2.1.7 谈如何构建易于拆分的单体应用选择基础设施相对完善的云平台和合适的业务框架 03 突破 建模:通过表象看本质 第⼆部分 建模:通过表象看本质 ➢ 软件开发过程:描述软件开发全过程、软件开发活动以及他们之间关系的结构框架。 。。。 常⻅的软件开发模型 RUP开发模型 业务建模 01 软件开发过程 建模:通过表象看本质 ➢ 建模:对现实世界特征的模拟和抽象,⽐如机械模型,汽⻋模型等。 02 何为建模 ➢ ”。⽽这个“事物”才正是我们所需要分析的核⼼概念。 ➢ 难点:理不清软件世界中需要的“事物”怎么办? ➢ 解法:联系⽣活中的类似场景进⾏推演;想想⽣活中什么样的场景跟直播平台很类似? 建模:通过表象看本质 08 动态视图—规则 ➢ 动态视图:通过对象之间的交互来说明⽤例是如何被实现的 ➢ 问题:如何把实体转化为软件架构中的模块/系统 对象? ➢ ⽅案:尽量去映射,采⽤相似的命名,减少理解0 码力 | 27 页 | 13.04 MB | 1 年前3
Go vs. GoPlus(Go+)-服务端开发 -大型软件工程 Go 语言的发展瓶颈 • 服务端开发不是一个大市场 -成也云计算,败也云计算 • Go 语言需要开辟新战场 -桌面开发(程序员最多的市场) • PC桌面开发 • Mobile开发 • Web开发(含小程序及轻应用) • IoT开发 -数据科学(当前最火的市场,推动Python到语言排行榜第二) • 大数据、人工智能 • 数学软件 Go+ 篇 C O 数据科学的发展 数据科学的原始时期:数学软件时代 • SQL (1973) • SAS (1976) • MATLAB (1984) • Excel (1985) • Limited Domains (有限领域) ,比如 BI (Business Intelligence) • Limited Data (有限数据规模) • 数据科学不是基础设施,而是数学应用软件 • 全能力:统计/预测/洞察/规划/决策/… 头 -而这,只是个开始 • 数据地位的变化 -数据是副产品 => 数据是原材料(石油),无处不在,深植于业务流 DT时代对数据科学的期待 • 数学软件 • 通用语言 • 大数据 • 深度学习 • 数据科学的未来,一定是通用语言与数学软件的融合 -完成数据科学的基础设施化 为什么有了 Python 还不够? • 因为,Python 成不了基础设施(Infrastructure) •0 码力 | 54 页 | 1.82 MB | 1 年前3
GoFrame框架介绍及设计什么是模块? 模块化的目标? 模块也称作组件,是软件系统中可复用的功能逻辑封装单位。 在不同的软件架构层次,模块的概念会有些不太一样。 在开发框架层面,模块是某一类功能逻辑的最小封装单位。 在Golang代码层面中,我们也可以将package称作模块。 软件进行模块化设计的目的, 是为了使得软件功能逻辑尽可能的解耦和复用, 终极目标也是为了保证软件开发维护的效率和质量。 模块化设计-复用原则 模块化设计-复用原则 REP 发布等同原则 (Release/Reuse Equivalency Principle) 软件复用的最小粒度应等同于其发布的最小粒度。 CCP 共同闭包原则 (Common Closure Principle) 为了相同目的而同时修改的类,应该放在同一个模块中。 对大部分应用程序而言,可维护性的重要性远远大于可复 用性,由同一个原因引起的代码修改,最好在同一个模块 中,如0 码力 | 37 页 | 8.84 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)相关文章以及演讲的资料收集和整理,并结合我自 身在软件工程、编程语言和数据库开发的授课经验,将这些零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类 来进行讲解。 随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫 折,在诸多问题上都不能给出令人满意的解决方案,尤其是在使用 C++ 来开发大型的服务端软件时,情 况更是不容乐观。由于二进制文件一般都是非常巨 C++ 在软件开发的重 要地位,并在实际开发过程中忍受着它所带来的令人头疼的一些问题。因此学者们坐下来总结出了现在生 产环境与软件开发之间的主要矛盾,并尝试设计一门全新的编程语言来解决这些问题。 以下就是他们讨论得出的对编程语言的设计要求: 能够以更快的速度开发软件 开发出的软件能够很好地在现代的多核计算机上工作 开发出的软件能够很好地在网络环境下工作 使人们能够享受软件开发的过程 语言就在这样的环境下诞生了,它让人感觉像是 Python 或 Ruby 这样的动态语言,但却又拥有像 C 或者 Java 这类语言的高性能和安全性。 Go 语言出现的目的是希望在编程领域创造最实用的方式来进行软件开发。它并不是要用奇怪的语法和晦 涩难懂的概念来从根本上推翻已有的编程语言,而是建立并改善了 C、Java、C# 中的许多语法风格。它提 倡通过接口来针对面向对象编程,通过 goroutine 和0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)通过对官方的在线文档、名人博客、书籍、相关文章以及演讲的资料收集和整理,并结合我自身在软件工程、编程语 言和数据库开发的授课经验,将这些零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类来进行讲解。 随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫折,在诸多 问题上都不能给出令人满意的解决方案,尤其是在使用 C++ 来开发大型的服务端软件时,情况更是不容乐观。