基于amqp实现的golang消息队列MaxQ基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192.168.10.11:3999/maxq.slide#1 1/22 基于amqp实现的golang消息队列 MaxQ 2017-07-01 张培培 饿了么-基础框架组 7/1/2017 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192.168.10.11:3999/maxq.slide#1 2/22 内容 1. 队列 2 IPC消息队列 3. AMQP协议 4. MaxQ架构模型 5. MaxQ相关特性 6. 使用场景和案例 7/1/2017 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192.168.10.11:3999/maxq.slide#1 3/22 1. 队列 跟消息队列相比,有哪些共性? 7/1/2017 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192 生产消费关系 Pull/Push 7/1/2017 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192.168.10.11:3999/maxq.slide#1 5/22 2. IPC消息队列 跟消息队列相比,有哪些共性? 7/1/2017 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192.168.10.11:3999/maxq.slide#1 6/220 码力 | 22 页 | 1.45 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b2 Golang版. . . . . . . . . . . . . . . . . 59 5. 栈与队列 61 5.1. 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 5.2. 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 5.3. 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 5.4. 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 复杂度分析:数据结构与算法的评价维度、算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度,包括推算 方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时0 码力 | 202 页 | 15.73 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b1 Golang版. . . . . . . . . . . . . . . . . 59 5. 栈与队列 61 5.1. 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 5.2. 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 5.3. 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 5.4. 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 复杂度分析:数据结构与算法的评价维度、算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度,包括推算 方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时0 码力 | 190 页 | 14.71 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 Go版同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基 . . . . . . . . . . . . . . . . 87 第 5 章 栈与队列 90 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 5.2 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 5.3 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 5.4 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 Golang版. . . . . . . . . . . . . . . . 81 第 5 章 栈与队列 84 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 5.2 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 5.3 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 5.4 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 本书主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 示例题目等。0 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 Golang版. . . . . . . . . . . . . . . . 87 第 5 章 栈与队列 90 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 5.2 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 5.3 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 5.4 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基 . . . . . . . . . . . . . . . . 87 第 5 章 栈与队列 90 5.1 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 5.2 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 5.3 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 5.4 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.0.0b4 Golang版. . . . . . . . . . . . . . . . . 66 5. 栈与队列 70 5.1. 栈 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 5.2. 队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 5.3. 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 5.4. 小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 本书主要内容包括: ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度,算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方 法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、散列表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 示例题目等。0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a和易于理解。 在流行高级编程语言中,一个操作通常是通过函数(function)调用或者使用 操作符(operator)运算来完成的。 大多数高级编程语言都支持一些条件和循 环控制语句。 这些条件和循环控制语句可以看作是特殊的操作。 它们的语法 接近于人类语言,因此一个人写的代码很容易被其他人理解。 在大多数高级编程语言中,数据通常被抽象为各种类型(type)和值 (value)。 一个类型可 ds int) (int, int) { 14 | // 声明了两个变量(类型都为int,初始值都为0) 15 | var a, b int 16 | // 一个for循环代码块 17 | for i := 0; i < numRands; i++ { 18 | // 一个if-else条件控制代码块 19 | if rand 地,此文列出了所有的简单语句类型。 在Go代码中,各种流程控制代码块中 的某些部分必须为简单语句,某些部分必须为表达式。 StatRandomNumbers函数的声明体中使用了两个流程控制代码块。 其中一个是 for循环代码块,它内嵌了另外一个代码块。 另外一个代码块是一个if-else 条件控制代码块。 请阅读基本流程控制语法(第12章)以获取更多关于流程 控制代码块的信息。 更多的特殊的流程控制代码块将在以后的其它文章中介0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a编程变得直观和 易于理解。 在流行高级编程语言中,一个操作通常是通过函数(function)调用或者使用操 作符(operator)运算来完成的。 大多数高级编程语言都支持一些条件和循环 控制语句。 这些条件和循环控制语句可以看作是特殊的操作。 它们的语法接近 于人类语言,因此一个人写的代码很容易被其他人理解。 在 大 多 数 高 级 编 程 语 言 中 , 数 据 通 常 被 抽 象 为 各 StatRandomNumbers(numRands int) (int, int) { 14. // 声明了两个变量(类型都为int,初始值都为0) 15. var a, b int 16. // 一个for循环代码块 17. for i := 0; i < numRands; i++ { 18. // 一个if-else条件控制代码块 19. if rand.Intn(MaxRand) 地,此文列出了所有的简单语句类型。 在Go代码中,各种流程控制代码块中的 某些部分必须为简单语句,某些部分必须为表达式。 StatRandomNumbers函数的声明体中使用了两个流程控制代码块。 其中一个是 for循环代码块,它内嵌了另外一个代码块。 另外一个代码块是一个if-else条 件控制代码块。 请阅读基本流程控制语法(第12章)以获取更多关于流程控制 代码块的信息。 更多的特殊的流程控制代码块将在以后的其它文章中介绍。0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3
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