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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Swift版

    张扑克已经有序。 3. 不断循环步骤 2. ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都有插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 1‑3 许多 算法,用以解决生活中的大小问题。 ‧ 查字典的原理与二分查找算法相一致。二分查找算法体现了分而治之的重要算法思想。 ‧ 整理扑克的过程与插入排序算法非常类似。插入排序算法适合排序小型数据集。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 16 ‧ 货币找零的步骤本质上是贪心算法,每一步都采取当前看来最好的选择。 ‧ 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,而数据结构是计算机中组织和存储数据的 在计算机中,所有数据都是以二进制数的形式存储的,字符 char 也不例外。为了表示字符,我们需要建立一 套“字符集”,规定每个字符和二进制数之间的一一对应关系。有了字符集之后,计算机就可以通过查表完成 二进制数到字符的转换。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 码是最早出现的字符集,其全称为 American Standard Code for Information Interchange(美国
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Swift 版

    张扑克已经有序。 3. 不断循环步骤 2. ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都有插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 1‑3 许多 算法,用以解决生活中的大小问题。 ‧ 查字典的原理与二分查找算法相一致。二分查找算法体现了分而治之的重要算法思想。 ‧ 整理扑克的过程与插入排序算法非常类似。插入排序算法适合排序小型数据集。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 货币找零的步骤本质上是贪心算法,每一步都采取当前看来最好的选择。 ‧ 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,而数据结构是计算机中组织和存储数据的 在计算机中,所有数据都是以二进制数的形式存储的,字符 char 也不例外。为了表示字符,我们需要建立一 套“字符集”,规定每个字符和二进制数之间的一一对应关系。有了字符集之后,计算机就可以通过查表完成 二进制数到字符的转换。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 码是最早出现的字符集,其全称为 American Standard Code for Information Interchange(美国
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Swift版

    张扑克已经有序。 3. 不断循环步骤 2. ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都有插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 1‑3 查字典的原理与二分查找算法相一致。二分查找算法体现了分而治之的重要算法思想。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 16 ‧ 整理扑克的过程与插入排序算法非常类似。插入排序算法适合排序小型数据集。 ‧ 货币找零的步骤本质上是贪心算法,每一步都采取当前看来最好的选择。 ‧ 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,而数据结构是计算机中组织和存储数据的 方式。 ‧ 数据结构与算 在计算机中,所有数据都是以二进制数的形式存储的,字符 char 也不例外。为了表示字符,我们需要建立一 套“字符集”,规定每个字符和二进制数之间的一一对应关系。有了字符集之后,计算机就可以通过查表完成 二进制数到字符的转换。 3.4.1 ASCII 字符集 「ASCII 码」是最早出现的字符集,其全称为 American Standard Code for Information Interchange(美
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Swift版

    张扑克已经有序。 3. 不断循环步骤 2. ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都存在插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 查阅字典的原理与二分查找算法相一致。二分查找算法体现了分而治之的重要算法思想。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 15 ‧ 整理扑克的过程与插入排序算法非常类似。插入排序算法适合排序小型数据集。 ‧ 货币找零的步骤本质上是贪心算法,每一步都采取当前看来的最好的选择。 ‧ 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,而数据结构是计算机中组织和存储数据的 方式。 ‧ 数据结构与 在计算机中,所有数据都是以二进制数的形式存储的,字符 char 也不例外。为了表示字符,我们需要建立一 套“字符集”,规定每个字符和二进制数之间的一一对应关系。有了字符集之后,计算机就可以通过查表完成 二进制数到字符的转换。 3.4.1 ASCII 字符集 「ASCII 码」是最早出现的字符集,全称为“美国标准信息交换代码”。它使用 7 位二进制数(即一个字节的 低 7 位)表示一个字符,最多能够表示
    0 码力 | 376 页 | 30.70 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 Swift版

