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  • pdf文档 Web的未来 新技术和新语言带来的改变

    性能弱,启动速度慢 ● 工具支持弱 ● 仔细选择技术方案和开发规范 Web 开发中还有许多问题有待解决... 未来的方向? Chrome OS 和 Chromebook Chrome OS 基于浏览器和云端环境的 OS Chromebook 搭载 Chrome OS 的笔记本 今天的讲义也是用 Google doc 做的 PC销量下降,而 Chromebook 销 量增长 Chrome App 1. 传统的浏览器用来展示内容 2. 而作为 App 并不是人们最习惯的使用方式, Web App 应该给人以桌面 App 的“感觉” 3. Web App 应该更像 App 而不是一个浏览器 Tab 4. 用户并不关心背后用的是什么技术。 a. App做壳,Web做核 b. Web 会与 OS 更紧密集成,直接提供 Web引擎支持 Chrome App Launcher Chrome 件、懂系统,但不需要懂硬件了。 安全 HTTPS 无处不在 Sandbox 模型 技术发展方向 ● 演进中的各种新技术标准 ● 编程语言的多元化 Web 是平台,能在上面做什么归根结底是技术标 准和浏览器支持说了算。 技术可以被 hack 的方式玩出新花样,但能力本 身并没有改变。 技术发展方向 1. 能力的扩展来自新技术:如 WebRTC 和 Web Components。 2. 开发方式会有不同流派,但基础技术的支撑很
    0 码力 | 91 页 | 3.44 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 7-王刚-Flutter在Now直播中的工程实践应用

    uNOW直播中Flutter的开发模式 uNOW直播中Flutter的工程实践 u技术思考 动态更新 •Android原生支持 •iOS Release版本不支持 •iOS系统无法在运行时将内存页 标记为可执行 Android构建产出 iOS构建产出 Dart Project Android终端 iOS终端 应用更新 动态更新 •下发JIT编译产出 •牺牲性能 •仅适用于体验要求不高页面 •一份Dart代码 •统一三端开发 WEB iOS Android DART 三端统一 • Dart_Native=>Dart_h5 • 支持从Dart语言到JS转换 • 可直接在浏览器中访问 • 转换效率低框架代码过多 WEB iOS Android DART Dart2JS 三端统一 WEB iOS Android DART Dart2JS • Dart Widget
    0 码力 | 35 页 | 5.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Flutter在百度贴吧的落地实践

    App启动;网络变化 Rule 多个 全局 静态 拦截页面跳转; 添加通用参数;打日志 SHOW CODE Main函数调用注册函数 根据pubspec文件修改 触发pubget动态生成 注册和分发执行 Register (类型和优先级) Global Store NextDisp Rule1-N NextDisp Task1-N NextDisp Listener1-N 模块 Store GlobalTask 匹配每个 Listener 无 模块Task 触发模块 Reducer 每个Listener注册 时持有模块Store NextDisp Reducer Global Store 注册分发 业务框架小结 场 景 扩 展 收 益 一键生成多版本 多团队并行开发 加快问题定位 Hook跳转热修复 少选模块编译快 跨H5可行性 启动初始化 业务/服务/子系统 Tab容器化
    0 码力 | 36 页 | 14.75 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 基于go和flutter的实时通信/视频直播解决方案 段维伟

    WebRTC + Flutter + Go 技术简介 第二部分 WebRTC 是什么 01. • 由 Google 发起的基于浏览器通讯标准 • 基于收购来的 GIPS (6800万美金)的高质量实时音视频引 擎 • 支持主流浏览器主流移动设备 • 历时十年成为Web 实时通讯标准 • RTMP 直播协议的低延迟替代方案 WebRTC 可以做什么 02. 副标题 • • 使用第三方堆栈实现兼容功能(Go) https://github.com/pion/webrtc 一对一视频原理 基本通讯流程 5 RTP/RTCP/媒体流 1 Offer 信令服务器 2 Offer 3 Answer 4 Answer SDP(Session Description Protocol) v=0 o=mozilla...THIS_IS_SDPARTA-82.0 iOS/Android 服务端 第四部分 如何实现多人视频服务 • 一个SFU 服务器 (pion/ion-sfu) • 一个信令协议与客户端通讯, 完成SDP的交互 (Websockets/json-rpc/grpc) • 一个WebRTC 客户端 (浏览器/原生客户端/flutter 客户端) SFU工作原理 SFU 服务器 https://pion.ly/ The Open Source,
    0 码力 | 38 页 | 2.22 MB | 1 年前
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Web未来技术语言带来改变王刚FlutterNow直播工程实践应用百度落地gocngoflutterrtc
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