 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.a为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述 第37章:通道用例大全 第38章:如何优雅地关闭通道 第39章:其它并发同步技术 - 如何使用sync标准库包 第40章:原子操作 - 如何使用sync/atomic标准库包 第41章:Go中的内存顺序保证 第42章:一些常见并发编程错误 Go有很多特性,有一些是独特的,有一些借鉴于一些其它编程语言: 内置并发编程支持: 使用协程(goroutine)做为基本的计算单元。轻松地创建协程。 使用通道(channel)来实现协程间的同步和通信。 内置了映射(map)和切片(slice)类型。 支持多态(polymorphism)。 使用接口(interface)来实现裝盒(value boxing)和反射(reflection)。0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.a为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述 第37章:通道用例大全 第38章:如何优雅地关闭通道 第39章:其它并发同步技术 - 如何使用sync标准库包 第40章:原子操作 - 如何使用sync/atomic标准库包 第41章:Go中的内存顺序保证 第42章:一些常见并发编程错误 Go有很多特性,有一些是独特的,有一些借鉴于一些其它编程语言: 内置并发编程支持: 使用协程(goroutine)做为基本的计算单元。轻松地创建协程。 使用通道(channel)来实现协程间的同步和通信。 内置了映射(map)和切片(slice)类型。 支持多态(polymorphism)。 使用接口(interface)来实现裝盒(value boxing)和反射(reflection)。0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.a为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述 第37章:通道用例大全 第38章:如何优雅地关闭通道 第39章:其它并发同步技术 - 如何使用sync标准库包 第40章:原子操作 - 如何使用sync/atomic标准库包 第41章:Go中的内存顺序保证 第42章:一些常见并发编程错误 Go有很多特性,有一些是独特的,有一些借鉴于一些其它编程语言: 内置并发编程支持: 使用协程(goroutine)做为基本的计算单元。轻松地创建协程。 使用通道(channel)来实现协程间的同步和通信。 内置了映射(map)和切片(slice)类型。 支持多态(polymorphism)。 使用接口(interface)来实现裝盒(value boxing)和反射(reflection)。0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.a为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述 第37章:通道用例大全 第38章:如何优雅地关闭通道 第39章:其它并发同步技术 - 如何使用sync标准库包 第40章:原子操作 - 如何使用sync/atomic标准库包 第41章:Go中的内存顺序保证 第42章:一些常见并发编程错误 Go有很多特性,有一些是独特的,有一些借鉴于一些其它编程语言: 内置并发编程支持: 使用协程(goroutine)做为基本的计算单元。轻松地创建协程。 使用通道(channel)来实现协程间的同步和通信。 内置了映射(map)和切片(slice)类型。 支持多态(polymorphism)。 使用接口(interface)来实现裝盒(value boxing)和反射(reflection)。0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3
 大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬轻节点 轻客户端 共识节点 节点数量有限,参与交易的共识,存储全 量数据,节点间采⽤GRPC全连接⽅式互联 ⾮共识节点 节点数量较多,不参与共识,存储全量数 据,节点间使⽤gossip协议同步数据 轻节点 节点数量较多,存储部分数据, ⽤于交易的证明验证 轻客户端 节点数量较多,⼀般为物联⽹终端 设备,主要进⾏数据的可信采集 「多��异构并⾏区��架构模型」 17 趣链科技 ED25519聚合签名验签,效率快⼀倍 l Pacemaker机制保证系统活性 区块链平台关键技术-共识算法 20 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 全连接 双向通信 • 统⼀配置 • ⾼效转发 • 并发能⼒强 全连接 双向通信 ⽹络⾃发现 ⾃适应路由 跨域转发 • 简化配置 • 动态调整 • 跨域通信 全连接转发策略 ⾃发现转发策略 区块链平台关键技术-自发现网络 ©2016-2021 34 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 34 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 34 数据统计 数据汇总 文件上下文 运行时上下文 文件上下文 运行时上下文 上下文同步 数据反馈 master worker 分布式控制器 