 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.aGo中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 Go中的一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至自 相矛盾。 Go语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当的 Go编程经验和感悟才能理解这些权衡。 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运 行时在实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编程 带来了许多便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装隐藏 了这些类型的内部结构, 详细地解释了内存块(memory block)。 了解Go值和内存块之间的关系对 于理解垃圾收集器是如何工作的以及如何避免内存泄漏非常有帮助。 4. 将接口值视为用于包裹非接口值的盒子。 我发现将接口值视为用于包裹非 接口值的盒子对于清除很多和接口相关的困惑非常有帮助。 5. 澄清了Go白皮书中的一些含糊描述,包括内嵌规则、提升方法估值和恐慌/ 恢复机制。 6. 汇总了许多知识点和细0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.aGo中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 Go中的一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至自 相矛盾。 Go语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当的 Go编程经验和感悟才能理解这些权衡。 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运 行时在实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编程 带来了许多便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装隐藏 了这些类型的内部结构, 详细地解释了内存块(memory block)。 了解Go值和内存块之间的关系对 于理解垃圾收集器是如何工作的以及如何避免内存泄漏非常有帮助。 4. 将接口值视为用于包裹非接口值的盒子。 我发现将接口值视为用于包裹非 接口值的盒子对于清除很多和接口相关的困惑非常有帮助。 5. 澄清了Go白皮书中的一些含糊描述,包括内嵌规则、提升方法估值和恐慌/ 恢复机制。 6. 汇总了许多知识点和细0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3
 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.aGo中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 Go中的一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至 自相矛盾。 Go语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当 的Go编程经验和感悟才能理解这些权衡。 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运 行时在实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编 程带来了许多便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装 隐藏了这些类型的内部结构, 详细地解释了内存块(memory block)。 了解Go值和内存块之间的关系 对于理解垃圾收集器是如何工作的以及如何避免内存泄漏非常有帮助。 4. 将接口值视为用于包裹非接口值的盒子。 我发现将接口值视为用于包裹 非接口值的盒子对于清除很多和接口相关的困惑非常有帮助。 5. 澄清了Go白皮书中的一些含糊描述,包括内嵌规则、提升方法估值和恐 慌/恢复机制。 6. 汇总了许多知识点和细节0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.aGo中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 Go中的一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至 自相矛盾。 Go语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当 的Go编程经验和感悟才能理解这些权衡。 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运 行时在实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编 程带来了许多便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装 隐藏了这些类型的内部结构, 详细地解释了内存块(memory block)。 了解Go值和内存块之间的关系 对于理解垃圾收集器是如何工作的以及如何避免内存泄漏非常有帮助。 4. 将接口值视为用于包裹非接口值的盒子。 我发现将接口值视为用于包裹 非接口值的盒子对于清除很多和接口相关的困惑非常有帮助。 5. 澄清了Go白皮书中的一些含糊描述,包括内嵌规则、提升方法估值和恐 慌/恢复机制。 