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  • pdf文档 Go在工程实践的错误处理

    Golang在工程实践中的错误处理 彭友顺 石墨文档 产研负责人 目 录 为什么我们处理错误会这么慢 01 如何完善错误信息 02 优雅处理错误信息 03 分布式错误处理 04 错误信息手册的必要性 05 为什么我们处理错误 会这么慢 第一部分 错误信息不够完善 why 原因 出现 错误 定位 慢 恢复 慢 效率低 为什么我们处理错误会这么慢 错误处理不够优雅
    0 码力 | 30 页 | 3.11 MB | 1 年前
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  • pdf文档 GoFrame框架介绍及设计

    • 数据库类型:通过标准库驱动接口支持多种数据库类型 • 跨平台性:基于Golang开发语言强大跨平台特性 框架介绍-项目初心 工程化建设 统一框架 核心组件 项目架构 设计模式 开发规范 开发文档 开发工具 …… 模块化设计 第二部分 • 复用原则 • 单仓包设计 • 模块聚合设计 • 常见问题 模块化设计 什么是模块? 模块化的目标? 模块也称作组件,是软件系统中可复用的功能逻辑封装单位。 是为了使得软件功能逻辑尽可能的解耦和复用, 终极目标也是为了保证软件开发维护的效率和质量。 模块化设计-复用原则 REP 发布等同原则 (Release/Reuse Equivalency Principle) 软件复用的最小粒度应等同于其发布的最小粒度。 CCP 共同闭包原则 (Common Closure Principle) 为了相同目的而同时修改的类,应该放在同一个模块中。 用性,由同一个原因引起的代码修改,最好在同一个模块 中,如果分散在多个模块中,那么开发、提交、部署的成 本都会上升。 CRP 共同复用原则 (Common Reuse Principle) 不要强迫一个模块依赖它不需要的东西。 模块复用原则竞争关系张力图 模块化设计-单仓包设计 痛点: • 实现相同功能逻辑的模块百花齐放,选择成本过高 • 项目依赖的模块过多,项目整体的稳定性会受到影响
    0 码力 | 37 页 | 8.84 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    对于学习 Go 编程语言的爱好者来说,这本书无疑是最适合你的一本书籍,这里包含了当前最全面的学习 资源。本书通过对官方的在线文档、名人博客、书籍、相关文章以及演讲的资料收集和整理,并结合我自 身在软件工程、编程语言和数据库开发的授课经验,将这些零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类 来进行讲解。 随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫 折 2009 年正式对外发布。它从 2009 年 9 月 21 日开始作为谷歌公司 20% 兼 职项目,即相关员工利用 20% 的空余时间来参与 Go 语言的研发工作。该项目的三位领导者均是著名的 IT 工程师:Robert Griesemer,参与开发 Java HotSpot 虚拟机;Rob Pike,Go 语言项目总负责人,贝 尔实验室 Unix 团队成员,参与的项目包括 Plan 9,Inferno 安装。 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素 1.2.1 影响 Go 语言发展的早期编程语言 1.2.2 为什么要创造一门编程语言 1.2.3 Go 语言的发展目标 1.2.4 指导设计原则 1.2.5 语言的特性 1.2.6 语言的用途 1.2.7 关于特性缺失 1.2.8 使用 Go 语言编程 1.2.9 小结 1.2.1 影响 Go 语言发展的早期编程语言 Go入门指南
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go vs. GoPlus(Go+)

    语言的各种语法特性显得那么深思熟虑、卓绝不凡,其对软 件架构与工程的理解,让我深觉无法望其项背 • 处处带给我惊喜的语言 惊喜1:大道至简 • 基础哲学:继承自 C -大道至简 • 显式表达 -任何封装都是有漏洞的 -最佳的表达方式就是最直白的表达方式 -不试图去做任何包装 -所写即所得的语言 • 少就是指数级的多 -最少特性原则 -如果一个功能不对解决任何问题有显著价值,那么就不提供 函数?没有,除了 Go • 对 C 语言的完美支持,是 Go 快速崛起的关键支撑 Go 语言小结 • 少就是指数级的多 -最精简 -学习门槛低 -心智负担低 • 关注焦点 -服务端开发 -大型软件工程 Go 语言的发展瓶颈 • 服务端开发不是一个大市场 -成也云计算,败也云计算 • Go 语言需要开辟新战场 -桌面开发(程序员最多的市场) • PC桌面开发 • Mobile开发 • Web开发(含小程序及轻应用)
    0 码力 | 54 页 | 1.82 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版

