积分充值
 首页
前端开发
AngularDartElectronFlutterHTML/CSSJavaScriptReactSvelteTypeScriptVue.js构建工具
后端开发
.NetC#C++C语言DenoffmpegGoIdrisJavaJuliaKotlinLeanMakefilenimNode.jsPascalPHPPythonRISC-VRubyRustSwiftUML其它语言区块链开发测试微服务敏捷开发架构设计汇编语言
数据库
Apache DorisApache HBaseCassandraClickHouseFirebirdGreenplumMongoDBMySQLPieCloudDBPostgreSQLRedisSQLSQLiteTiDBVitess数据库中间件数据库工具数据库设计
系统运维
AndroidDevOpshttpdJenkinsLinuxPrometheusTraefikZabbix存储网络与安全
云计算&大数据
Apache APISIXApache FlinkApache KarafApache KyuubiApache OzonedaprDockerHadoopHarborIstioKubernetesOpenShiftPandasrancherRocketMQServerlessService MeshVirtualBoxVMWare云原生CNCF机器学习边缘计算
综合其他
BlenderGIMPKiCadKritaWeblate产品与服务人工智能亿图数据可视化版本控制笔试面试
文库资料
前端
AngularAnt DesignBabelBootstrapChart.jsCSS3EchartsElectronHighchartsHTML/CSSHTML5JavaScriptJerryScriptJestReactSassTypeScriptVue前端工具小程序
后端
.NETApacheC/C++C#CMakeCrystalDartDenoDjangoDubboErlangFastifyFlaskGinGoGoFrameGuzzleIrisJavaJuliaLispLLVMLuaMatplotlibMicronautnimNode.jsPerlPHPPythonQtRPCRubyRustR语言ScalaShellVlangwasmYewZephirZig算法
移动端
AndroidAPP工具FlutterFramework7HarmonyHippyIoniciOSkotlinNativeObject-CPWAReactSwiftuni-appWeex
数据库
ApacheArangoDBCassandraClickHouseCouchDBCrateDBDB2DocumentDBDorisDragonflyDBEdgeDBetcdFirebirdGaussDBGraphGreenPlumHStreamDBHugeGraphimmudbIndexedDBInfluxDBIoTDBKey-ValueKitDBLevelDBM3DBMatrixOneMilvusMongoDBMySQLNavicatNebulaNewSQLNoSQLOceanBaseOpenTSDBOracleOrientDBPostgreSQLPrestoDBQuestDBRedisRocksDBSequoiaDBServerSkytableSQLSQLiteTiDBTiKVTimescaleDBYugabyteDB关系型数据库数据库数据库ORM数据库中间件数据库工具时序数据库
云计算&大数据
ActiveMQAerakiAgentAlluxioAntreaApacheApache APISIXAPISIXBFEBitBookKeeperChaosChoerodonCiliumCloudStackConsulDaprDataEaseDC/OSDockerDrillDruidElasticJobElasticSearchEnvoyErdaFlinkFluentGrafanaHadoopHarborHelmHudiInLongKafkaKnativeKongKubeCubeKubeEdgeKubeflowKubeOperatorKubernetesKubeSphereKubeVelaKumaKylinLibcloudLinkerdLonghornMeiliSearchMeshNacosNATSOKDOpenOpenEBSOpenKruiseOpenPitrixOpenSearchOpenStackOpenTracingOzonePaddlePaddlePolicyPulsarPyTorchRainbondRancherRediSearchScikit-learnServerlessShardingSphereShenYuSparkStormSupersetXuperChainZadig云原生CNCF人工智能区块链数据挖掘机器学习深度学习算法工程边缘计算
UI&美工&设计
BlenderKritaSketchUI设计
网络&系统&运维
AnsibleApacheAWKCeleryCephCI/CDCurveDevOpsGoCDHAProxyIstioJenkinsJumpServerLinuxMacNginxOpenRestyPrometheusServertraefikTrafficUnixWindowsZabbixZipkin安全防护系统内核网络运维监控
综合其它
文章资讯
 上传文档  发布文章  登录账户
IT文库
  • 综合
  • 文档
  • 文章

