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  • pdf文档 Go Web编程

    这本书目前我放在Github上,我现在基本每天晚上抽空会写一些,时间有限、能力有限,所以希望更多的朋友参与到 这个开源项目中来。 撰写方法 撰写方法 文件命名 文件命名 每个章节建立一个md文件,如第11章的第3节,则建立11.3.md 11.3.md。 代码文件 代码文件 代码文件置于src目录之下。每小节代码按目录存放。如第11章的第3节的代码保存于src/11.3/ src/11.3/目录下。在正文中按 代码要go fmt后提交。注释文件注明其所属章节。 如何编译 如何编译 build.go依赖markdown的一个解析包,所以第一步先 go get github.com/russross/blackfriday 这样读者就可以把相应的Markdown文件编译成html文件,执行go build build.go,执行生成的文件,就会在底目 录下生成相应的html文件 交流 交流 欢迎大家加入QQ群:259316004 预防跨站脚本 4.4 防止多次递交表单 4.5 处理文件上传 4.6 小结 5.访问数据库 5.1 database/sql接口 5.2 使用MySQL数据库 5.3 使用SQLite数据库 5.4 使用PostgreSQL数据库 5.5 使用beedb库进行ORM开发 5.6 NOSQL数据库操作 5.7 小结 6.session和数据存储 6.1 session和cookie 6.2
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫 折,在诸多问题上都不能给出令人满意的解决方案,尤其是在使用 C++ 来开发大型的服务端软件时,情 况更是不容乐观。由于二进制文件一般都是非常巨大的,因此需要耗费大量的时间在编译这些文件上,同 时编程语言的设计思想也已经非常陈旧,这些情况都充分证明了现有的编程语言已不符合时下的生产环 境。尽管硬件在过去的几十年中有了飞速的发展,但人们依旧没有找到机会去改变 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 9 章)。 在本书的第三部分,你将会学习到如何处理不同格式的文件(第 12 章)和如何在 Go 语言中巧妙地使用 错误处理机制(第 13 章)。然后我们会对 Go 语言中最值得称赞的设计 goroutine 和 channel 进行并发 和多核应用的基本技巧的讲解(第 个代码练习,这将对你学习好 Go 语言有很大的帮助。比如,我 们就为斐波那契算法提供了 13 个不同的版本,而这些版本都使用了不同的概念和技巧。 你可以通过访问本书的 官方网站 下载书中的代码(译者注:所有代码文件已经包括在 GitHub 仓库中), 并获得有关本书的勘误情况和内容更新。 为了让你在成为 Go 语言大师的道路上更加顺利,我们会专注于一些特别的章节以提供 Go 语言开发模式 的最佳实践,同时也会帮助初学者逃离一些语言的陷阱。第
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    3.4 构建并运行 Go 程序 3.5 格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 与其它语言进行交互 第4章:基本结构和基本数据类型 4.1 文件名、关键字与标识符 4.2 Go 程序的基本结构和要素 4.3 常量 4.4 变量 4.5 基本类型和运算符 4.6 字符串 4.7 strings 和 strconv 包 4.8 时间和日期 结构体、集合和高阶函数 第12章:读写数据 12.1 读取用户的输入 12.2 文件读写 12.3 文件拷贝 12.4 从命令行读取参数 12.5 用 buffer 读取文件 - 4 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 12.6 用切片读写文件 12.7 用 defer 关闭文件 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf 12.9 格式化 JSON 15.3 访问并读取页面 15.4 写一个简单的网页应用 第 16章 常见的陷阱与错误 16.1 误用短声明导致变量覆盖 16.2 误用字符串 16.3 发生错误时使用defer关闭一个文件 16.4 何时使用new()和make() - 5 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数 16.6 使用指针指向接口类型
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    比如,我们可以在Linux平台上编译出Windows程序,反 之亦然。 使用Go编写的程序常常编译得非常快。 编译时间的长短是开发愉悦度的一个 重要因素。 编译时间短是很多程序员喜欢Go的一个原因。 Go程序生成的二进制可执行文件常常拥有以下优点: 内存消耗少 执行速度快 启动快 很多C家族语言,比如C/C++/Rust等,也拥有上述的优点。 但它们缺少Go语言 的几个重要优点: 程序编译时间短 像动态语言一样灵活 内置并发支持 我们应该了解一个环境变量:GOPATH。 此环境变量的默认值为当前用户的 HOME目录下的名为go文件夹对应的目录路径。 GOPATH环境变量可以被手动 地配置多个路径。 以后,当GOPATH文件夹被提及的时候,它表示GOPATH环境 变量中的第一个路径对应的文件夹。 GOPATH文件夹中的pkg子文件夹用来缓存被本地项目所依赖的Go模块(一 个Go模块为若干Go库包的集合)的版本。 GOBIN环境变量用来指定go GOBIN环境变量用来指定go install子命令产生的Go应用程序二进制可执 行文件应该存储在何处。 它的默认值为GOPATH文件夹中的bin子目录所对 应的目录路径。 GOBIN路径需配置在PATH环境变量中,以便从任意目录运 行这些Go应用程序。 最简单的Go程序 让我们写一个简单的Go程序,并且学习如何运行之。 下面的程序应该是最简单的Go程序。 1| package main 2|
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 入门笔记

