用Go语言实现推送服务器用Go语言实现推送服务器 陈叶皓 chen.yh@ctrip.com 议程 • 推送服务器介绍 • Golang特点 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 议程 • 推送服务器介绍 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 什么是推送服务器 • 推送业务信息到手机端 • 始终保持连接 推送服务器要求 • 高并发 • 可靠性 • 高性能 • 支持水平扩展 • 无单点故障 无单点故障 Go语言特性 • 静态的、编译的 • 自动内存回收 • 命令式编程 • 函数可以作为值 • 面向并发 • 内置RPC支持 推送服务器要求的应对 • 高并发 – goroutine • 可靠性 – 使用Redis暂存消息 • 高性能 – 静态编译语言 • 支持水平扩展 – 使用RPC组成集群 • 无单点故障 – 使用Redis实现数据共享 Go语言的并发模型 • 事件驱动,共享线程池 含一 个获取返回值的channel 议程 • 推送服务器介绍 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 逻辑架构 去中心化设计 • 客户端随机连接 • Redis集中存储地址表 • 信息发送2跳到达 消息缓存设计 • 消息预存(Redis) • 尝试发送 • 发送成功后删除 客户端注册时序图 议程 • 推送服务器介绍 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 串行场景-Socket0 码力 | 25 页 | 260.04 KB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)4、7、8 章), 控制结构(第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 9 章)。 在本书的第三部分,你将会学习到如何处理不同格式的文件(第 12 章)和如何在 Go 语言中巧妙地使用 错误处理机制(第 13 章)。然后我们会对 Go 语言中最值得称赞的设计 15 章)。 我们会在本书的第四部分向你展示许多 Go 语言的开发模式和一些编码规范,以及一些非常有用的代码片 段(第 18 章)。在前面章节完成对所有的 Go 语言技巧的学习之后,你将会学习如何构造一个完整 Go 语言项目(第 19 章),然后我们会介绍一些关于 Go 语言在云(Google App Engine)方面的应用(第 20 章)。在本书的最后一章(第 21 章),我们会讨论一些在全世界范围内已经将 C++ 解决的问题的同时,让我的工作变得更加高效。我并不是说 C++ 的存在是一个错误,相反地,我认 为这是历史发展的必然结果。当我深陷在 C 语言这门略微比汇编语言好一点的泥潭时,我坚信任何语言的 构造都不可能支持大型项目的开发。像垃圾回收或并发语言支持这类东西,在当时都是极其荒谬的主意, 根本没有人在乎。C++ 向大型项目开发迈出了重要的第一步,带领我们走进这个广袤无垠的世界。很庆幸 Stroustrup0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)Go 2.5 在 Windows 上安装 Go 2.6 安装目录清单 2.7 Go 运行时(runtime) 2.8 Go 解释器 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具 3.1 Go 开发环境的基本要求 3.2 编辑器和集成开发环境 3.3 调试器 3.4 构建并运行 Go 程序 3.5 格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 4 使用 select 切换协程 14.5 通道、超时和计时器(Ticker) 14.6 协程和恢复(recover) 14.7 新旧模型对比:任务和worker 14.8 惰性生成器的实现 14.9 实现 Futures 模式 第 15 章 网络,模板和网页应用 15.1 tcp服务器 15.2 一个简单的网页服务器 15.3 访问并读取页面 15.4 写一个简单的网页应用 4、7、8 章),控制结构 (第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语言的函数式和面 向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 9 章)。 在本书的第三部分,你将会学习到如何处理不同格式的文件(第 12 章)和如何在 Go 语言中巧妙地使用错误处理机 制(第 13 章)。然后我们会对 Go 语言中最值得称赞的设计0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 Go版一方面,难以排除测试环境的干扰因素。硬件配置会影响算法的性能。比如在某台计算机中,算法 A 的运行 时间比算法 B 短;但在另一台配置不同的计算机中,可能得到相反的测试结果。这意味着我们需要在各种机 器上进行测试,统计平均效率,而这是不现实的。 