无数据

分类

全部后端开发(18)Go(18)

语言

全部中文(简体)(17)中文(繁体)(1)

格式

全部PDF文档 PDF(15)其他文档 其他(2)PPT文档 PPT(1)
 
本次搜索耗时 0.108 秒,为您找到相关结果约 18 个.
  • 全部
  • 后端开发
  • Go
  • 全部
  • 中文(简体)
  • 中文(繁体)
  • 全部
  • PDF文档 PDF
  • 其他文档 其他
  • PPT文档 PPT
  • 默认排序
  • 最新排序
  • 页数排序
  • 大小排序
  • 全部时间
  • 最近一天
  • 最近一周
  • 最近一个月
  • 最近三个月
  • 最近半年
  • 最近一年
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版

    那個時代的研究人員就在想:如果推出一個足夠完整的字符集,將世界範圍內的所有語言和符號都收錄其 中,不就可以解決跨語言環境和亂碼問題了嗎?在這種想法的驅動下,一個大而全的字符集 Unicode 應運而 生。 Unicode 的中文名稱為“統一碼”,理論上能容納 100 多萬個字元。它致力於將全球範圍內的字元納入統一 的字符集之中,提供一種通用的字符集來處理和顯示各種語言文字,減少因為編碼標準不同而產生的亂碼問 題。 自 4 位元 組來表示一個字元,根據字元的複雜性而變。ASCII 字元只需 1 位元組,拉丁字母和希臘字母需要 2 位元組, 第 3 章 資料結構 www.hello‑algo.com 62 常用的中文字元需要 3 位元組,其他的一些生僻字元需要 4 位元組。 UTF‑8 的編碼規則並不複雜,分為以下兩種情況。 ‧ 對於長度為 1 位元組的字元,將最高位設定為 0 ,其餘 7 位設定為 Unicode 更佔用空間,特別 是對於 ASCII 字元佔比較高的文字。 從儲存空間佔用的角度看,使用 UTF‑8 表示英文字元非常高效,因為它僅需 1 位元組;使用 UTF‑16 編碼某 些非英文字元(例如中文)會更加高效,因為它僅需 2 位元組,而 UTF‑8 可能需要 3 位元組。 從相容性的角度看,UTF‑8 的通用性最佳,許多工具和庫優先支持 UTF‑8 。 第 3 章 資料結構 www.hello‑algo
    0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版

