 Go Web编程与工作空间 1.3. Go 命令 1.4. Go开发工具 1.5. 小结 2.Go语言基础 2.1. 你好,Go 2.2. Go基础 2.3. 流程和函数 2.4. struct 2.5. 面向对象 2.6. interface 2.7. 并发 2.8. 小结 3.Web基础 3.1 web工作方式 3.2 Go搭建一个简单的web服务 3.3 Go如何使得web工作 3.4 Go的http包详解 Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。 Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感 觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。 Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余 other code } sExpr和expr1、expr2、expr3的类型必须一致。Go的switch非常灵活,表达式不必是常量或整数,执行的过程 从上至下,直到找到匹配项;而如果switch没有表达式,它会匹配true。 i := 10 switch i { case 1: fmt.Println("i is equal to 1") case 2, 3, 4: fmt0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3 Go Web编程与工作空间 1.3. Go 命令 1.4. Go开发工具 1.5. 小结 2.Go语言基础 2.1. 你好,Go 2.2. Go基础 2.3. 流程和函数 2.4. struct 2.5. 面向对象 2.6. interface 2.7. 并发 2.8. 小结 3.Web基础 3.1 web工作方式 3.2 Go搭建一个简单的web服务 3.3 Go如何使得web工作 3.4 Go的http包详解 Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。 Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感 觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。 Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余 other code } sExpr和expr1、expr2、expr3的类型必须一致。Go的switch非常灵活,表达式不必是常量或整数,执行的过程 从上至下,直到找到匹配项;而如果switch没有表达式,它会匹配true。 i := 10 switch i { case 1: fmt.Println("i is equal to 1") case 2, 3, 4: fmt0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
 Go 入门指南(The way to Go)倡通过接口来针对面向对象编程,通过 goroutine 和 channel 来支持并发和并行编程。 这本书是为那些想要学习 Go 这门全新的,迷人的和充满希望的编程语言的开发者量身定做的。当然,你 在学习 Go 语言之前需要具备一些关于编程的基础知识和经验,并且拥有合适的学习环境,但你并不需要 对 C 或者 Java 或其它类似的语言有非常深入的了解。 对于那些熟悉 C 或者面向对象编程语言的开发者,我们将会在本书中用 或者面向对象编程语言的开发者,我们将会在本书中用 Go 和一些编程语言的相关概念进 行比较(书中会使用大家所熟知的缩写 “OO” 来表示面向对象)。 本书将会从最基础的概念讲起,同时也会讨论一些类似在应用 goroutine 和 channel 时有多少种不同的模 Go入门指南 - 1 - 本文档使用 看云 构建 式,如何在 Go 语言中使用谷歌 API,如何操作内存,如何在 Go 语言中进行程序测试和如何使用模板来 Go 语言的核心思想,譬如简单与复杂类型(第 4、7、8 章), 控制结构(第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 9 章)。 在本书的第三部分,你将会学习到如何处理不同格式的文件(第 12 章)和如何在 Go 语言中巧妙地使用 错误处理机制(第0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3 Go 入门指南(The way to Go)倡通过接口来针对面向对象编程,通过 goroutine 和 channel 来支持并发和并行编程。 这本书是为那些想要学习 Go 这门全新的,迷人的和充满希望的编程语言的开发者量身定做的。当然,你 在学习 Go 语言之前需要具备一些关于编程的基础知识和经验,并且拥有合适的学习环境,但你并不需要 对 C 或者 Java 或其它类似的语言有非常深入的了解。 对于那些熟悉 C 或者面向对象编程语言的开发者,我们将会在本书中用 或者面向对象编程语言的开发者,我们将会在本书中用 Go 和一些编程语言的相关概念进 行比较(书中会使用大家所熟知的缩写 “OO” 来表示面向对象)。 本书将会从最基础的概念讲起,同时也会讨论一些类似在应用 goroutine 和 channel 时有多少种不同的模 Go入门指南 - 1 - 本文档使用 看云 构建 式,如何在 Go 语言中使用谷歌 API,如何操作内存,如何在 Go 语言中进行程序测试和如何使用模板来 Go 语言的核心思想,譬如简单与复杂类型(第 4、7、8 章), 控制结构(第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 9 章)。 在本书的第三部分,你将会学习到如何处理不同格式的文件(第 12 章)和如何在 Go 语言中巧妙地使用 错误处理机制(第0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
