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  • pdf文档 如何向Go官方提交代码-蒙卓

    如何向Go官方提交代码 蒙卓 hi@mzh.io 自我介绍 ● 后端工程师,主要写Go ● 业余搞Go官方库开发 ● 主要喜欢折腾ARM/MIPS 性能优化 ● 第一个中国Go 官方MIPS64 builder 维护者 目录 1. 为啥参与Go开发 2. 如何提交CL 3. 交流技巧 4. 参考资料 为啥参与Go开发? 解决BUG 4000+ issue 2510 TODO AFAIK:As Far As I Know (据我所知) c. IMHO:In My Humble Opition (鄙人认为) One More Thing 版权问题 1. 抄也要抄BSD兼容的代码 a. GPL 不行 b. 闭源更不行 谢谢各位 参考资料 https://github.com/golang/go/issues https://stackoverflow.com/qu
    0 码力 | 38 页 | 5.95 MB | 1 年前
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  • pdf文档 基于gRPC go实现消息发布订阅

    使用gRPC go实现 基于Topic的高效消息订阅发布模型 姓名 张凯 中国电子云 目 录 gRPC go 介绍 01 gRPC四种通信模式及落地场景 02 根据proto生成go桩代码 03 订阅者动态注册 04 发布者消息推送 05 现场案例演示 06 gRPC go介绍 gRPC是什么? 01. 副标题 开篇思考几个问题 01. 副标题 gRPC介绍 gRPC介绍 01. 副标题 gRPC介绍 01. 副标题 gRPC是框架,七层协议 gRPC go是实现,每个语言都有自己的实现 protobuf介绍 01. 副标题 protobuf示例 01. 副标题 gRPC四种通信模式 gRPC四种通信模式 01. 副标题 gRPC四种通信模式 01. 副标题 gRPC的落地场景 基于通信模式如何落地? 01. 副标题 = 1; } 根据Proto生成桩代码 根据Proto生成桩代码 01. 副标题 protoc --go-grpc_out=. --go_out=. pubsub.proto  protoc: 这是 Protocol Buffers 编译器的执行命令。  --go-grpc_out=.: 这个选项指定了输出 gRPC 相关的 Go 语言代码的目标目录,. 表示当前目录。protoc-gen-go-
    0 码力 | 31 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ

    7/1/2017 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192.168.10.11:3999/maxq.slide#1 1/22 基于amqp实现的golang消息队列 MaxQ 2017-07-01 张培培 饿了么-基础框架组 7/1/2017 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192.168.10.11:3999/maxq.slide#1 MaxQ架构模型 5. MaxQ相关特性 6. 使用场景和案例 7/1/2017 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192.168.10.11:3999/maxq.slide#1 3/22 1. 队列 跟消息队列相比,有哪些共性? 7/1/2017 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192.168.10.11:3999/maxq.slide#1 堆积能力 消息可靠性 生产消费关系 Pull/Push 7/1/2017 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192.168.10.11:3999/maxq.slide#1 5/22 2. IPC消息队列 跟消息队列相比,有哪些共性? 7/1/2017 基于amqp实现的golang消息队列MaxQ http://192.168.10.11:3999/maxq
    0 码力 | 22 页 | 1.45 MB | 1 年前
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  • pdf文档 用Go语言实现推送服务器

    用Go语言实现推送服务器 陈叶皓 chen.yh@ctrip.com 议程 • 推送服务器介绍 • Golang特点 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 议程 • 推送服务器介绍 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 什么是推送服务器 • 推送业务信息到手机端 • 始终保持连接 推送服务器要求 • 高并发 • 可靠性 • 高性能 • 支持水平扩展 • 无单点故障 • 高并发 – goroutine • 可靠性 – 使用Redis暂存消息 • 高性能 – 静态编译语言 • 支持水平扩展 – 使用RPC组成集群 • 无单点故障 – 使用Redis实现数据共享 Go语言的并发模型 • 事件驱动,共享线程池 runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) • 使用“go”命令创建goroutine go sockstore 个获取返回值的channel 议程 • 推送服务器介绍 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 逻辑架构 去中心化设计 • 客户端随机连接 • Redis集中存储地址表 • 信息发送2跳到达 消息缓存设计 • 消息预存(Redis) • 尝试发送 • 发送成功后删除 客户端注册时序图 议程 • 推送服务器介绍 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 串行场景-Socket Server •
    0 码力 | 25 页 | 260.04 KB | 1 年前
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  • pdf文档 2.Go语言实现中的几个研究课题_毛康力