另一方面,展开完整测试非常耗费资源。随着输入数据量的变化,算法会表现出不同的效率。例如,在输入 数据量较小时,算法 A 的运行时间比算法 B 短;而在输 图 2‑4 递归调用深度 在实际中,编程语言允许的递归深度通常是有限的,过深的递归可能导致栈溢出错误。 2. 尾递归 有趣的是,如果函数在返回前的最后一步才进行递归调用,则该函数可以被编译器或解释器优化,使其在空 间效率上与迭代相当。这种情况被称为尾递归(tail recursion)。 ‧ 普通递归:当函数返回到上一层级的函数后,需要继续执行代码,因此系统需要保存上一层调用的上下 文。 普通递归:求和操作是在“归”的过程中执行的,每层返回后都要再执行一次求和操作。 ‧ 尾递归:求和操作是在“递”的过程中执行的,“归”的过程只需层层返回。 图 2‑5 尾递归过程 Tip 请注意,许多编译器或解释器并不支持尾递归优化。例如,Python 默认不支持尾递归优化,因此即 使函数是尾递归形式,仍然可能会遇到栈溢出问题。 3. 递归树 当处理与“分治”相关的算法问题时,递归往往比迭代的思路更加直观、代码更加易读。以“斐波那契数列”0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 Golang版一方面,难以排除测试环境的干扰因素。硬件配置会影响算法的性能。比如在某台计算机中,算法 A 的运行 时间比算法 B 短;但在另一台配置不同的计算机中,可能得到相反的测试结果。这意味着我们需要在各种机 器上进行测试,统计平均效率,而这是不现实的。 另一方面,展开完整测试非常耗费资源。随着输入数据量的变化,算法会表现出不同的效率。例如,在输入 数据量较小时,算法 A 的运行时间比算法 B 短;而在输 图 2‑4 递归调用深度 在实际中,编程语言允许的递归深度通常是有限的,过深的递归可能导致栈溢出错误。 2. 尾递归 有趣的是,如果函数在返回前的最后一步才进行递归调用,则该函数可以被编译器或解释器优化,使其在空 间效率上与迭代相当。这种情况被称为「尾递归 tail recursion」。 ‧ 普通递归:当函数返回到上一层级的函数后,需要继续执行代码,因此系统需要保存上一层调用的上下 文。 普通递归:求和操作是在“归”的过程中执行的,每层返回后都要再执行一次求和操作。 ‧ 尾递归:求和操作是在“递”的过程中执行的,“归”的过程只需层层返回。 图 2‑5 尾递归过程 � 请注意,许多编译器或解释器并不支持尾递归优化。例如,Python 默认不支持尾递归优化, 因此即使函数是尾递归形式,仍然可能会遇到栈溢出问题。 3. 递归树 当处理与“分治”相关的算法问题时,递归往往比迭代的思路更加直观、代码更加易读。以“斐波那契数列”0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版图 2‑4 递归调用深度 在实际中,编程语言允许的递归深度通常是有限的,过深的递归可能导致栈溢出错误。 2. 尾递归 有趣的是,如果函数在返回前的最后一步才进行递归调用,则该函数可以被编译器或解释器优化,使其在空 间效率上与迭代相当。这种情况被称为尾递归(tail recursion)。 ‧ 普通递归:当函数返回到上一层级的函数后,需要继续执行代码,因此系统需要保存上一层调用的上下 文。 普通递归:求和操作是在“归”的过程中执行的,每层返回后都要再执行一次求和操作。 ‧ 尾递归:求和操作是在“递”的过程中执行的,“归”的过程只需层层返回。 图 2‑5 尾递归过程 Tip 请注意,许多编译器或解释器并不支持尾递归优化。例如,Python 默认不支持尾递归优化,因此即 使函数是尾递归形式,仍然可能会遇到栈溢出问题。 3. 递归树 当处理与“分治”相关的算法问题时,递归往往比迭代的思路更加直观、代码更加易读。以“斐波那契数列” === File: time_complexity.go === /* 平方阶(冒泡排序) */ func bubbleSort(nums []int) int { count := 0 // 计数器 // 外循环:未排序区间为 [0, i] for i := len(nums) - 1; i > 0; i-- { // 内循环:将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.0.0b5 Golang版图 2‑4 递归调用深度 在实际中,编程语言允许的递归深度通常是有限的,过深的递归可能导致栈溢出报错。 2. 尾递归 有趣的是,如果函数在返回前的最后一步才进行递归调用,则该函数可以被编译器或解释器优化,使其在空 间效率上与迭代相当。这种情况被称为「尾递归 tail recursion」。 ‧ 普通递归:当函数返回到上一层级的函数后,需要继续执行代码,因此系统需要保存上一层调用的上下 文。 普通递归:求和操作是在“归”的过程中执行的,每层返回后都要再执行一次求和操作。 ‧ 尾递归:求和操作是在“递”的过程中执行的,“归”的过程只需层层返回。 图 2‑5 尾递归过程 请注意,许多编译器或解释器并不支持尾递归优化。例如,Python 默认不支持尾递归优化,因此即使函数 是尾递归形式,但仍然可能会遇到栈溢出问题。 3. 递归树 当处理与“分治”相关的算法问题时,递归往往比迭代的思路更 === File: time_complexity.go === /* 平方阶(冒泡排序) */ func bubbleSort(nums []int) int { count := 0 // 计数器 // 外循环:未排序区间为 [0, i] for i := len(nums) - 1; i > 0; i-- { // 内循环:将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端0 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前3