 Go 入门指南(The way to Go)Sorter 接口排序 11.8 第二个例子:读和写 11.9 空接口 11.10 反射包 11.11 Printf 和反射 11.12 接口与动态类型 11.13 总结:Go 中的面向对象 11.14 结构体、集合和高阶函数 第12章:读写数据 12.1 读取用户的输入 12.2 文件读写 12.3 文件拷贝 12.4 从命令行读取参数 12.5 用 buffer 读取文件 中的许多语法风格。它提倡通过接口来针对面向 对象编程,通过 goroutine 和 channel 来支持并发和并行编程。 这本书是为那些想要学习 Go 这门全新的,迷人的和充满希望的编程语言的开发者量身定做的。当然,你在学习 Go 语言之前需要具备一些关于编程的基础知识和经验,并且拥有合适的学习环境,但你并不需要对 C 或者 Java 或其 它类似的语言有非常深入的了解。 对于那些熟悉 C 或者面向对象编程语言的开发者,我们将会在本书中用 或者面向对象编程语言的开发者,我们将会在本书中用 Go 和一些编程语言的相关概念进行比较 (书中会使用大家所熟知的缩写 “OO” 来表示面向对象)。 本书将会从最基础的概念讲起,同时也会讨论一些类似在应用 goroutine 和 channel 时有多少种不同的模式, 如何在 Go 语言中使用谷歌 API,如何操作内存,如何在 Go 语言中进行程序测试和如何使用模板来开发 Web 应 用这些高级概念和技巧。 在本书的第一部分,我们将会讨论0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3 Go 入门指南(The way to Go)Sorter 接口排序 11.8 第二个例子:读和写 11.9 空接口 11.10 反射包 11.11 Printf 和反射 11.12 接口与动态类型 11.13 总结:Go 中的面向对象 11.14 结构体、集合和高阶函数 第12章:读写数据 12.1 读取用户的输入 12.2 文件读写 12.3 文件拷贝 12.4 从命令行读取参数 12.5 用 buffer 读取文件 中的许多语法风格。它提倡通过接口来针对面向 对象编程,通过 goroutine 和 channel 来支持并发和并行编程。 这本书是为那些想要学习 Go 这门全新的,迷人的和充满希望的编程语言的开发者量身定做的。当然,你在学习 Go 语言之前需要具备一些关于编程的基础知识和经验,并且拥有合适的学习环境,但你并不需要对 C 或者 Java 或其 它类似的语言有非常深入的了解。 对于那些熟悉 C 或者面向对象编程语言的开发者,我们将会在本书中用 或者面向对象编程语言的开发者,我们将会在本书中用 Go 和一些编程语言的相关概念进行比较 (书中会使用大家所熟知的缩写 “OO” 来表示面向对象)。 本书将会从最基础的概念讲起,同时也会讨论一些类似在应用 goroutine 和 channel 时有多少种不同的模式, 如何在 Go 语言中使用谷歌 API,如何操作内存,如何在 Go 语言中进行程序测试和如何使用模板来开发 Web 应 用这些高级概念和技巧。 在本书的第一部分,我们将会讨论0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3
 Go基础语法宝典的类型必须一致。Go的 switch 非常灵活,表达式不必是常量或整 数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项;而如果 switch 没有表达式,它会匹配 true 。 在第5行中,把很多值聚合在了一个 case 里面,同时,Go里面 switch 默认相当于每个 case 最后带有 break ,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个 switch , 但是可以使用 fallthrough ,即改为指针类型,才能在函数中修改 x 变量的值。此时 参数仍然是按copy传递的,只是copy的是一个指针。请看下面的例子 这样,就达到了修改 x 的目的。那么到底传指针有什么好处呢? 传指针使得多个函数能操作同一个对象。 传指针比较轻量级 (8bytes),只是传内存地址,可以用指针传递体积大的结构体。如果用参数值传递 的话, 在每次copy上面就会花费相对较多的系统开销(内存和时间)。所以当要传递大的结构体的 形,现在想要计算他的面积,那么按照一般的思 路应该会用下面的方式来实现 这段代码可以计算出来长方形的面积,但是area()不是作为Rectangle的方法实现的(类似面向对象里面 的方法),而是将Rectangle的对象(如r1,r2)作为参数传入函数计算面积的。 