    Go语⾔言实现中的⼏几个研究课题 ⽑毛康⼒力 @舜⻜飞科技 关于我 • Go发布1.0时开始关注 • 最早接触是在2012年 • 喜欢研究底层实现 • http://www.zenlife.tk/ 有同事称我⼤大神或⼤大师(湿?) 其实,我只是⼀一个研究僧 ⼤大纲 • 并发 • 接⼝口 • 垃圾回收 • 调度 • 死锁检测 并发 • goroutine提供轻量的并发机制 在这个channel的结构上⾯面,以便唤醒。 select • select如何实现? • select其实是⼀一个整体 • c1 c2并不能独⽴立对待 • 要么全部成功,要么失败,否则可能死锁 • 单纯对select结构加锁⾏行不通!!! • 共享⼀一个全局锁? select • 研究课题:能否实现lock-free channels? • 使⽤用前获取select中的所有channel的锁 • 接⼝口 • 垃圾回收 • 调度 • 死锁检测 接⼝口 • 接⼝口定义了⼀一系列⽅方法 • 如果类型实现了这些⽅方法,它就实现了这个接⼝口 • 接⼝口不依赖实现 • 避免了过度设计,⽐比如OO⾥里⾯面基于继承的⽅方式 接⼝口 • 如何⾼高效实现⽅方法派发⽅方法? 泛型 • func Sort(data []T, less func(x, y *T) bool)
    0 码力 | 37 页 | 566.26 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    3.md。 代码文件 代码文件 代码文件置于src目录之下。每小节代码按目录存放。如第11章的第3节的代码保存于src/11.3/ src/11.3/目录下。在正文中按 需要添加代码。 格式规范 格式规范 正文 正文 请参看已有章节的规范,要注意的是,每个章节在底部都需要有一个links节,包含“目录”,“上一节”和“下一 节”的链接。 代码 代码 代码要go fmt后提交。注释文件注明其所属章节。 首先要感谢Golang-China的QQ群102319854,里面的每一个人都很热心,同时要特别感谢几个人 四月份平民 (review代码) Hong Ruiqi (review代码) BianJiang (编写go开发工具Vim和Emacs的设置) Oling Cat(review代码) Wenlei Wu(提供一些图片展示) polaris(review书) 雨痕(review第二章) 授权许可 授权许可 授权许可 1 除特别声明外,本书中的内容使用CC BY-SA 3.0 License(创作共用 署名-相同方式共享3.0许可协议)授权,代码 遵循BSD 3-Clause License(3项条款的BSD许可协议)。 开始阅读 开始阅读 开始阅读 2 Copyright (c) 2012, AstaXie and The Contributors All rights reserved
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Go版

    Hello 算法 Go 语言版 作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:刘代富(@Reanon) Release 1.1.0 2024‑04‑15 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法,简单、直接 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 PDF 内的展示效果受限,可访问 hello‑algo.com 网页版以获得更优的阅读体验。 最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 能够帮助到你! i 目 录 第 0 章 前言 1 0.1 关于本书 .
    0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Golang版

    Hello 算法 Go 语言版 作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:刘代富(@Reanon) Release 1.0.0 2024‑02‑09 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法,简单、直接 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请 各位老师和同学批评指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。动画在 PDF 内的 展示效果受限,可访问 hello‑algo.com 网页版以获得更优的阅读体验。 前言 � 算法犹如美妙的交响乐,每一行代码都像韵律般流淌。 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 2 0.1 关于本书 本项目旨在创建一本开源、免费、对新手友好的数据结构与算法入门教程。 ‧ 全书采用动画图解,结构化地讲解数据结构与算法知识,内容清晰易懂,学习曲线平滑。 ‧ 算法源代码皆可一键运行,支持 Python、C+
    0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    Go 解释器 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具 3.1 Go 开发环境的基本要求 3.2 编辑器和集成开发环境 3.3 调试器 3.4 构建并运行 Go 程序 3.5 格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 与其它语言进行交互 第4章:基本结构和基本数据类型 4.1 文件名、关键字与标识符 4.2 Go 程序的基本结构和要素 reflection) 11.1 接口是什么 11.2 接口嵌套接口 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型 11.4 类型判断:type-switch 11.5 测试一个值是否实现了某个接口 11.6 使用方法集与接口 11.7 第一个例子:使用 Sorter 接口排序 11.8 第二个例子:读和写 11.9 空接口 11.10 反射包 11.11 Printf 和反射 使用 select 切换协程 14.5 通道、超时和计时器(Ticker) 14.6 协程和恢复(recover) 14.7 新旧模型对比:任务和worker 14.8 惰性生成器的实现 14.9 实现 Futures 模式 第 15 章 网络,模板和网页应用 15.1 tcp服务器 15.2 一个简单的网页服务器 15.3 访问并读取页面 15.4 写一个简单的网页应用 第 16章
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第3 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述 第37章:通道用例大全 第38章:如何优雅地关闭通道 第39章:其它并发同步技术 - 如何使用sync标准库包 第40章:原子操作 - 如何使用sync/atomic标准库包
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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