由于 二进制文件一般都是非常巨 C++ 在软件开发的重要地位,并在实际开发过程中忍受着它所带来的令人头疼 的一些问题。因此学者们坐下来总结出了现在生产环境与软件开发之间的主要矛盾,并尝试设计一门全新的编程语言 来解决这些问题。 以下就是他们讨论得出的对编程语言的设计要求: 能够以更快的速度开发软件 开发出的软件能够很好地在现代的多核计算机上工作 开发出的软件能够很好地在网络环境下工作 使人们能够享受软件开发的过程 语言就在这样的环境下诞生了,它让人感觉像是 Python 或 Ruby 这样的动态语言,但却又拥有像 C 或者 Java 这类语言的高性能和安全性。 Go 语言出现的目的是希望在编程领域创造最实用的方式来进行软件开发。它并不是要用奇怪的语法和晦涩难懂的概念 来从根本上推翻已有的编程语言,而是建立并改善了 C、Java、C# 中的许多语法风格。它提倡通过接口来针对面向 对象编程,通过 goroutine 和0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3
Go Web编程它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。 Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。 Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感 觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。 Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 Go 式: Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源 码安装是最方便而熟悉的。 Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合初学者,可根据自 己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。 第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get、Mac的homebrew等。这种安 统,使用apt-get命令来管理软件包,我们可以通过下面的命令来安装Go: sudo add-apt-repository ppa:gophers/go sudo apt-get update sudo apt-get install golang-stable homebrew homebrew homebrew是Mac系统下面目前使用最多的管理软件的工具,目前已支持Go,可以通过命令直接安装Go:0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
1.2 基于 Golang 构建高可扩展的云原生 PaaS 平台的核⼼架构师 - 开源爱好者, Apache SkyWalking PMC 成员 ⽬ 录 ⾯向云原⽣的软件交付 01 端点⼀站式 PaaS - Erda 02 Erda 架构的思考 03 模块化开发框架 04 开源新时代的挑战 05 ⾯向云原⽣的软件交付 第⼀部分 ⾯向云原⽣的企业软件产品 - 敏捷开发 - 微服务化和容器化 - 交付标准化 - 可观察性 特点: 敏捷的⽬标是提升研发效能0 码力 | 40 页 | 8.60 MB | 1 年前3
Go语言基础
Golang Fundaments按时完成了吗? – 花了成本(时间、空间复杂度)? • 渴望成为质量、效率和简单的冠军。 • 有自己的观点。 • 重视反省和自我检讨。 Go语言应该是这样的 • 易于阅读代码 • 对遗存软件友好 • 心智模型 • 生产率与性能 • 正确性与性能 • 规则 • 方便代码评审 – 完整性 – 可读性 – 简单性 – 性能 – 微优化 Ultimate Go,https://github 接口赋予程序结构。 – 接口鼓励通过组合进行设计。 – 接口使得并强制清晰划分组件职责。 – 接口的标准化可以建立清晰和一致的期望。 • 面向包的设计(Package-Oriented Design) • 并发软件设计(Concurrent Software Design) • 管道设计(Channel Design) Golang-设计哲学 • 实用主义的语言风格 – 面向编译器的静态类型语言 • 数据类型必须在编译阶段确定0 码力 | 21 页 | 851.30 KB | 1 年前3
如何消除程序中的数据竞争-周光远这个公众号将会不定期发布 一些技术文章和招聘信息。 • 你对Golang有更深刻的理解了吗?! • 你对我们的项目更加兴趣浓厚了吗?! • 是否想要和我们的软件专家一起研讨,成长自我?! • 加入我们吧!! 华为德科精英研发项目: Golang软件研发 联系人:陈女士 电话:18729056712(微信) Thank You!0 码力 | 30 页 | 1.92 MB | 1 年前3
2.6 Go in Linux Desktop Environment造成更多的开发包袱 Linux不会被统一,所以DE最好还是拥有更好的内聚性。 但应该打包更多的系统在一起, 从更多的地方优化用户体验,无折腾。 基础文件系统 + 仓库 + DE + 软件商店(各种应用软件才是正常用户需要的,基础设施不应该放到用户面前) 相关实验性项目 Gnome SDK + sandboxed appliations Deepin XX ? 遇到的问题 与其他组件的融合0 码力 | 36 页 | 414.50 KB | 1 年前3
共 29 条
- 1
- 2
- 3