这样实现当然没有问题,但是当需要增加圆形、正方形、五边形甚至其它多边形的时候,想计算他们的 面积的时候怎么办?那就只能增加新0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前3 Go基础语法宝典的类型必须一致。Go的 switch 非常灵活,表达式不必是常量或整 数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项;而如果 switch 没有表达式,它会匹配 true 。 在第5行中,把很多值聚合在了一个 case 里面,同时,Go里面 switch 默认相当于每个 case 最后带有 break ,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个 switch , 但是可以使用 fallthrough ,即改为指针类型,才能在函数中修改 x 变量的值。此时 参数仍然是按copy传递的,只是copy的是一个指针。请看下面的例子 这样,就达到了修改 x 的目的。那么到底传指针有什么好处呢? 传指针使得多个函数能操作同一个对象。 传指针比较轻量级 (8bytes),只是传内存地址,可以用指针传递体积大的结构体。如果用参数值传递 的话, 在每次copy上面就会花费相对较多的系统开销(内存和时间)。所以当要传递大的结构体的 形,现在想要计算他的面积,那么按照一般的思 路应该会用下面的方式来实现 这段代码可以计算出来长方形的面积,但是area()不是作为Rectangle的方法实现的(类似面向对象里面 的方法),而是将Rectangle的对象(如r1,r2)作为参数传入函数计算面积的。 这样实现当然没有问题,但是当需要增加圆形、正方形、五边形甚至其它多边形的时候,想计算他们的 面积的时候怎么办?那就只能增加新0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前3
 1.3 七牛如何做HTTP服务测试jg35fae526kbce`   json  '{    "a":  "hello1",  "b":  2   }'  http  Response  匹配  ret  1.3 七牛如何做HTTP服务测试jg35fae526kbce`   json  '{    "a":  "hello1",  "b":  2   }'  http  Response  匹配  ret -  header  -  -  -  …  header -  $(resp.code)  匹配(match)  • 这几乎是这套  DSL  中最核心的概念  – match  -  -  • 要求  -  必须和  -  匹配  • -  中不允许出现未绑定的变量  • - 中允许存在未绑定的变量  – 如果  -  中出现了已绑定的变量,则要求该变量必须匹配  -  中对应的值  – 如果  -  中出现了未绑定的变量,则该变量会被赋值为  -  中对应的值  – 匹配  • 对于  number/string/boolean/array  类型  – match 0 码力 | 27 页 | 422.11 KB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b5 Golang版Java、C++、Python、Go、JS、TS、C#、Swift、Rust、Dart、Zig 等 语言。 ‧ 鼓励读者在章节讨论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若您是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么这本书正是为您量身定制! 如果您已经积累一定刷题量,熟悉大部分题型,那么 hello‑algo.com 40 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函数 暂存数据(常量) b := 0 // 暂存数据(变量) newNode(0) // 暂存数据(对象) c := function() // 栈帧空间(调用函数) return a + b + c // 输出数据 } 2.4.2 推算方法 空间复杂度的推算方法与时间复杂度大致相同,只需将统计对象从“操作数量”转为“使用空间大小”。 而与时间复杂度不同的是,我们通常只关注最差空间复杂度。这是因为内存空间是一项硬性要求,我们必须0 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b5 Golang版Java、C++、Python、Go、JS、TS、C#、Swift、Rust、Dart、Zig 等 语言。 ‧ 鼓励读者在章节讨论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若您是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么这本书正是为您量身定制! 