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  • pdf文档 Go在工程实践的错误处理

    Golang在工程实践中的错误处理 彭友顺 石墨文档 产研负责人 目 录 为什么我们处理错误会这么慢 01 如何完善错误信息 02 优雅处理错误信息 03 分布式错误处理 04 错误信息手册的必要性 05 为什么我们处理错误 会这么慢 第一部分 错误信息不够完善 why 原因 出现 错误 定位 慢 恢复 慢 效率低 为什么我们处理错误会这么慢 错误处理不够优雅 分布式错误难以串联 对接起来会非常麻烦 优雅处理错误信息 第三部分 为什么定位慢?-- 错误处理 不要透传错误 错误码唯一性 记录一次错误 假设用户反馈了无法打开一个文件 我们的程序员非常认真 记录了文件不存在的错误日志 • 同样的错误信息,非常多的杂音 • 每个Error,都去查看一次对应代码,排查效率低 • 占用存储空间 • 最外层入口处只记录一次错误日志 为什么定位慢?-- 错误处理 带来新的问题,无法定位整个代码执行链路 日志分析不出是哪个service 调用了MySQL 为什么定位慢?-- 错误处理 带来新的问题,无法定位整个代码执行链路 不要透传错误 错误码唯一性 记录一次错误 • 不能透传错误,fmt.Errorf • 如果不考虑性能 • 日志开启Stack • 错误追加Stack 为什么定位慢?-- 错误处理 不要透传错误 错误码唯一性 记录一次错误 文件不存在 数据表里不存在
    0 码力 | 30 页 | 3.11 MB | 1 年前
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  • pdf文档 3.云原生边云协同AI框架实践

    App Unseen Task Detect ① 基于N个历史任务,完成云端知识库初 始化 ② 基于云端知识库,学习当前边侧任务 ③ 基于当前边侧任务,更新云端知识库 ④ 重复步骤2-3以处理M个未来任务 Cloud 任务模型 任务样本 1 2 3 4 N个历史任务 当前任务 M个未来任务 知识库 边云协同终身学习: 云侧知识库记忆,解决新情景下数据异构和小样本 NewUpstreamController():【5】创建UpstreamController,每个GM进程有 一个UpstreamController - uc.Run(stopCh):启动一个for循环协程,来处理 - pkg/globalmanager/controllers/upstream.go/syncEdgeUpdate() - NewRegistry():【6】注册所有controller。 pkg/globalmanager/controllers/lifelonglearning/upstream.go/updateFromEd ge() - f.Run()【9】Controller核心处理逻辑 - ws.ListenAndServe() 【10】 整体的初始化逻辑。 【1】main函数入口 func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    0 码力 | 37 页 | 2.36 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Golang版

    释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2. 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,因此更易于理解。在本书中,重点和难点知识 将主要通过动画和图解形式展示,而文字则作为动画和图片的解释与补充。 在阅读本书时,如果发现某段内容提供了动画或图解 在无序区间抽出一张扑克牌,插入至有序区间的正确位置;完成后最左 3 张扑克已经有序。 4. 不断循环以上操作,直至所有扑克牌都有序后终止。 以上整理扑克牌的方法本质上就是「插入排序」算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排 序库函数中都存在插入排序的身影。 Figure 1‑2. 扑克排序步骤 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给收银员付了 100 元,则收银员需要给我们找 表”,然后再回头理解物理结构 的含义。数组与链表是其他所有数据结构的基石,建议你投入更多时间深入了解这两种基本 数据结构。 3.2. 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织形式 各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用。它包括: ‧ 整数类型 byte
    0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬

    Layer 轻客户端层 Edge Layer 轻节点层 Gateway Layer 核⼼技术 多类型节点分层部署模式 1 3 动态⾃发现⽹络转发模型 2 ⼤规模组⽹⾼效共识算法 1.提⾼数据处理效率 2.提升终端异构性能⼒ 3.提供实时计算与验证服务 4.解决数据真实性“第⼀公⾥” 问题 ⾯向海量节点⼤规模应⽤场景, ⽀持1000+节点的⽣产级联盟链⽹络, 可以实现数⼗万个多类型区块链⽹络节点分层部署 ©2016-2021 18 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 18 不同分区(Namespace)间共识、执行、存储、网络完全独立;借助分区,一方面可实现业务隔离,保障 数据隐私安全;另一方面可实现交易并行处理,提升系统整体性能。 功 能 特 性 分区机制 业务分区而治 • 通过Namespace进行业务划分 • 业务数据对其他分区不可见 分区性能优异 运维灵活便捷 • 单次部署节点、灵活配置分区,降低运维成本 系统外部 系统内部 交易拦截器限流 在系统最外层及早对交易进⾏拦截,阻⽌交易渗透 到主流程花费不必要的系统开销 消息分发器限流 P2P⽹络层通过消息分发器将消息带权分发给对应 模块处理,降低各模块由于处理能⼒差异⽽相互⼲ 扰,保证核⼼模块正常运⾏ ⽹络带宽限流 限制节点最⼤出⼝带宽流量,适⽤于对⽹络带宽 有限制需求的场景 功能简介 22 趣链科技 版权所有 ©2016-2021
    0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    XML 数据格式 12.11 用 Gob 传输数据 12.12 Go 中的密码学 第13章:错误处理与测试 13.1 错误处理 13.2 运行时异常和 panic 13.3 从 panic 中恢复(Recover) 13.4 自定义包中的错误处理和 panicking 13.5 一种用闭包处理错误的模式 13.6 启动外部命令和程序 13.7 Go 中的单元测试和基准测试 13.8 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数 16.6 使用指针指向接口类型 16.7 使用值类型时误用指针 16.8 误用协程和通道 16.9 闭包和协程的使用 16.10 糟糕的错误处理 第 17章 模式 17.1 关于逗号ok模式 第 18章 出于性能考虑的实用代码片段 18.1 字符串 18.2 数组和切片 18.3 映射 18.4 结构体 18.5 接口 18 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 阅前必读 在接触 Go 语言之后,对这门编程语言非常着迷,期间也陆陆续续开始一些帮助国内编程爱好者了解和发展 Go 语言 的工作,比如开始录制视频教程《Go编程基础》。但由于目前国内并没有比较好的 Go 语言书籍,而国外的优秀书籍 因为英文的缘故在一定程度上也为不少 Go 语言爱好者带来了一些学习上的困扰,不仅为了加快扩散 Go 爱好者的国
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 Golang版