    字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。 Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。 Go 的字符串不同,它是由字节组成的。 如果需要存储单个的字符串字母,一般使用 byte 来保存。 我们直接输出 byte 的时候他是直接输出了字符的码值 如果我们需要输出对应的字符,需要格式化输出 测试案例 实验案例 注意事项(使用细节) unicode 字符 6. 字符类型可以进行运算的,相当于一个函数,因为他们都有对应的 Unicode 码 字符类型的本质 1. 字符型 存储到计算机中,需要讲字符对应的码值(整数)找出来 存储:字符串 -> 对应码值--> 二进制 --> 存储 读取:二进制 --> 码值 --> 字符 --> 读取 2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的) 2.Go语言的编码都统一成了 转换为类型 T T 就是数据类型,比如: int32 v 就是变量 细节说明 1. Go 中数据乐行可以从表示范围小 --> 表示范围大,也可以 表示范围大 --> 表示范围小 2. 被转换的是变量存储的数据(即值),变量本省的数据类型并没有变化 3.在转换中,比如将 int64 转换为 int8, 编译的时候不会报错(需要考虑数据范围), 只是转换的结果是按照溢出处理,和我们希望的结果不一样。
    0 码力 | 2 页 | 511.29 KB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    比如,我们可以在Linux平台上编译出Windows程序,反之 亦然。 使用Go编写的程序常常编译得非常快。 编译时间的长短是开发愉悦度的一个重 要因素。 编译时间短是很多程序员喜欢Go的一个原因。 Go程序生成的二进制可执行文件常常拥有以下优点: 内存消耗少 执行速度快 启动快 很多C家族语言,比如C/C++/Rust等,也拥有上述的优点。 但它们缺少Go语言 的几个重要优点: 程序编译时间短 像动态语言一样灵活 HOME目录下的名为go文件夹对应的目录路径。 GOPATH环境变量可以被手动地 配置多个路径。 以后,当GOPATH文件夹被提及的时候,它表示GOPATH环境变量 中的第一个路径对应的文件夹。 GOPATH文件夹中的pkg子文件夹用来缓存被本地项目所依赖的Go模块(一 个Go模块为若干Go库包的集合)的版本。 GOBIN环境变量用来指定go install子命令产生的Go应用程序二进制可执行 文件应该存储在何处。 文件应该存储在何处。 它的默认值为GOPATH文件夹中的bin子目录所对应 的目录路径。 GOBIN路径需配置在PATH环境变量中,以便从任意目录运行 这些Go应用程序。 最简单的Go程序 让我们写一个简单的Go程序,并且学习如何运行之。 下面的程序应该是最简单的Go程序。 1. package main 2. 3. func main() { 4. } 在此程序中,单词package和func是两个关键字。
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    比如,我们可以在Linux平台上编译出Windows程序,反之亦 然。 使用Go编写的程序常常编译得非常快。 编译时间的长短是开发愉悦度的一个重要因 素。 编译时间短是很多程序员喜欢Go的一个原因。 Go程序生成的二进制可执行文件常常拥有以下优点: 内存消耗少 执行速度快 启动快 很多C家族语言,比如C/C++/Rust等,也拥有上述的优点。 但它们缺少Go语言的几 个重要优点: 程序编译时间短 像动态语言一样灵活 我们应该了解一个环境变量:GOPATH。 此环境变量的默认值为当前用户的HOME目 录下的名为go文件夹对应的目录路径。 GOPATH环境变量可以被手动地配置多个路 径。 以后,当GOPATH文件夹被提及的时候,它表示GOPATH环境变量中的第一个 路径对应的文件夹。 GOPATH文件夹中的pkg子文件夹用来缓存被本地项目所依赖的Go模块(一个 Go模块为若干Go库包的集合)的版本。 GOBIN环境变量用来指定go GOBIN环境变量用来指定go install子命令产生的Go应用程序二进制可执行 文件应该存储在何处。 它的默认值为GOPATH文件夹中的bin子目录所对应的 目录路径。 GOBIN路径需配置在PATH环境变量中,以便从任意目录运行这些 Go应用程序。 最简单的Go程序 第3章:Go官方工具链 12 让我们写一个简单的Go程序,并且学习如何运行之。 下面的程序应该是最简单的Go程序。
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go基础语法宝典