6. 汇总了许多知识点和细节0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.aGo中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至自相矛盾。 Go 语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当的Go编程经验和感悟 才能理解这些权衡。 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运行时在 实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编程带来了许多 便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装隐藏了这些类型的内 详细地解释了内存块(memory block)。 了解Go值和内存块之间的关系对于 理解垃圾收集器是如何工作的以及如何避免内存泄漏非常有帮助。 4. 将接口值视为用于包裹非接口值的盒子。 我发现将接口值视为用于包裹非接 口值的盒子对于清除很多和接口相关的困惑非常有帮助。 5. 澄清了Go白皮书中的一些含糊描述,包括内嵌规则、提升方法估值和恐慌/恢 复机制。 6. 汇总了许多知识点和细0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前3 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.aGo中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些语法和语义设计很简单明了,但也有一些设计略微反直觉,甚至自相矛盾。 Go 语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当的Go编程经验和感悟 才能理解这些权衡。 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运行时在 实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编程带来了许多 便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装隐藏了这些类型的内 详细地解释了内存块(memory block)。 了解Go值和内存块之间的关系对于 理解垃圾收集器是如何工作的以及如何避免内存泄漏非常有帮助。 4. 将接口值视为用于包裹非接口值的盒子。 我发现将接口值视为用于包裹非接 口值的盒子对于清除很多和接口相关的困惑非常有帮助。 5. 澄清了Go白皮书中的一些含糊描述,包括内嵌规则、提升方法估值和恐慌/恢 复机制。 6. 汇总了许多知识点和细0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前3
 Go 入门指南(The way to Go)月起,Ken Thompson 就开始研发一款以 C 语言为目标结果的编 译器来拓展 Go 语言的设计思想。 这是一个由计算机领域 “发明之父” 所组成的黄金团队,他们对系统编程语言,操作系统和并行都有着非 常深刻的见解 图 1.1 Go 语言设计者:Griesemer、Thompson 和 Pike Go入门指南 - 4 - 本文档使用 看云 构建 在 2008 年年中,Go 语言的设计工作 于同年 11 月 22 日公布了 Windows 版本。 作为一个开源项目,Go 语言借助开源社区的有生力量达到快速地发展,并吸引更多的开发者来使用并改 善它。自该开源项目发布以来,超过 200 名非谷歌员工的贡献者对 Go 语言核心部分提交了超过 1000 个 修改建议。在过去的 18 个月里,又有 150 开发者贡献了新的核心代码。这俨然形成了世界上最大的开源 团队,并使该项目跻身 Ohloh 语言中的基本构件,它们的使用方法非常灵活。在第六章,我们会看到 Go 语言在函数式编程 方面的基本概念。 Go 语言使用静态类型,所以它是类型安全的一门语言,加上通过构建到本地代码,程序的执行速度也非 常快。 作为强类型语言,隐式的类型转换是不被允许的,记住一条原则:让所有的东西都是显式的。 Go 语言其实也有一些动态语言的特性(通过关键字 var ),所以它对那些逃离 Java 和 .Net0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3 Go 入门指南(The way to Go)月起,Ken Thompson 就开始研发一款以 C 语言为目标结果的编 译器来拓展 Go 语言的设计思想。 这是一个由计算机领域 “发明之父” 所组成的黄金团队,他们对系统编程语言,操作系统和并行都有着非 常深刻的见解 图 1.1 Go 语言设计者:Griesemer、Thompson 和 Pike Go入门指南 - 4 - 本文档使用 看云 构建 在 2008 年年中,Go 语言的设计工作 于同年 11 月 22 日公布了 Windows 版本。 作为一个开源项目,Go 语言借助开源社区的有生力量达到快速地发展,并吸引更多的开发者来使用并改 善它。自该开源项目发布以来,超过 200 名非谷歌员工的贡献者对 Go 语言核心部分提交了超过 1000 个 修改建议。在过去的 18 个月里,又有 150 开发者贡献了新的核心代码。这俨然形成了世界上最大的开源 团队,并使该项目跻身 Ohloh 语言中的基本构件,它们的使用方法非常灵活。在第六章,我们会看到 Go 语言在函数式编程 方面的基本概念。 Go 语言使用静态类型,所以它是类型安全的一门语言,加上通过构建到本地代码,程序的执行速度也非 常快。 作为强类型语言,隐式的类型转换是不被允许的,记住一条原则:让所有的东西都是显式的。 Go 语言其实也有一些动态语言的特性(通过关键字 var ),所以它对那些逃离 Java 和 .Net0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