    位数的整数(例如学号),那么我们就可以用效率更高的“基数排序”来做,将时间复杂度降为 ?(??) , 其中 ? 为位数。当数据体量很大时,节省出来的运行时间就能创造较大价值(成本降低、体验变好等)。 在工程领域中,大量问题是难以达到最优解的,许多问题只是被“差不多”地解决了。问题的难易程度一方 面取决于问题本身的性质,另一方面也取决于观测问题的人的知识储备。人的知识越完备、经验越多,分析 问题就会越深入,问题就能被解决得更优雅。 ”章节后再来复习。 那么,迭代和递归具有什么内在联系呢?以上述递归函数为例,求和操作在递归的“归”阶段进行。这意味 着最初被调用的函数实际上是最后完成其求和操作的,这种工作机制与栈的“先入后出”原则异曲同工。 事实上,“调用栈”和“栈帧空间”这类递归术语已经暗示了递归与栈之间的密切关系。 1. 递:当函数被调用时,系统会在“调用栈”上为该函数分配新的栈帧,用于存储函数的局部变量、参数、 返回地址等数据。 界。 1. 第一步:统计操作数量 针对代码,逐行从上到下计算即可。然而,由于上述 ? ⋅ ?(?) 中的常数项 ? 可以取任意大小,因此操作数量 ?(?) 中的各种系数、常数项都可以忽略。根据此原则,可以总结出以下计数简化技巧。 1. 忽略 ?(?) 中的常数项。因为它们都与 ? 无关,所以对时间复杂度不产生影响。 2. 省略所有系数。例如,循环 2? 次、5? + 1 次等,都可以简化记为
    0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    对于学习 Go 编程语言的爱好者来说,这本书无疑是最适合你的一本书籍,这里包含了当前最全面的学习资源。本书 通过对官方的在线文档、名人博客、书籍、相关文章以及演讲的资料收集和整理,并结合我自身在软件工程、编程语 言和数据库开发的授课经验,将这些零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类来进行讲解。 随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫折,在诸多 2009 年正式对外发布。它从 2009 年 9 月 21 日开始作为谷歌公司 20% 兼职项 目,即相关员工利用 20% 的空余时间来参与 Go 语言的研发工作。该项目的三位领导者均是著名的 IT 工程师: Robert Griesemer,参与开发 Java HotSpot 虚拟机;Rob Pike,Go 语言项目总负责人,贝尔实验室 Unix 团队成员,参与的项目包括 Plan 9,Inferno 以与 Java 的简化程度相比较。 1.2.4 指导设计原则 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素 - 20 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 Go 语言有一种极简抽象艺术家的感觉,因为它只提供了一到两种方法来解决某个问题,这使得开发者们的代码都非常 容易阅读和理解。众所周知,代码的可读性是软件工程里最重要的一部分( 译者注:代码是写给人看的,不是写给机 器看的
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Go版

    ”章节后再来复习。 那么,迭代和递归具有什么内在联系呢?以上述递归函数为例,求和操作在递归的“归”阶段进行。这意味 着最初被调用的函数实际上是最后完成其求和操作的,这种工作机制与栈的“先入后出”原则异曲同工。 事实上,“调用栈”和“栈帧空间”这类递归术语已经暗示了递归与栈之间的密切关系。 1. 递:当函数被调用时,系统会在“调用栈”上为该函数分配新的栈帧,用于存储函数的局部变量、参数、 返回地址等数据。 界。 1. 第一步:统计操作数量 针对代码,逐行从上到下计算即可。然而,由于上述 ? ⋅ ?(?) 中的常数项 ? 可以取任意大小,因此操作数量 ?(?) 中的各种系数、常数项都可以忽略。根据此原则,可以总结出以下计数简化技巧。 1. 忽略 ?(?) 中的常数项。因为它们都与 ? 无关,所以对时间复杂度不产生影响。 2. 省略所有系数。例如,循环 2? 次、5? + 1 次等,都可以简化记为 非常贵,随 CPU 打包计价 我们可以将计算机存储系统想象为图 4‑9 所示的金字塔结构。越靠近金字塔顶端的存储设备的速度越快、容 量越小、成本越高。这种多层级的设计并非偶然,而是计算机科学家和工程师们经过深思熟虑的结果。 ‧ 硬盘难以被内存取代。首先,内存中的数据在断电后会丢失,因此它不适合长期存储数据;其次,内存 的成本是硬盘的几十倍,这使得它难以在消费者市场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着
    0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Golang版

