Go Web编程小结 6.session和数据存储 6.1 session和cookie 6.2 Go如何使用session 6.3 session存储 6.4 预防session劫持 6.5 小结 7.文本文件处理 7.1 XML处理 7.2 JSON处理 7.3 正则处理 7.4 模板处理 7.5 文件操作 7.6 字符串处理 7.7 小结 8.Web服务 8.1 Socket编程 8.2 如果没有出现这样的提示,一般就是你的$PATH没有配置正确。你可以打开终端,输入gocode,是不是能够 正确运行,如果不行就说明$PATH没有配置正确。 Vim Vim Vim是从vi发展出来的一个文本编辑器, 代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛 使用。 图1.9 VIM编辑器自动化提示Go界面 1. 配置vim高亮显示 cp -r $GOROOT/misc/vim/* 。对于以前开 发过Web的用户来说表单都非常熟悉,但是对于C/C++程序员来说,这可能是一个有些陌生的东西,那么什么是表单 呢? 表单是一个包含表单元素的区域。表单元素是允许用户在表单中(比如:文本域、下拉列表、单选框、复选框等等) 输入信息的元素。表单使用表单标签( Go里面对于form处理已经有很方0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)Go 语言的官方网站是 golang.org,这个站点采用 Python 作为前端,并且使用 Go 语言自带的工具 godoc 运行在 Google App Engine 上来作为 Web 服务器提供文本内容。在官网的首页有一个功能叫做 Go Playground,是一个 Go 代码的简单编辑器的沙盒,它可以在没有安装 Go 语言的情况下在你的浏览 器中编译并运行 Go,它提供了一些示例,其中包括国际惯例 语言一个非常好的目标就是实现所谓的复杂事件处理(CEP),这项技术要求海量并行支持,高度的抽 象化和高性能。当我们进入到物联网时代,CEP 必然会成为人们关注的焦点。 但是 Go 语言同时也是一门可以用于实现一般目标的语言,例如对于文本的处理,前端展现,甚至像使用 脚本一样使用它。 值得注意的是,因为垃圾回收和自动内存分配的原因,Go 语言不适合用来开发对实时性要求很高的软 件。 越来越多的谷歌内部的大型分布式应用程序都开始使用 处理器架构的程序构建。 图2.1 gc 编译器支持的处理器架构 当你第一次看到这套命名系统的时候你会觉得很奇葩,不过这些命名都是来自于 Plan 9 项目。 g = 编译器:将源代码编译为项目代码(程序文本) l = 链接器:将项目代码链接到可执行的二进制文件(机器代码) (相关的 C 编译器名称为 6c、8c 和 5c,相关的汇编器名称为 6a、8a 和 5a) 标记(Flags) 是指可以通过0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)语言的官方网站是 golang.org,这个站点采用 Python 作为前端,并且使用 Go 语言自带的工具 godoc 运 行在 Google App Engine 上来作为 Web 服务器提供文本内容。在官网的首页有一个功能叫做 Go Playground,是一个 Go 代码的简单编辑器的沙盒,它可以在没有安装 Go 语言的情况下在你的浏览器中编译并运 行 Go,它提供了一些示例,其中包括国际惯例 6 语言的用途 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素 - 21 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 但是 Go 语言同时也是一门可以用于实现一般目标的语言,例如对于文本的处理,前端展现,甚至像使用脚本一样使 用它。 值得注意的是,因为垃圾回收和自动内存分配的原因,Go 语言不适合用来开发对实时性要求很高的软件。 越来越多的谷歌内部的大型分布式应用程序都开始使用 构建 图2.1 gc 编译器支持的处理器架构 当你第一次看到这套命名系统的时候你会觉得很奇葩,不过这些命名都是来自于 Plan 9 项目。 1. g = 编译器:将源代码编译为项目代码(程序文本) 2. l = 链接器:将项目代码链接到可执行的二进制文件(机器代码) (相关的 C 编译器名称为 6c、8c 和 5c,相关的汇编器名称为 6a、8a 和 5a) 标记(Flags) 是0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3
2.1 gofmt 的文化演变slide#1 19/34 灵活的制表符宽度 通常的制表符把当前的写位置移动到下一个固定的位置. 基本的办法:让制表符宽度更加灵活. 制表符可以标示一个文本单元的结束位置. 一个列块是一个连续的相邻的单元. 一个列块的宽度可以到达多个单元里最宽文本的宽度. 被 Nick Gravgaard 提出于2006 nickgravgaard.com/elastic-tabstops/ (http://nickgravgaard 21/34 综合在一起 (1) 分析器生成 AST. 打印工具递归地打印AST,使用制表符去灵活的标示制表符的位置. 产生的词汇,位置和空格流会和注释流进行合并. 词汇会扩展为字符串,所有的文本流将会被制表符写入器处理. 制表符写入器会将制表符替换为合适数量的空格. 对于固定宽度的字体,处理的很好. 比例大小的字体也可以被编辑器支持,如果这个编辑器可以支持灵活的制表符宽度. 4/21/20150 码力 | 34 页 | 9.97 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a大多是为了Go初学者快速理解的目的而加入的。 我们应该尽量使代码自解 释,只在确实需要解释的地方进行注释。 关于代码断行 像很多其它流行编程语言一样,Go也使用一对大括号{ and }来形成一个显式 代码块。但是在Go代码中,编码样式风格有一些限制。 比如,很多左大括号 {不能被放到下一行。 如果,上面的StatRandomNumbers被修改成如下所示, 则上面的示例程序将编译不通过。 