 Ubuntu 桌面培训 2010生成时间:20100628T1600 版本:Release 1 本课程由 Canonical 有限公司和 Ubuntu 培训社区创作 2008-2010。 这个协议受到知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享的约束 基于这个协议,您可以自由: • 复制、发行、展览、表演、放映、广播或通过信息网络传播本作品 • 创作演绎作品 惟须遵守下列条件: • 署名。您必须按照作者或者许可人指定的方式对作品进行署名(但是不得以任何方式暗示它们支持您 以任何方式暗示它们支持您 或者您作品的使用)。 • 非商业性使用。您不得将本作品用于商业目的。 • 相同方式共享。如果您改变、转换本作品或者以本作品为基础进行创作,您只能采用与本协议相同的 许可协议发布基于本作品的演绎作品。 对于任何的再使用或者分发,您必须让他人清楚了解到本作品所适用的协议条款。若您获得著作权人的 许可,上述任何条件都可以免除。该协议的任何部分都不削弱或者限制作者的人格权利。 266 6.2.4 自定义屏幕分辨率 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 6.3 3D 特效 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 524 页 | 57.54 MB | 1 年前3 Ubuntu 桌面培训 2010生成时间:20100628T1600 版本:Release 1 本课程由 Canonical 有限公司和 Ubuntu 培训社区创作 2008-2010。 这个协议受到知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享的约束 基于这个协议,您可以自由: • 复制、发行、展览、表演、放映、广播或通过信息网络传播本作品 • 创作演绎作品 惟须遵守下列条件: • 署名。您必须按照作者或者许可人指定的方式对作品进行署名(但是不得以任何方式暗示它们支持您 以任何方式暗示它们支持您 或者您作品的使用)。 • 非商业性使用。您不得将本作品用于商业目的。 • 相同方式共享。如果您改变、转换本作品或者以本作品为基础进行创作,您只能采用与本协议相同的 许可协议发布基于本作品的演绎作品。 对于任何的再使用或者分发,您必须让他人清楚了解到本作品所适用的协议条款。若您获得著作权人的 许可,上述任何条件都可以免除。该协议的任何部分都不削弱或者限制作者的人格权利。 266 6.2.4 自定义屏幕分辨率 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 6.3 3D 特效 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 524 页 | 57.54 MB | 1 年前3
 Ubuntu 桌面培训 2010生成时间:20100725T1630 版本:Daily 本课程由 Canonical 有限公司和 Ubuntu 培训社区创作 2008-2010。 这个协议受到知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享的约束 基于这个协议,您可以自由: • 复制、发行、展览、表演、放映、广播或通过信息网络传播本作品 • 创作演绎作品 惟须遵守下列条件: • 署名。您必须按照作者或者许可人指定的方式对作品进行署名(但是不得以任何方式暗示它们支持您 以任何方式暗示它们支持您 或者您作品的使用)。 • 非商业性使用。您不得将本作品用于商业目的。 • 相同方式共享。如果您改变、转换本作品或者以本作品为基础进行创作,您只能采用与本协议相同的 许可协议发布基于本作品的演绎作品。 对于任何的再使用或者分发,您必须让他人清楚了解到本作品所适用的协议条款。若您获得著作权人的 许可,上述任何条件都可以免除。该协议的任何部分都不削弱或者限制作者的人格权利。 II.IV 自定义屏幕分辨率 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 VI.III 3D 特效 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 540 页 | 26.26 MB | 1 年前3 Ubuntu 桌面培训 2010生成时间:20100725T1630 版本:Daily 本课程由 Canonical 有限公司和 Ubuntu 培训社区创作 2008-2010。 这个协议受到知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享的约束 基于这个协议,您可以自由: • 复制、发行、展览、表演、放映、广播或通过信息网络传播本作品 • 创作演绎作品 惟须遵守下列条件: • 署名。您必须按照作者或者许可人指定的方式对作品进行署名(但是不得以任何方式暗示它们支持您 以任何方式暗示它们支持您 或者您作品的使用)。 • 非商业性使用。您不得将本作品用于商业目的。 • 相同方式共享。如果您改变、转换本作品或者以本作品为基础进行创作,您只能采用与本协议相同的 许可协议发布基于本作品的演绎作品。 对于任何的再使用或者分发,您必须让他人清楚了解到本作品所适用的协议条款。若您获得著作权人的 许可,上述任何条件都可以免除。该协议的任何部分都不削弱或者限制作者的人格权利。 II.IV 自定义屏幕分辨率 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 VI.III 3D 特效 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 540 页 | 26.26 MB | 1 年前3
