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  • pdf文档 Casdoor · An Open Source UI-first Identity Access Management (IAM) / Single-Sign-On (SSO) platform supporting OAuth 2.0, OIDC, SAML and CAS

    end SDK (for fr or front ontend Ja end JavvaScript code using R aScript code using React, Vue, or Angular) eact, Vue, or Angular) getSignupUrl() and getSigninUrl() : casdoor-js-sdk 33. Using back . Using and secret? et? The application edit page (e.g., https://door.casdoor.com/applications/casbin/app-vue-python-example) will show the client ID and secret for an application. This authentication is useful + Gin Use Casdoor for TiDB Dashboard SSO sign-in (other languages: Chinese, Japanese) GitLab Vue + Ruby + Rails OpenID Connect OmniAuth provider Apache Shenyu Java Casdoor Plugin (other languages:
    0 码力 | 825 页 | 58.31 MB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 目录 2 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    环境(第 3 章)。 在本书的第二部分,我们将会带领你贯穿 Go 语言的核心思想,譬如简单与复杂类型(第 4、7、8 章), 控制结构(第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 9 章)。 在本书的第三部分,你将会学习到如何处理不同格式的文件(第 12 在传统的面向对象语言中,使用面向对象编程技术显得非常的臃肿,它们总是通过复杂的模式来构建庞大 的类型层级,这违背了编程语言应该提升生产力的宗旨。 函数是 Go 语言中的基本构件,它们的使用方法非常灵活。在第六章,我们会看到 Go 语言在函数式编程 方面的基本概念。 Go 语言使用静态类型,所以它是类型安全的一门语言,加上通过构建到本地代码,程序的执行速度也非 常快。 作为强类型语言, Go 语言的稳定版本是 Go 1.4.2。 1.2.7 关于特性缺失 许多能够在大多数面向对象语言中使用的特性 Go 语言都没有支持,但其中的一部分可能会在未来被支 持。 为了简化设计,不支持函数重载和操作符重载 为了避免在 C/C++ 开发中的一些 Bug 和混乱,不支持隐式转换 Go 语言通过另一种途径实现面向对象设计(第 10-11 章)来放弃类和类型的继承 尽管在接口的使用方面(第
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    测试多返回值函数的错误 5.3 switch 结构 5.4 for 结构 5.5 Break 与 continue 5.6 标签与 goto 第6章:函数(function) 6.1 介绍 6.2 函数参数与返回值 6.3 传递变长参数 6.4 defer 和追踪 6.5 内置函数 6.6 递归函数 6.7 将函数作为参数 6.8 闭包 6.9 应用闭包:将函数作为返回值 应用闭包:将函数作为返回值 6.10 使用闭包调试 6.11 计算函数执行时间 6.12 通过内存缓存来提升性能 第7章:数组与切片 7.1 声明和初始化 7.2 切片 7.3 For-range 结构 7.4 切片重组(reslice) 7.5 切片的复制与追加 7.6 字符串、数组和切片的应用 第8章:Map 8.1 声明、初始化和 make 8.2 测试键值对是否存在及删除元素 8.3 for-range 第二个例子:读和写 11.9 空接口 11.10 反射包 11.11 Printf 和反射 11.12 接口与动态类型 11.13 总结:Go 中的面向对象 11.14 结构体、集合和高阶函数 第12章:读写数据 12.1 读取用户的输入 12.2 文件读写 12.3 文件拷贝 12.4 从命令行读取参数 12.5 用 buffer 读取文件 - 4 - 本文档使用 书栈(BookStack
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    1.1. Go安装 1.2. GOPATH 与工作空间 1.3. Go 命令 1.4. Go开发工具 1.5. 小结 2.Go语言基础 2.1. 你好,Go 2.2. Go基础 2.3. 流程和函数 2.4. struct 2.5. 面向对象 2.6. interface 2.7. 并发 2.8. 小结 3.Web基础 3.1 web工作方式 3.2 Go搭建一个简单的web服务 3.3 beedb.go util.go 从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是函数包,src下 面保存的是应用源代码 13 [1] Windows系统中环境变量的形式为%GOPATH%,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。 links links 个很强大的文档工具。 如何查看相应package的文档呢? 例如builtin包,那么执行go doc builtin 如果是http包,那么执行go doc net/http 查看某一个包里面的函数,那么执行godoc fmt Printf 也可以查看相应的代码,执行godoc -src fmt Printf 通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如godoc -http=:8080。然后在浏览器中打开
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go基础语法宝典

    slice slice 有一些简便的操作 slice 有几个有用的内置函数 map make 、 new 操作 零值 流程控制 if goto for switch 函数 函数的定义 多个返回值 变参 传值与传指针 defer 函数作为值、类型 Panic和Recover main 函数和 init 函数 import 1、相对路径 2、绝对路径 特殊的import 指针作为receiver method继承 method重写 interface 什么是interface interface类型 interface值 空interface interface函数参数 interface变量存储的类型 嵌入interface 反射 并发 goroutine channels Buffered Channels Range和Close Select go的二十五个关键字 简介 var 和 const 是 Go语言基础里面的变量和常量申明 package 和 import 用于分包和导入 func 用于定义函数和方法 return 用于从函数返回 defer 用于类似析构函数 go 用于并发 select 用于选择不同类型的通讯 interface 用于定义接口 struct 用于定义抽象数据类型 break 、 case
    0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 入门笔记

    直接输出的时,应该是字符对应的 UTF-8 码值。 5. 可以直接给某个变量赋一个数字,然后按照格式化输出时 %c, 会输出该字符串对饮的 unicode 字符 6. 字符类型可以进行运算的,相当于一个函数,因为他们都有对应的 Unicode 码 字符类型的本质 1. 字符型 存储到计算机中,需要讲字符对应的码值(整数)找出来 存储:字符串 -> 对应码值--> 二进制 --> 存储 读取:二进制 Sprintf("%参数",表达式), 需要参数和表达式的类型匹配 2. strconv .. 返回转换后的字符串 测试案例 fmt.Sprintf strconv 函数 string 类型转换为基本类型 1. 使用 strconv 包的函数 转换函数如下 func ParseBool(str string) (value bool, err error) func ParseInt(s string *float , 以此类推。 值类型包括:基本数据类型 int 系列, bool, string , 数组和结构体 struct (b) 数组类型 (c) 结构化类型(struct) (e) 函数类型 (f) 切片类型 (g) 接口类型(interface) (h) Map 类型 语言变量 概念:变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看作是一个房间的门牌号,
    0 码力 | 2 页 | 511.29 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Go版

    本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 5 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都有插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 1‑3 所示的思考。 1. 可选项是比 某个任务的控制结构。在迭代中,程序会在满足一定的条件下重复执行某段 代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合在预先知道迭代次数时使用。 以下函数基于 for 循环实现了求和 1 + 2 + ⋯ + ? ,求和结果使用变量 res 记录。需要注意的是,Python 中 range(a, b) 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 ?
    0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前
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