 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , 关于作者(续) • 我是 Taichi Blend 的作者( https://github.com/taichi-dev/taichi_blend ) 关于作者(再续) • 主导 Zeno 节点仿真框架的开发( https://github.com/zenustech/zeno ) 什么是编译器 • 编译器,是一个根据源代码生成机器码的程序。 • > g++ main.cpp -o a.out 旨在补充标准库没有的常用功能 6. bombela/backward-cpp - 实现了 C++ 的堆栈回溯便于调试 7. google/googletest - 谷歌单元测试框架 8. google/benchmark - 谷歌性能评估框架 9. glfw/glfw - OpenGL 窗口和上下文管理 10.libigl/libigl - 各种图形学算法大合集 fmt - 使用这个神奇的格式化库0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , 关于作者(续) • 我是 Taichi Blend 的作者( https://github.com/taichi-dev/taichi_blend ) 关于作者(再续) • 主导 Zeno 节点仿真框架的开发( https://github.com/zenustech/zeno ) 什么是编译器 • 编译器,是一个根据源代码生成机器码的程序。 • > g++ main.cpp -o a.out 旨在补充标准库没有的常用功能 6. bombela/backward-cpp - 实现了 C++ 的堆栈回溯便于调试 7. google/googletest - 谷歌单元测试框架 8. google/benchmark - 谷歌性能评估框架 9. glfw/glfw - OpenGL 窗口和上下文管理 10.libigl/libigl - 各种图形学算法大合集 fmt - 使用这个神奇的格式化库0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.1.0 C++ 版忘曲线”来 复习题目,通常在进行 3~5 轮的重复后,就能将其牢记在心。推荐的题单和刷题计划请见此 GitHub 仓库。 3. 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一” 般无法仅凭复杂度来选择 ? = 8 之下的最优解法。但对于 ? = 85 就很好选了,这时增长趋势已经占主导了。 51 第 3 章 数据结构 Abstract 数据结构如同一副稳固而多样的框架。 它为数据的有序组织提供了蓝图,算法得以在此基础上生动起来。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 52 3.1 数据结构分类 常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、哈希表 根据约束条件剪枝 第 13 章 回溯 hello‑algo.com 279 13.1.3 框架代码 接下来,我们尝试将回溯的“尝试、回退、剪枝”的主体框架提炼出来,提升代码的通用性。 在以下框架代码中,state 表示问题的当前状态,choices 表示当前状态下可以做出的选择: /* 回溯算法框架 */ void backtrack(State *state, vector0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.1.0 C++ 版忘曲线”来 复习题目,通常在进行 3~5 轮的重复后,就能将其牢记在心。推荐的题单和刷题计划请见此 GitHub 仓库。 3. 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一” 般无法仅凭复杂度来选择 ? = 8 之下的最优解法。但对于 ? = 85 就很好选了,这时增长趋势已经占主导了。 51 第 3 章 数据结构 Abstract 数据结构如同一副稳固而多样的框架。 它为数据的有序组织提供了蓝图,算法得以在此基础上生动起来。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 52 3.1 数据结构分类 常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、哈希表 根据约束条件剪枝 第 13 章 回溯 hello‑algo.com 279 13.1.3 框架代码 接下来,我们尝试将回溯的“尝试、回退、剪枝”的主体框架提炼出来,提升代码的通用性。 在以下框架代码中,state 表示问题的当前状态,choices 表示当前状态下可以做出的选择: /* 回溯算法框架 */ void backtrack(State *state, vector0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b5 C++版一个挑战,但请放心,这是很正常的。我们可以按 照“艾宾浩斯遗忘曲线”来复习题目,通常在进行 3‑5 轮的重复后,就能将其牢记在心。 3. 搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富知识体 系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的刷题心 得可以在各个社区找到。 如图 0‑7 所示,本书内容主要涵盖“第一阶段 多少,所以一般无法仅凭复杂 度来选择 ? = 8 之下的最优解法。但对于 ? = 85 就很好选了,这时增长趋势已经占主导了。 49 第 3 章 数据结构 � 数据结构如同一副稳固而多样的框架。 它为数据的有序组织提供了蓝图,使算法得以在此基础上生动起来。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 50 3.1 数据结构分类 常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、哈希 避免许多无意义的尝试,从而提高了搜索效率。 图 13‑3 根据约束条件剪枝 13.1.3 框架代码 接下来,我们尝试将回溯的“尝试、回退、剪枝”的主体框架提炼出来,提升代码的通用性。 在以下框架代码中,state 表示问题的当前状态,choices 表示当前状态下可以做出的选择。 