 鸟哥的Linux 私房菜多的人可以帮忙检验,将使得 Unix 社群更佳的茁壮。为了自己的理想, Stallman 在 1984 年实际创立了 GNU 与 自由软件基金会 ( Free Software Foundation, FSF ),并创作了许多『自由软件』供大众来使用,此 外,对于其作品以自由 ( free ) 的 GNU General Public License ( GPL ) 的授权模式提供大众使用。这个 FSF 的核心观 要编译得 自己来才行),并鼓励使用者修改程序使符合使用者本身的服务需求,当然啰,如果你将这些自 由软件修改之后,以商业的手法来贩卖,也不会触犯到什么法律上的责任啦,只是如此一来则违反了自由 软件的创作美意了!在目前的台湾教育界中,有一群老师也是在积极的从事这一种『自由软件』的集体创 作呢!如此一来将有助于台湾中小学教师的计算机程度,并提供良好的学习环境呢!当真是很不错呦!以 下将 GNU/GPL echo "FTP 登入次数: `cat $basedir/messageslog|grep "FTP session opened." | wc -l`"|awk '{printf( "\%-41s \%3d\n", $1, $2)}' >> $logfile # add login ip script cat $basedir/messageslog | grep "FTP session opened0 码力 | 386 页 | 11.69 MB | 1 年前3 鸟哥的Linux 私房菜多的人可以帮忙检验,将使得 Unix 社群更佳的茁壮。为了自己的理想, Stallman 在 1984 年实际创立了 GNU 与 自由软件基金会 ( Free Software Foundation, FSF ),并创作了许多『自由软件』供大众来使用,此 外,对于其作品以自由 ( free ) 的 GNU General Public License ( GPL ) 的授权模式提供大众使用。这个 FSF 的核心观 要编译得 自己来才行),并鼓励使用者修改程序使符合使用者本身的服务需求,当然啰,如果你将这些自 由软件修改之后,以商业的手法来贩卖,也不会触犯到什么法律上的责任啦,只是如此一来则违反了自由 软件的创作美意了!在目前的台湾教育界中,有一群老师也是在积极的从事这一种『自由软件』的集体创 作呢!如此一来将有助于台湾中小学教师的计算机程度,并提供良好的学习环境呢!当真是很不错呦!以 下将 GNU/GPL echo "FTP 登入次数: `cat $basedir/messageslog|grep "FTP session opened." | wc -l`"|awk '{printf( "\%-41s \%3d\n", $1, $2)}' >> $logfile # add login ip script cat $basedir/messageslog | grep "FTP session opened0 码力 | 386 页 | 11.69 MB | 1 年前3
 Linux就该这么学 第2版合了黑客和极客对 自由的追求,因此在合作与竞争中,国内外的开源社区慢慢生长出了强健的根基,人气也非 常高。 但是,如果开源软件只单纯追求“自由”而牺牲了程序员的利益,这肯定会影响程序 员的创作热情。为了平衡两者的关系,截至目前,世界上已经有 100 多种被开源促进组织 (OSI,Open Source Initiative)确认的开源许可证,用于保护开源工作者的权益。对于那 些只知道 估计大家在看完上面琳琅满目的许可证后,会心生怨念:“这不都差不多吗?到底该选 哪个呢?”写到这里时,刘遄老师也是一脸无助:“到底该怎么让大家进行选择呢?”搜肠 刮肚之际突然眼前一亮,乌克兰程序员 Paul Bagwell 创作的一幅流程图正好对刚才讲过的这 6 款开源许可证进行了汇总归纳,具体如下图所示。 开源许可证的选择流程图 众所周知,绝大部分的开源软件在安装完毕之后即可使用,很难在软件界面中找到相关 系统源代码的自由传播,渴望将其转化成专利产品而大赚一笔。崇尚自由分享 的黑客面对冷酷无情的资本力量心灰意冷,开源社区的技术分享热潮一度跌入谷底。此时, 人们也不能再自由地享受科技成果了,一切都以商业为重。 面对如此封闭的软件创作环境,著名的黑客 Richard Stallman 在 1983 年发起了 GNU 源 代码开放计划,并在 1989 年起草了著名的 GPL 许可证。他渴望建立起一个更加自由和开放 的操作系统和社区。之所以称之为0 码力 | 552 页 | 22.25 MB | 1 年前3 Linux就该这么学 第2版合了黑客和极客对 自由的追求,因此在合作与竞争中,国内外的开源社区慢慢生长出了强健的根基,人气也非 常高。 但是,如果开源软件只单纯追求“自由”而牺牲了程序员的利益,这肯定会影响程序 员的创作热情。为了平衡两者的关系,截至目前,世界上已经有 100 多种被开源促进组织 (OSI,Open Source Initiative)确认的开源许可证,用于保护开源工作者的权益。