    下尽 量减小内存空间占用; ‧「浮点数」代表小数,根据长度分为 float, double ,同样根据算法的实际需求选用; ‧「字符」在计算机中是以字符集的形式保存的,char 的值实际上是数字,代表字符集中的编号,计算机 通过字符集查表来完成编号到字符的转换。占用空间与具体编程语言有关,通常为 2 bytes 或 1 byte ; ‧「布尔」代表逻辑中的“是”与“否”,其占用空间需要具体根据编程语言确定,通常为 [Int] { // 初始化一个扩展长度后的数组 var res = Array(repeating: 0, count: nums.count + enlarge) // 将原数组中的所有元素复制到新数组 for i in nums.indices { res[i] = nums[i] } // 返回扩展后的新数组 return res } 数组中插入或删除元素效率低下。如果我 right) 7. 树 hello‑algo.com 111 let tmp = nex!.val // 递归删除结点 nex remove(num: nex!.val) // 将 nex 的值复制给 cur cur?.val = tmp } return cur } /* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */ func getInOrderNext(root:
    0 码力 | 190 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 Swift版

    下尽 量减小内存空间占用; ‧「浮点数」代表小数,根据长度分为 float, double ,同样根据算法的实际需求选用; ‧「字符」在计算机中是以字符集的形式保存的,char 的值实际上是数字,代表字符集中的编号,计算机 通过字符集查表来完成编号到字符的转换。占用空间通常为 2 bytes 或 1 byte ; ‧「布尔」代表逻辑中的“是”与“否”,其占用空间需根据编程语言确定,通常为 [Int] { // 初始化一个扩展长度后的数组 var res = Array(repeating: 0, count: nums.count + enlarge) // 将原数组中的所有元素复制到新数组 for i in nums.indices { res[i] = nums[i] } // 返回扩展后的新数组 return res } 数组中插入或删除元素效率低下。如果我 right) 7. 树 hello‑algo.com 111 let tmp = nex!.val // 递归删除结点 nex remove(num: nex!.val) // 将 nex 的值复制给 cur cur?.val = tmp } return cur } /* 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况) */ func getInOrderNext(root:
    0 码力 | 199 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Swift 版

    張撲克已經有序。 3. 不斷迴圈步驟 2. ,每一輪將一張撲克牌從無序部分插入至有序部分,直至所有撲克牌都有序。 圖 1‑2 撲克排序步驟 上述整理撲克牌的方法本質上是“插入排序”演算法,它在處理小型資料集時非常高效。許多程式語言的排 序庫函式中都有插入排序的身影。 例三:貨幣找零。假設我們在超市購買了 69 元的商品,給了收銀員 100 元,則收銀員需要找我們 31 元。他 會很自然地完成如圖 1‑3 查字典的原理與二分搜尋演算法相一致。二分搜尋演算法體現了分而治之的重要演算法思想。 第 1 章 初識演算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 整理撲克的過程與插入排序演算法非常類似。插入排序演算法適合排序小型資料集。 ‧ 貨幣找零的步驟本質上是貪婪演算法,每一步都採取當前看來最好的選擇。 ‧ 演算法是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,而資料結構是計算機中組織和儲存資料 的方式。 ‧ 資料結構 在計算機中,所有資料都是以二進位制數的形式儲存的,字元 char 也不例外。為了表示字元,我們需要建立 一套“字符集”,規定每個字元和二進位制數之間的一一對應關係。有了字符集之後,計算機就可以透過查表 完成二進位制數到字元的轉換。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 碼是最早出現的字符集,其全稱為 American Standard Code for Information Interchange(美國
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Pop in Swift - 李洁信

    • 代码 > 1000 ⾏行, 难以维护 • ⾼高耦合, ⽗父类改动牵连所有⼦子类 • ⼦子类⾥里继承了⽆无⽤用的实例变量和⽅方法 • BaseTableViewController呢?复制代码? Solution A • Singleton • Helpers & Static Methods • 拆分了代码,但没有降低耦合 • 难以测试 Solution B “Composition
    0 码力 | 60 页 | 875.09 KB | 1 年前
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