    那个时代的研究人员就在想:如果推出一个足够完整的字符集,将世界范围内的所有语言和符号都收录其 中,不就可以解决跨语言环境和乱码问题了吗?在这种想法的驱动下,一个大而全的字符集 Unicode 应运而 生。 Unicode 的中文名称为“统一码”,理论上能容纳 100 多万个字符。它致力于将全球范围内的字符纳入统一 的字符集之中,提供一种通用的字符集来处理和显示各种语言文字,减少因为编码标准不同而产生的乱码问 题。 自 到 4 字节 来表示一个字符,根据字符的复杂性而变。ASCII 字符只需 1 字节,拉丁字母和希腊字母需要 2 字节,常用 第 3 章 数据结构 www.hello‑algo.com 62 的中文字符需要 3 字节,其他的一些生僻字符需要 4 字节。 UTF‑8 的编码规则并不复杂,分为以下两种情况。 ‧ 对于长度为 1 字节的字符,将最高位设置为 0 ,其余 7 位设置为 Unicode 更占用空间,特别是 对于 ASCII 字符占比较高的文本。 从存储空间占用的角度看,使用 UTF‑8 表示英文字符非常高效,因为它仅需 1 字节;使用 UTF‑16 编码某些 非英文字符(例如中文)会更加高效,因为它仅需 2 字节,而 UTF‑8 可能需要 3 字节。 从兼容性的角度看,UTF‑8 的通用性最佳,许多工具和库优先支持 UTF‑8 。 第 3 章 数据结构 www.hello‑algo
    0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前
    3
  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    一个布尔类型的零值表示真假中的假。 数值类型的零值都是零(但是不同类型的零在内存中占用的空间可能不 同)。 一个字符串类型的零值是一个空字符串。 基本类型的字面量表示形式 一个值的字面形式称为一个字面量,它表示此值在代码中文字体现形式(和内 存中的表现形式相对应)。一个值可能会有很多种字面量形式。 布尔值的字面量形式 Go白皮书没有定义布尔类型值字面量形式。 我们可以将false和true这两个 预声明的具名常量当作布尔类型的字面量形式。 字符由多个Unicode码点组成。 每个英文或中文Unicode字符值含有一个 Unicode码点。 一个rune字面量由若干包在一对单引号中的字符组成。 包在单引号中的字符序 列表示一个Unicode码点值。 rune字面量形式有几个变种,其中最常用的一种 变种是将一个rune值对应的Unicode字符直接包在一对单引号中。比如: 'a' // 一个英文字符 'π' '众' // 一个中文字符 下面这些rune字面量形式的变种和'a'是等价的 "\xe4\xbc\x97\xe4\xba\xba" "众人" 在UTF-8编码中,一个Unicode码点(rune)可能由1到4个字节组成。 每个英文 字母的UTF-8编码只需要一个字节;每个中文字符的UTF-8编码需要三个字 节。 直白反引号风格的字面表示中是不支持转义字符的。 除了首尾两个反引号, 直白反引号风格的字面表示中不能包含反引号。 为了跨平台兼容性,直白反 引号风格的字面表示
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
    3
  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    一个布尔类型的零值表示真假中的假。 数值类型的零值都是零(但是不同类型的零在内存中占用的空间可能不 同)。 一个字符串类型的零值是一个空字符串。 基本类型的字面量表示形式 一个值的字面形式称为一个字面量,它表示此值在代码中文字体现形式(和内 存中的表现形式相对应)。一个值可能会有很多种字面量形式。 布尔值的字面量形式 Go白皮书没有定义布尔类型值字面量形式。 我们可以将false和true这两个预 声明的具名常量当作布尔类型的字面量形式。 符由多个Unicode码点组成。 每个英文或中文Unicode字符值含有一个Unicode码 点。 一个rune字面量由若干包在一对单引号中的字符组成。 包在单引号中的字符序 列表示一个Unicode码点值。 rune字面量形式有几个变种,其中最常用的一种变 种是将一个rune值对应的Unicode字符直接包在一对单引号中。比如: 'a' // 一个英文字符 'π' '众' // 一个中文字符 下面这些rune字面量形式的变种和'a'是等价的 "\xe4\xbc\x97\xe4\xba\xba" "众人" 在UTF-8编码中,一个Unicode码点(rune)可能由1到4个字节组成。 每个英文 字母的UTF-8编码只需要一个字节;每个中文字符的UTF-8编码需要三个字节。 直白反引号风格的字面表示中是不支持转义字符的。 除了首尾两个反引号,直 白反引号风格的字面表示中不能包含反引号。 为了跨平台兼容性,直白反引号 风格的字面表示中
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    一个布尔类型的零值表示真假中的假。 数值类型的零值都是零(但是不同类型的零在内存中占用的空间可能不同)。 一个字符串类型的零值是一个空字符串。 基本类型的字面量表示形式 一个值的字面形式称为一个字面量,它表示此值在代码中文字体现形式(和内存中 的表现形式相对应)。一个值可能会有很多种字面量形式。 布尔值的字面量形式 Go白皮书没有定义布尔类型值字面量形式。 我们可以将false和true这两个预声 明的具名常量当作布尔类型的字面量形式。 Unicode码点组成。 每个英文或中文Unicode字符值含有一个Unicode码点。 一个rune字面量由若干包在一对单引号中的字符组成。 包在单引号中的字符序列表 示一个Unicode码点值。 rune字面量形式有几个变种,其中最常用的一种变种是将 一个rune值对应的Unicode字符直接包在一对单引号中。比如: 'a' // 一个英文字符 'π' '众' // 一个中文字符 下面这些rune字面量形式的变种和'a'是等价的 "\xe4\xbc\x97\xe4\xba\xba" "众人" 在UTF-8编码中,一个Unicode码点(rune)可能由1到4个字节组成。 每个英文字母 的UTF-8编码只需要一个字节;每个中文字符的UTF-8编码需要三个字节。 直白反引号风格的字面表示中是不支持转义字符的。 除了首尾两个反引号,直白反 引号风格的字面表示中不能包含反引号。 为了跨平台兼容性,直白反引号风格的字 面表示
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Go版