对于那 些只知道 估计大家在看完上面琳琅满目的许可证后,会心生怨念:“这不都差不多吗?到底该选 哪个呢?”写到这里时,刘遄老师也是一脸无助:“到底该怎么让大家进行选择呢?”搜肠 刮肚之际突然眼前一亮,乌克兰程序员 Paul Bagwell 创作的一幅流程图正好对刚才讲过的这 6 款开源许可证进行了汇总归纳,具体如下图所示。 开源许可证的选择流程图 众所周知,绝大部分的开源软件在安装完毕之后即可使用,很难在软件界面中找到相关 系统源代码的自由传播,渴望将其转化成专利产品而大赚一笔。崇尚自由分享 的黑客面对冷酷无情的资本力量心灰意冷,开源社区的技术分享热潮一度跌入谷底。此时, 人们也不能再自由地享受科技成果了,一切都以商业为重。 面对如此封闭的软件创作环境,著名的黑客 Richard Stallman 在 1983 年发起了 GNU 源 代码开放计划,并在 1989 年起草了著名的 GPL 许可证。他渴望建立起一个更加自由和开放 的操作系统和社区。之所以称之为0 码力 | 552 页 | 22.25 MB | 1 年前3
 鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版所示,系统单元包括 CPU 与内存及主板相关元件。而主板上头其实还有很多的连接 接口与相关的适配卡,包括鸟哥近期常使用的 PCI-E 10G 网卡、 磁盘阵列卡、还有显卡等等。尤其是显 卡,这东西对于玩3D游戏来说是非常重要的一环,他与显示的精致度、色彩与分辨率都有关系。 存储单元:包括内存 (main memory, RAM) 与辅助内存,其中辅助内存其实就是大家常听到的“储存设 备”啰!包括硬盘、软盘、光盘、磁带等等的。 除了显存之外,现在由于三度空间游戏(3D game)与一些3D动画的流行,因此显卡的“运算能力”越来越重要。 一 些3D的运算早期是交给CPU去运行的,但是CPU并非完全针对这些3D来进行设计的,而且CPU平时已经非常忙碌了呢! 所以后来显卡厂商直接在显卡上面嵌入一个3D加速的芯片,这就是所谓的GPU称谓的由来。 显卡主要也是通过CPU的控制芯片来与CPU、内存等沟通。如前面提到的,对于图形影像(尤其是3D游戏)来说, 16x,因此最大带宽就可以到达接近 32GBytes/s 的传输 量! 比起AGP是快很多的!好可怕的传输量…. 如果你的主机是用来打3D游戏的,那么显卡的选购是非常重要喔!如果你的主机是用来做为网络服务器的, 那么简单 的入门级显卡对你的主机来说就非常够用了!因为网络服务器很少用到3D与图形影像功能。 例题:假设你的桌面使用1024x768分辨率,且使用全彩(每个像素占用3Bytes的容量),请问你的显卡至少需要多0 码力 | 1057 页 | 14.60 MB | 1 年前3 鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版所示,系统单元包括 CPU 与内存及主板相关元件。而主板上头其实还有很多的连接 接口与相关的适配卡,包括鸟哥近期常使用的 PCI-E 10G 网卡、 磁盘阵列卡、还有显卡等等。尤其是显 卡,这东西对于玩3D游戏来说是非常重要的一环,他与显示的精致度、色彩与分辨率都有关系。 存储单元:包括内存 (main memory, RAM) 与辅助内存,其中辅助内存其实就是大家常听到的“储存设 备”啰!包括硬盘、软盘、光盘、磁带等等的。 除了显存之外,现在由于三度空间游戏(3D game)与一些3D动画的流行,因此显卡的“运算能力”越来越重要。 一 些3D的运算早期是交给CPU去运行的,但是CPU并非完全针对这些3D来进行设计的,而且CPU平时已经非常忙碌了呢! 所以后来显卡厂商直接在显卡上面嵌入一个3D加速的芯片,这就是所谓的GPU称谓的由来。 显卡主要也是通过CPU的控制芯片来与CPU、内存等沟通。如前面提到的,对于图形影像(尤其是3D游戏)来说, 16x,因此最大带宽就可以到达接近 32GBytes/s 的传输 量! 比起AGP是快很多的!好可怕的传输量…. 如果你的主机是用来打3D游戏的,那么显卡的选购是非常重要喔!如果你的主机是用来做为网络服务器的, 那么简单 的入门级显卡对你的主机来说就非常够用了!因为网络服务器很少用到3D与图形影像功能。 例题:假设你的桌面使用1024x768分辨率,且使用全彩(每个像素占用3Bytes的容量),请问你的显卡至少需要多0 码力 | 1057 页 | 14.60 MB | 1 年前3
 鸟哥的 Linux 私房菜:基础学习篇 第四版所示,系统单元包括 CPU 与内存及主板相关元件。而主板上头其 实还有很多的连接接口与相关的适配卡,包括鸟哥近期常使用的 PCI-E 10G 网卡、 磁盘 阵列卡、还有显卡等等。尤其是显卡,这东西对于玩3D游戏来说是非常重要的一环,他 与显示的精致度、色彩与分辨率都有关系。 存储单元:包括内存 (main memory, RAM) 与辅助内存,其中辅助内存其实就是大家 常听到的“储存设备”啰!包括硬盘、软盘、光盘、磁带等等的。 到你的屏幕分辨率与色彩深 度的喔! 除了显存之外,现在由于三度空间游戏(3D game)与一些3D动画的流行,因此显卡的“运算 能力”越来越重要。 一些3D的运算早期是交给CPU去运行的,但是CPU并非完全针对这些3D 来进行设计的,而且CPU平时已经非常忙碌了呢! 