1| func StatRandomNumbers(numRands 两种状态使用两个预声明(或称为内置)的常量(false和true)来表示。 关 于常量声明,下一篇文章(第7章)将做详细解释。 从逻辑上说,一个字符串值表示一段文本。 在内存中,一个字符串存储为一 个字节(byte)序列。 此字节序列体现了此字符串所表示的文本的UTF-8编码 形式。 我们可以从Go中的字符串(第19章)一文中获取更多关于字符串的知 识。 尽管布尔和字符串类型分类各自只有一种内置类型, 我们可以声明定义更多0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a多是为了Go初学者快速理解的目的而加入的。 我们应该尽量使代码自解释,只 在确实需要解释的地方进行注释。 关于代码断行 像很多其它流行编程语言一样,Go也使用一对大括号{ and }来形成一个显式代 码块。但是在Go代码中,编码样式风格有一些限制。 比如,很多左大括号{不 能被放到下一行。 如果,上面的StatRandomNumbers被修改成如下所示,则上面 的示例程序将编译不通过。 func StatRandomNumbers(numRands 种状态使用两个预声明(或称为内置)的常量(false和true)来表示。 关于 常量声明,下一篇文章(第7章)将做详细解释。 从逻辑上说,一个字符串值表示一段文本。 在内存中,一个字符串存储为一个 字节(byte)序列。 此字节序列体现了此字符串所表示的文本的UTF-8编码形 式。 我们可以从Go中的字符串(第19章)一文中获取更多关于字符串的知识。 尽管布尔和字符串类型分类各自只有一种内置类型, 我们可以声明定义更多自0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 Golang版章“数组与链表”,然后再回头理解物理结构 的含义。数组与链表是其他所有数据结构的基石,建议你投入更多时间深入了解这两种基本 数据结构。 3.2. 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织形式 各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用。它包括: ‧ 整数类型 Unicode 是一种字符集标准,本质上是给每个字符分配一个编号(称为“码点”),但它并没有规定在计算机 中如何存储这些字符码点。我们不禁会问:当多种长度的 Unicode 码点同时出现在同一个文本中时,系统 如何解析字符?例如,给定一个长度为 2 字节的编码,系统如何确认它是一个 2 字节的字符还是两个 1 字节 的字符? 对于以上问题,一种直接的解决方案是将所有字符存储为等长的编码。如下图所示,“Hello”中的每个字符 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复出这个短语的内容了。 Figure 3‑7. Unicode 编码示例 然而,ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需要 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会 是 ASCII 编码下大小的 2 倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3. 数据结构 hello‑algo.com 48 3.40 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前3
Golang 入门笔记编码标识 Unicode 文本。 Go 的字符串不同,它是由字节组成的。 如果需要存储单个的字符串字母,一般使用 byte 来保存。 我们直接输出 byte 的时候他是直接输出了字符的码值 如果我们需要输出对应的字符,需要格式化输出 测试案例 实验案例 注意事项(使用细节) 1. Golang 字符串的字节使用 UTF-8编码进行表示 Unicode 文本,这样golang 统一适用了0 码力 | 2 页 | 511.29 KB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 Go版配内存实现长度变化,从而具备 一定的“动态性”。 Tip 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种。 字节。 Unicode 是一种通用字符集,本质上是给每个字符分配一个编号(称为“码点”),但它并没有规定在计算机 中如何存储这些字符码点。我们不禁会问:当多种长度的 Unicode 码点同时出现在一个文本中时,系统如 何解析字符?例如给定一个长度为 2 字节的编码,系统如何确认它是一个 2 字节的字符还是两个 1 字节的字 符? 对于以上问题,一种直接的解决方案是将所有字符存储为等长的编码。如图 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 编码 目前,UTF‑8 已成为国际上使用最广泛的0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 Golang版初始化后,仍可以在程序运行过程中对其长 度进行调整。 � 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种。 字节。 Unicode 是一种通用字符集,本质上是给每个字符分配一个编号(称为“码点”),但它并没有规定在计算机 中如何存储这些字符码点。我们不禁会问:当多种长度的 Unicode 码点同时出现在一个文本中时,系统如 何解析字符?例如给定一个长度为 2 字节的编码,系统如何确认它是一个 2 字节的字符还是两个 1 字节的字 符? 对于以上问题,一种直接的解决方案是将所有字符存储为等长的编码。如图 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 编码 目前,UTF‑8 已成为国际上使用最广泛的0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前3
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