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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 每天更新的软件包,其中包括开发中的最新更改。尽管这些版本也是官⽅ 版,且通常并⾮⾼度试验性质,但由于未同稳定发⾏版⼀样经过完整测 试,可能会崩溃。 Note Blender的源码可供⾃由参考或 从源码编译。 尽管 并不 期望普通⽤户去编译 Blender,但这确实带来了⼀些优势: Blender永远保持最新状态。 允许访问开发阶段特性所在的任意版本或分⽀。 可以⾃由定制。 ⽆论是最新的稳定版,还是每⽇构建版,⼆进制⽂件的安装过程是相同的。按 完整 的数据块和属性的数据路 径。 需要注意在⼤多数情况下,最好根据正⽂⽽不是名称来访问值。 拖拽 Ctrl -- 拖动时吸附倍数步长。 Shift -- 精确控制拖拽的值。 Shift-Ctrl -- 伴随⾼精度的移动物体时的精确捕捉约束。 ⽂本编辑 Home -- 转到该⾏的开头。 End -- 转到该⾏的结尾。 Left, Right -- 把光标移动⼀个字符距离。 Ctrl-Left
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    44 -- May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- September 2007: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 每天更新的软件包,其中包括开发中的最新更改。尽管这些版本也是官⽅ 版,且通常并⾮⾼度试验性质,但由于未同稳定发⾏版⼀样经过完整测 试,可能会崩溃。 Note Blender的源码可供⾃由参考或 从源码编译。 尽管 并不 期望普通⽤户去编译 Blender,但这确实带来了⼀些优势: Blender永远保持最新状态。 允许访问开发阶段特性所在的任意版本或分⽀。 可以⾃由定制。 ⽆论是最新的稳定版,还是每⽇构建版,⼆进制⽂件的安装过程是相同的。按 完整 的数据块和属性的数据路 径。 需要注意在⼤多数情况下,最好根据正⽂⽽不是名称来访问值。 拖拽 Ctrl -- 拖动时吸附倍数步长。 Shift -- 精确控制拖拽的值。 Shift-Ctrl -- 伴随⾼精度的移动物体时的精确捕捉约束。 ⽂本编辑 Home -- 转到该⾏的开头。 End -- 转到该⾏的结尾。 Left, Right -- 把光标移动⼀个字符距离。 Ctrl-Left
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加 了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 的强⼤⽅ 法。其他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改 进等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚 每天更新的软件包,其中包括开发中的最新更改。尽管这些版本也是官⽅ 版,且通常并⾮⾼度试验性质,但由于未同稳定发⾏版⼀样经过完整测 试,可能会崩溃。 Note Blender的源码可供⾃由参考或 从源码编译。 尽管 并不 期望普通⽤户去编译 Blender,但这确实带来了⼀些优势: Blender永远保持最新状态。 允许访问开发阶段特性所在的任意版本或分⽀。 可以⾃由定制。 ⽆论是最新的稳定版,还是每⽇构建版,⼆进制⽂件的安装过程是相同的。按
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚 每天更新的软件包,其中包括开发中的最新更改。尽管这些版本也是官⽅ 版,且通常并⾮⾼度试验性质,但由于未同稳定发⾏版⼀样经过完整测 试,可能会崩溃。 Note Blender的源码可供⾃由参考或 从源码编译。 尽管 并不 期望普通⽤户去编译 Blender,但这确实带来了⼀些优势: Blender永远保持最新状态。 允许访问开发阶段特性所在的任意版本或分⽀。 可以⾃由定制。 ⽆论是最新的稳定版,还是每⽇构建版,⼆进制⽂件的安装过程是相同的。按
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    44 -- May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- September 2007: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚 每天更新的软件包,其中包括开发中的最新更改。尽管这些版本也是官⽅ 版,且通常并⾮⾼度试验性质,但由于未同稳定发⾏版⼀样经过完整测 试,可能会崩溃。 Note Blender的源码可供⾃由参考或 从源码编译。 尽管 并不 期望普通⽤户去编译 Blender,但这确实带来了⼀些优势: Blender永远保持最新状态。 允许访问开发阶段特性所在的任意版本或分⽀。 可以⾃由定制。 ⽆论是最新的稳定版,还是每⽇构建版,⼆进制⽂件的安装过程是相同的。按
