 Hello 算法 1.1.0 Dart版同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于 语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。0 码力 | 378 页 | 18.45 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.1.0 Dart版同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于 语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。0 码力 | 378 页 | 18.45 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于 语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于 语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 10 月前3
 Hello 算法 1.0.0b5 Dart版语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 JavaScript 语言在 1995 年被 Netscape 公司首次引入时,Unicode 操作系统,都广泛地使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要增加额外代码,这增加了编程的复杂性和 Debug 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。 4‑8 常见链表种类 4.2.4 链表典型应用 单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。 ‧ 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的的特性,对应栈;当插入操 作在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。 ‧ 哈希表:链地址法是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表 中。 ‧0 码力 | 376 页 | 30.67 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b5 Dart版语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 JavaScript 语言在 1995 年被 Netscape 公司首次引入时,Unicode 操作系统,都广泛地使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要增加额外代码,这增加了编程的复杂性和 Debug 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。 4‑8 常见链表种类 4.2.4 链表典型应用 单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。 ‧ 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的的特性,对应栈;当插入操 作在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。 ‧ 哈希表:链地址法是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表 中。 ‧0 码力 | 376 页 | 30.67 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0 Dart版语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。 图 4‑8 常见链表种类 4.2.4 链表典型应用 单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。 ‧ 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的特性,对应栈;当插入操作 在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。 ‧ 哈希表:链式地址是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表 中。 ‧0 码力 | 377 页 | 17.56 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0 Dart版语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。 图 4‑8 常见链表种类 4.2.4 链表典型应用 单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。 ‧ 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的特性,对应栈;当插入操作 在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。 ‧ 哈希表:链式地址是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表 中。 ‧0 码力 | 377 页 | 17.56 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前3
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