 Hello 算法 1.1.0 Dart版个汉字。在 GBK 的编码方案中,ASCII 字符使用一个字节表示,汉字使用两个字节表示。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 61 3.4.3 Unicode 字符集 随着计算机技术的蓬勃发展,字符集与编码标准百花齐放,而这带来了许多问题。一方面,这些字符集一般 只定义了特定语言的字符,无法在多语言环境下正常工作。另一方面,同一种语言存在多种字符集标准,如 果两台计算机使用 还处于发展早期,那时候使用 16 位的编码就足以表示所有的 Unicode 字符了。 ‧ C# 使用 UTF‑16 编码,主要是因为.NET 平台是由 Microsoft 设计的,而 Microsoft 的很多技术(包 括 Windows 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个 场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 核心之间的物理距离会变远,从而导致数据传输时间增加,元素访问延迟变高。在当前技术下,多层级 的缓存结构是容量、速度和成本之间的最佳平衡点。 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com 84 图 4‑9 计算机存储系统 Note 计算机的存储层次结构体现了速度0 码力 | 378 页 | 18.45 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.1.0 Dart版个汉字。在 GBK 的编码方案中,ASCII 字符使用一个字节表示,汉字使用两个字节表示。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 61 3.4.3 Unicode 字符集 随着计算机技术的蓬勃发展,字符集与编码标准百花齐放,而这带来了许多问题。一方面,这些字符集一般 只定义了特定语言的字符,无法在多语言环境下正常工作。另一方面,同一种语言存在多种字符集标准,如 果两台计算机使用 还处于发展早期,那时候使用 16 位的编码就足以表示所有的 Unicode 字符了。 ‧ C# 使用 UTF‑16 编码,主要是因为.NET 平台是由 Microsoft 设计的,而 Microsoft 的很多技术(包 括 Windows 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个 场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 核心之间的物理距离会变远,从而导致数据传输时间增加,元素访问延迟变高。在当前技术下,多层级 的缓存结构是容量、速度和成本之间的最佳平衡点。 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com 84 图 4‑9 计算机存储系统 Note 计算机的存储层次结构体现了速度0 码力 | 378 页 | 18.45 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版GBK 的编码方案中,ASCII 字符使用一个字节表示,汉字使用两个字节表示。 第 3 章 数据结构 www.hello‑algo.com 61 3.4.3 Unicode 字符集 随着计算机技术的蓬勃发展,字符集与编码标准百花齐放,而这带来了许多问题。一方面,这些字符集一般 只定义了特定语言的字符,无法在多语言环境下正常工作。另一方面,同一种语言存在多种字符集标准,如 果两台计算机使用 还处于发展早期,那时候使用 16 位的编码就足以表示所有的 Unicode 字符了。 ‧ C# 使用 UTF‑16 编码,主要是因为.NET 平台是由 Microsoft 设计的,而 Microsoft 的很多技术(包 括 Windows 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个 场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 核心之间的物理距离会变远,从而导致数据传输时间增加,元素访问延迟变高。在当前技术下,多层级 的缓存结构是容量、速度和成本之间的最佳平衡点。 第 4 章 数组与链表 www.hello‑algo.com 84 图 4‑9 计算机存储系统 Tip 计算机的存储层次结构体现0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版GBK 的编码方案中,ASCII 字符使用一个字节表示,汉字使用两个字节表示。 第 3 章 数据结构 www.hello‑algo.com 61 3.4.3 Unicode 字符集 随着计算机技术的蓬勃发展,字符集与编码标准百花齐放,而这带来了许多问题。一方面,这些字符集一般 只定义了特定语言的字符,无法在多语言环境下正常工作。另一方面,同一种语言存在多种字符集标准,如 果两台计算机使用 还处于发展早期,那时候使用 16 位的编码就足以表示所有的 Unicode 字符了。 ‧ C# 使用 UTF‑16 编码,主要是因为.NET 平台是由 Microsoft 设计的,而 Microsoft 的很多技术(包 括 Windows 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个 场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 核心之间的物理距离会变远,从而导致数据传输时间增加,元素访问延迟变高。在当前技术下,多层级 的缓存结构是容量、速度和成本之间的最佳平衡点。 第 4 章 数组与链表 www.hello‑algo.com 84 图 4‑9 计算机存储系统 Tip 计算机的存储层次结构体现0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 10 月前3