分布式控制 写在最后 36 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 36 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 36 趣链科技0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前3 大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬轻节点 轻客户端 共识节点 节点数量有限,参与交易的共识,存储全 量数据,节点间采⽤GRPC全连接⽅式互联 ⾮共识节点 节点数量较多,不参与共识,存储全量数 据,节点间使⽤gossip协议同步数据 轻节点 节点数量较多,存储部分数据, ⽤于交易的证明验证 轻客户端 节点数量较多,⼀般为物联⽹终端 设备,主要进⾏数据的可信采集 「多��异构并⾏区��架构模型」 17 趣链科技 ED25519聚合签名验签,效率快⼀倍 l Pacemaker机制保证系统活性 区块链平台关键技术-共识算法 20 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 全连接 双向通信 • 统⼀配置 • ⾼效转发 • 并发能⼒强 全连接 双向通信 ⽹络⾃发现 ⾃适应路由 跨域转发 • 简化配置 • 动态调整 • 跨域通信 全连接转发策略 ⾃发现转发策略 区块链平台关键技术-自发现网络 ©2016-2021 34 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 34 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 34 数据统计 数据汇总 文件上下文 运行时上下文 文件上下文 运行时上下文 上下文同步 数据反馈 master worker 分布式控制器 分布式控制 写在最后 36 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 36 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 36 趣链科技0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前3
 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.a为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第32章:代码块和标识符作用域 目录 2 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述 第37章:通道用例大全 第38章:如何优雅地关闭通道 第39章:其它并发同步技术 - 如何使用sync标准库包 第40章:原子操作 - 如何使用sync/atomic标准库包 第41章:Go中的内存顺序保证 第42章:一些常见并发编程错误 Go有很多特性,有一些是独特的,有一些借鉴于一些其它编程语言: 内置并发编程支持: 使用协程(goroutine)做为基本的计算单元。轻松地创建协程。 使用通道(channel)来实现协程间的同步和通信。 内置了映射(map)和切片(slice)类型。 支持多态(polymorphism)。 使用接口(interface)来实现裝盒(value boxing)和反射 (reflection)。0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前3 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.a为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第32章:代码块和标识符作用域 目录 2 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述 第37章:通道用例大全 第38章:如何优雅地关闭通道 第39章:其它并发同步技术 - 如何使用sync标准库包 第40章:原子操作 - 如何使用sync/atomic标准库包 第41章:Go中的内存顺序保证 第42章:一些常见并发编程错误 Go有很多特性,有一些是独特的,有一些借鉴于一些其它编程语言: 内置并发编程支持: 使用协程(goroutine)做为基本的计算单元。轻松地创建协程。 使用通道(channel)来实现协程间的同步和通信。 内置了映射(map)和切片(slice)类型。 支持多态(polymorphism)。 使用接口(interface)来实现裝盒(value boxing)和反射 (reflection)。0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前3
