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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 TypeScript 版

    行文风格约定 标题后标注 * 的是选读章节,内容相对较难。如果你的时间有限,建议可以先跳过。 文章中的重要名词会用「括号」 标注,例如「数组 Array」 。建议记住这些名词,包括英文翻译,以便后续阅 读文献时使用。 重点内容、总起句、总结句会被 加粗,此类文字值得特别关注。 专有名词和有特指含义的词句会使用“双引号” 标注,以避免歧义。 0. 写在前面 hello‑algo.com 4 本书 本书的配套代码托管在GitHub 仓库,源代码包含详细注释,配有测试样例,可以直接运行。 ‧ 若学习时间紧张,建议至少将所有代码通读并运行一遍。 ‧ 若时间允许,强烈建议对照着代码自己敲一遍。相比于读代码,写代码的过程往往能带来新的收获。 0. 写在前面 hello‑algo.com 5 Figure 0‑4. 运行代码示例 第一步:安装本地编程环境。参照附录教程,如果已有可直接跳过。 第二步:下载代码仓。如果已经安装 = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex 为什么数组元素索引从 0 开始编号?根据地址计算公式,索引本质上表示的是内存地址偏移量,首个元素的地 址偏移量是 0 ,那么索引是 0 也就很自然了。 访问元素的高效性带来了许多便利。例如,我们可以在 ?(1) 时间内随机获取一个数组中的元素。 // === File: array.ts ===
    0 码力 | 186 页 | 14.71 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 TypeScript版

    []; const bools: boolean[] = []; 3.3 数字编码 * Note 在本书中,标题带有 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过,等学完必 读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 56 3.3.1 原码、反码和补码 在上一节的表格中我们发现,所有整数类型能够表示的负数都比正数多一个,例如 byte 的取值范围是 4‑2 数组元素的内存地址计算 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引为 0 是 合理的。 在数组中访问元素非常高效,我们可以在 ?(1) 时间内随机访问数组中的任意一个元素。 // === File: array.ts === 据,例如 int、double、 string、object 等。 相对地,数组元素则必须是相同类型的,这样才能通过计算偏移量来获取对应元素位置。例如,数组同时包 含 int 和 long 两种类型,单个元素分别占用 4 字节 和 8 字节,此时就不能用以下公式计算偏移量了,因为 数组中包含了两种“元素长度”。 # 元素内存地址 = 数组内存地址(首元素内存地址) + 元素长度 * 元素索引
    0 码力 | 383 页 | 18.49 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 TypeScript 版

    []; const bools: boolean[] = []; 3.3 数字编码 * Tip 在本书中,标题带有 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过,等学完必 读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 www.hello‑algo.com 56 3.3.1 原码、反码和补码 在上一节的表格中我们发现,所有整数类型能够表示的负数都比正数多一个,例如 byte 4‑2 数组元素的内存地址计算 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引为 0 是 合理的。 在数组中访问元素非常高效,我们可以在 ?(1) 时间内随机访问数组中的任意一个元素。 // === File: array.ts === 据,例如 int、double、 string、object 等。 相对地,数组元素则必须是相同类型的,这样才能通过计算偏移量来获取对应元素位置。例如,数组同时包 含 int 和 long 两种类型,单个元素分别占用 4 字节和 8 字节,此时就不能用以下公式计算偏移量了,因为数 组中包含了两种“元素长度”。 # 元素内存地址 = 数组内存地址(首元素内存地址) + 元素长度 * 元素索引
    0 码力 | 383 页 | 18.49 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 TypeScript 版

    数组元素的内存地址计算 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引的含义本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引 为 0 也是合理的。 在数组中访问元素是非常高效的,我们可以在 ?(1) 时间内随机访问数组中的任意一个元素。 // === File: array.ts === int、double、string、object 等。 相对地,数组元素则必须是相同类型的,这样才能通过计算偏移量来获取对应元素位置。例 如,如果数组同时包含 int 和 long 两种类型,单个元素分别占用 4 bytes 和 8 bytes ,那么此 时就不能用以下公式计算偏移量了,因为数组中包含了两种长度的元素。 # 元素内存地址 = 数组内存地址 + 元素长度 * 元素索引 �
    0 码力 | 378 页 | 30.70 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版

