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  • pdf文档 Go Web编程

    Cat(review代码) Wenlei Wu(提供一些图片展示) polaris(review书) 雨痕(review第二章) 授权许可 授权许可 1 除特别声明外,本书中的内容使用CC BY-SA 3.0 License(创作共用 署名-相同方式共享3.0许可协议)授权,代码 遵循BSD 3-Clause License(3项条款的BSD许可协议)。 开始阅读 开始阅读 开始阅读 src,可以格式 化整个项目。 go get go get 这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在 内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行go install。下载源码包的go工具会自动根据不 同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下: BitBucket (Mercurial 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实 go get支持自定义域名的功能,具体参见go help remote。 go install go install 这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者.a包),第二步会把编译好的结果移 到$GOPATH/pkg或者$GOPATH/bin。 16 go test go test 执
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 02. Service Mesh落地之后_为sidecar注入灵魂 - 周群力

    Service Mesh 回顾 Service Mesh 回顾 4 由开发了 Linkerd 的Buoyant 公司提出 服务网格是一个基础设施层,用于处理服务间通信。云原生应用有着复杂的服务拓扑,服 务网格负责在这些拓扑中实现请求的可靠传递。在实践中,服务网格通常实现为一组轻量 级网络代理,他们与应用程序部署在一起,而对应用程序透明。 Service Mesh 的初衷 5 图片来源: 落地实践 7 基础设施 MOSN RPC MQ Actuator Cache Config 鉴权 配置 Java/NodeJS/C++/… App P a a S 降级限流 流量镜像 … 消息 缓存 8 事情没有那么 简单 新的挑战 1:应用跟基础设施强绑定 9 MOSN App 业务逻辑 RPC SDK port1 bolt SOFA-RPC Mesh vs Runtime 18 低 能力丰富度 Service Mesh Runtime 分布式能力原语合集 定位 具有明确语义的 API 交互方式 通信协议 网络代理 定位 流量拦截 交互方式 私有协议 通信协议 高 能力丰富度 Http/gRPC 标准协议 19 Dapr Dapr 20 • 提供多种分布式能力 • 对接了丰富的基础组件 • 厂商解绑,跨云部署
    0 码力 | 63 页 | 880.85 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Golang版

    11111111(补码) = 10000000(补码) = −128 3. 数据结构 hello‑algo.com 44 你可能已经发现,上述的所有计算都是加法运算。这暗示着一个重要事实:计算机内部的硬件电路主要是基 于加法运算设计的。这是因为加法运算相对于其他运算(比如乘法、除法和减法)来说,硬件实现起来更简 单,更容易进行并行化处理,从而提高运算速度。 然而,这并不意味着计算机只能做 个字节;如果字符串中有超出 BMP 的字符,那么 每个字符占用 4 个字节。 ‧ Go 语言的 string 类型在内部使用 UTF‑8 编码。Go 语言还提供了 rune 类型,它用于表示单个 Unicode 码点。 ‧ Rust 语言的 str 和 String 类型在内部使用 UTF‑8 编码。Rust 也提供了 char 类型,用于表示单个 Unicode 码点。 需要注意的是,以 public 中,这方面有什么考量吗?为什么要将 height() 函数和 updateHeight() 函数分别放在 public 和 private 中呢? 主要看方法的使用范围,如果方法只在类内部使用,那么就设计为 private 。例如,用户单独 调用 updateHeight() 是没有意义的,它只是插入、删除操作中的一步。而 height() 是访问结 点高度,类似于 vector
    0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Go版

    (反码) = 1000 0001 (补码) + 1111 1111 (补码) = 1000 0000 (补码) → −128 你可能已经发现了,上述所有计算都是加法运算。这暗示着一个重要事实:计算机内部的硬件电路主要是基 于加法运算设计的。这是因为加法运算相对于其他运算(比如乘法、除法和减法)来说,硬件实现起来更简 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 58 单,更容易进行并行化处理,运算速度更快。 占用 2 字节;如果有超出 BMP 的字 符,则每个字符占用 4 字节。 ‧ Go 语言的 string 类型在内部使用 UTF‑8 编码。Go 语言还提供了 rune 类型,它用于表示单个 Unicode 码点。 ‧ Rust 语言的 str 和 String 类型在内部使用 UTF‑8 编码。Rust 也提供了 char 类型,用于表示单个 Unicode 码点。 需要注意的是,以 更大的数组,并将旧数组的内容复制到新数组中。 Q:在构建栈(队列)的时候,未指定它的大小,为什么它们是“静态数据结构”呢? 在高级编程语言中,我们无须人工指定栈(队列)的初始容量,这个工作由类内部自动完成。例如,Java 的 ArrayList 的初始容量通常为 10。另外,扩容操作也是自动实现的。详见后续的“列表”章节。 Q:原码转补码的方法是“先取反后加 1”,那么补码转原码应该是逆运算“先减
    0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Golang版