 Golang在接入层长连接服务中的实践-黄欣• 司机乘客撮合 • 实时计价 – 高频度的数据交互 • 坐标数据 • 计价数据 – App和服务端双向可达 • 上行(抢单) • 下行(派单) 背景—why golang? • 开发效率 • 异步模型,同步原语 – C:代码上各种回调、思维中保持冷静 – Go:代码上同步,思维自然 • 性能够用,工具齐全 – 100w?10w?~~ – Memprof、cpuprof~ • 下,容易发生panic)(竟态问题) • 对象编程 – 封装:conn资源(包括goruntine)作为结构体封装起来,保证所有资源 销毁干净 – 解耦:保证其他模块不直接使用对象中资源 – 同步:竞态需要锁 特点:有状态,存在大量的公共资源并发访问 心得—coding—实现 • eg: accept conn object conn object conn object Goruntines:0 码力 | 31 页 | 1.67 MB | 1 年前3 Golang在接入层长连接服务中的实践-黄欣• 司机乘客撮合 • 实时计价 – 高频度的数据交互 • 坐标数据 • 计价数据 – App和服务端双向可达 • 上行(抢单) • 下行(派单) 背景—why golang? • 开发效率 • 异步模型,同步原语 – C:代码上各种回调、思维中保持冷静 – Go:代码上同步,思维自然 • 性能够用,工具齐全 – 100w?10w?~~ – Memprof、cpuprof~ • 下,容易发生panic)(竟态问题) • 对象编程 – 封装:conn资源(包括goruntine)作为结构体封装起来,保证所有资源 销毁干净 – 解耦:保证其他模块不直接使用对象中资源 – 同步:竞态需要锁 特点:有状态,存在大量的公共资源并发访问 心得—coding—实现 • eg: accept conn object conn object conn object Goruntines:0 码力 | 31 页 | 1.67 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b1 Golang版队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 5.3. 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 5.4. 小结 . 得到一个环形链表。在环形链表中,我 们可以将任意结点看作是头结点。 双向链表。单向链表仅记录了一个方向的指针(引用),在双向链表的结点定义中,同时有指向下一结点(后 继结点)和上一结点(前驱结点)的「指针(引用)」。双向链表相对于单向链表更加灵活,即可以朝两个方向 遍历链表,但也需要占用更多的内存空间。 /* 双向链表结点结构体 */ type DoublyListNode struct 数组支持随机访问、内存空间占用小;但插入与删除元素效率低,且初始化后长度不可变。 ‧ 链表可通过更改指针实现高效的结点插入与删除,并且可以灵活地修改长度;但结点访问效率低、占用 内存多。常见的链表类型有单向链表、循环链表、双向链表。 ‧ 列表又称动态数组,是基于数组实现的一种数据结构,其保存了数组的优势,且可以灵活改变长度。列 表的出现大大提升了数组的实用性,但副作用是会造成部分内存空间浪费。 ‧ 下表总结对比了数组与链表的各项特性。0 码力 | 190 页 | 14.71 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b1 Golang版队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 5.3. 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 5.4. 小结 . 得到一个环形链表。在环形链表中,我 们可以将任意结点看作是头结点。 双向链表。单向链表仅记录了一个方向的指针(引用),在双向链表的结点定义中,同时有指向下一结点(后 继结点)和上一结点(前驱结点)的「指针(引用)」。双向链表相对于单向链表更加灵活,即可以朝两个方向 遍历链表,但也需要占用更多的内存空间。 /* 双向链表结点结构体 */ type DoublyListNode struct 数组支持随机访问、内存空间占用小;但插入与删除元素效率低,且初始化后长度不可变。 ‧ 链表可通过更改指针实现高效的结点插入与删除,并且可以灵活地修改长度;但结点访问效率低、占用 内存多。常见的链表类型有单向链表、循环链表、双向链表。 ‧ 列表又称动态数组,是基于数组实现的一种数据结构,其保存了数组的优势,且可以灵活改变长度。列 表的出现大大提升了数组的实用性,但副作用是会造成部分内存空间浪费。 ‧ 下表总结对比了数组与链表的各项特性。0 码力 | 190 页 | 14.71 MB | 1 年前3
 Go 入门指南(The way to Go)发布的时候。如果 前一个版本已经存在了,它们将被作为过时的包被回收。然而 Go1.0 发布的时候并不包含过时或者实验性 的包。 练习 9.1 使用 container/list 包实现一个双向链表,将 101、102 和 103 放入其中并打印出来。 练习 9.2 通过使用 unsafe 包中的方法来测试你电脑上一个整型变量占用多少个字节。 9.2 regexp 包 正则表达式语法和使用的详细信息请参考 链表中的第一个元素叫 head ,它指向第二个元素;最后一个元素叫 tail ,它没有后继元素,所以它的 su 为 nil 值。当然真实的链接会有很多数据节点,并且链表可以动态增长或收缩。 同样地可以定义一个双向链表,它有一个前趋节点 pr 和一个后继节点 su : Go入门指南 - 193 - 本文档使用 看云 构建 type Node struct { pr *Node 中的数据共享,它们会被多线程以无法预 知的方式进行操作,导致一些无法重现或者随机的结果(称作 竞态 )。 不要使用全局变量或者共享内存,它们会给你的代码在并发运算的时候带来危险。 解决之道在于同步不同的线程,对数据加锁,这样同时就只有一个线程可以变更数据。在 Go 的标准库 sync 中有一些工具用来在低级别的代码中实现加锁;我们在第 9.3 节中讨论过这个问题。