所以后来显卡厂商直接在显卡上面嵌入一 个3D加速的芯片,这就是所谓的GPU称谓的由来。 鸟哥的 Linux 私房菜:基础学习篇 私房菜:基础学习篇 第四版 49 0.2 个人电脑架构与相关设备元件 显卡主要也是通过CPU的控制芯片来与CPU、内存等沟通。如前面提到的,对于图形影像 (尤其是3D游戏)来说, 显卡也是需要高速运算的一个元件,所以数据的传输也是越快越 好!因此显卡的规格由早期的PCI导向AGP, 近期AGP又被PCI-Express规格所取代了。如前 面华硕主板图示当中看到的就是PCI-Express的插槽。 这些插槽最大的差异就是在数据传输的0 码力 | 1158 页 | 13.73 MB | 1 年前3 鸟哥的 Linux 私房菜:基础学习篇 第四版所示,系统单元包括 CPU 与内存及主板相关元件。而主板上头其 实还有很多的连接接口与相关的适配卡,包括鸟哥近期常使用的 PCI-E 10G 网卡、 磁盘 阵列卡、还有显卡等等。尤其是显卡,这东西对于玩3D游戏来说是非常重要的一环,他 与显示的精致度、色彩与分辨率都有关系。 存储单元:包括内存 (main memory, RAM) 与辅助内存,其中辅助内存其实就是大家 常听到的“储存设备”啰!包括硬盘、软盘、光盘、磁带等等的。 到你的屏幕分辨率与色彩深 度的喔! 除了显存之外,现在由于三度空间游戏(3D game)与一些3D动画的流行,因此显卡的“运算 能力”越来越重要。 一些3D的运算早期是交给CPU去运行的,但是CPU并非完全针对这些3D 来进行设计的,而且CPU平时已经非常忙碌了呢! 所以后来显卡厂商直接在显卡上面嵌入一 个3D加速的芯片,这就是所谓的GPU称谓的由来。 鸟哥的 Linux 私房菜:基础学习篇 私房菜:基础学习篇 第四版 49 0.2 个人电脑架构与相关设备元件 显卡主要也是通过CPU的控制芯片来与CPU、内存等沟通。如前面提到的,对于图形影像 (尤其是3D游戏)来说, 显卡也是需要高速运算的一个元件,所以数据的传输也是越快越 好!因此显卡的规格由早期的PCI导向AGP, 近期AGP又被PCI-Express规格所取代了。如前 面华硕主板图示当中看到的就是PCI-Express的插槽。 这些插槽最大的差异就是在数据传输的0 码力 | 1158 页 | 13.73 MB | 1 年前3
 Ubuntu Desktop Training 20096.1.4. Customising the Screen Reso- lution .............................................. 199 6.2. 3D Effects ........................................ 202 6.3. Working with Files Using Nautilus ..... exercises DAY 2 Customising the Desktop and Applications 80 Introduction Customising the Desktop The 3D Effects Working with Files Using Nautilus Adding and removing applications using Add/Remove and Synaptic user account and take advantage of user switching • To add and remove applications • How to enable 3D Desktop effects This section serves as a quick tour of the Ubuntu desktop. The course will go into0 码力 | 428 页 | 57.45 MB | 1 年前3 Ubuntu Desktop Training 20096.1.4. Customising the Screen Reso- lution .............................................. 199 6.2. 3D Effects ........................................ 202 6.3. Working with Files Using Nautilus ..... exercises DAY 2 Customising the Desktop and Applications 80 Introduction Customising the Desktop The 3D Effects Working with Files Using Nautilus Adding and removing applications using Add/Remove and Synaptic user account and take advantage of user switching • To add and remove applications • How to enable 3D Desktop effects This section serves as a quick tour of the Ubuntu desktop. The course will go into0 码力 | 428 页 | 57.45 MB | 1 年前3
