Web的未来
新技术和新语言带来的改变Apps Script GAS 运行在云端的 JavaScript,打通所有 Google 产品和服务,自动化处理业务。 云服务 X-aaS 或 Web API ,直接使用服务,这些都非常 方便,但实现被隐藏了。 基础平台商提供现成的服务,开发者只需要懂软 件、懂系统,但不需要懂硬件了。 安全 HTTPS 无处不在 Sandbox 模型 技术发展方向 ● 演进中的各种新技术标准 ● 编程语言的多元化 http://coffeescript.org/ CoffeeScript等编译器就是 JS 实现的,可以在线直接编译。 Dart 有所不同,dart2js 编译器 是 Dart 语言实现的,然后 dart2js 自己把自己编译成了 JS。 甚至这些非编译为 JavaScript 的语言: Go http://play.golang.org/ 但原理是将代码上传到服务器(沙盒中)执行,并返回输出 其它数十种编译到JS或JS的扩展语言 2011年10月对外宣布 ● Chrome V8 团队打造 ● 主要成员包括:Lars Bak、Kasper Lund、Gilad Bracha等 ● 以大量编程语言实现的经验为基础 Dart 语言的诞生 Dart 并非颠覆,而为实用 Dart 代码 class Cookie { var number_of_chips; Cookie(num) { number_of_chips0 码力 | 91 页 | 3.44 MB | 1 年前3
陈新新 Flutter & Dart全栈开发User Crash率: 统计基准⽤用户数:千万级 1% < 0.01% 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 Flutter两端统⼀一开发,探索进⼀一步提⾼高效率的⽅方法…… 接⼝口协议定义 服务接⼝口实现 ⼀一个⼈人开发三端? 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 不不⼀一样的开发和思维⽅方式 部署运维让⼈人觉得很复杂 会增加很多⼯工作量量 客户端写后端服务的疑虑 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 让Flutter客户端同学快速上⼿手 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 领域服务 服务索引 代码转换 服务集合 快速部署 本地执⾏行行 ⽇日志回传 错误定位 隔离调试 All In IDE 新建服务 降级 限流 监控 告警 开关 简化运维 配置 优化开发体验 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 秒级部署 ⽆无需提交代码 运⾏行行时隔离 远程热部署 Dart Isolate HTTP Isolate加载每个⼈人的代码 只调试指定Isolate 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 部署时间:20分钟 -> 3秒 本地测试远程服务 ⽆无冲突调试 效率提⾼高 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 异构系统的服务调⽤用 HTTP Restful Service Mesh C++ Extension ⼏几种途径 Java -> Dart ⼯工具:⽣生成接⼝口和数据模型的Dart代码 简化服务调⽤用⽅方式0 码力 | 39 页 | 17.12 MB | 1 年前3
基于go和flutter的实时通信/视频直播解决方案 段维伟实时通讯应用爆发 • 疫情影响,全世界都在使用远程教育,远程办公 • 云游戏,机器人,VR,直播等 • 如何用最容易的方案实现实时通讯 • 漂亮的app,最好全部(mobile, web, desktop)平台都支持. • 最容易使用的后端技术 真实世界的需求点 用开源方案实现需求 WebRTC + Flutter + Go 技术简介 第二部分 WebRTC 是什么 01. • 02. 副标题 • 用实现网页音/视频通话 • 低延迟直播系统(在线课堂) • 多人视频会议系统 • 高质量SIP/VOIP系统 • 视频监控系统 • 机器学习,视觉计算等 如何使用它 01. 副标题 • 在Web中使用JS API • 基于google libwebrtc实现原生客户端开发 (ios/android/c++) • 使用第三方堆栈实现兼容功能(Go) https://github 基于 Skia 2D 渲染引擎 • 使用类似JS/TS的Dart 语言开发 • 支持代码编辑后热重载, Flutter 支持那些平台 iOS/Android/Web/Windows/Linux/macOS/Embedded 使用flutter 开发app意味着什么? • 无需为每个平台独立维护代码 • 一次编码,多平台运行,效率最大化 • 多平台一致性体验 • 强大的社区资源 Flutter-WebRTC0 码力 | 38 页 | 2.22 MB | 1 年前3