不过过去的软 件开发0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3 Go 入门指南(The way to Go)发布的时候。如果 前一个版本已经存在了,它们将被作为过时的包被回收。然而 Go1.0 发布的时候并不包含过时或者实验性 的包。 练习 9.1 使用 container/list 包实现一个双向链表,将 101、102 和 103 放入其中并打印出来。 练习 9.2 通过使用 unsafe 包中的方法来测试你电脑上一个整型变量占用多少个字节。 9.2 regexp 包 正则表达式语法和使用的详细信息请参考 链表中的第一个元素叫 head ,它指向第二个元素;最后一个元素叫 tail ,它没有后继元素,所以它的 su 为 nil 值。当然真实的链接会有很多数据节点,并且链表可以动态增长或收缩。 同样地可以定义一个双向链表,它有一个前趋节点 pr 和一个后继节点 su : Go入门指南 - 193 - 本文档使用 看云 构建 type Node struct { pr *Node 中的数据共享,它们会被多线程以无法预 知的方式进行操作,导致一些无法重现或者随机的结果(称作 竞态 )。 不要使用全局变量或者共享内存,它们会给你的代码在并发运算的时候带来危险。 解决之道在于同步不同的线程,对数据加锁,这样同时就只有一个线程可以变更数据。在 Go 的标准库 sync 中有一些工具用来在低级别的代码中实现加锁;我们在第 9.3 节中讨论过这个问题。不过过去的软 件开发0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b2 Golang版队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 5.3. 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 5.4. 小结 . 得到一个环形链表。在环形链表中,我 们可以将任意结点看作是头结点。 双向链表。单向链表仅记录了一个方向的指针(引用),在双向链表的结点定义中,同时有指向下一结点(后 继结点)和上一结点(前驱结点)的「指针(引用)」。双向链表相对于单向链表更加灵活,即可以朝两个方向 遍历链表,但也需要占用更多的内存空间。 /* 双向链表结点结构体 */ type DoublyListNode struct 数组支持随机访问、内存空间占用小;但插入与删除元素效率低,且初始化后长度不可变。 ‧ 链表可通过更改指针实现高效的结点插入与删除,并且可以灵活地修改长度;但结点访问效率低、占用 内存多。常见的链表类型有单向链表、循环链表、双向链表。 ‧ 列表又称动态数组,是基于数组实现的一种数据结构,其保存了数组的优势,且可以灵活改变长度。列 表的出现大大提升了数组的实用性,但副作用是会造成部分内存空间浪费。 ‧ 下表总结对比了数组与链表的各项特性。0 码力 | 202 页 | 15.73 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b2 Golang版队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 5.3. 双向队列 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 5.4. 小结 . 得到一个环形链表。在环形链表中,我 们可以将任意结点看作是头结点。 双向链表。单向链表仅记录了一个方向的指针(引用),在双向链表的结点定义中,同时有指向下一结点(后 继结点)和上一结点(前驱结点)的「指针(引用)」。双向链表相对于单向链表更加灵活,即可以朝两个方向 遍历链表,但也需要占用更多的内存空间。 /* 双向链表结点结构体 */ type DoublyListNode struct 数组支持随机访问、内存空间占用小;但插入与删除元素效率低,且初始化后长度不可变。 ‧ 链表可通过更改指针实现高效的结点插入与删除,并且可以灵活地修改长度;但结点访问效率低、占用 内存多。常见的链表类型有单向链表、循环链表、双向链表。 ‧ 列表又称动态数组,是基于数组实现的一种数据结构,其保存了数组的优势,且可以灵活改变长度。列 表的出现大大提升了数组的实用性,但副作用是会造成部分内存空间浪费。 ‧ 下表总结对比了数组与链表的各项特性。0 码力 | 202 页 | 15.73 MB | 1 年前3
 Go 入门指南(The way to Go)用(测试数据)表驱动测试 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序 第 14 章 协程(goroutine)与通道(channel) 14.1 什么是协程 14.2 协程间的信道 14.3 协程的同步:关闭通道-测试阻塞的通道 14.4 使用 select 切换协程 14.5 通道、超时和计时器(Ticker) 14.6 协程和恢复(recover) 14.7 新旧模型对比:任务和worker 发布的时候。如果前一个版本 已经存在了,它们将被作为过时的包被回收。然而 Go1.0 发布的时候并不包含过时或者实验性的包。 练习 9.1 使用 container/list 包实现一个双向链表,将 101、102 和 103 放入其中并打印出来。 练习 9.2 通过使用 unsafe 包中的方法来测试你电脑上一个整型变量占用多少个字节。 9.1 标准库概述 - 207 - head ,它指向第二个元素;最后一个元素叫 tail ,它没有后继元素,所以它的 su 为 nil 值。