如果您已经积累一定刷题量,熟悉大部分题型,那么 hello‑algo.com 40 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函数 暂存数据(常量) b := 0 // 暂存数据(变量) newNode(0) // 暂存数据(对象) c := function() // 栈帧空间(调用函数) return a + b + c // 输出数据 } 2.4.2 推算方法 空间复杂度的推算方法与时间复杂度大致相同,只需将统计对象从“操作数量”转为“使用空间大小”。 而与时间复杂度不同的是,我们通常只关注最差空间复杂度。这是因为内存空间是一项硬性要求,我们必须0 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.1.0 Go版JavaScript、TypeScript、Dart、 Rust、C 和 Zig 等语言。 ‧ 鼓励读者在线上章节评论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么本书正是为你量身定制的! 如果你已经积累一定的刷题量,熟悉大部分题型,那 hello‑algo.com 42 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函数 暂存数据(常量) b := 0 // 暂存数据(变量) newNode(0) // 暂存数据(对象) c := function() // 栈帧空间(调用函数) return a + b + c // 输出数据 } 2.4.2 推算方法 空间复杂度的推算方法与时间复杂度大致相同,只需将统计对象从“操作数量”转为“使用空间大小”。 而与时间复杂度不同的是,我们通常只关注最差空间复杂度。这是因为内存空间是一项硬性要求,我们必须0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.1.0 Go版JavaScript、TypeScript、Dart、 Rust、C 和 Zig 等语言。 ‧ 鼓励读者在线上章节评论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么本书正是为你量身定制的! 如果你已经积累一定的刷题量,熟悉大部分题型,那 hello‑algo.com 42 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函数 暂存数据(常量) b := 0 // 暂存数据(变量) newNode(0) // 暂存数据(对象) c := function() // 栈帧空间(调用函数) return a + b + c // 输出数据 } 2.4.2 推算方法 空间复杂度的推算方法与时间复杂度大致相同,只需将统计对象从“操作数量”转为“使用空间大小”。 而与时间复杂度不同的是,我们通常只关注最差空间复杂度。这是因为内存空间是一项硬性要求,我们必须0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0 Golang版JavaScript、TypeScript、Dart、 Rust、C 和 Zig 等语言。 ‧ 鼓励读者在线上章节评论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么本书正是为你量身定制的! 如果你已经积累一定的刷题量,熟悉大部分题型,那 hello‑algo.com 42 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函数 暂存数据(常量) b := 0 // 暂存数据(变量) newNode(0) // 暂存数据(对象) c := function() // 栈帧空间(调用函数) return a + b + c // 输出数据 } 2.4.2 推算方法 空间复杂度的推算方法与时间复杂度大致相同,只需将统计对象从“操作数量”转为“使用空间大小”。 而与时间复杂度不同的是,我们通常只关注最差空间复杂度。这是因为内存空间是一项硬性要求,我们必须0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0 Golang版JavaScript、TypeScript、Dart、 Rust、C 和 Zig 等语言。 ‧ 鼓励读者在线上章节评论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么本书正是为你量身定制的! 如果你已经积累一定的刷题量,熟悉大部分题型,那 hello‑algo.com 42 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函数 暂存数据(常量) b := 0 // 暂存数据(变量) newNode(0) // 暂存数据(对象) c := function() // 栈帧空间(调用函数) return a + b + c // 输出数据 } 2.4.2 推算方法 空间复杂度的推算方法与时间复杂度大致相同,只需将统计对象从“操作数量”转为“使用空间大小”。 而与时间复杂度不同的是,我们通常只关注最差空间复杂度。这是因为内存空间是一项硬性要求,我们必须0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 ‧ 提倡读者互助学习,欢迎大家在评论区提出问题与分享见解,在交流讨论中共同进步。