2.3 用golang写一个操作系统功能 模拟ssh登录各server, 采集所有请求的数据 根据服务器、⽇日期、请求,显⽰示所选请求的性能⾛走势图,包括平均和最⼤大响应时间。 选定时期,显⽰示这⼀一天所有请求的请求数⺫⽬目,平均响应时间中,最⼤大响应时间。 可以根据请求数、平均响应时间,最⼤大响应时间对数据时⾏行排序。 代码 1个⽂文件服务器、5个webapi、6个goroutine 部署简单,可以同时在windows和linux上运⾏行 它是⼀一个⼩小程序 l 它可以运⾏行在各种常⻅见操作系统下 windows linux android l 它可以跑在⽤用户的路由器、PC、甚⾄至⼿手机上 前后引⽤用300多M开源代码,多重压缩之后, ⺫⽬目前可执⾏行程序⼤大约只有2到3M Leither是什么? l 它是⼀一个操作系统 OS 动态管理众多在线⺴⽹网民的⺴⽹网络资源、存储资源、运算资源 现有互联⺴⽹网的⼤大部分服务形态,都可以在Leither上快速构造出来。 可以构造视频⺴⽹网站、微博、微信、IM。。。。。 所有这些应⽤用,⽤用户体验基本不变的情况下 不需要中⼼心服务器存在 Leither是什么? 数 据 层 底 层 ⺴⽹网 络 层 应 ⽤用 层 数 据 库 系 统 接 ⼝口0 码力 | 33 页 | 1014.12 KB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 Golang版=== File: time_complexity.go === /* 平方阶(冒泡排序) */ func bubbleSort(nums []int) int { count := 0 // 计数器 // 外循环:未排序区间为 [0, i] for i := len(nums) - 1; i > 0; i-- { // 内循环:将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端 struct { Val int // 节点值 Next *ListNode // 指向下一节点的指针(引用) } 4. 数组与链表 hello‑algo.com 57 // NewListNode 构造函数,创建一个新的链表 func NewListNode(val int) *ListNode { return &ListNode{ Val: val, Next: nil, } } 元素的场景。 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要知道一个节点的父节点,这可以通过在节点中保存一 个指向父节点的指针来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 后一个网页。双向链表的特性使得这种操作变得简单。 ‧ LRU 算法:在缓存淘汰算法(LRU)中,我们需要快速找到最近最少使用的数据,以及支持快速地添0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前3
2.Go语言实现中的几个研究课题_毛康力[]interface{}, less func(x, y interface{}) bool) 泛型 • C说:我不管。(使⽤用者累) • C++把同⼀一个函数(的不同类型)实现了很多遍。(编译器累) • Java把所有东⻄西都打包了,只有⼀一个函数。(运⾏行时累) • 研究课题:怎么样实现才合理? ⼤大纲 • 并发 • 接⼝口 • 垃圾回收 • 调度 • 死锁检测 起点:调度状态全局锁 • ⼯工作流窃取调度器 • ⺴⽹网络poller整合进调度器 • ⽆无锁⼯工作队列 当前调度器 G - goroutine; P - logical processor; M - OS thread (machine) • 缓存友好 • NUMA友好 • 调度的公平性 • 通信/⾮非通信goroutines的分布 • 计时器和network poller的分布 让poll network跟上⼀一次读在相同核上 ⼤大纲 • 并发 • 接⼝口 • 垃圾回收 • 调度 • 死锁检测 死锁检测 死锁检测 • 构造⼀一个图(Graph) • L1锁住后再加锁L2,则构造边L1->L2 • 如果图中出现环,可能存在死锁 • 当图上新加⼀一条边时,判断是否存在环 channel死锁 • Go不仅有锁,还有channel •0 码力 | 37 页 | 566.26 KB | 1 年前3
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