层。 在编辑器中,总 有一个层是活动的。 活动图层绘制在其他图层之上,并将成为分配给新创建对象的图层。 活动层在顶部工具栏的图 层选择器下拉框中显示,在外观面板中也被突出显示。 要改变活动层,你可以左键单击外观面板中的层名,使用顶 部工具栏中的下拉层选择器,或使用快捷键。 图层可以被隐藏以简化电路板视图。 每个网络和网络类还可以指定一种颜色。默认情况下,此颜色适用于网络 (或网络类中的所有网络) 的飞线。默认情 况下,网络没有颜色;这由色样中的棋盘格图案指示。双击或右键单击网络或网络类颜色样本以设置颜色。 NOTE 默认网络类不能分配颜色, 因为该类中的网络将仅使用颜色主题定义的默认飞线颜色。 您还可以通过外观面板选择并高亮网络和网络类:右击网络或网络类以在菜单中显示这些选项。 网络类列表下面是一个包含网络显示选项的可扩展面
    0 码力 | 194 页 | 8.27 MB | 1 年前
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  • pdf文档 KiCad 5.1快速入门

    / 41 Chapter 2 KiCad 工作流程 尽管与其他 PCB 设计软件具有相似性,但 KiCad 的特点是独特的工作流程,其中原理图元件和封装是分开的。仅在 创建原理图后才会为元件分配封装。 2.1 概述 KiCad 工作流由两个主要任务组成: 绘制原理图和布置电路板。原理图元件库和 PCB 封装库对于这两个任务都是必 需的。KiCad 库中包括许多元件和封装, 并且还具有创建新元件的工具。 情况下快速更改命令。 要查看任何 KiCad 工具中的热键,请转到 帮助 → 列出热键或按 Ctrl+F1 : KiCad 入门 8 / 41 您可以从 首选项 → 热键选项菜单编辑热键的分配,并导入或导出它们。 Note 在本文档中,热键用括号表示,如下所示:[a]。如果看到 [a],只需在键盘上键入 a 键即可。 3.1.3 例子 考虑在原理图中添加走线的简单示例。 要使用快捷键 工具栏上的 放置文本图标 。 45. 现在,所有元件都需要具有唯一标识符。事实上,我们的许多元件仍被命名为 R? 还是 J? 。通过单击顶部工具 栏上的 注释原理图符号图标 ,可以自动完成标识符分配。 46. 在注释原理图窗口中,选择 使用整个原理图并单击 注释按钮。点击 关闭。注意所有 ? 已被数字取代。每个标 识符现在都是唯一的在我们的例子中,它们被命名为 R1,R2,U1,D1 和 J1
    0 码力 | 46 页 | 1.33 MB | 1 年前
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  • epub文档 KiCad 5.1 快速入门

    Tutorials 第 2 章 KiCad 工作流程 尽管与其他 PCB 设计软件具有相似性,但 KiCad 的特点是独特的工作流程, 其中原理图元件和封装是分开的。 仅在创建原理图后才会为元件分配封装。 2.1. 概述 KiCad 工作流由两个主要任务组成: 绘制原理图和布置电路板。原理图元件库和 PCB 封装库对于这两个任务都是必需的。KiCad 库中包括许多元件和封装, 并且 还具有创建新元件的工具。 命令。使用热键可以在不中断工作流的情况下快速更改命令。 要查看任何 KiCad 工具中的热键,请转到 帮助 → 列出热键 或按 Ctrl+F1 : 您可以从 首选项 → 热键选项 菜单编辑热键的分配,并导入或导出它们。 注意 在本文档中,热键用括号表示,如下所示:[a]。 如果看到 [a],只需在 键盘上键入 a 键即可。 3.1.3. 例子 考虑在原理图中添加走线的简单示例。 要使用快捷键 放置文本 图标 。 45. 现在,所有元件都需要具有唯一标识符。 事实上,我们的许多元件仍被命名为 R? 还是 J? 。 通过单击顶部工具栏上的 注释原理图符号 图标 ,可以自动完 成标识符分配。 46. 在注释原理图窗口中,选择 使用整个原理图 并单击 注释 按钮。 点击 关闭。 注意所有 ? 已被数字取代。 每个标识符现在都是唯一的 在我们的例子中,它们 被命名为 R1,R2,U1,D1
    0 码力 | 59 页 | 574.65 KB | 1 年前
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  • pdf文档 KiCad 5.1 原理图编辑器