    那个时代的研究人员就在想:如果推出一个足够完整的字符集,将世界范围内的所有语言和符号都收录其 中,不就可以解决跨语言环境和乱码问题了吗?在这种想法的驱动下,一个大而全的字符集 Unicode 应运而 生。 Unicode 的中文名称为“统一码”,理论上能容纳 100 多万个字符。它致力于将全球范围内的字符纳入统一 的字符集之中,提供一种通用的字符集来处理和显示各种语言文字,减少因为编码标准不同而产生的乱码问 题。 自 编码方法。它是一种可变长度的编码,使用 1 到 4 字节 来表示一个字符,根据字符的复杂性而变。ASCII 字符只需 1 字节,拉丁字母和希腊字母需要 2 字节,常用 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 62 的中文字符需要 3 字节,其他的一些生僻字符需要 4 字节。 UTF‑8 的编码规则并不复杂,分为以下两种情况。 ‧ 对于长度为 1 字节的字符,将最高位设置为 0 ,其余 7 位设置为 Unicode 更占用空间,特别是 对于 ASCII 字符占比较高的文本。 从存储空间占用的角度看,使用 UTF‑8 表示英文字符非常高效,因为它仅需 1 字节;使用 UTF‑16 编码某些 非英文字符(例如中文)会更加高效,因为它仅需 2 字节,而 UTF‑8 可能需要 3 字节。 从兼容性的角度看,UTF‑8 的通用性最佳,许多工具和库优先支持 UTF‑8 。 第 3 章 数据结构 hello‑algo
    0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Go Web编程

    用它,那么在Go里面使用正则表达式将是 一个便利的方式。 Go实现的正则是RE2,所有的字符都是UTF-8编码的。 中文 中文 有时候我们想通过表单元素获取一个用户的中文名字,但是又为了保证获取的是正确的中文,我们需要进行验证,而 不是用户随便的一些输入。对于中文我们目前有效的验证只有正则方式来验证,如下代码所示 if m, _ := regexp.MatchString("^[\ Cookies() { fmt.Fprint(w, cookie.Name) } 可以看到通过request获取cookie非常方便。 session session session,中文经常翻译为会话,其本来的含义是指有始有终的一系列动作/消息,比如打电话是从拿起电话拨号到挂 断电话这中间的一系列过程可以称之为一个session。然而当session一词与网络协议相关联时,它又往往隐含了“面 下一节: 预防CSRF攻击 201 9.1 预防CSRF攻击 9.1 预防CSRF攻击 什么是CSRF 什么是CSRF CSRF(Cross-site request forgery),中文名称:跨站请求伪造,也被称为:one click attack/session riding,缩写为:CSRF/XSRF。 那么CSRF到底能够干嘛呢?你可以这样简单的理解:攻击者可以盗用你的登陆信息,以你的身份模拟发送各种请求。
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Golang版