    (反码) = 1000 0001 (补码) + 1111 1111 (补码) = 1000 0000 (补码) → −128 你可能已经发现了,上述所有计算都是加法运算。这暗示着一个重要事实:计算机内部的硬件电路主要是基 于加法运算设计的。这是因为加法运算相对于其他运算(比如乘法、除法和减法)来说,硬件实现起来更简 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 58 单,更容易进行并行化处理,运算速度更快。 占用 2 字节;如果有超出 BMP 的字 符,则每个字符占用 4 字节。 ‧ Go 语言的 string 类型在内部使用 UTF‑8 编码。Go 语言还提供了 rune 类型,它用于表示单个 Unicode 码点。 ‧ Rust 语言的 str 和 String 类型在内部使用 UTF‑8 编码。Rust 也提供了 char 类型,用于表示单个 Unicode 码点。 需要注意的是,以 更大的数组,并将旧数组的内容复制到新数组中。 Q:在构建栈(队列)的时候,未指定它的大小,为什么它们是“静态数据结构”呢? 在高级编程语言中,我们无须人工指定栈(队列)的初始容量,这个工作由类内部自动完成。例如,Java 的 ArrayList 的初始容量通常为 10。另外,扩容操作也是自动实现的。详见后续的“列表”章节。 66 第 4 章 数组与链表 � 数据结构的世界如同一堵厚实的砖墙。
    0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版

    (反码) = 1000 0001 (补码) + 1111 1111 (补码) = 1000 0000 (补码) → −128 你可能已经发现了,上述所有计算都是加法运算。这暗示着一个重要事实:计算机内部的硬件电路主要是基 于加法运算设计的。这是因为加法运算相对于其他运算(比如乘法、除法和减法)来说,硬件实现起来更简 第 3 章 数据结构 www.hello‑algo.com 58 单,更容易进行并行化处理,运算速度更快。 占用 2 字节;如果有超出 BMP 的字 符,则每个字符占用 4 字节。 ‧ Go 语言的 string 类型在内部使用 UTF‑8 编码。Go 语言还提供了 rune 类型,它用于表示单个 Unicode 码点。 ‧ Rust 语言的 str 和 String 类型在内部使用 UTF‑8 编码。Rust 也提供了 char 类型,用于表示单个 Unicode 码点。 需要注意的是,以 更大的数组,并将旧数组的内容复制到新数组中。 Q:在构建栈(队列)的时候,未指定它的大小,为什么它们是“静态数据结构”呢? 在高级编程语言中,我们无须人工指定栈(队列)的初始容量,这个工作由类内部自动完成。例如,Java 的 ArrayList 的初始容量通常为 10。另外,扩容操作也是自动实现的。详见后续的“列表”章节。 Q:原码转补码的方法是“先取反后加 1”,那么补码转原码应该是逆运算“先减
    0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Golang版

    (反码) = 1000 0001 (补码) + 1111 1111 (补码) = 1000 0000 (补码) → −128 你可能已经发现,上述的所有计算都是加法运算。这暗示着一个重要事实:计算机内部的硬件电路主要是基 于加法运算设计的。这是因为加法运算相对于其他运算(比如乘法、除法和减法)来说,硬件实现起来更简 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 56 单,更容易进行并行化处理,运算速度更快。 个字节;如果字符串中有超出 BMP 的字符,那么 每个字符占用 4 个字节。 ‧ Go 语言的 string 类型在内部使用 UTF‑8 编码。Go 语言还提供了 rune 类型,它用于表示单个 Unicode 码点。 ‧ Rust 语言的 str 和 String 类型在内部使用 UTF‑8 编码。Rust 也提供了 char 类型,用于表示单个 Unicode 码点。 需要注意的是,以 public 中,这方面有什么考量吗?为什么要将 height() 函数和 updateHeight() 函数分别放在 public 和 private 中呢? 主要看方法的使用范围,如果方法只在类内部使用,那么就设计为 private 。例如,用户单独 调用 updateHeight() 是没有意义的,它只是插入、删除操作中的一步。而 height() 是访问结 点高度,类似于 vector
    0 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2.2.2 深入理解BFE