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么本书正是为你量身定制的! 如果你已经积累一定的刷题量,熟悉大部分题型,那 hello‑algo.com 42 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函数 暂存数据(常量) b := 0 // 暂存数据(变量) newNode(0) // 暂存数据(对象) c := function() // 栈帧空间(调用函数) return a + b + c // 输出数据 } 2.4.2 推算方法 空间复杂度的推算方法与时间复杂度大致相同,只需将统计对象从“操作数量”转为“使用空间大小”。 而与时间复杂度不同的是,我们通常只关注最差空间复杂度。这是因为内存空间是一项硬性要求,我们必须0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 ‧ 提倡读者互助学习,欢迎大家在评论区提出问题与分享见解,在交流讨论中共同进步。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么本书正是为你量身定制的! 如果你已经积累一定的刷题量,熟悉大部分题型,那 hello‑algo.com 42 ‧ 暂存空间:用于存储算法在运行过程中的变量、对象、函数上下文等数据。 ‧ 输出空间:用于存储算法的输出数据。 一般情况下,空间复杂度的统计范围是“暂存空间”加上“输出空间”。 暂存空间可以进一步划分为三个部分。 ‧ 暂存数据:用于保存算法运行过程中的各种常量、变量、对象等。 ‧ 栈帧空间:用于保存调用函数的上下文数据。系统在每次调用函数时都会在栈顶部创建一个栈帧,函数 暂存数据(常量) b := 0 // 暂存数据(变量) newNode(0) // 暂存数据(对象) c := function() // 栈帧空间(调用函数) return a + b + c // 输出数据 } 2.4.2 推算方法 空间复杂度的推算方法与时间复杂度大致相同,只需将统计对象从“操作数量”转为“使用空间大小”。 而与时间复杂度不同的是,我们通常只关注最差空间复杂度。这是因为内存空间是一项硬性要求,我们必须0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前3
 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.aN是一个不可变量 6| y = N // ok: N被隐式转换为类型float32 7| x = y // error: 类型不匹配 8| x = N // ok: N被隐式转换为类型int 9| y = x // error: 类型不匹配 10 | z = y // ok 11 | _ = y // ok 12 | 13 | z, y = y, z // ok 17 | x, y = 69, 1.23 // ok 18 | x, y = y, x // error: 类型不匹配 19 | x, y = int(y), float32(x) // ok 上例中的最后一行使用了显式类型转换,否则此赋值(见倒数第二行)将不合 法。 数字非常量值的类型转换规则将在后边的章节介绍。 // error: a和b都不是整数 21 | _ = a | b // error: a和b都不是整数 22 | _ = c + e // error: c和e的类型不匹配 23 | _ = b >> 5 // error: b不是一个整数 24 | _ = c >> -5 // error: -5不是一个无符号整数 25 | 26 |0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3 Golang 101(Go语言101 中文版)  v1.21.aN是一个不可变量 6| y = N // ok: N被隐式转换为类型float32 7| x = y // error: 类型不匹配 8| x = N // ok: N被隐式转换为类型int 9| y = x // error: 类型不匹配 10 | z = y // ok 11 | _ = y // ok 12 | 13 | z, y = y, z // ok 17 | x, y = 69, 1.23 // ok 18 | x, y = y, x // error: 类型不匹配 19 | x, y = int(y), float32(x) // ok 上例中的最后一行使用了显式类型转换,否则此赋值(见倒数第二行)将不合 法。 数字非常量值的类型转换规则将在后边的章节介绍。 // error: a和b都不是整数 21 | _ = a | b // error: a和b都不是整数 22 | _ = c + e // error: c和e的类型不匹配 23 | _ = b >> 5 // error: b不是一个整数 24 | _ = c >> -5 // error: -5不是一个无符号整数 25 | 26 |0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
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