    简化字段填充的技巧 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 4.8 用于封装分配的导入工具 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 4.8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Eeschema 简介 x 16 仿真器 142 16.1 分配模型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eeschema 简介 9 / 151 电气规则检查器(ERC),自动验证电气连接。 调用 CvPcb 为符号分配封装。 导出网表(Pcbnew,SPICE 和其他格式)。 编辑符号字段。 生成物料清单(BOM)。 调用 Pcbnew 执行 PCB 布局。 返回导入封装分配(使用 CvPcb 或 Pcbnew 选择)到“封装”字段中。 Eeschema 简介 10 / 151 2.8
    0 码力 | 162 页 | 3.04 MB | 1 年前
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  • pdf文档 KiCad PCB 编辑器 6.0

    每个网络和网络类还可以指定一种颜色。默认情况下,此颜色适用于网络 (或网络类中的所有网络) 的飞线。默认情 况下,网络没有颜色;这由色样中的棋盘格图案指示。双击或右键单击网络或网络类颜色样本以设置颜色。 NOTE 默认网络类不能分配颜色, 因为该类中的网络将仅使用颜色主题定义的默认飞线最高颜色。 您还可以通过外观面板选择并高亮网络和网络类:右击网络或网络类以在菜单中显示这些选项。 网络类列表下面是一个包含网络显示选项的可扩 孔的默认尺寸(见下文),但是在这个部分定义一个尺寸列表,可以让你在布线的时候逐步了解这些尺寸。 例如, 你可能希望电路板上的默认布线宽度是 0.2 mm,但对于一些承载更多电流的部分使用 0.3 mm,而对于一些空间有 限的部分使用 0.15 mm。 您可以在电路板设置对话框中定义这些布线的宽度,然后在布线时在它们之间切换。 网络类 网络类部分允许你为不同网类配置布线和清除规则。 在 KiCad 中,每个网络都是一个网络类的一部分。 specified, and islands below this threshold will be removed. 图形对象 图形对象 (直线、圆弧、矩形、圆、多边形和文本)可以存在于任何图层上,但不能分配给网络。矩形、圆和多边形可 以在其属性对话框中设置为填充或轮廓。线宽属性将控制轮廓的宽度,即使是填充形状也是如此。填充形状的线宽可 以设置为 "0" 以禁用轮廓。 正在创建图形形状 The right
    0 码力 | 101 页 | 4.78 MB | 1 年前
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  • epub文档 KiCad 5.1 原理图编辑器

    调用符号库编辑器以查看和修改库和符号。 浏览符号库。 注释符号。 电气规则检查器(ERC),自动验证电气连接。 调用CvPcb为符号分配封装。 导出网表(Pcbnew,SPICE和其他格式)。 编辑符号字段。 生成物料清单(BOM)。 调用 Pcbnew 执行 PCB 布局。 返回导入封装分配(使用 CvPcb 或 Pcbnew 选择)到“封装”字段中。 2.8. 右侧工具栏图标 此工具栏包含以下工具: 中。 删除库 通过选择一个或多个库并单击 删除库 按钮来删除库。 库属性 表中的每一行都存储了几个描述库的字段: 活动 启用/禁用库。 暂时减少加载的库集很有用。 昵称 昵称是用于将符号分配给元件的简短唯一标识符。符号 由':'字符串表示。 库路 径 路径指向库位置。 插件 类型 确定库文件格式。 选项 存储库特定选项(如果插件使用)。 有关在《create-a-netlist, Create a Netlist》一章中创建网表的更多信息。 4.4. 注释工具 图标 启动注释工具。 此工具分配对元件的引用。 对于多部件元件(例如包含4个门的 7400 TTL),还分配了多部件后缀(因 此,指定为 U3 的 7400 TTL将分为 U3A,U3B,U3C 和 U3D)。 您可以无条件地注释所有元件或仅注释新元件,即之前未注释的元件。
    0 码力 | 248 页 | 2.00 MB | 1 年前
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  • epub文档 Kicad 5.1 插件

    ‘KICAD_PLUGIN_LDR_3D’ 实例。 3.2. 场景图类 API Scenegraph 类 API 由标题 ‘ifsg_all.h’ 及其包含的标题定义。 API 由许多辅助例 程组成,命名空间为 ‘S3D’,在 ‘ifsg_api.h’ 中定义,包装类由各种 ‘ifsg_*.h’ 标 题定义; 包装器支持底层的场景图类,它们一起形成一个与 VRML2.0 静态场景 图兼容的场景图结构。 标题,结构,类及其公共函数如下: 它必须包含单个子节点或引用 COORDS 节点,单个子 COORDINDEX 节 点以及单个子节点或引用 NORMALS 节点; 另外可能有一个子节点或引用 COLORS 节点。 提供简化的法线计算功能以帮助用户将正常值分配给表面。 与 VRML2.0 模拟的偏差如下: 1. 法线始终是每个顶点。 2. 颜色总是每个顶点。 3. 坐标索引集必须仅描述三角形面。 ifsg_faceset.h. /** * IFSG_FACESET
    0 码力 | 56 页 | 49.46 KB | 1 年前
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