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  • pdf文档 2.3 用golang写一个操作系统

    系 统 复睿:李四保 ⽤用Golang ⾃自我介绍 l 开发过银⾏行设备 l 同花顺移动证券 l 前后参与创⽴立过多家公司 l ⽤用Golang写了⼀一个云操作系统 电⼒力、⽯石化、银⾏行、证券、⼲⼴广电、电商 研发、产品、运营、公司运营 l 多种职业 l 喜欢各种宗教 l 喜欢在虚⽆无中创造⼀一个世界 l 多个⾏行业 ⾃自我介绍 l ⼤大道⾄至简 l ⽆无⽤用的都会被舍弃 l 互动和映照 l 迭代中前⾏行 结缘Golang:上帝的⼿手法 监控在线系统所有请求的性能,并通过⺴⽹网⻚页进⾏行提供查询功能 简介 功能 模拟ssh登录各server, 采集所有请求的数据 根据服务器、⽇日期、请求,显⽰示所选请求的性能⾛走势图,包括平均和最⼤大响应时间。 选定时期,显⽰示这⼀一天所有请 说⼀一万句,不如做⼀一件事:⽤用Golang写⼀一个操作系统 来份硬菜:⽤用Golang写⼀一个操作系统 l 操作系统 相对完整的控制系统资源,有应⽤用体系 Unix,CP/M,dos、windows, l ⽣生态操作系统 在原有操作系统内核基础上,构建新的应⽤用体系及应⽤用⽣生态 ios、android l 云操作系统 chrome
    0 码力 | 33 页 | 1014.12 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Go Web编程

    使用beedb库进行ORM开发 5.6 NOSQL数据库操作 5.7 小结 6.session和数据存储 6.1 session和cookie 6.2 Go如何使用session 6.3 session存储 6.4 预防session劫持 6.5 小结 7.文本文件处理 7.1 XML处理 7.2 JSON处理 7.3 正则处理 7.4 模板处理 7.5 文件操作 7.6 字符串处理 7.7 小结 8 如下信息: export GOROOT=$HOME/go export PATH=$PATH:$GOROOT/bin 如何判断自己的操作系统是32位还是64位? 如何判断自己的操作系统是32位还是64位? 我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。 Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类 换。 links links 目录 上一节: GO安装 下一节: GO 命令 14 1.3 Go 命令 1.3 Go 命令 Go 命令 Go 命令 Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行go来查看它们: 图1.3 Go命令显示详细的信息 这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。 go build go
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Go版

    堆 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 8.2 建堆操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 8.3 Top‑k 问题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 9.2 图的基础操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 9.3 图的遍历 . . . . . 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 hello‑algo.com
    0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Golang版

    堆 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 8.2 建堆操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 8.3 Top‑k 问题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 9.2 图的基础操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 9.3 图的遍历 . . . . . 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 hello‑algo.com
    0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Golang版

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 目 录 hello‑algo.com ii 8.2. 建堆操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 8.3. Top‑K 问题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 9.2. 图基础操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 9.3. 图的遍历 . . . 效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方 法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、散列表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 示例题目等。 0. 前言 hello‑algo.com 2
    0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版

    堆 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 8.2 建堆操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 8.3 Top‑k 问题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 9.2 图的基础操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 9.3 图的遍历 . . . . . 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 www.hello‑algo
    0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Golang版

    堆 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167 8.2 建堆操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 8.3 Top‑K 问题 图 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 9.2 图基础操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 9.3 图的遍历 . . . 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 示例题目等。 第 0 章 前言 hello‑algo.com
    0 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 Golang版

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 8.2. 建堆操作 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 8.3. 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 9.2. 图基础操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 9.3. 图的遍历 . . 包括推算 方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时 空效率、实现方法、示例题目等。 0. 写在前面 hello‑algo
    0 码力 | 202 页 | 15.73 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 Golang版

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 8.2. 建堆操作 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 8.3. 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 9.2. 图基础操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 9.3. 图的遍历 . . 包括推算 方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时 空效率、实现方法、示例题目等。 0. 写在前面 hello‑algo
    0 码力 | 190 页 | 14.71 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 GoFrame框架介绍及设计

    自去解决遇到的各种各样的技术难题,有效 的把精力释放出来。 代码分层设计 第四部分 • 经典MVC • 三层架构模式 • 项目代码结构 代码分层设计-经典MVC 痛点: • 视图展示与数据操作方式的进一步剥离,特别是移动端的发展, 前端MVVM框架的发展,我们大多数场景下已不再需要服务端 渲染View • Model层级的代码既维护着数据,也封装着业务逻辑,随着业 务逻辑变得越来 表示层 - UI 位于三层构架的最上层,与用户直接接触,主要是B/S中 的 WEB页面,也可以是API接口。 业务逻辑层 - BLL 对具体问题进行逻辑判断与执行操作。 数据访问层 - DAL 实现数据的增删改查等操作,并将操作结果反馈到业务逻辑层 BLL。 模型定义层 - Model 也常用Entity实体对象来表示,主要用于数据库表的映射对象。 代码分层设计-项目代码结构 对象封装设计 包对外的公开对象采用 业务领域名称 来命 名,包内部的数据结构定义采用 业务领域名 称+分层名称 来命名。 对象封装设计-对象封装示例1 api访问service层对象 访问service层对象具体操作 对象封装设计-对象封装示例2 路由注册时访问api对象 路由注册具体业务领域对象的方法 对象封装设计-对象封装示例3 model数据结构命名 service调用dao对象示例 对象封装设计-对象访问安全
    0 码力 | 37 页 | 8.84 MB | 1 年前
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