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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 Golang版

    0. 写在前面 hello‑algo.com 4 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注释、内容 注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.3. 在动画图解中高效学习 视频和图片相比于文字的信息密度和结构化程度更高,更容易理解。在本书中,知识重难点会主要以动画、图 的。对于以上情况,我们很难仅凭时间复杂度来判定算法效率高低。然而,即使存在这些问题,复杂度分 析仍然是评判算法效率的最有效且常用的方法。 2.2.3. 函数渐近上界 设算法「计算操作数量」为 ?(?) ,其是一个关于输入数据大小 ? 的函数。例如,以下算法的操作数量为 ?(?) = 3 + 2? func algorithm(n int) { a := 1 // +1 a = a + 1 } ?(?) 是个一次函数,说明时间增长趋势是线性的,因此易得时间复杂度是线性阶。 我们将线性阶的时间复杂度记为 ?(?) ,这个数学符号被称为「大 ? 记号 Big‑? Notation」,代表函数 ?(?) 的「渐近上界 asymptotic upper bound」。 我们要推算时间复杂度,本质上是在计算「操作数量函数 ?(?) 」的渐近上界。下面我们先来看看函数渐近上 界的数学定义。
    0 码力 | 190 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 Golang版

    0. 写在前面 hello‑algo.com 4 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注释、内容 注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.3. 在动画图解中高效学习 视频和图片相比于文字的信息密度和结构化程度更高,更容易理解。在本书中,知识重难点会主要以动画、图 的。对于以上情况,我们很难仅凭时间复杂度来判定算法效率高低。然而,即使存在这些问题,复杂度分 析仍然是评判算法效率的最有效且常用的方法。 2.2.3. 函数渐近上界 设算法「计算操作数量」为 ?(?) ,其是一个关于输入数据大小 ? 的函数。例如,以下算法的操作数量为 ?(?) = 3 + 2? func algorithm(n int) { a := 1 // +1 a = a + 1 } ?(?) 是个一次函数,说明时间增长趋势是线性的,因此易得时间复杂度是线性阶。 我们将线性阶的时间复杂度记为 ?(?) ,这个数学符号被称为「大 ? 记号 Big‑? Notation」,代表函数 ?(?) 的「渐近上界 asymptotic upper bound」。 我们要推算时间复杂度,本质上是在计算「操作数量函数 ?(?) 」的渐近上界。下面我们先来看看函数渐近上 界的数学定义。
    0 码力 | 202 页 | 15.73 MB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 目录 2 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Golang版

    Python 为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2. 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,因此更易于理解。在本书中,重点和难点知识 置;完成后最左 3 张扑克已经有序。 4. 不断循环以上操作,直至所有扑克牌都有序后终止。 以上整理扑克牌的方法本质上就是「插入排序」算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排 序库函数中都存在插入排序的身影。 Figure 1‑2. 扑克排序步骤 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给收银员付了 100 元,则收银员需要给我们找 31 元。他会很自然地完成以下思考: 明显优于算法 C 。在这些情况下, 我们很难仅凭时间复杂度判断算法效率高低。当然,尽管存在上述问题,复杂度分析仍然是评判算法效率最 有效且常用的方法。 2.2.3. 函数渐近上界 设算法的计算操作数量是一个关于输入数据大小 ? 的函数,记为 ?(?) ,则以下算法的操作数量为 ?(?) = 3 + 2? func algorithm(n int) { a := 1 // +1 a = a +
    0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Go版

    本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 5 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都有插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 1‑3 所示的思考。 1. 可选项是比 某个任务的控制结构。在迭代中,程序会在满足一定的条件下重复执行某段 代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合在预先知道迭代次数时使用。 以下函数基于 for 循环实现了求和 1 + 2 + ⋯ + ? ,求和结果使用变量 res 记录。需要注意的是,Python 中 range(a, b) 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 ?
    0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Golang版

    Python 为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 第 0 章 前言 hello‑algo.com 5 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文 ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都有插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 1‑3 所示的思考。 1. 可选项是比 iteration」是一种重复执行某个任务的控制结构。在迭代中,程序会在满足一定的条件下重复执行某 段代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合在预先知道迭代次数时使用。 以下函数基于 for 循环实现了求和 1 + 2 + ⋯ + ? ,求和结果使用变量 res 记录。需要注意的是,Python 中 range(a, b) 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 ?
    0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Golang版

    Python 为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都存在插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 1‑3 所示的思考。 1. 可选项是比 iteration」是一种重复执行某个任务的控制结构。在迭代中,程序会在满足一定的条件下重复执行某 段代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合预先知道迭代次数时使用。 以下函数基于 for 循环实现了求和 1 + 2 + ⋯ + ? ,求和结果使用变量 res 记录。需要注意的是,Python 中 range(a, b) 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 ?
    0 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版

    本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 5 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都有插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 1‑3 所示的思考。 1. 可选项是比 问 题时能够作出专业的反应和判断,从而提升工作的整体质量。举一个简单例子,每种编程语言都内置了排序 函数: ‧ 如果我们没有学过数据结构与算法,那么给定任何数据,我们可能都塞给这个排序函数去做了。运行顺 畅、性能不错,看上去并没有什么问题。 ‧ 但如果学过算法,我们就会知道内置排序函数的时间复杂度是 ?(? log ?) ;而如果给定的数据是固定 位数的整数(例如学号),那么我们就可以
    0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前
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