7-王刚-Flutter在Now直播中的工程实践应用•IDE直接集成Flutter产出模式 •快速方便集成 无法同步Dart代码 无法启动调试 Android IOS 工程化开发模式Ⅱ • Flutter工程集成NOW工程模式 • 修改NOW工程结构 • 将Dart代码与Native代码一起存放GIT • 修改编译脚本 • 支持断点调试 无法跨终端同步及维护Dart代码 工程化开发模式Ⅲ • Gradle/CocoaPods依赖管理 • 跨终端团队协作远程构建产出模式 • Dart代码独立GIT • 远程构建平台配置终端推送地址 • 构建完成自动推送更新 QCI 远程构建平台 Android Git iOS Git 工程化开发模式Ⅲ 1. 拉取Dart分支 2. 拉取Android /iOS分支 3. QCI设置分支及对应版本号 4. 开发提交代码 5. 启动构建同步至分支 开发步骤: 工程化开发模式总结 首页关注tab Flutter NOW Version3.0 房间页 2018.4 2018.11 2019.2 Flutter 独立 APP 保密 & 2019.5 Flutter实现的页面 动态页 三级页面 关注页 首页 房间 核心页面 系统框架 MessageChannel Native Dart Channel Report Log … DartChannel0 码力 | 35 页 | 5.39 MB | 1 年前3
Flutter 任晓帅 GDG DEVFEST 12.23转化为Native渲染 Mono AOT ARM CODE IL JIT Mono C# c#:同时⽀支持JIT和AOT Xamarin:虽然性能好了了⼀一些,但是跨 平台的UI⽀支持不不好,⽆无法实现复杂的 UI布局。 编译流/虚拟机流 ⽅方案3 ⾃自⼰己负责渲染 Unity:虽然渲染性能很强⼤大,但渲染 机制为实时刷新,耗电量量太⼤大,在 APP⾥里里都是局部刷新;⽽而且安装包也 很⼤大 经过简单统计,写同⼀一个功能, 使⽤用Dart,可以减少50%的代码量量 强⼤大的异步编程能⼒力力 全栈语⾔言 UI Widget 所有UI元素都是widget组件 Stateless Widget Stateful Widget 状态 功能 Visual Layout Painting Intera ction Platform 代码写UI 组合Widget ⾼高性能 动画 Platform 真的要学Flutter了了吗?还有没有坑? Guangzhou 包太⼤大? Android iOS Debug 22.28M 31M Release 3.46M 13.8M Flutter SDK Dart代码的构建产物 Native 代码 资源⽂文件 热更更新? JIT 替换产物 ⽣生成js …. Flutter 已经把热更更新作为 接下来的重要特性在开发 ⼩小德-koudle @Tencent 我的Github:0 码力 | 21 页 | 1.19 MB | 1 年前3
Flutter在百度贴吧的落地实践网络(长短链接) 自定义 拦截/整合 模块间 模块内 现有业务框架的问题与挑战 数据和UI一致性较差 数据本身的变化可控性较差 模块内和模块间代码风格不一致 响应式 tieba_redux 现代 redux Redux的优势与问题 组织代码 n 组件:函数式,class n 数据:props,state n 纯函数 组织思想 n State变化可预期 n 面向action序列编程 满足拦截类开发需求 Ø 网络访问添加通用参数 Ø 打印action序列和State,加速问题定位 Ø 改变跳转,热修复 Redux 模块化 tieba_redux n 概念上的『和』与『分』 n 分之后的代码组织与运行 n 细粒度模块化的编码需求 tieba_redux GlobalRedux Tasks Actions Reducers Store State n 皮肤/夜间/暗黑 n0 码力 | 36 页 | 14.75 MB | 1 年前3
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