    释、内容 注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.3. 在动画图解中高效学习 视频和图片相比于文字的信息密度和结构化程度更高,更容易理解。在本书中,知识重难点会主要以动画、图 解的形式呈现,而文字的作用则是作为动画和图的解释与补充。 阅读本书时,若发现某段内容提供了动画或图解 ?(log ?) , ?(?) , ?(?2) , ?(2?) 。 38 3. 数据结构简介 3.1. 数据与内存 3.1.1. 基本数据类型 谈到计算机中的数据,我们能够想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等等,这些数据虽然组织形式不同,但 都是由各种基本数据类型构成的。 「基本数据类型」是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用。 ‧「整数」根据不同的长度分为 byte 2.3. 两种实现对比 与栈的结论一致,在此不再赘述。 5.2.4. 队列典型应用 ‧ 淘宝订单。购物者下单后,订单就被加入到队列之中,随后系统再根据顺序依次处理队列中的订单。在 双十一时,在短时间内会产生海量的订单,如何处理「高并发」则是工程师们需要重点思考的问题。 ‧ 各种待办事项。任何需要实现“先来后到”的功能,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等等。 5. 栈与队列 hello‑algo
    0 码力 | 190 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Go版

    “如果我当年学数据结构与算法的时候有《Hello 算法》,学起来应该会简单 10 倍!” ——李沐,亚马逊资深首席科学家 计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事实上,在计算机问世之前, hello‑algo.com 5 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 要通过动画以图解形式展示,而文字则作为解释与补充。 如果你在阅读本书时,发现某段内容提供了如图 0‑2 所示的动画图解,请以图为主、以文字为辅,综合两者 2 张扑克已经有序。 3. 不断循环步骤 2. ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都有插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图
    0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Golang版

    标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 第 0 章 前言 hello‑algo.com 5 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 要通过动画以图解形式展示,而文字则作为解释与补充。 如果你在阅读本书时,发现某段内容提供了如图 0‑2 所示的动画图解,请以图为主、以文字为辅,综合两者 2 张扑克已经有序。 3. 不断循环步骤 2. ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都有插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 图 2‑5 尾递归过程 � 请注意,许多编译器或解释器并不支持尾递归优化。例如,Python 默认不支持尾递归优化, 因此即使函数是尾递归形式,仍然可能会遇到栈溢出问题。 3. 递归树 当处理与“分治”相关的算法问题时,递归往往比迭代的思路更加直观、代码更加易读。以“斐波那契数列” 为例。 � 给定一个斐波那契数列 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, … ,求该数列的第
    0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Golang版

    释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 要通过动画和图解形式展示,而文字则作为动画和图片的解释与补充。 如果你在阅读本书时,发现某段内容提供了图 0‑2 2 张扑克已经有序。 3. 不断循环步骤 2. ,每一轮将一张扑克牌从无序部分插入至有序部分,直至所有扑克牌都有序。 图 1‑2 扑克排序步骤 上述整理扑克牌的方法本质上是“插入排序”算法,它在处理小型数据集时非常高效。许多编程语言的排序 库函数中都存在插入排序的身影。 例三:货币找零。假设我们在超市购买了 69 元的商品,给了收银员 100 元,则收银员需要找我们 31 元。他 会很自然地完成如图 图 2‑5 尾递归过程 请注意,许多编译器或解释器并不支持尾递归优化。例如,Python 默认不支持尾递归优化,因此即使函数 是尾递归形式,但仍然可能会遇到栈溢出问题。 3. 递归树 当处理与“分治”相关的算法问题时,递归往往比迭代的思路更加直观、代码更加易读。以“斐波那契数列” 为例。 � 给定一个斐波那契数列 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, … ,求该数列的第
    0 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 Golang版

    释、内容 注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.3. 在动画图解中高效学习 视频和图片相比于文字的信息密度和结构化程度更高,更容易理解。在本书中,知识重难点会主要以动画、图 解的形式呈现,而文字的作用则是作为动画和图的解释与补充。 阅读本书时,若发现某段内容提供了动画或图解 ?(log ?) , ?(?) , ?(?2) , ?(2?) 。 38 3. 数据结构简介 3.1. 数据与内存 3.1.1. 基本数据类型 谈到计算机中的数据,我们能够想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等等,这些数据虽然组织形式不同,但 都是由各种基本数据类型构成的。 「基本数据类型」是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用。 ‧「整数」根据不同的长度分为 byte 2.3. 两种实现对比 与栈的结论一致,在此不再赘述。 5.2.4. 队列典型应用 ‧ 淘宝订单。购物者下单后,订单就被加入到队列之中,随后系统再根据顺序依次处理队列中的订单。在 双十一时,在短时间内会产生海量的订单,如何处理「高并发」则是工程师们需要重点思考的问题。 ‧ 各种待办事项。任何需要实现“先来后到”的功能,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等等。 5. 栈与队列 hello‑algo
    0 码力 | 202 页 | 15.73 MB | 1 年前
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