当然真实的链接会有很多数据节点,并且链表可以动态增长或收缩。 同样地可以定义一个双向链表,它有一个前趋节点 pr 和一个后继节点 su : 1. type Node struct { 2. pr *Node 3. data float640 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3 Go 入门指南(The way to Go)用(测试数据)表驱动测试 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序 第 14 章 协程(goroutine)与通道(channel) 14.1 什么是协程 14.2 协程间的信道 14.3 协程的同步:关闭通道-测试阻塞的通道 14.4 使用 select 切换协程 14.5 通道、超时和计时器(Ticker) 14.6 协程和恢复(recover) 14.7 新旧模型对比:任务和worker 发布的时候。如果前一个版本 已经存在了,它们将被作为过时的包被回收。然而 Go1.0 发布的时候并不包含过时或者实验性的包。 练习 9.1 使用 container/list 包实现一个双向链表,将 101、102 和 103 放入其中并打印出来。 练习 9.2 通过使用 unsafe 包中的方法来测试你电脑上一个整型变量占用多少个字节。 9.1 标准库概述 - 207 - head ,它指向第二个元素;最后一个元素叫 tail ,它没有后继元素,所以它的 su 为 nil 值。当然真实的链接会有很多数据节点,并且链表可以动态增长或收缩。 同样地可以定义一个双向链表,它有一个前趋节点 pr 和一个后继节点 su : 1. type Node struct { 2. pr *Node 3. data float640 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3
 Go Web编程gofmt自动格式化支持 其他特征 支持多国语言界面显示 完全插件体系结构 支持编辑器配色方案 基于Kate的语法显示支持 基于全文的单词自动完成 支持键盘快捷键绑定方案 Markdown文档编辑支持 实时预览和同步显示 自定义CSS显示 可导出HTML和PDF文档 批量转换/合并为HTML/PDF文档 LiteIDE安装配置 LiteIDE安装配置 LiteIDE安装 下载地址 http://code html#landing-slide channels channels goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。那么goroutine之间如何进行数据的通信呢,Go 提供了一个很好的通信机制channel。channel可以与Unix shell 中的双向管道做类比:可以通过它发送或者接收 值。这些值只能是特定的类型:channel类型。定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。注意, 默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得Goroutines同步变的更加的 简单,而不需要显式的lock。所谓阻塞,也就是如果读取(value := <-ch)它将会被阻塞,直到有数据接收。其 次,任何发送(ch<-5)将会被阻塞,直到数据被读出。无缓冲channel是在多个goroutine之间同步很棒的工具。 Buffered Channels Buffered Channels0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3 Go Web编程gofmt自动格式化支持 其他特征 支持多国语言界面显示 完全插件体系结构 支持编辑器配色方案 基于Kate的语法显示支持 基于全文的单词自动完成 支持键盘快捷键绑定方案 Markdown文档编辑支持 实时预览和同步显示 自定义CSS显示 可导出HTML和PDF文档 批量转换/合并为HTML/PDF文档 LiteIDE安装配置 LiteIDE安装配置 LiteIDE安装 下载地址 http://code html#landing-slide channels channels goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。那么goroutine之间如何进行数据的通信呢,Go 提供了一个很好的通信机制channel。channel可以与Unix shell 中的双向管道做类比:可以通过它发送或者接收 值。这些值只能是特定的类型:channel类型。定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。注意, 默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得Goroutines同步变的更加的 简单,而不需要显式的lock。所谓阻塞,也就是如果读取(value := <-ch)它将会被阻塞,直到有数据接收。其 次,任何发送(ch<-5)将会被阻塞,直到数据被读出。无缓冲channel是在多个goroutine之间同步很棒的工具。 Buffered Channels Buffered Channels0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
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