 Hello 算法 1.0.0 Dart版个汉字。在 GBK 的编码方案中,ASCII 字符使用一个字节表示,汉字使用两个字节表示。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 61 3.4.3 Unicode 字符集 随着计算机技术的蓬勃发展,字符集与编码标准百花齐放,而这带来了许多问题。一方面,这些字符集一般 只定义了特定语言的字符,无法在多语言环境下正常工作。另一方面,同一种语言存在多种字符集标准,如 果两台计算机使用 还处于发展早期,那时候使用 16 位的编码就足以表示所有的 Unicode 字符了。 ‧ C# 使用 UTF‑16 编码,主要是因为.NET 平台是由 Microsoft 设计的,而 Microsoft 的很多技术(包 括 Windows 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个 场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 核心之间的物理距离会变远,从而导致数据传输时间增加,元素访问延迟变高。在当前技术下,多层级 的缓存结构是容量、速度和成本之间的最佳平衡点。 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com 84 图 4‑9 计算机存储系统 � 计算机的存储层次结构体现了速度、容量0 码力 | 377 页 | 17.56 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0 Dart版个汉字。在 GBK 的编码方案中,ASCII 字符使用一个字节表示,汉字使用两个字节表示。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 61 3.4.3 Unicode 字符集 随着计算机技术的蓬勃发展,字符集与编码标准百花齐放,而这带来了许多问题。一方面,这些字符集一般 只定义了特定语言的字符,无法在多语言环境下正常工作。另一方面,同一种语言存在多种字符集标准,如 果两台计算机使用 还处于发展早期,那时候使用 16 位的编码就足以表示所有的 Unicode 字符了。 ‧ C# 使用 UTF‑16 编码,主要是因为.NET 平台是由 Microsoft 设计的,而 Microsoft 的很多技术(包 括 Windows 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个 场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 核心之间的物理距离会变远,从而导致数据传输时间增加,元素访问延迟变高。在当前技术下,多层级 的缓存结构是容量、速度和成本之间的最佳平衡点。 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com 84 图 4‑9 计算机存储系统 � 计算机的存储层次结构体现了速度、容量0 码力 | 377 页 | 17.56 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b5 Dart版还处于相对早期的阶段,那时候使用 16 位的编码就足够表 示所有的 Unicode 字符了。 ‧ C# 使用 UTF‑16 编码,主要因为.NET 平台是由 Microsoft 设计的,而 Microsoft 的很多技术,包括 Windows 操作系统,都广泛地使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个 递归的结构体现了“子问题分解”的解题范式,常用于解决分治、回溯、动态规划(记 忆化递归)等问题。 301 第 14 章 动态规划 � 小溪汇入河流,江河汇入大海。 动态规划将小问题的解汇集成大问题的答案,一步步引领我们走向解决问题的彼岸。 第 14 章 动态规划 hello‑algo.com 302 14.1 初探动态规划 「动态规划 dynamic programming」是一0 码力 | 376 页 | 30.67 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b5 Dart版还处于相对早期的阶段,那时候使用 16 位的编码就足够表 示所有的 Unicode 字符了。 ‧ C# 使用 UTF‑16 编码,主要因为.NET 平台是由 Microsoft 设计的,而 Microsoft 的很多技术,包括 Windows 操作系统,都广泛地使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个 递归的结构体现了“子问题分解”的解题范式,常用于解决分治、回溯、动态规划(记 忆化递归)等问题。 301 第 14 章 动态规划 � 小溪汇入河流,江河汇入大海。 动态规划将小问题的解汇集成大问题的答案,一步步引领我们走向解决问题的彼岸。 第 14 章 动态规划 hello‑algo.com 302 14.1 初探动态规划 「动态规划 dynamic programming」是一0 码力 | 376 页 | 30.67 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版遞迴的結構體現了“子問題分解”的解題範式,常用於解決分治、回溯、動態規劃(記憶化遞迴)等問 題。 299 第 14 章 動態規劃 Abstract 小溪匯入河流,江河匯入大海。 動態規劃將小問題的解彙集成大問題的答案,一步步引領我們走向解決問題的彼岸。 第 14 章 動態規劃 www.hello‑algo.com 300 14.1 初探動態規劃 動態規劃(dynamic programming0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版遞迴的結構體現了“子問題分解”的解題範式,常用於解決分治、回溯、動態規劃(記憶化遞迴)等問 題。 299 第 14 章 動態規劃 Abstract 小溪匯入河流,江河匯入大海。 動態規劃將小問題的解彙集成大問題的答案,一步步引領我們走向解決問題的彼岸。 第 14 章 動態規劃 www.hello‑algo.com 300 14.1 初探動態規劃 動態規劃(dynamic programming0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前3
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