Go Web编程《Go Web 编程》 《Go Web 编程》 因为自己对Web开发比较感兴趣,所以最近抽空在写一本开源的书籍《Go Web编程》《Build Web Application with Golang》。写这本书不表示我能力很强,而是我愿意分享,和大家一起分享Go写Web应用的一些东西。 对于从PHP/Python/Ruby转过来的同学了解Go怎么写Web应用开发的 对于从C/C++转过来的同学了解Web到底是怎么运行起来的 这样读者就可以把相应的Markdown文件编译成html文件,执行go build build.go,执行生成的文件,就会在底目 录下生成相应的html文件 交流 交流 欢迎大家加入QQ群:259316004 《Go Web编程》专用交流群 大家有问题还可以上德问上一起交流学习:http://www.dewen.org/topic/165 致谢 致谢 首先要感谢Golang-China的QQ群102319854 POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 3 1.Go环境配置 1.1. Go安装 1.2. GOPATH 与工作空间 1.3. Go 命令 1.4. Go开发工具 1.5. 小结 2.Go语言基础 2.1. 你好,Go 2.2. Go基础 2.3. 流程和函数 2.4. struct 2.5. 面向对象 2.6. interface 2.7. 并发 2.8. 小结 3.Web基础0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
Go语言基础
Golang FundamentsGo语言基础 Golang Fundaments 中山大学 数据科学与计算学院 潘茂林 panml@mail.sysu.edu.cn 大纲 • Golang-设计哲学 • 基础知识学习 • Go语言的入门资源 • 本地项目工作空间组织 • 开始编程 Golang-设计哲学 我们需要什么样的语言 • 曾经 – 我们对包含大量代码的程序印象深刻。 – 我们努力在代码库中创建大型抽象。 这是一个有效的程序吗? – 是正确的吗? – 按时完成了吗? – 花了成本(时间、空间复杂度)? • 渴望成为质量、效率和简单的冠军。 • 有自己的观点。 • 重视反省和自我检讨。 Go语言应该是这样的 • 易于阅读代码 • 对遗存软件友好 • 心智模型 • 生产率与性能 • 正确性与性能 • 规则 • 方便代码评审 – 完整性 – 可读性 – 简单性 – 性能 – 微优化 Golang-设计哲学 • 面向数据的设计(Data-Oriented Design) “数据占主导地位。如果您选择了正确的数据结构,并 且组织得很好,那么算法几乎总是不言自明的。数据结 构,而不是算法,是编程的核心。”——罗伯•派克 • 接口和组合设计(Interface And Composition Design) – 接口赋予程序结构。 – 接口鼓励通过组合进行设计。 – 接口使得并强制清晰划分组件职责。0 码力 | 21 页 | 851.30 KB | 1 年前3
2.2.3 Go语言的抢占式调度0 码力 | 44 页 | 7.43 MB | 1 年前3
可视化学习 Go 并发编程可视化学习 Go 并发编程 2017.8.5 黄庆兵 - 网易 bingohuang.com 并发 简单来说,并发是一种构造程序的方式 Concurrency is not Parallelism Slide (http://talks.golang.org/2012/waza.slide) 1. 并发很强大 2. 并发帮助实现并行,使并行(扩展等)变得容易 3. 并发不是并行 这是并发 (/2017/go-concurrency-visualize/pingpong36.html) 为什么要关注并发?当今是多核的时代,并发的世界 多核的时代 并发编程并不容易,但 Go 对并发有很好的支持 Go 语言中的并发 goroutine - 并发执行 channel - 同步和消息传输 select - 多路并发控制 Goroutine 类似于 UNIX 中的 & 很像线程,但更轻量 // 可选 fmt.Println("neither channel was ready") } Go 让并发编程变的简单起来 但是问题来了 我们怎样去讲解 Go 的并发? 我们怎样思考 Go 的并发过程? 最终,我们怎样更好的实践 Go 并发编程? 祭出法宝 - GoTrace 一种将 Go 并发过程可视化的开源 (https://github.com/divan/gotrace)0 码力 | 29 页 | 1.48 MB | 1 年前3
Go语言 - 一些简单的读书分享0 码力 | 16 页 | 9.09 MB | 1 年前3
用Go语言实现推送服务器用Go语言实现推送服务器 陈叶皓 chen.yh@ctrip.com 议程 • 推送服务器介绍 • Golang特点 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 议程 • 推送服务器介绍 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 什么是推送服务器 • 推送业务信息到手机端 • 始终保持连接 推送服务器要求 • 高并发 • 可靠性 • 高性能 • 支持水平扩展 • 无单点故障 无单点故障 Go语言特性 • 静态的、编译的 • 自动内存回收 • 命令式编程 • 函数可以作为值 • 面向并发 • 内置RPC支持 推送服务器要求的应对 • 高并发 – goroutine • 可靠性 – 使用Redis暂存消息 • 高性能 – 静态编译语言 • 支持水平扩展 – 使用RPC组成集群 • 无单点故障 – 使用Redis实现数据共享 Go语言的并发模型 • 事件驱动,共享线程池0 码力 | 25 页 | 260.04 KB | 1 年前3
Go语言最差实践 - 李俱顺0 码力 | 38 页 | 3.27 MB | 1 年前3
1.1 Go语言游戏项目应用情况汇报0 码力 | 21 页 | 1.63 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a目录 第0章:关于《Go语言101》 - 为什么写这本书 第1章:致谢 第2章:Go语言简介 - 为什么Go语言值得学习 第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述 第37章:通道用例大全 第38章:如何优雅地关闭通道 第39章:其它并发同步技术 - 如何使用sync标准库包 第40章:原子操作 - 如何使用sync/atomic标准库包 第41章:Go中的内存顺序保证 第42章:一些常见并发编程错误 内存相关 第43章:内存块 第44章:关于Go值的内存布局0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a目录 第0章:关于《Go语言101》 - 为什么写这本书 第1章:致谢 第2章:Go语言简介 - 为什么Go语言值得学习 第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述 第37章:通道用例大全 第38章:如何优雅地关闭通道 第39章:其它并发同步技术 - 如何使用sync标准库包 第40章:原子操作 - 如何使用sync/atomic标准库包 第41章:Go中的内存顺序保证 第42章:一些常见并发编程错误 内存相关 第43章:内存块 第44章:关于Go值的内存布局0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3
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