    method重写 interface 什么是interface interface类型 interface值 空interface interface函数参数 interface变量存储的类型 嵌入interface 反射 并发 goroutine channels Buffered Channels Range和Close Select 超时 runtime goroutine e, f, g, h, i, j, x, y, z, w, v) } array array 就是数组,它的定义方式如下: 在 [n]type 中, n 表示数组的长度, type 表示存储元素的类型。对数组的操作和其它语言类似,都是 通过 [] 来进行读取或赋值: 由于长度也是数组类型的一部分,因此 [3]int 与 [4]int 是不同的类型,数组也就不能改变长度。数组 之间 defer 后指定的函数会在函数退出前调用。 如果有很多调用 defer ,那么 defer 是采用后进先出模式,所以如下代码会输出 4 3 2 1 0 通常来说,defer会用在释放数据库连接,关闭文件等需要在函数结束时处理的操作。 函数作为值、类型 在Go中函数也是一种变量,可以通过 type 来定义它,它的类型就是所有拥有相同的参数,相同的返回 值的一种类型 函数作为类型到底有什么
    0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Go版

    ,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 PDF 内的展示效果受限,可访问 hello‑algo.com 网页版以获得更优的阅读体验。 推荐语 “一 com 7 图 0‑4 克隆仓库与下载代码 第三步:运行源代码。如图 0‑5 所示,对于顶部标有文件名称的代码块,我们可以在仓库的 codes 文件夹内 找到对应的源代码文件。源代码文件可一键运行,将帮助你节省不必要的调试时间,让你能够专注于学习内 容。 图 0‑5 代码块与对应的源代码文件 除了本地运行代码,网页版还支持 Python 代码的可视化运行(基于 pythontutor 实现)。如图 最终得到了可行的找零方 案。从数据结构与算法的角度看,这种方法本质上是“贪心”算法。 小到烹饪一道菜,大到星际航行,几乎所有问题的解决都离不开算法。计算机的出现使得我们能够通过编程 将数据结构存储在内存中,同时编写代码调用 CPU 和 GPU 执行算法。这样一来,我们就能把生活中的问题 转移到计算机上,以更高效的方式解决各种复杂问题。 Tip 如果你对数据结构、算法、数组和二分查找等概
    0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 Golang版

    ,但会引导你探索数据结构与算法的“知识地 图”,带你了解不同“地雷”的形状大小和分布位置,让你掌握各种“排雷方法”。有了这些本领,相信你可以 更加得心应手地刷题与阅读文献,逐步搭建起完整的知识体系。 书内的代码配有可一键运行的源文件,托管在 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。动画在 PDF 内的展示 效果有限,可前往 hello‑algo.com 网页版获得更好的阅读体验。 致谢 本书在开 内容结构 本书主要内容有: ‧ 复杂度分析:数据结构与算法的评价维度、算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度,包括推算 方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划 Figure 0‑5. 克隆仓库与下载代码 第三步:运行源代码。若代码块的顶部标有文件名称,则可在仓库 codes 文件夹中找到对应的 源代码文件。源 代码文件可以帮助你省去不必要的调试时间,将精力集中在学习内容上。 0. 写在前面 hello‑algo.com 6 Figure 0‑6. 代码块与对应的源代码文件 0.2.5. 在提问讨论中共同成长 阅读本书时,请不要“惯着”那些弄不明白
    0 码力 | 190 页 | 14.71 MB | 1 年前
    3
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