Flask入门教程户访问时根据程 序逻辑动态生成。 我们把包含变量和运算逻辑的 HTML 或其他格式的文本叫做模板,执行这些变量替 换和逻辑计算工作的过程被称为渲染,这个工作由我们这一章要学习使用的模板渲 染引擎——Jinja2 来完成。 按照默认的设置,Flask 会从程序实例所在模块同级目录的 templates 文件夹中寻 找模板,我们的程序目前存储在项目根目录的 app.py 文件里,所以我们要在项目 提示 你可以在 GitHub 上查看本书示例程序的对应 commit:4d2442a。 进阶提示 在生产环境,你可以更换更合适的 DBMS,因为 SQLAlchemy 支持多种 SQL 数据库引擎,通常只需要改动非常少的代码。 我们的程序只有一个用户,所以没有将 User 表和 Movie 表建立关联。访问 Flask-SQLAlchemy 文档的”声明模型“章节可以看到相关内容。 阅读 get('year') flash 消息 在用户执行某些动作后,我们通常在页面上显示一个提示消息。最简单的实现就是 在视图函数里定义一个包含消息内容的变量,传入模板,然后在模板里渲染显示 它。因为这个需求很常用,Flask 内置了相关的函数。其中 flash() 函数用来在 视图函数里向模板传递提示消息, get_flashed_messages() 函数则用来在模板 中获取提示消息。 flash()0 码力 | 127 页 | 7.62 MB | 1 年前3
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