Hello 算法 1.0.0b4 C#版,那么它就满足决策树模型,通 常可以使用回溯来解决。 在此基础上,还有一些动态规划问题的“加分项”,包括: ‧ 问题包含最大(小)或最多(少)等最优化描述。 ‧ 问题的状态能够使用一个列表、多维矩阵或树来表示,并且一个状态与其周围的状态存在递推关系。 而相应的“减分项”包括: ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。0 码力 | 341 页 | 27.39 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 C#版的,那么它就满足决策树模型,通 常可以使用回溯来解决。 在此基础上,动态规划问题还有一些判断的“加分项”。 ‧ 问题包含最大(小)或最多(少)等最优化描述。 ‧ 问题的状态能够使用一个列表、多维矩阵或树来表示,并且一个状态与其周围的状态存在递推关系。 相应地,也存在一些“减分项”。 ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 C# 版的,那么它就满足决策树模型,通 常可以使用回溯来解决。 在此基础上,动态规划问题还有一些判断的“加分项”。 ‧ 问题包含最大(小)或最多(少)等最优化描述。 ‧ 问题的状态能够使用一个列表、多维矩阵或树来表示,并且一个状态与其周围的状态存在递推关系。 相应地,也存在一些“减分项”。 ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.0.0b5 C#版的,那么它就满足决策树模型,通 常可以使用回溯来解决。 在此基础上,动态规划问题还有一些判断的“加分项”。 ‧ 问题包含最大(小)或最多(少)等最优化描述。 ‧ 问题的状态能够使用一个列表、多维矩阵或树来表示,并且一个状态与其周围的状态存在递推关系。 相应地,也存在一些“减分项”。 ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 C#版的,那么它就满足决策树模型,通 常可以使用回溯来解决。 在此基础上,动态规划问题还有一些判断的“加分项”。 ‧ 问题包含最大(小)或最多(少)等最优化描述。 ‧ 问题的状态能够使用一个列表、多维矩阵或树来表示,并且一个状态与其周围的状态存在递推关系。 相应地,也存在一些“减分项”。 第 14 章 动态规划 hello‑algo.com 313 ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前3
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