 7-王刚-Flutter在Now直播中的工程实践应用通知 刷新界面 State need update InheritedWidget RichText 本地表情Icon •无支持表情/文本混排控件 •解决方案 1.修改Skia引擎渲染 2.业务层适配, 自动计算表情及文本宽度进行自适应换行 研发数据 •开发人力成本 人日 native flutter 图片库 1.34% engine ? 0.09% richText 0.07%0 码力 | 35 页 | 5.39 MB | 1 年前3 7-王刚-Flutter在Now直播中的工程实践应用通知 刷新界面 State need update InheritedWidget RichText 本地表情Icon •无支持表情/文本混排控件 •解决方案 1.修改Skia引擎渲染 2.业务层适配, 自动计算表情及文本宽度进行自适应换行 研发数据 •开发人力成本 人日 native flutter 图片库 1.34% engine ? 0.09% richText 0.07%0 码力 | 35 页 | 5.39 MB | 1 年前3
 基于go和flutter的实时通信/视频直播解决方案 段维伟WebRTC 可以做什么 02. 副标题 • 用实现网页音/视频通话 • 低延迟直播系统(在线课堂) • 多人视频会议系统 • 高质量SIP/VOIP系统 • 视频监控系统 • 机器学习,视觉计算等 如何使用它 01. 副标题 • 在Web中使用JS API • 基于google libwebrtc实现原生客户端开发 (ios/android/c++) • 使用第三方堆栈实现兼容功能(Go) 的一致性,更新迭代(类似SDK需按平台维护) • 性能问题(全部使用html5) 客户端是否有 更好的选择? 为何选择 Flutter • 同样是 Google 发起的跨全平台高性能UI框架 • 基于 Skia 2D 渲染引擎 • 使用类似JS/TS的Dart 语言开发 • 支持代码编辑后热重载, Flutter 支持那些平台 iOS/Android/Web/Windows/Linux/macOS/Embedded0 码力 | 38 页 | 2.22 MB | 1 年前3 基于go和flutter的实时通信/视频直播解决方案 段维伟WebRTC 可以做什么 02. 副标题 • 用实现网页音/视频通话 • 低延迟直播系统(在线课堂) • 多人视频会议系统 • 高质量SIP/VOIP系统 • 视频监控系统 • 机器学习,视觉计算等 如何使用它 01. 副标题 • 在Web中使用JS API • 基于google libwebrtc实现原生客户端开发 (ios/android/c++) • 使用第三方堆栈实现兼容功能(Go) 的一致性,更新迭代(类似SDK需按平台维护) • 性能问题(全部使用html5) 客户端是否有 更好的选择? 为何选择 Flutter • 同样是 Google 发起的跨全平台高性能UI框架 • 基于 Skia 2D 渲染引擎 • 使用类似JS/TS的Dart 语言开发 • 支持代码编辑后热重载, Flutter 支持那些平台 iOS/Android/Web/Windows/Linux/macOS/Embedded0 码力 | 38 页 | 2.22 MB | 1 年前3
 Flutter 任晓帅 GDG DEVFEST 12.23⽅方案1: H5 WebView Hybrid WebView+Native React Native JavaScript+Native ⾃自⼰己负责渲染 WebView 跨平台的布局引擎: 转化为Native渲染 开发语⾔言:JavaScript 开发语⾔言:JavaScript 为何可以跨平台? H5、Hybrid:虽然UI⾃自⼰己渲染, 但是渲染性能太低,⽽而且JS运⾏行行 UI布局。 编译流/虚拟机流 ⽅方案3 ⾃自⼰己负责渲染 Unity:虽然渲染性能很强⼤大,但渲染 机制为实时刷新,耗电量量太⼤大,在 APP⾥里里都是局部刷新;⽽而且安装包也 很⼤大 游戏引擎 最终⽅方案 渲染:⾃自⼰己负责渲染 dart:同时⽀支持JIT和AOT,性能⾼高 跨平台 性能 WebView Hybrid Native ReactNative Xamarin0 码力 | 21 页 | 1.19 MB | 1 年前3 Flutter 任晓帅 GDG DEVFEST 12.23⽅方案1: H5 WebView Hybrid WebView+Native React Native JavaScript+Native ⾃自⼰己负责渲染 WebView 跨平台的布局引擎: 转化为Native渲染 开发语⾔言:JavaScript 开发语⾔言:JavaScript 为何可以跨平台? H5、Hybrid:虽然UI⾃自⼰己渲染, 但是渲染性能太低,⽽而且JS运⾏行行 UI布局。 编译流/虚拟机流 ⽅方案3 ⾃自⼰己负责渲染 Unity:虽然渲染性能很强⼤大,但渲染 机制为实时刷新,耗电量量太⼤大,在 APP⾥里里都是局部刷新;⽽而且安装包也 很⼤大 游戏引擎 最终⽅方案 渲染:⾃自⼰己负责渲染 dart:同时⽀支持JIT和AOT,性能⾼高 跨平台 性能 WebView Hybrid Native ReactNative Xamarin0 码力 | 21 页 | 1.19 MB | 1 年前3
