Blender v2.92 参考手册(简体中文版)遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存 & 加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 ⽤于编写脚本的编程⼯作区。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blender还提供了其他⼏组可供选择的⼯作区: 2D动画 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 类似 2D动画0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改 进,序列编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新 抠像节点,雕刻遮罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节 点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改 进,倒⾓加⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外 部 图像编辑器 为 GIMP 或 Krita,还有 动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 //,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录, ⽤于引⽤相对路径。 详情参见 偏好设置 - ⽂件。 保存&加载 如果您信任blend⽂档的来源,则可以启⽤ UV编辑: 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 纹理绘制: ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 着⾊: ⽤于为渲染指定材质属性。 动画: 使物体属性随时间发⽣变化。 渲染: ⽤于查看以及分析渲染结果。 合成: 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 ⼏何节点: 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 脚本: ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改 进,序列编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新 抠像节点,雕刻遮罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节 点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- December 2012: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改 进,倒⾓加⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项 如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录, ⽤于引⽤相对路径。 详情参见 偏好设置 - ⽂件。 保存&加载 如果您信任blend⽂档的来源,则可以启⽤ UV编辑: 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 纹理绘制: ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 着⾊: ⽤于为渲染指定材质属性。 动画: 使物体属性随时间发⽣变化。 渲染: ⽤于查看以及分析渲染结果。 合成: 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 ⼏何节点: 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 脚本: ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮 罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修 复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果您信任blend⽂档的来源,则可以启⽤ Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blender还提供了其他⼏组可供选择的⼯作区:0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ specifying material properties for rendering. For making properties of objects dependent on time. ⽤于查看以及分析渲染结果。 For combining and post-processing of images and rendering information. For procedural modeling using0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blender还提供了其他⼏组可供选择的⼯作区:0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 set options such as what Image Editor (GIMP, Krita...) and Animation Player to use. 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 If you Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blender还提供了其他⼏组可供选择的⼯作区:0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序 列编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻 遮罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修 复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图 像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引⽤ 相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果您信任blend⽂档的来源,则可以启⽤ UV编辑: 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 纹理绘制: ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 着⾊: ⽤于为渲染指定材质属性。 动画: 使物体属性随时间发⽣变化。 渲染: ⽤于查看以及分析渲染结果。 合成: 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 ⼏何节点: 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 脚本: ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮 罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修 复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果您信任blend⽂档的来源,则可以启⽤ Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blender还提供了其他⼏组可供选择的⼯作区:0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果您信任blend⽂档的来源,则可以启⽤ Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blender还提供了其他⼏组可供选择的⼯作区: 1cm 1m 3mm 1m, 3mm 2ft 3ft/0.5km 2.2mm + 5' / 3 - 2yards`` Note 使⽤单位 逗号是可选的。 可以混合使⽤公制和英制,尽管你只能看到⼀个结果。 复数单位也可以识别,所以 meter 和 meters 都可以⽤。 颜⾊框 颜⾊字段存储⼀个颜⾊值。⽤ LMB 点击它可以打开 拾⾊器 。 带有Alpha通道的⾊域被分成两半:左边显⽰的是没有Alpha0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
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