7-王刚-Flutter在Now直播中的工程实践应用跨终端团队协作远程构建产出模式 • Dart代码独立GIT • 远程构建平台配置终端推送地址 • 构建完成自动推送更新 QCI 远程构建平台 Android Git iOS Git 工程化开发模式Ⅲ 1. 拉取Dart分支 2. 拉取Android /iOS分支 3. QCI设置分支及对应版本号 4. 开发提交代码 5. 启动构建同步至分支 开发步骤: 工程化开发模式总结 远程构建产出模式 方便团队内部协作开发 方便开发调试 适合跨团队协作开发 分享目录 uNOW直播与Flutter uNOW直播中Flutter的开发模式 uNOW直播中Flutter的工程实践 u技术思考 版本迭代 Flutter NOW Version1.0 动态搜索页 Flutter NOW Version2.0 首页关注tab Flutter NOW Version3.0 房间页 2018 PbCodec Channel Log NetworkImage Refresh Report … RichText 开发框架 业务 逻辑 ReBLoC框架: Redux + BLoC 驱动 状态更新 Redux:界面状态管理 BLoC:界面逻辑解耦合 开发框架 ReBLoC框架: 控件使用InheritedWidget包装 1.减少树状结构的节点刷新。 2.避免setState泛滥0 码力 | 35 页 | 5.39 MB | 1 年前3
Flutter在腾讯企鹅辅导上的实践之路降级 Flutter Engine Crash Flutter与Native交互异常 Flutter For Web 4 动态更新 Flutter UI Adapt CSSender Navigator MJFlutter … 降级 热更新 反馈 … 异常处理 上线 Http Dart Bridge CSSender Flutter For Web Common Common CGI Storage … 自动化脚本 部署系统 发布 … Serve 上线 Flutter For Web 4 动态更新 App init Dynamic Patching 页面标记 Flutter Flutter For Web 标记命中 Request true route mark true 总结与展望 1、大前端战略 2、Flutter0 码力 | 50 页 | 4.07 MB | 1 年前3
Flutter在百度贴吧的落地实践技术全景 Ø 工程体系接入 Ø 业务框架升级 Ø Android插件化 n 总结 先看一下全景 开发 工具链 一键集成 SDK版本 模板脚手架 BuildRunner FlutterBox 可视化工具 构建 持续集成 安卓插件 多版本生成 lib架构管理 For Web Lint 测试 性能工具 状态上报 基 础 设 施 性能&稳定性平台 FPS 页面打开速度 yaml 一键命令 模块化开发 业务框架升级之旅 接下来…… n 技术需求(背景) n 现有业务框架 n 现有业务框架的问题与挑战 n redux到tieba_redux 技术需求(背景) 定制版本、 快速开发新app 细粒度模块化 中台能力 一键配置生成 现有业务框架(传统做法) Model Presenter View 消息中心 注册 监听 发消息 网络(长短链接) 自定义 Reducer 每个Listener注册 时持有模块Store NextDisp Reducer Global Store 注册分发 业务框架小结 场 景 扩 展 收 益 一键生成多版本 多团队并行开发 加快问题定位 Hook跳转热修复 少选模块编译快 跨H5可行性 启动初始化 业务/服务/子系统 Tab容器化 生命周期 构建系统 tieba_redux Flutter0 码力 | 36 页 | 14.75 MB | 1 年前3
基于go和flutter的实时通信/视频直播解决方案 段维伟使用libwebrtc.dll + C++ 实际开发中会遇到的困难 • 下载和编译Google WebRTC框架(防火墙,编译环境) • 原生SDK开发(每平台人力投入) • UI 的一致性,更新迭代(类似SDK需按平台维护) • 性能问题(全部使用html5) 客户端是否有 更好的选择? 为何选择 Flutter • 同样是 Google 发起的跨全平台高性能UI框架 • 基于 Skia0 码力 | 38 页 | 2.22 MB | 1 年前3
Web的未来
新技术和新语言带来的改变数据绑定就是自动化实现这种单向绑定或双向绑 定 组件是新技术? 当然不是!思想和各种实现早就有,Web中也 有,但 Web 缺少对组件技术的基础支撑。——我 ● 组件技术适合于现代的软件环境 ○ 软件更新快、规模大、强调协作等 ○ 组件的概念、软件IC ● 组件的可独立发布性要求“接口与实现分离” ● 组件infrastructure,组件体系 ○ COM、CORBA、J2EE/EJB ● 中间件(middleware)市场0 码力 | 91 页 | 3.44 MB | 1 年前3
使用React构建Flutter应用淘系前端团队 天猫未来店 GCanvas C++ Engine GPU OpenGL ES / Vulkan Kreken 原型技术原理 GCanvas JS API Kraken 原型版本优劣 研发效率低 适用场景有限 简单直接 嵌入式主板 GPU Skia OpenGL ES / Vulkan Layout XML Layer Tree RenderObject Tree0 码力 | 39 页 | 2.13 MB | 1 年前3
陈新新 Flutter & Dart全栈开发Flutter 快速开发 - Hot Reload 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 Flutter在闲⻥鱼应⽤用过程 基础调研 Google⽀支持 混合开发 详情⻚页 发布⻚页 更更多业务 内部版本 Alpha Beta Preview1 Preview2 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 接近Native效果的UI和交互体验 多图列列表 评论盖楼 图⽂文 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来0 码力 | 39 页 | 17.12 MB | 1 年前3
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