 Flutter在腾讯企鹅辅导上的实践之路原生性能 初识Flutter Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面 Flutter简介 1 原生性能 生态与模式 C/C++ 引擎操作OpenGL、GPU直接渲染 平台一致性 Flutter简介 1 生态与模式 原生性能 实践框架及页面栈管理 2 实践框架及页面栈管理 2 腾讯企鹅辅导 实践框架及页面栈管理 2 保存页面栈信息 FlutterEngine/FlutterNativeView Route Navigator 性能优化 3 性能优化 3 泄漏 内存 增量 内存 - 降低20% 引擎 图片加载 性能优化 3 分析调 试 渲染 页面渲染 - 降低20-30% 定制规 则 优先使用StatelessWidget 最小封装原则 减少build函数中过多操作 尝试将部分Widget设置为const0 码力 | 50 页 | 4.07 MB | 1 年前3 Flutter在腾讯企鹅辅导上的实践之路原生性能 初识Flutter Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面 Flutter简介 1 原生性能 生态与模式 C/C++ 引擎操作OpenGL、GPU直接渲染 平台一致性 Flutter简介 1 生态与模式 原生性能 实践框架及页面栈管理 2 实践框架及页面栈管理 2 腾讯企鹅辅导 实践框架及页面栈管理 2 保存页面栈信息 FlutterEngine/FlutterNativeView Route Navigator 性能优化 3 性能优化 3 泄漏 内存 增量 内存 - 降低20% 引擎 图片加载 性能优化 3 分析调 试 渲染 页面渲染 - 降低20-30% 定制规 则 优先使用StatelessWidget 最小封装原则 减少build函数中过多操作 尝试将部分Widget设置为const0 码力 | 50 页 | 4.07 MB | 1 年前3
 Web的未来
新技术和新语言带来的改变3. Web App 应该更像 App 而不是一个浏览器 Tab 4. 用户并不关心背后用的是什么技术。 a. App做壳,Web做核 b. Web 会与 OS 更紧密集成,直接提供 Web引擎支持 Chrome App Launcher Chrome Apps Chrome App vs 桌面 App 技术上: ● 独立的窗口 ● 离线使用 ● 通知栏 ● App Launcher0 码力 | 91 页 | 3.44 MB | 1 年前3 Web的未来
新技术和新语言带来的改变3. Web App 应该更像 App 而不是一个浏览器 Tab 4. 用户并不关心背后用的是什么技术。 a. App做壳,Web做核 b. Web 会与 OS 更紧密集成,直接提供 Web引擎支持 Chrome App Launcher Chrome Apps Chrome App vs 桌面 App 技术上: ● 独立的窗口 ● 离线使用 ● 通知栏 ● App Launcher0 码力 | 91 页 | 3.44 MB | 1 年前3
 使用React构建Flutter应用with Cloud 为什么上云? Google Stadia PlayStation Now 云游戏 Microsoft xCloud 云化体验 免下载即开即玩 无需购买高性能设备 云计算共享 所有能云化的应用最终都将云化 “ Events WebRTC/QUIC Decoding (H.265) WebSocket Render Engine Encoding (H.265)0 码力 | 39 页 | 2.13 MB | 1 年前3 使用React构建Flutter应用with Cloud 为什么上云? Google Stadia PlayStation Now 云游戏 Microsoft xCloud 云化体验 免下载即开即玩 无需购买高性能设备 云计算共享 所有能云化的应用最终都将云化 “ Events WebRTC/QUIC Decoding (H.265) WebSocket Render Engine Encoding (H.265)0 码力 | 39 页 | 2.13 MB | 1 年前3
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