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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    2.6 安装目录清单 2.7 Go 运行时(runtime) 2.8 Go 解释器 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具 3.1 Go 开发环境的基本要求 3.2 编辑器和集成开发环境 3.3 调试器 3.4 构建并运行 Go 程序 3.5 格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 与其它语言进行交互 第4章:基本结构和基本数据类型 程序的基本结构和要素 4.3 常量 4.4 变量 4.5 基本类型和运算符 4.6 字符串 4.7 strings 和 strconv 包 4.8 时间和日期 4.9 指针 - 2 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 第5章:控制结构 5.1 if-else 结构 5.2 测试多返回值函数的错误 5.3 switch 结构 5.4 for 结构 5.5 应用闭包:将函数作为返回值 6.10 使用闭包调试 6.11 计算函数执行时间 6.12 通过内存缓存来提升性能 第7章:数组与切片 7.1 声明和初始化 7.2 切片 7.3 For-range 结构 7.4 切片重组(reslice) 7.5 切片的复制与追加 7.6 字符串、数组和切片的应用 第8章:Map 8.1 声明、初始化和 make 8.2 测试键值对是否存在及删除元素
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    md 11.3.md。 代码文件 代码文件 代码文件置于src目录之下。每小节代码按目录存放。如第11章的第3节的代码保存于src/11.3/ src/11.3/目录下。在正文中按 需要添加代码。 格式规范 格式规范 正文 正文 请参看已有章节的规范,要注意的是,每个章节在底部都需要有一个links节,包含“目录”,“上一节”和“下一 节”的链接。 代码 代码 代码要go 量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生 了。 在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。 目录 目录 links links 目录 下一节: Go安装 6 1.1 Go 安装 1.1 Go 安装 Go的三种安装方式 Go的三种安装方式 Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式: 并设置相应的环境变量。 Go使用Mercurial进行版本管理,首先你必须安装了Mercurial,然后才能下载。假设你已经安装好Mercurial,执行 如下代码: 假设已经位于Go的安装目录 $GO_INSTALL_DIR下 hg clone -u release https://code.google.com/p/go cd go/src ./all.bash 运行all.bash后出现"ALL
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    章),以及如何安装 Go 语言(第 2 章)和开发 环境(第 3 章)。 在本书的第二部分,我们将会带领你贯穿 Go 语言的核心思想,譬如简单与复杂类型(第 4、7、8 章), 控制结构(第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 9 章)。 在本书的第三 语言通过改善或去除在 C、C++ 或 Java 中的一些所谓“开放”特性来让开发者们的工作更加便利。 这里只举例其中的几个,比如对于变量的默认初始化,内存分配与自动回收,以及更简洁却不失健壮的控 制结构。同时我们也会发现 Go 语言旨在减少不必要的编码工作,这使得 Go 语言的代码更加简洁,从而 比传统的面向对象语言更容易阅读和理解。 与 C++ 或 Java 这些有着庞大体系的语言相比,Go Go 语言的语法标准,你也可以在 src/cmd/internal/gc/go.y 中查看到,这种语法标准在编译 时不需要符号表来协助解析。 1.2.5 语言的特性 Go 语言从本质上(程序和结构方面)来实现并发编程。 Go入门指南 - 9 - 本文档使用 看云 构建 因为 Go 语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口 (interface)的概念来实现多态性。Go
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    目录 1 目录 第0章:关于《Go语言101》 - 为什么写这本书 第1章:致谢 第2章:Go语言简介 - 为什么Go语言值得学习 第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 目录 2 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述 第37章:通道用例大全 第38章:如何优雅地关闭通道 第39章:其它并发同步技术
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    目录 第0章:关于《Go语言101》 - 为什么写这本书 第1章:致谢 第2章:Go语言简介 - 为什么Go语言值得学习 第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运 行时在实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编程 带来了许多便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装隐藏 了这些类型的内部结构, 从而对我们更深入地理解这些类型的值的行为带来了 一些障碍。 许多官方和非官方的Go教程都非常简单。 这些教程只涵盖了一般典型用例,而 忽略了许多细节。 这对鼓励新手Go程序员学习和使用Go非常有好处,
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    目录 第0章:关于《Go语言101》 - 为什么写这本书 第1章:致谢 第2章:Go语言简介 - 为什么Go语言值得学习 第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运 行时在实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编 程带来了许多便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装 隐藏了这些类型的内部结构, 从而对我们更深入地理解这些类型的值的行为 带来了一些障碍。 许多官方和非官方的Go教程都非常简单。 这些教程只涵盖了一般典型用例, 而忽略了许多细节。 这对鼓励新手Go程序员学习和使用Go非常有好处,
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 入门笔记