    ”章节后再来复习。 那么,迭代和递归具有什么内在联系呢?以上述递归函数为例,求和操作在递归的“归”阶段进行。这意味 着最初被调用的函数实际上是最后完成其求和操作的,这种工作机制与栈的“先入后出”原则异曲同工。 事实上,“调用栈”和“栈帧空间”这类递归术语已经暗示了递归与栈之间的密切关系。 1. 递:当函数被调用时,系统会在“调用栈”上为该函数分配新的栈帧,用于存储函数的局部变量、参数、 返回地址等数据。 界。 1. 第一步:统计操作数量 针对代码,逐行从上到下计算即可。然而,由于上述 ? ⋅ ?(?) 中的常数项 ? 可以取任意大小,因此操作数量 ?(?) 中的各种系数、常数项都可以忽略。根据此原则,可以总结出以下计数简化技巧。 1. 忽略 ?(?) 中的常数项。因为它们都与 ? 无关,所以对时间复杂度不产生影响。 2. 省略所有系数。例如,循环 2? 次、5? + 1 次等,都可以简化记为 非常贵,随 CPU 打包计价 我们可以将计算机存储系统想象为图 4‑9 所示的金字塔结构。越靠近金字塔顶端的存储设备的速度越快、容 量越小、成本越高。这种多层级的设计并非偶然,而是计算机科学家和工程师们经过深思熟虑的结果。 ‧ 硬盘难以被内存取代。首先,内存中的数据在断电后会丢失,因此它不适合长期存储数据;其次,内存 的成本是硬盘的几十倍,这使得它难以在消费者市场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着
    0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Golang版

    为两步:首先统计操作数量,然后判断渐近上界。 第一步:统计操作数量 针对代码,逐行从上到下计算即可。然而,由于上述 ? ⋅ ?(?) 中的常数项 ? 可以取任意大小,因此操作数量 ?(?) 中的各种系数、常数项都可以被忽略。根据此原则,可以总结出以下计数简化技巧: 1. 忽略与 ? 无关的操作。因为它们都是 ?(?) 中的常数项,对时间复杂度不产生影响。 2. 省略所有系数。例如,循环 2? 次、5? + 1 次等,都可以简化记为 对数字的引用。因此,我们会发现两个数组中的相同数字拥有同一个 id ,并且这些数字的内 存地址是无需连续的。 70 5. 栈与队列 5.1. 栈 「栈 Stack」是一种遵循先入后出(First In, Last Out)原则的线性数据结构。 我们可以将栈类比为桌面上的一摞盘子,如果需要拿出底部的盘子,则需要先将上面的盘子依次取出。我们 将盘子替换为各种类型的元素(如整数、字符、对象等),就得到了栈数据结构。 在栈 len(stack) /* 判断是否为空 */ isEmpty := len(stack) == 0 5.1.2. 栈的实现 为了深入了解栈的运行机制,我们来尝试自己实现一个栈类。 栈遵循先入后出的原则,因此我们只能在栈顶添加或删除元素。然而,数组和链表都可以在任意位置添加和 删除元素,因此栈可以被视为一种受限制的数组或链表。换句话说,我们可以“屏蔽”数组或链表的部分无 关操作,使其对外表现的逻辑符合栈的特性。
    0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    设置gocode信息 (3).配置GDB(可选,做调试用),设置GDB路径为MingW安装目录下的gdb.exe文件 30 图1.14 设置GDB信息 6. 测试是否成功 新建一个go工程,再建立一个hello.go。如下图: 31 图1.15 新建项目编辑文件 调试如下(要在console中用输入命令来调试): 32 图1.16 调试Go程序 IntelliJ 通过这些内容,我们可以设计出基本的面向对象的程序了,但是Go里面的面向对象是如此的简单,没有任何的私有、 公有关键字,通过大小写来实现(大写开头的为共有,小写开头的为私有),方法也同样适用这个原则。 links links 目录 上一章: struct类型 下一节: interface 71 2.6 interface 2.6 interface interface interface 回同名参数中的第一个,若参数不存在则返回空字符串。 links links 目录 上一节: 表单 下一节: 验证表单的输入 103 4.2 验证表单的输入 4.2 验证表单的输入 开发Web的一个原则就是,不能信任用户输入的任何信息,所以验证和过滤用户的输入信息就变得非常重要,我们经 常会在微博、新闻中听到某某网站被入侵了,存在什么漏洞,这些大多是是因为网站对于用户输入的信息没有做严格 的验证引
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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