 Go 入门指南(The way to Go)13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序 第 14 章 协程(goroutine)与通道(channel) 14.1 什么是协程 14.2 协程间的信道 14.3 协程的同步:关闭通道-测试阻塞的通道 14.4 使用 select 切换协程 14.5 通道、超时和计时器(Ticker) 14.6 协程和恢复(recover) 14.7 新旧模型对比:任务和worker 14.8 惰性生成器的实现 于同年 11 月 22 日公布了 Windows 版本。 作为一个开源项目,Go 语言借助开源社区的有生力量达到快速地发展,并吸引更多的开发者来使用并改善它。自该开 源项目发布以来,超过 200 名非谷歌员工的贡献者对 Go 语言核心部分提交了超过 1000 个修改建议。在过去的 18 个月里,又有 150 开发者贡献了新的核心代码。这俨然形成了世界上最大的开源团队,并使该项目跻身 Ohloh 1 平台与架构 Go 语言开发团队开发了适用于以下操作系统的编译器: Linux FreeBSD Mac OS X(也称为 Darwin) 目前有2个版本的编译器:Go 原生编译器 gc 和非原生编译器 gccgo,这两款编译器都是在类 Unix 系统下工作 。其中,gc 版本的编译器已经被移植到 Windows 平台上,并集成在主要发行版中,你也可以通过安装 MinGW 从 而在 Windows0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3 Go 入门指南(The way to Go)13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序 第 14 章 协程(goroutine)与通道(channel) 14.1 什么是协程 14.2 协程间的信道 14.3 协程的同步:关闭通道-测试阻塞的通道 14.4 使用 select 切换协程 14.5 通道、超时和计时器(Ticker) 14.6 协程和恢复(recover) 14.7 新旧模型对比:任务和worker 14.8 惰性生成器的实现 于同年 11 月 22 日公布了 Windows 版本。 作为一个开源项目,Go 语言借助开源社区的有生力量达到快速地发展,并吸引更多的开发者来使用并改善它。自该开 源项目发布以来,超过 200 名非谷歌员工的贡献者对 Go 语言核心部分提交了超过 1000 个修改建议。在过去的 18 个月里,又有 150 开发者贡献了新的核心代码。这俨然形成了世界上最大的开源团队,并使该项目跻身 Ohloh 1 平台与架构 Go 语言开发团队开发了适用于以下操作系统的编译器: Linux FreeBSD Mac OS X(也称为 Darwin) 目前有2个版本的编译器:Go 原生编译器 gc 和非原生编译器 gccgo,这两款编译器都是在类 Unix 系统下工作 。其中,gc 版本的编译器已经被移植到 Windows 平台上,并集成在主要发行版中,你也可以通过安装 MinGW 从 而在 Windows0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3
 Go基础语法宝典(下划线)是个特殊的变量名,任何赋予它的值都会被丢弃。在这个例子中,将值 35 赋予 b ,并同时 丢弃 34 : Go对于已声明但未使用的变量会在编译阶段报错,比如下面的代码就会产生一个错误:声明了 i 但未使 用。 常量 所谓常量,也就是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时无法改变该值。在Go程序中,常量 可定义为数值、布尔值或字符串等类型。 它的语法如下: 下面是一些常量声明的例子: 35 package main func main() { var i int } const constantName = value //如果需要,也可以明确指定常量的类型: const Pi float32 = 3.1415926 const Pi = 3.1415926 const i = 10000 const MaxThread = 10 const prefix complex128 (64位实数+64位虚数)。如果需要小一些的,也有 complex64 (32位实数+32位虚数)。复数的形式为 RE + IMi ,其中 RE 是实数部分, IM 是虚数部分, 而最后的 i 是虚数单位。下面是一个使用复数的例子: 字符串 Go中的字符串都是采用 UTF-8 字符集编码。字符串是用一对双引号( "" )或反引号( )括起来定义, 它的类型是 string 。0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前3 Go基础语法宝典(下划线)是个特殊的变量名,任何赋予它的值都会被丢弃。在这个例子中,将值 35 赋予 b ,并同时 丢弃 34 : Go对于已声明但未使用的变量会在编译阶段报错,比如下面的代码就会产生一个错误:声明了 i 但未使 用。 常量 所谓常量,也就是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时无法改变该值。在Go程序中,常量 可定义为数值、布尔值或字符串等类型。 它的语法如下: 下面是一些常量声明的例子: 35 package main func main() { var i int } const constantName = value //如果需要,也可以明确指定常量的类型: const Pi float32 = 3.1415926 const Pi = 3.1415926 const i = 10000 const MaxThread = 10 const prefix complex128 (64位实数+64位虚数)。如果需要小一些的,也有 complex64 (32位实数+32位虚数)。复数的形式为 RE + IMi ,其中 RE 是实数部分, IM 是虚数部分, 而最后的 i 是虚数单位。下面是一个使用复数的例子: 字符串 Go中的字符串都是采用 UTF-8 字符集编码。字符串是用一对双引号( "" )或反引号( )括起来定义, 它的类型是 string 。0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前3