第 13 章 回溯 hello‑algo.com 282 /* 回溯算法框架 */ void backtrack(State *state0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b5 C++版一个挑战,但请放心,这是很正常的。我们可以按 照“艾宾浩斯遗忘曲线”来复习题目,通常在进行 3‑5 轮的重复后,就能将其牢记在心。 3. 搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富知识体 系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的刷题心 得可以在各个社区找到。 如图 0‑7 所示,本书内容主要涵盖“第一阶段 多少,所以一般无法仅凭复杂 度来选择 ? = 8 之下的最优解法。但对于 ? = 85 就很好选了,这时增长趋势已经占主导了。 49 第 3 章 数据结构 � 数据结构如同一副稳固而多样的框架。 它为数据的有序组织提供了蓝图,使算法得以在此基础上生动起来。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 50 3.1 数据结构分类 常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、哈希 避免许多无意义的尝试,从而提高了搜索效率。 图 13‑3 根据约束条件剪枝 13.1.3 框架代码 接下来,我们尝试将回溯的“尝试、回退、剪枝”的主体框架提炼出来,提升代码的通用性。 在以下框架代码中,state 表示问题的当前状态,choices 表示当前状态下可以做出的选择。 第 13 章 回溯 hello‑algo.com 282 /* 回溯算法框架 */ void backtrack(State *state0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0 C++版,但请放心,这是很正常的。 我们可以按照“艾宾浩斯遗忘曲线”来复习题目,通常在进行 3~5 轮的重复后,就能将其牢记在心。 3. 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一” 是多少,所以一般无法仅凭复杂度来选择 ? = 8 之下的最优解法。但对于 ? = 85 就很好选了,这时增长趋势已经占主导了。 51 第 3 章 数据结构 � 数据结构如同一副稳固而多样的框架。 它为数据的有序组织提供了蓝图,算法得以在此基础上生动起来。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 52 3.1 数据结构分类 常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、哈希表 回溯 hello‑algo.com 281 图 13‑3 根据约束条件剪枝 13.1.3 框架代码 接下来,我们尝试将回溯的“尝试、回退、剪枝”的主体框架提炼出来,提升代码的通用性。 在以下框架代码中,state 表示问题的当前状态,choices 表示当前状态下可以做出的选择: /* 回溯算法框架 */ void backtrack(State *state, vector0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0 C++版,但请放心,这是很正常的。 我们可以按照“艾宾浩斯遗忘曲线”来复习题目,通常在进行 3~5 轮的重复后,就能将其牢记在心。 3. 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一” 是多少,所以一般无法仅凭复杂度来选择 ? = 8 之下的最优解法。但对于 ? = 85 就很好选了,这时增长趋势已经占主导了。 51 第 3 章 数据结构 � 数据结构如同一副稳固而多样的框架。 它为数据的有序组织提供了蓝图,算法得以在此基础上生动起来。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 52 3.1 数据结构分类 常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、哈希表 回溯 hello‑algo.com 281 图 13‑3 根据约束条件剪枝 13.1.3 框架代码 接下来,我们尝试将回溯的“尝试、回退、剪枝”的主体框架提炼出来,提升代码的通用性。 在以下框架代码中,state 表示问题的当前状态,choices 表示当前状态下可以做出的选择: /* 回溯算法框架 */ void backtrack(State *state, vector0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b4 C++版是一个挑战,但请放心,这是很正常的。我们可以按 照“艾宾浩斯遗忘曲线”来复习题目,通常在进行 3‑5 轮的重复后,就能将其牢记在心。 3. 搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富知识体 系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的刷题心 得可以在各个社区找到。 作为一本入门教程,本书内容主要涵盖“第一阶段” Figure 13‑3. 根据约束条件剪枝 13.1.3. 框架代码 接下来,我们尝试将回溯的“尝试、回退、剪枝”的主体框架提炼出来,提升代码的通用性。 13. 回溯 hello‑algo.com 250 在以下框架代码中,state 表示问题的当前状态,choices 表示当前状态下可以做出的选择。 /* 回溯算法框架 */ void backtrack(State *state, backtrack(state, choices, res); // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 undoChoice(state, choice); } } } 接下来,我们基于框架代码来解决例题三。状态 state 为节点遍历路径,选择 choices 为当前节点的左子节 点和右子节点,结果 res 是路径列表。 // === File: preorder_traversal_iii_template0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b4 C++版是一个挑战,但请放心,这是很正常的。