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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    模拟三键⿏标(Emulate 3 Button Mouse)。 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 从外部blend⽂件(库)中关联数据到当前场景。该数据的编辑只能在外部库 中进⾏,关联 与 追加 是使⽤另⼀⽂件选择部分数据导⼊的操作。请查看 关联库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,追加的数据是外部⽂件的完全复 制,不再与外部⽂件关联。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的 资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    dragging with the mouse, to orbit. 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blen 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    dragging with the mouse, to orbit. 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blen 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    模拟三键⿏标(Emulate 3 Button Mouse)。 详情参见 偏好设置 - 输⼊ 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图 像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在外部 库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。参见 链接 库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部⽂件 完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blen 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为可由 其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为单 独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的资 源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有外
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    模拟三键⿏标(Emulate 3 Button Mouse)。 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 Saves a copy of the current file. 关联… 从外部blend⽂件(库)中关联数据到当前场景。该数据的编辑只能在外部库 中进⾏,关联 与 追加 是使⽤另⼀⽂件选择部分数据导⼊的操作。请查看 关联库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,追加的数据是外部⽂件的完全复 制,不再与外部⽂件关联。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的 资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    模拟三键⿏标(Emulate 3 Button Mouse)。 详情参见 偏好设置 - 输⼊ 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blen 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    ‣ Emulate 3 Button Mouse. 详情参见 偏好设置 - 输⼊ 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blen 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 External data, like texture images and other resources, can be stored inside the blend-file (packed) blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到 .blend ⽂件 打包所有使⽤的外部数据到.blend ⽂件。 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 相对路径 。 全部使⽤绝对路径 Make all the system's root. 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有⽤。 选 择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如果未显⽰警 告,则不会丢失外部⽂件。 查找缺失⽂件 如果您已在blend⽂件中断开链接,这可以帮助您解决问题。 将显⽰⽂ 件浏览器。 选择所需的⽬录(或该⽬录中的⽂件),并在其中以递归 ⽅式在所有包含的⽬录中执⾏搜索。 搜索中找到的每个丢失⽂件都将
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    模拟三键⿏标(Emulate 3 Button Mouse)。 详情参见 偏好设置 - 输⼊。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项 如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只 能在外部库中进⾏。 关联 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定 的部分。参见 关联库。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是从外部⽂件复制的, 与外部⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blend 出为可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内 或作为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪 所有未打包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时, 所有外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只 能在外部库中进⾏。关联 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的 部分。参见 关联库。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是从外部⽂件复制的, 与外部⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender Invokes all configured exporters for all collection. 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内 或作为单独的⽂件(未打包)存储。Blender通过相对或绝对路径跟踪 所有未打包的资源。请参阅 打包或解包外部数据。 ⾃动打包资源 Pack all currently used external files into relative to the current blend-file. 路径绝对化 使所有外部数据调⽤改为绝对路径(=从系统根⽬录开始的完整路 径)。 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有 ⽤。选择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。如 果未显⽰警告,则不会丢失外部⽂件。 查找缺失⽂件 In case you have broken links in
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
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