 Go Web编程<一段描述> x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux //有些机器显示如下,例如ubuntu10.04 x86_64 GNU/Linux 32位系统显示 <一段描述> i686 i686 i386 GNU/Linux Mac 安装 Mac 安装 访问下载地址,32位系统下载go1.0.3.darwin-386.pkg,64位系统下载go1.0.3.darwin-amd64 $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下: package mymath func Sqrt(x float64) float64 { z := 0.0 for i := 0; i < 1000; i++ { z -= (z*z - x) / (2 * x) } return z } ``` 这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致 如果是main包,当你执行go build之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在 $GOPATH/bin下生成相应的文件,需要执行go install,或者使用go build -o 路径/a.exe。 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在go build之后加上文件名,例如go 15 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在go0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3 Go Web编程<一段描述> x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux //有些机器显示如下,例如ubuntu10.04 x86_64 GNU/Linux 32位系统显示 <一段描述> i686 i686 i386 GNU/Linux Mac 安装 Mac 安装 访问下载地址,32位系统下载go1.0.3.darwin-386.pkg,64位系统下载go1.0.3.darwin-amd64 $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下: package mymath func Sqrt(x float64) float64 { z := 0.0 for i := 0; i < 1000; i++ { z -= (z*z - x) / (2 * x) } return z } ``` 这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致 如果是main包,当你执行go build之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在 $GOPATH/bin下生成相应的文件,需要执行go install,或者使用go build -o 路径/a.exe。 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在go build之后加上文件名,例如go 15 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在go0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
 2.Go语言实现中的几个研究课题_毛康力goroutine • 分段栈 -> 连续栈 • 有没有代价? • 已经解决的问题 or 有没有更好的⽅方法? channel • 如果⼀一个goroutine执⾏行channel操作阻塞,它会被挂 在这个channel的结构上⾯面,以便唤醒。 select • select如何实现? • select其实是⼀一个整体 • c1 c2并不能独⽴立对待 • 要么全部成功,要么失败,否则可能死锁 G - goroutine; P - logical processor; M - OS thread (machine) • 缓存友好 • NUMA友好 • 调度的公平性 • 通信/⾮非通信goroutines的分布 • 计时器和network poller的分布 • 让poll network跟上⼀一次读在相同核上 ⼤大纲 • 并发 • 接⼝口 • 垃圾回收0 码力 | 37 页 | 566.26 KB | 1 年前3 2.Go语言实现中的几个研究课题_毛康力goroutine • 分段栈 -> 连续栈 • 有没有代价? • 已经解决的问题 or 有没有更好的⽅方法? channel • 如果⼀一个goroutine执⾏行channel操作阻塞,它会被挂 在这个channel的结构上⾯面,以便唤醒。 select • select如何实现? • select其实是⼀一个整体 • c1 c2并不能独⽴立对待 • 要么全部成功,要么失败,否则可能死锁 G - goroutine; P - logical processor; M - OS thread (machine) • 缓存友好 • NUMA友好 • 调度的公平性 • 通信/⾮非通信goroutines的分布 • 计时器和network poller的分布 • 让poll network跟上⼀一次读在相同核上 ⼤大纲 • 并发 • 接⼝口 • 垃圾回收0 码力 | 37 页 | 566.26 KB | 1 年前3