我们可以按 照“艾宾浩斯遗忘曲线”来复习题目,通常在进行 3‑5 轮的重复后,就能将其牢记在心。 3. 搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富知识体 系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的刷题心 得可以在各个社区找到。 作为一本入门教程,本书内容主要涵盖“第一阶段” Figure 13‑3. 根据约束条件剪枝 13.1.3. 框架代码 接下来,我们尝试将回溯的“尝试、回退、剪枝”的主体框架提炼出来,提升代码的通用性。 13. 回溯 hello‑algo.com 250 在以下框架代码中,state 表示问题的当前状态,choices 表示当前状态下可以做出的选择。 /* 回溯算法框架 */ void backtrack(State *state, backtrack(state, choices, res); // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 undoChoice(state, choice); } } } 接下来,我们基于框架代码来解决例题三。状态 state 为节点遍历路径,选择 choices 为当前节点的左子节 点和右子节点,结果 res 是路径列表。 // === File: preorder_traversal_iii_template0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 06  TBB 开启的并行编程之旅RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , ,需要做大量数学运算,因此瓶颈在 ALU 。 • 这里卖个关子,欲知后事如何,请待下集揭晓! 更专业的性能测试框架: Google benchmark • 手动计算时间差有点太硬核了,而且只运 行一次的结果可能不准确,最好是多次运 行取平均值才行。 • 因此可以利用谷歌提供的这个框架。 • 只需将你要测试的代码放在他的 • for (auto _: bm) • 里面即可。他会自动决定要重复多少次,0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 06  TBB 开启的并行编程之旅RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , ,需要做大量数学运算,因此瓶颈在 ALU 。 • 这里卖个关子,欲知后事如何,请待下集揭晓! 更专业的性能测试框架: Google benchmark • 手动计算时间差有点太硬核了,而且只运 行一次的结果可能不准确,最好是多次运 行取平均值才行。 • 因此可以利用谷歌提供的这个框架。 • 只需将你要测试的代码放在他的 • for (auto _: bm) • 里面即可。他会自动决定要重复多少次,0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版忘曲线”来 复习题目,通常在进行 3~5 轮的重复后,就能将其牢记在心。推荐的题单和刷题计划请见此 GitHub 仓库。 3. 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一” 般无法仅凭复杂度来选择 ? = 8 之下的最优解法。但对于 ? = 85 就很好选了,这时增长趋势已经占主导了。 51 第 3 章 数据结构 Abstract 数据结构如同一副稳固而多样的框架。 它为数据的有序组织提供了蓝图,算法得以在此基础上生动起来。 第 3 章 数据结构 www.hello‑algo.com 52 3.1 数据结构分类 常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列 根据约束条件剪枝 第 13 章 回溯 www.hello‑algo.com 279 13.1.3 框架代码 接下来,我们尝试将回溯的“尝试、回退、剪枝”的主体框架提炼出来,提升代码的通用性。 在以下框架代码中,state 表示问题的当前状态,choices 表示当前状态下可以做出的选择: /* 回溯算法框架 */ void backtrack(State *state, vector0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版忘曲线”来 复习题目,通常在进行 3~5 轮的重复后,就能将其牢记在心。推荐的题单和刷题计划请见此 GitHub 仓库。 3. 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一” 般无法仅凭复杂度来选择 ? = 8 之下的最优解法。但对于 ? = 85 就很好选了,这时增长趋势已经占主导了。 51 第 3 章 数据结构 Abstract 数据结构如同一副稳固而多样的框架。 它为数据的有序组织提供了蓝图,算法得以在此基础上生动起来。 第 3 章 数据结构 www.hello‑algo.com 52 3.1 数据结构分类 常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列 根据约束条件剪枝 第 13 章 回溯 www.hello‑algo.com 279 13.1.3 框架代码 接下来,我们尝试将回溯的“尝试、回退、剪枝”的主体框架提炼出来,提升代码的通用性。 在以下框架代码中,state 表示问题的当前状态,choices 表示当前状态下可以做出的选择: /* 回溯算法框架 */ void backtrack(State *state, vector0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C++ 版曲線”來 複習題目,通常在進行 3~5 輪的重複後,就能將其牢記在心。推薦的題單和刷題計劃請見此 GitHub 倉庫。 3. 階段三:搭建知識體系。在學習方面,我們可以閱讀演算法專欄文章、解題框架和演算法教材,以不斷 豐富知識體系。在刷題方面,可以嘗試採用進階刷題策略,如按專題分類、一題多解、一解多題等,相 關的刷題心得可以在各個社群找到。 如圖 0‑8 所示,本書內容主要涵蓋“階段一 般無法僅憑複雜度來選擇 ? = 8 之下的最優解法。但對於 ? = 85 就很好選了,這時增長趨勢已經佔主導了。 51 第 3 章 資料結構 Abstract 資料結構如同一副穩固而多樣的框架。 