    4‑2 陣列元素的記憶體位址計算 觀察圖 4‑2 ,我們發現陣列首個元素的索引為 0 ,這似乎有些反直覺,因為從 1 開始計數會更自然。但從位 址計算公式的角度看,索引本質上是記憶體位址的偏移量。首個元素的位址偏移量是 0 ,因此它的索引為 0 是合理的。 在陣列中訪問元素非常高效,我們可以在 ?(1) 時間內隨機訪問陣列中的任意一個元素。 // === File: array.ts === ,例如 int、double、 string、object 等。 相對地,陣列元素則必須是相同型別的,這樣才能透過計算偏移量來獲取對應元素位置。例如,陣列同時包 含 int 和 long 兩種型別,單個元素分別佔用 4 位元組和 8 位元組,此時就不能用以下公式計算偏移量了,因 為陣列中包含了兩種“元素長度”。 # 元素記憶體位址 = 陣列記憶體位址(首元素記憶體位址) + 元素長度 *
    0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 10 月前
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  • pdf文档 TypeScript 4.0 使用手册

    "); 6. } 7. 8. // Error: 'e' doesn't exist here 9. console.log(e); 拥有块级作用域的变量的另一个特点是,它们不能在被声明之前读或写。 虽然这些变量始终“存在”于 它们的作用域里,但在直到声明它的代码之前的区域都属于_暂时性死区_。 它只是用来说明我们不能 在 let 语句之前访问它们,幸运的是TypeScript可以告诉我们这些信息。 length; 你也可以给属性以不同的名字: 1. let { a: newName1, b: newName2 } = o; 这里的语法开始变得混乱。 你可以将 a: newName1 读做 “ a 作为 newName1 “。 方向是 从左到右,好像你写成了以下样子: 1. let newName1 = o.a; 2. let newName2 = o.b; 令人困惑的是,这里的冒号_不是_指示类型的。 Left = "LEFT", 5. Right = "RIGHT", 6. } 由于字符串枚举没有自增长的行为,字符串枚举可以很好的序列化。 换句话说,如果你正在调试并且 必须要读一个数字枚举的运行时的值,这个值通常是很难读的 - 它并不能表达有用的信息(尽管反向 映射会有所帮助),字符串枚举允许你提供一个运行时有意义的并且可读的值,独立于枚举成员的名 字。 从技术的角度
    0 码力 | 683 页 | 6.27 MB | 1 年前
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  • pdf文档 TypeScript Handbook(中文版)

    toEqual方法。 创建容器 在使用Redux时,我们常常要创建组件和容器。 组件是数据无关的,且工作在表现 层。 容器通常包裹组件及其使用的数据,用以显示和修改状态。 你可以在这里阅 读更多关于这个概念的细节:Dan Abramov写的表现层的容器组件。 TypeScript Handbook(中文版) 81 React 现在我们修改 src/components/Hello log("Oh well."); } // Error: 'e' doesn't exist here console.log(e); 拥有块级作用域的变量的另一个特点是,它们不能在被声明之前读或写。 虽然这些 变量始终“存在”于它们的作用域里,但在直到声明它的代码之前的区域都属于暂时 性死区。 它只是用来说明我们不能在 let 语句之前访问它们,幸运的是 TypeScript可以告诉我们这些信息。 length; 属性重命名 你也可以给属性以不同的名字: let { a: newName1, b: newName2 } = o; 这里的语法开始变得混乱。 你可以将 a: newName1 读做 " a 作为 newName1 "。 方向是从左到右,好像你写成了以下样子: let newName1 = o.a; let newName2 = o.b; 令人困惑的是,这里的冒号不是指示类型的。
    0 码力 | 557 页 | 7.48 MB | 1 年前
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