 可视化学习 Go 并发编程select - 多路并发控制 Goroutine 类似于 UNIX 中的 & 很像线程,但更轻量 一个 goroutine 就是一个独立运行的函数 当一个 goroutine 阻塞时,所在的线程会阻塞,但其它 goroutine 不受影响 f("hello", "world") // f 运行; 等待 go f("hello", "world") // f 开始运行 g() // time.Sleep(deltaT) timerChan <- time.Now() // 将时间发送给timerChan }() // 做一些其它事情;准备接收 // 接收会阻塞,直到 timerChan 传送值 // 值的发送是另上个 goroutine 结束的时间 completedAt := <-timerChan Select 类似于 switch 但它 c <- 1 }() return c } func main() { trace.Start(os.Stderr) for i := 0; i < 24; i++ { c := tick(100 * time.Millisecond) <-c } trace.Stop() } Go并发可视化0 码力 | 29 页 | 1.48 MB | 1 年前3 可视化学习 Go 并发编程select - 多路并发控制 Goroutine 类似于 UNIX 中的 & 很像线程,但更轻量 一个 goroutine 就是一个独立运行的函数 当一个 goroutine 阻塞时,所在的线程会阻塞,但其它 goroutine 不受影响 f("hello", "world") // f 运行; 等待 go f("hello", "world") // f 开始运行 g() // time.Sleep(deltaT) timerChan <- time.Now() // 将时间发送给timerChan }() // 做一些其它事情;准备接收 // 接收会阻塞,直到 timerChan 传送值 // 值的发送是另上个 goroutine 结束的时间 completedAt := <-timerChan Select 类似于 switch 但它 c <- 1 }() return c } func main() { trace.Start(os.Stderr) for i := 0; i < 24; i++ { c := tick(100 * time.Millisecond) <-c } trace.Stop() } Go并发可视化0 码力 | 29 页 | 1.48 MB | 1 年前3
 1.5 Go 语言构建高并发分布式系统实践周洋 � � 部⻔门: 360⼿手机助⼿手 Weibo: @johntech-o Date: 2015.04.25 go语⾔言并发编程实践 以360消息推送系统为例 如何应对的? go语⾔言在基础服务开发领域的优势? 我遭遇了哪些挑战? ⺫⽬目录 具有go特⾊色的运维 在⾼高并发,通信交互复杂,重业务逻辑的分布式系统中, Go语⾔言优势体现在:开发体验好 ever 写 ������/ � �� �������� ������� 长连接客户端 认证或注册的io调 用 加载离线消息 ����� 客户端关注的 阻塞io逻辑,放 心阻塞执行不 用担心阻塞线 程,调度器会 帮忙调度其他 可执行协程 ������� ��� 读 ���� �� ������ 内部接⼜⼝口发送数据 Golang开发 C语⾔言开发 per thread原则,⼈人为控制线程数 量,使⽤用epoll+timefd+eventfd来做⽤用户io控 制,超时控制,对⽤用户的通知 io是阻塞执⾏行的,直接设置deadline,调度 器会对阻塞的协成进⾏行调度,deadline到了, 阻塞解除,超时出错 对于所有io操作建⽴立的fd映射到指定loop,同 时记录上下⽂文关系进⾏行回调设置,超时控制 使⽤用timefd 通过channel与其他⽤用户通信0 码力 | 39 页 | 5.23 MB | 1 年前3 1.5 Go 语言构建高并发分布式系统实践周洋 � � 部⻔门: 360⼿手机助⼿手 Weibo: @johntech-o Date: 2015.04.25 go语⾔言并发编程实践 以360消息推送系统为例 如何应对的? go语⾔言在基础服务开发领域的优势? 我遭遇了哪些挑战? ⺫⽬目录 具有go特⾊色的运维 在⾼高并发,通信交互复杂,重业务逻辑的分布式系统中, Go语⾔言优势体现在:开发体验好 ever 写 ������/ � �� �������� ������� 长连接客户端 认证或注册的io调 用 加载离线消息 ����� 客户端关注的 阻塞io逻辑,放 心阻塞执行不 用担心阻塞线 程,调度器会 帮忙调度其他 可执行协程 ������� ��� 读 ���� �� ������ 内部接⼜⼝口发送数据 Golang开发 C语⾔言开发 per thread原则,⼈人为控制线程数 量,使⽤用epoll+timefd+eventfd来做⽤用户io控 制,超时控制,对⽤用户的通知 io是阻塞执⾏行的,直接设置deadline,调度 器会对阻塞的协成进⾏行调度,deadline到了, 阻塞解除,超时出错 对于所有io操作建⽴立的fd映射到指定loop,同 时记录上下⽂文关系进⾏行回调设置,超时控制 使⽤用timefd 通过channel与其他⽤用户通信0 码力 | 39 页 | 5.23 MB | 1 年前3
共 96 条
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 10














 
 