它為資料的有序組織提供了藍圖,演算法得以在此基礎上生動起來。 第 3 章 資料結構 www.hello‑algo.com 52 3.1 資料結構分類 常見的資料結構包括陣列、鏈結串列、堆 根據約束條件剪枝 第 13 章 回溯 www.hello‑algo.com 279 13.1.3 框架程式碼 接下來,我們嘗試將回溯的“嘗試、回退、剪枝”的主體框架提煉出來,提升程式碼的通用性。 在以下框架程式碼中,state 表示問題的當前狀態,choices 表示當前狀態下可以做出的選擇: /* 回溯演算法框架 */ void backtrack(State *state, vector0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C++ 版曲線”來 複習題目,通常在進行 3~5 輪的重複後,就能將其牢記在心。推薦的題單和刷題計劃請見此 GitHub 倉庫。 3. 階段三:搭建知識體系。在學習方面,我們可以閱讀演算法專欄文章、解題框架和演算法教材,以不斷 豐富知識體系。在刷題方面,可以嘗試採用進階刷題策略,如按專題分類、一題多解、一解多題等,相 關的刷題心得可以在各個社群找到。 如圖 0‑8 所示,本書內容主要涵蓋“階段一 般無法僅憑複雜度來選擇 ? = 8 之下的最優解法。但對於 ? = 85 就很好選了,這時增長趨勢已經佔主導了。 51 第 3 章 資料結構 Abstract 資料結構如同一副穩固而多樣的框架。 它為資料的有序組織提供了藍圖,演算法得以在此基礎上生動起來。 第 3 章 資料結構 www.hello‑algo.com 52 3.1 資料結構分類 常見的資料結構包括陣列、鏈結串列、堆 根據約束條件剪枝 第 13 章 回溯 www.hello‑algo.com 279 13.1.3 框架程式碼 接下來,我們嘗試將回溯的“嘗試、回退、剪枝”的主體框架提煉出來,提升程式碼的通用性。 在以下框架程式碼中,state 表示問題的當前狀態,choices 表示當前狀態下可以做出的選擇: /* 回溯演算法框架 */ void backtrack(State *state, vector0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3 《深入浅出MFC》2/e程序设计》(编按:深入浅出MFC 简体版),对我有非常大的帮助。在 此,先感谢您。现在我感到对C++ 语言本身和MFC 框架十分了解,但在编程过程中仍然 感到生疏,主要是函数的运用和函数的参数十分复杂。我对WINDOWS SDK 编程较少,是 否应该要熟悉WINDOWS API 函数后,结合MFC 框架编程? 侯俊杰回复:的确如此。MFC 其实就是把Windows API 做了一层薄薄包装,包装于各个设 多么不 容易的一件事。我曾经以为我通过了最大的考验,但每次总有新鲜事儿发生。是该叫class 好呢?还是叫「类别」好?该叫object 好呢?还是叫「对象」好?framework 难道该译 为框架吗?Document 译为「文件」,可也,可View 是什么碗糕?我很伤脑筋耶。考 虑了这本书的潜在读者所具备的技术基础与教育背景之后,原谅我,不喜欢在中文书中 看到太多英文字的朋友,你终究还是 大师不可能满街跑) ! 但是Application Framework 的的确确在我们软件界称得上具有革命精神。 什么是Application Framework?Framework 这个字眼有组织、框架、体制的意思, Appl i cati on Framework不仅是一般性的泛称,它其实还是对象导向领域中的一个专有名 词。 基本上你可以说, Appl i cati on Framewor0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3 《深入浅出MFC》2/e程序设计》(编按:深入浅出MFC 简体版),对我有非常大的帮助。在 此,先感谢您。现在我感到对C++ 语言本身和MFC 框架十分了解,但在编程过程中仍然 感到生疏,主要是函数的运用和函数的参数十分复杂。我对WINDOWS SDK 编程较少,是 否应该要熟悉WINDOWS API 函数后,结合MFC 框架编程? 侯俊杰回复:的确如此。MFC 其实就是把Windows API 做了一层薄薄包装,包装于各个设 多么不 容易的一件事。我曾经以为我通过了最大的考验,但每次总有新鲜事儿发生。是该叫class 好呢?还是叫「类别」好?该叫object 好呢?还是叫「对象」好?framework 难道该译 为框架吗?Document 译为「文件」,可也,可View 是什么碗糕?我很伤脑筋耶。考 虑了这本书的潜在读者所具备的技术基础与教育背景之后,原谅我,不喜欢在中文书中 看到太多英文字的朋友,你终究还是 大师不可能满街跑) ! 但是Application Framework 的的确确在我们软件界称得上具有革命精神。 什么是Application Framework?Framework 这个字眼有组织、框架、体制的意思, Appl i cati on Framework不仅是一般性的泛称,它其实还是对象导向领域中的一个专有名 词。 基本上你可以说, Appl i cati on Framewor0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programminghttps://zhuanlan.zhihu.com/p/53394807 • CMake 锐评家 https://www.coder.work/article/7298665 • 谷歌性能测试框架 https://github.com/google/benchmark0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前3共 110 条 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programminghttps://zhuanlan.zhihu.com/p/53394807 • CMake 锐评家 https://www.coder.work/article/7298665 • 谷歌性能测试框架 https://github.com/google/benchmark0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前3共 110 条- 1
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