    请求出华氏摄氏度的对应摄氏度温度。 答案代码 2. 关系运算符 基本介绍 1. 关系运算符的结果都是 bool 类型,要么是 true , 要么是 false 2. 关系表达式,经常在 if 结构的条件中或者循环结构的条件中 关系运算法(比较运算符) 关系运算符表格 案例代码 细节说明 1. 关系运算符的结果都是 bool 类型, 也就是要么是 true, 要么是 false 2. 关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式: 的指针类型就是 *int, float32 对应的指针类型就是 *float , 以此类推。 值类型包括:基本数据类型 int 系列, bool, string , 数组和结构体 struct (b) 数组类型 (c) 结构化类型(struct) (e) 函数类型 (f) 切片类型 (g) 接口类型(interface) (h) Map 类型 语言变量 概念:变量相当于内 定义:闭包是匿名函数,可在动态编程中使用 例子 方法 定义:方法就是一个包含了接受者的函数 例子 值类型和引用类型 值类型:基本数据类型 int 系列,bool , string , 数组和结构体 struct 引用类型:指针,slice 切片, map , 管道 chan , interface 等都是引用类型 使用特点 1. 值类型,变量直接存储值,通常在栈中分配 2. 引用类
    0 码力 | 2 页 | 511.29 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Go基础语法宝典

    Go支持嵌套数组,即多维数组。比如下面的代码就声明了一个二维数组: slice 在很多应用场景中,数组并不能满足需求。在初始定义数组时,并不知道需要多大的数组,因此就需要 “动态数组”。在Go里面这种数据结构叫 slice slice 并不是真正意义上的动态数组,而是一个引用类型。 slice 总是指向一个底层 array , slice 的声明也可以像 array 一样,只是不需要长度。 接下来可以声明一个 其它的所有引用都会改变该值,例如上面的 aSlice 和 bSlice ,如果修改了 aSlice 中元素的值,那么 bSlice 相对应的值也会改变。 从概念上面来说 slice 像一个结构体,这个结构体包含了三个元素: 一个指针,指向数组中 slice 指定的开始位置 长度,即 slice 的长度 最大长度,也就是 slice 开始位置到数组的最后位置的长度 // 声明一个含有10个元素元素类型为byte的数组 *T 。本质来讲,导致这三个类型有所不同的原因是指向数据 结构的引用在使用前必须被初始化。例如,一个 slice ,是一个包含指向数据(内部 array )的指针、 长度和容量的三项描述符;在这些项目被初始化之前, slice 为 nil 。对于 slice 、 map 和 channel 来说, make 初始化了内部的数据结构,填充适当的值。 make 返回初始化后的(非零)值。 零值
    0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前
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  • pdf文档 基于gRPC go实现消息发布订阅

    gRPC 相关的 Go 语言代码的目标目录,. 表示当前目录。protoc-gen-go- grpc 插件将会处理 .proto 文件中的服务定义并生成 gRPC 服务器和客户端的接口代码。  --go_out=.: 类似地,这个选项指定了非 gRPC 相关的 Protocol Buffers 消息结构体等 Go 语言代码的输出目录, 同样为当前目录。protoc-gen-go 插件会处理 插件会处理 .proto 文 件中的消息定义并生成对应的 Go 结构体。 订阅者动态注册 01. 副标题 type subscriber chan interface{} type topicFunc func(v interface{}) bool type Publisher struct { m sync.RWMutex buffer int timeout
    0 码力 | 31 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang在接入层长连接服务中的实践-黄欣

    Golang 在接入层长连接服务中的实践 黄欣 基础平台-架构部 目录 • 背景 • 架构 • 心得 目录 • 架构 • 心得 背景—why 长连接? • 业务场景 – 大量实时计算 • 司机乘客撮合 • 实时计价 – 高频度的数据交互 • 坐标数据 • 计价数据 – App和服务端双向可达 • 上行(抢单) • 下行(派单) 背景—why golang? • 开发效率 社区活跃,发展迅猛 背景—使用现状 • 每天服务于千万级别的司机,数亿的用户 • 实时在线百万级别 • 每天平均70亿次的推送量 背景—总结 • 业务上核心依赖 • Golang成功的使用案例 目录 • 背景 • 心得 架构 • 整体架构图 架构—接口设计 • 原则 – 扩展性 – 稳定性(最好不用升级) • 解决方法 – Protobuf(golang) – 接口设计分层 架构图如下 (核心解决路由共享问题) 架构—总结 • 异步通信接口 • 协议包业务态隔离 • 简单无状态 • 有状态的服务(涉及到存储)做到可降级 • 核心业务有自愈逻辑 简单实用,避免过度设计 目录 • 背景 • 架构 心得—coding • 代码分层 – 提高开发效率 – 代码合理复用,各司其职 • 实现 – 过程编程 – 对象编程 心得—coding-分层 • 代码分层 心得—coding-实现
    0 码力 | 31 页 | 1.67 MB | 1 年前
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