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    雕刻,多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更 好的多重笔刷绘制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重 写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持 外,增加了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布, 每天更新的软件包,其中包括开发中的最新更改。尽管这些版本 也是官⽅版,且通常并⾮⾼度试验性质,但由于未同稳定发⾏版 ⼀样经过完整测试,可能会崩溃。 Note Blender的源码可供⾃由参考或 从源码编译。尽管 并不 期望普通⽤户 去编译Blender,但这确实带来了⼀些优势: Blender永远保持最新状态。 允许访问开发阶段特性所在的任意版本或分⽀。 可以⾃由定制。 ⽆论是最新的稳定版,还是每⽇构建版,⼆进制⽂件的安装过程是相 位板还 能提供诸如压感之类的其他控制⽅式。 Note 如果你⽤数位板代替⿏标⼯作的时候,发现数位板的压感不正常,你可以 试着先把指针放置在Blender界⾯中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回 去,这也许能管⽤。 触控板 Touchpad controls are available on Windows, macOS and Linux with Wayland. If you are working
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    雕刻,多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更 好的多重笔刷绘制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重 写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持 外,增加了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- May 2008: 桃项⽬发布 位板还 能提供诸如压感之类的其他控制⽅式。 Note 如果你⽤数位板代替⿏标⼯作的时候,发现数位板的压感不正常,你可以 试着先把指针放置在Blender界⾯中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回 去,这也许能管⽤。 触控板 Touchpad controls are available on Windows, macOS and Linux with Wayland. If you are working 完整 的数据块和属性的数 据路径。 需要注意在⼤多数情况下,最好根据正⽂⽽不是名称来访问值。 拖拽 Ctrl -- 拖动时吸附倍数步长。 Shift -- 精确控制拖拽的值。 Shift-Ctrl -- 伴随⾼精度的移动物体时的精确捕捉约束。 ⽂本编辑 Home -- 转到该⾏的开头。 End -- 转到该⾏的结尾。 Left, Right -- 把光标移动⼀个字符距离。 Ctrl-Left
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    44 -- May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- September 2007: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚 data-block and property. 需要注意在⼤多数情况下,最好根据正⽂⽽不是名称来访问值。 拖拽 Ctrl -- 拖动时吸附倍数步长。 Shift -- 精确控制拖拽的值。 Shift-Ctrl -- 伴随⾼精度的移动物体时的精确捕捉约束。 ⽂本编辑 Home -- 转到该⾏的开头。 End -- 转到该⾏的结尾。 Left, Right -- 把光标移动⼀个字符距离。 Ctrl-Left
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚 在⼀个属性栏中复制 全部 数据块或属性值。 需要注意在⼤多数情况下,最好根据正⽂⽽不是名称来访问值。 拖拽 Ctrl -- 拖动时吸附倍数步长。 Shift -- 精确控制拖拽的值。 Shift-Ctrl -- 伴随⾼精度的移动物体时的精确捕捉约束。 ⽂本编辑 Home -- 转到该⾏的开头。 End -- 转到该⾏的结尾。 Left, Right -- 把光标移动⼀个字符距离。 Ctrl-Left
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚 按下 Home (显⽰ 所有) 可以重置⿏标指针所在屏幕/⾯板的缩放⽐例。 预设 选择器 可⽤预设列表。选中后覆盖原属性。 添加 + 可以基于当前预设添加新的预设,⽽旧的预设将 保存以备重⽤。在弹出的⽂本框中可以设置名称,之后你可以从该列表或 其他某些设置中选择该名称。 移除 - 删除选中预设项。 通⽤快捷键 约定 键盘 在本⼿册呈现的字符快捷键,如下所⽰: G 等同于⼩写的“g"。
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