    深入理解BFE 章淼 百度智能云 架构师 什么是BFE? • 百度统一的七层流量转发平台 • HTTP, HTTPS, HTTP/2, QUIC • 2012年开始建设 • 每日转发请求约1万亿,日峰值超过1KW QPS • 2019年,核心转发引擎对外开源 • BFE => Beyond Front End • https://github.com/bfenetworks/bfe 02 BFE的实现机制 03 为什么需要BFE? • 没有统一七层接入的问题 • 功能重复开发 • 运维成本高 • 流量统一控制能力低 • 引入BFE后 • 功能统一开发 • 运维统一管理 • 流量控制能力增强 • BFE平台的主要功能 • 接入和转发,流量调度,安全防攻击,数据分析 BFE部署前 BFE部署后 L4LB 业务A 集群 业务B 集群 业务C 集群 BFE 名字服务 基于负载均衡器 基于名字服务 方案对比 方案 对流量的控制力 资源消耗 对客户端的要求 适用场景 基于负载均 衡器 强。可以达到单个连 接 / 请求的粒度。 高。负载均衡器引 入了额外的资源消 耗。 低。客户端基本不 需要实现策略。 总体流量规模不大 (从负载均衡器资 源消耗的角度); 应用场景对流量控 制要求高。 基于名字服 务 + 客户 端策略 弱。客户端直接访问
    0 码力 | 26 页 | 1.78 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2-6-Golang 在 Baidu-FrontEnd 的应用-陶春华

    com 2016年4月 个人简介 • 陶春华,运维部,Baidu Front End团队 –2010年,天津大学,计算机专业博士 • 2013年7月,加入百度 –使用GO开发的项目 • 7层流量代理GO-BFE • 应用层防火墙WAF • 百度GOLANG委员会成员 内容提要 • 后台程序开发的需求和难点 –C, Python and Go对比 • 采用Go语言重构BFE –背景和技术路线 –可编译为独立可执行程序 BFE(Baidu Front End) • 百度统一前端 –七层流量接入平台 BFE(Baidu Front End) • 主要服务 • 接入转发 • 防攻击、流量调度、数据分析 • 业务现状 • 覆盖大部分重要产品 • 日请求量千亿级别 接入与转发 防攻击 流量调度 数据分析 BFE 为什么重写BFE • 现存问题 –修改成本高 • 事件驱动的编程模型:编码和调试难度大 GC优化思路 • Go的gc算法(go1.3) –Mark and Sweep:大量时间时间用于扫描对象 • 常规手段的核心:减少对象数 –小对象合并成大对象 • 利用Array来合并一组对象(内部对象计数为1) – 把数据放到C代码里面,通过cgo做接口使用 –对象复用 (对象池) –深度优化系统结构和算法 通过Array减少引用计数 OBJ1 OBJ2 OBJ3 OBJ1 OBJ2
    0 码力 | 35 页 | 730.17 KB | 1 年前
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  • pdf文档 大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬

    区块链平台关键技术-网络流控 提供交易拦截、消息分发、带宽限流等多维度⽹络流量控制服务,在请求激增场景下保证系统的稳定运⾏, 提⾼系统可⽤性 功 能 特 性 多维⽹络流控 节点⼊⼝ (JSON-RPC层) 核⼼模块 (共识、执⾏等) 节点出⼝ 交易拦截 消息分发 带宽限流 客户端 其他节点 节点间⽹络通信 (传递共识消息等) 系统外部 系统内部 交易拦截器限流 在系统最外层及早对交易进⾏拦截,阻⽌交易渗透 到主流程花费不必要的系统开销 消息分发器限流 P2P⽹络层通过消息分发器将消息带权分发给对应 模块处理,降低各模块由于处理能⼒差异⽽相互⼲ 扰,保证核⼼模块正常运⾏ ⽹络带宽限流 限制节点最⼤出⼝带宽流量,适⽤于对⽹络带宽 有限制需求的场景 功能简介 22 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 22 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 22 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 22 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 31 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 31 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 31 go插件 性能测试⼯具中使⽤的go插件: 将go语⾔内部的实现,以插件的形式提供 给其他脚本语⾔使⽤,即实现多语⾔开发。 以lua脚本为例: 为了在lua脚本中可以调⽤go的实现,将 go的实现注册到lua脚本的运⾏虚拟机中, 在此虚拟机中运⾏的lua脚本即可使⽤go的
    0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前
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