    那个时代的研究人员就在想:如果推出一个足够完整的字符集,将世界范围内的所有语言和符号都收录其 中,不就可以解决跨语言环境和乱码问题了吗?在这种想法的驱动下,一个大而全的字符集 Unicode 应运而 生。 「Unicode」的中文名称为“统一码”,理论上能容纳 100 多万个字符。它致力于将全球范围内的字符纳入统 一的字符集之中,提供一种通用的字符集来处理和显示各种语言文字,减少因为编码标准不同而产生的乱码 问题。 自 编码方法。它是一种可变长度的编码,使用 1 到 4 字节 来表示一个字符,根据字符的复杂性而变。ASCII 字符只需 1 字节,拉丁字母和希腊字母需要 2 字节,常用 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 62 的中文字符需要 3 字节,其他的一些生僻字符需要 4 字节。 UTF‑8 的编码规则并不复杂,分为以下两种情况。 ‧ 对于长度为 1 字节的字符,将最高位设置为 0 ,其余 7 位设置为 Unicode 更占用空间,特别是 对于 ASCII 字符占比较高的文本。 从存储空间占用的角度看,使用 UTF‑8 表示英文字符非常高效,因为它仅需 1 字节;使用 UTF‑16 编码某些 非英文字符(例如中文)会更加高效,因为它仅需 2 字节,而 UTF‑8 可能需要 3 字节。 从兼容性的角度看,UTF‑8 的通用性最佳,许多工具和库优先支持 UTF‑8 。 第 3 章 数据结构 hello‑algo
    0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 如何向Go官方提交代码-蒙卓

    核心团队 领域大牛 1. 开发团队 如何交流 1. 开发团队 2. 英语,英语,英语 a. 不要提中文issue 3. 事实为依据 a. 资料要有出处 b. benchstat 要带上 4. 政治正确 如何交流 1. 开发团队 2. 英语,英语,英语 a. 不要提中文issue 3. 事实为依据 a. 资料要有出处 b. benchstat 要带上 4. 政治正确 5
    0 码力 | 38 页 | 5.95 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Golang版

    已成为国际上使用最广泛的 Unicode 编码方法。它是一种可变长的编码,使用 1 到 4 个字节 来表示一个字符,根据字符的复杂性而变。ASCII 字符只需要 1 个字节,拉丁字母和希腊字母需要 2 个字节, 常用的中文字符需要 3 个字节,其他的一些生僻字符需要 4 个字节。 UTF‑8 的编码规则并不复杂,分为两种情况: ‧ 对于长度为 1 字节的字符,将最高位设置为 0 、其余 7 位设置为 Unicode UTF‑16 更占用空间,特 别是对于主要使用 ASCII 字符的文本。 从存储空间的角度看,使用 UTF‑8 表示英文字符非常高效,因为它仅需 1 个字节;使用 UTF‑16 编码某些非 英文字符(例如中文)会更加高效,因为它只需要 2 个字节,而 UTF‑8 可能需要 3 个字节。从兼容性的角度 看,UTF‑8 的通用性最佳,许多工具和库都优先支持 UTF‑8 。 3. 数据结构 hello‑algo 字符集是常用的中文字 符集,共收录两万多个汉字。Unicode 致力于提供一个完整的字符集标准,收录世界内各种语言的字 符,从而解决由于字符编码方法不一致而导致的乱码问题。 ‧ UTF‑8 是最受欢迎的 Unicode 编码方法,通用性非常好。它是一种变长的编码方法,具有很好的扩展 性,有效提升了存储空间的使用效率。UTF‑16 和 UTF‑32 是等长的编码方法。在编码中文时,UTF‑16
    0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前
    3
共 18 条
  • 1
  • 2
前往
页
相关搜索词
Hello算法1.2繁体中文繁体中文Go简体简体中文Golang101语言文版中文版v1211.1Web编程1.0如何官方提交代码蒙卓0b4
IT文库
关于我们 文库协议 联系我们 意见反馈 免责声明
本站文档数据由用户上传或本站整理自互联网,不以营利为目的,供所有人免费下载和学习使用。如侵犯您的权益,请联系我们进行删除。
IT文库 ©1024 - 2025 | 站点地图
Powered By MOREDOC AI v3.3.0-beta.70
  • 关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩
    关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