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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Dart版

    List bools = List.filled(5, false); 3.3 数字编码 * Note 在本书中,标题带有 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过,等学完必 读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 56 3.3.1 原码、反码和补码 在上一节的表格中我们发现,所有整数类型能够表示的负数都比正数多一个,例如 byte 的取值范围是 4‑2 数组元素的内存地址计算 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引为 0 是 合理的。 在数组中访问元素非常高效,我们可以在 ?(1) 时间内随机访问数组中的任意一个元素。 // === File: array.dart === 据,例如 int、double、 string、object 等。 相对地,数组元素则必须是相同类型的,这样才能通过计算偏移量来获取对应元素位置。例如,数组同时包 含 int 和 long 两种类型,单个元素分别占用 4 字节 和 8 字节,此时就不能用以下公式计算偏移量了,因为 数组中包含了两种“元素长度”。 # 元素内存地址 = 数组内存地址(首元素内存地址) + 元素长度 * 元素索引
    0 码力 | 378 页 | 18.45 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版

    List bools = List.filled(5, false); 3.3 数字编码 * Tip 在本书中,标题带有 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过,等学完必 读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 www.hello‑algo.com 56 3.3.1 原码、反码和补码 在上一节的表格中我们发现,所有整数类型能够表示的负数都比正数多一个,例如 byte 4‑2 数组元素的内存地址计算 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引为 0 是 合理的。 在数组中访问元素非常高效,我们可以在 ?(1) 时间内随机访问数组中的任意一个元素。 // === File: array.dart === 据,例如 int、double、 string、object 等。 相对地,数组元素则必须是相同类型的,这样才能通过计算偏移量来获取对应元素位置。例如,数组同时包 含 int 和 long 两种类型,单个元素分别占用 4 字节和 8 字节,此时就不能用以下公式计算偏移量了,因为数 组中包含了两种“元素长度”。 # 元素内存地址 = 数组内存地址(首元素内存地址) + 元素长度 * 元素索引
    0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Dart版

    数组元素的内存地址计算 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引的含义本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引 为 0 也是合理的。 在数组中访问元素是非常高效的,我们可以在 ?(1) 时间内随机访问数组中的任意一个元素。 // === File: array.dart int、double、string、object 等。 相对地,数组元素则必须是相同类型的,这样才能通过计算偏移量来获取对应元素位置。例 如,如果数组同时包含 int 和 long 两种类型,单个元素分别占用 4 bytes 和 8 bytes ,那么此 时就不能用以下公式计算偏移量了,因为数组中包含了两种长度的元素。 # 元素内存地址 = 数组内存地址 + 元素长度 * 元素索引 �
    0 码力 | 376 页 | 30.67 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Dart版

    4‑2 数组元素的内存地址计算 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引为 0 是 合理的。 在数组中访问元素非常高效,我们可以在 ?(1) 时间内随机访问数组中的任意一个元素。 // === File: array.dart === 据,例如 int、double、 string、object 等。 相对地,数组元素则必须是相同类型的,这样才能通过计算偏移量来获取对应元素位置。例如,数组同时包 含 int 和 long 两种类型,单个元素分别占用 4 字节 和 8 字节,此时就不能用以下公式计算偏移量了,因为 数组中包含了两种“元素长度”。 # 元素内存地址 = 数组内存地址(首元素内存地址) + 元素长度 * 元素索引
    0 码力 | 377 页 | 17.56 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版

    4‑2 陣列元素的記憶體位址計算 觀察圖 4‑2 ,我們發現陣列首個元素的索引為 0 ,這似乎有些反直覺,因為從 1 開始計數會更自然。但從位 址計算公式的角度看,索引本質上是記憶體位址的偏移量。首個元素的位址偏移量是 0 ,因此它的索引為 0 是合理的。 在陣列中訪問元素非常高效,我們可以在 ?(1) 時間內隨機訪問陣列中的任意一個元素。 // === File: array.dart === ,例如 int、double、 string、object 等。 相對地,陣列元素則必須是相同型別的,這樣才能透過計算偏移量來獲取對應元素位置。例如,陣列同時包 含 int 和 long 兩種型別,單個元素分別佔用 4 位元組和 8 位元組,此時就不能用以下公式計算偏移量了,因 為陣列中包含了兩種“元素長度”。 # 元素記憶體位址 = 陣列記憶體位址(首元素記憶體位址) + 元素長度 *
    0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前
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