 古月《ROS入门21讲》20.常用可视化工具的使用.pdf主 讲 人 : 古 月 Qt工具箱 Rviz Rviz ➢ ➢ ➢ Rviz ➢ 0 :3D视图区 ➢ 1 :工具栏 ➢ 2 :显示项列表 ➢ 3 :视角设置区 ➢ 4 :时间显示区 Gazebo • • • • • • • Gazebo ➢ 0 :3D视图区 ➢ 1 :工具栏 ➢ 2 :模型列表 ➢ 3 :模型属性项 ➢ 4 :时间显示区 感谢观看0 码力 | 8 页 | 1.67 MB | 1 年前3 古月《ROS入门21讲》20.常用可视化工具的使用.pdf主 讲 人 : 古 月 Qt工具箱 Rviz Rviz ➢ ➢ ➢ Rviz ➢ 0 :3D视图区 ➢ 1 :工具栏 ➢ 2 :显示项列表 ➢ 3 :视角设置区 ➢ 4 :时间显示区 Gazebo • • • • • • • Gazebo ➢ 0 :3D视图区 ➢ 1 :工具栏 ➢ 2 :模型列表 ➢ 3 :模型属性项 ➢ 4 :时间显示区 感谢观看0 码力 | 8 页 | 1.67 MB | 1 年前3
 ubuntu server guideTools like cgps or gpsmon need to report a 3D “fix” in order to provide accurate data. Let’s run the command cgps, which in our case returns: ... │ Status: 3D FIX (7 secs) ... You would then want to use specific use-cases. Those cases usually differ in their ease-of-use and capability, such as: • Need 3D acceleration: Use -vga virtio with a local display having a GL context -display gtk,gl=on. This will when filtering for or assigning PCI IDs, is an NVIDIA V100 on PCI ID 41.00.0 $ lspci | grep 3D 41:00.0 3D controller: NVIDIA Corporation GV100GL [Tesla V100 PCIe 16GB] (rev a1) You can check your boot-up0 码力 | 486 页 | 3.33 MB | 1 年前3 ubuntu server guideTools like cgps or gpsmon need to report a 3D “fix” in order to provide accurate data. Let’s run the command cgps, which in our case returns: ... │ Status: 3D FIX (7 secs) ... You would then want to use specific use-cases. Those cases usually differ in their ease-of-use and capability, such as: • Need 3D acceleration: Use -vga virtio with a local display having a GL context -display gtk,gl=on. This will when filtering for or assigning PCI IDs, is an NVIDIA V100 on PCI ID 41.00.0 $ lspci | grep 3D 41:00.0 3D controller: NVIDIA Corporation GV100GL [Tesla V100 PCIe 16GB] (rev a1) You can check your boot-up0 码力 | 486 页 | 3.33 MB | 1 年前3
 Ubuntu Desktop Guideand real gamuts are expressed as 3D hulls, rather than 2D projections. A 2D projection of a 3D shape can sometimes be misleading, so if you want to see the 3D hull, install gnome- color-manager0 码力 | 1709 页 | 5.81 MB | 1 年前3 Ubuntu Desktop Guideand real gamuts are expressed as 3D hulls, rather than 2D projections. A 2D projection of a 3D shape can sometimes be misleading, so if you want to see the 3D hull, install gnome- color-manager0 码力 | 1709 页 | 5.81 MB | 1 年前3
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