《深入浅出MFC》2/eScribble 列印機制的補強 / 685 印表機的頁和文件的頁 / 685 配置 GDI 繪圖工具 / 687 尺寸與方向:關於映像模式(座標系統) / 688 分頁 / 693 表頭(Header)與表尾(Footer)/ 695 動態計算頁碼 / 696 窗口乙并不会实时修正内容,必须等WM_PAINT 产生(例如拉大窗口)。 这个版本已具备打印与预视能力,但并非「所见即所得」(What You See Is What You Get),打印结果明显缩小,这是因为映射模式采用MM_TEXT。15寸监视器的 640 个图素换到300dpi 上才不过两英寸多一点。 我们可以在这个版本中学习以AppWizard 制作骨干,并大量运用ClassWizard 为我 们增 。现在要加强的是更细致的打印能力,包括表 ■ ■ ■ 深入淺出 MFC 38 头、表尾、页码、映射模式等等。坐标系统(也就是映射模式,Mapping Mode) 的选择,关系到是否能够「所见即所得」。为了这个目的,必须使用能够反应 真实世界之尺寸(如英寸、公分)的映像模式,本例使用 MM_LOENGLISH, 每个逻辑单位0.01 英寸。 我们也在此版中学习如何设定文件的大小。有了大小,才能够在打印时做分页动作。0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
A Simple Rollback System in C++Universes in SM64 by pannenkoek2012 in Watch for Rolling Rocks - 0.5x A Presses (Commentated) [OUTDATED]MVC-like architectureViewFixed timestep From Fix Your Timestep! by Glenn Fiedler: Separate your game0 码力 | 58 页 | 6.61 MB | 6 月前3
Design Patterns: Facts and Misconceptionshard to change Architectural patterns Examples: Client-Server Architecture Micro-Services MVC, … Design How are small entities depending on each other? Design decisions that are easier to0 码力 | 88 页 | 17.31 MB | 6 月前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 13 C++ STL 容器全解之 vectorshrink_to_fit 只是提前释放而 已。 迭代器入门 迭代器模式 • 如果要把右边这个打印的操作封装起来, 该怎么做? 迭代器模式 • 如果要把右边这个打印的操作封装起来, 该怎么做? • 可以用一个函数来封装打印操作: • print(vectorconst &a); 迭代器模式 • 如果要把右边这个打印的操作封装起来, 该怎么做? • 可以用一个函数来封装打印操作: print(vector const &a); • 但是这样的缺点是他只能打印 vector 类 型,没法打印 string 类型。要支持 string 只能再写一遍一样的 print 函数。 迭代器模式 • 注意到 vector 和 string 的底层都是连续 的稠密数组,他们都有 data() 和 size() 函数。 • 因此可改用首地址指针和数组长度做参数 : • print(char 况下,只用最简单的接口(首地址指针) 就完成了遍历和打印的操作。 迭代器模式 • 使用指针和长度做接口的好处是,可以通 过给指针加减运算,选择其中一部分连续 的元素来打印,而不一定全部打印出来。 • 比如这里我们选择打印前三个元素(去掉 了最后一个元素,但不必用 pop_back 修 改数组,只要传参数的时候修改一下长度 部分即可)。 迭代器模式 • 使用指针和长度做接口的好处是,可以通 过给指针加减运算,选择其中一部分连续 0 码力 | 90 页 | 4.93 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南(会安装到 /opt/openvdb-8.0/lib/libopenvdb.so ) • cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release • ↑ 设置构建模式为发布模式(开启全部优化) • cmake -B build ← 第二次配置时没有 -D 参数,但是之前的 -D 设置的变量都会被保留 • (此时缓存里仍有你之前定义的 CMAKE_BUILD_TYPE 目录下 。 第 2 章:项目配置变量 CMAKE_BUILD_TYPE 构建的类型,调试模式还是发布模式 • CMAKE_BUILD_TYPE 是 CMake 中一个特殊的变量,用于控制构建类型,他的值可以 是: • Debug 调试模式,完全不优化,生成调试信息,方便调试程序 • Release 发布模式,优化程度最高,性能最佳,但是编译比 Debug 慢 • MinSizeRel 最小体积发布,生成的文件比 • 默认情况下 CMAKE_BUILD_TYPE 为空字符串,这时相当于 Debug 。 各种构建模式在编译器选项上的区别 • 在 Release 模式下,追求的是程序的最佳性能表现,在此情况下,编译器会对程序做最大 的代码优化以达到最快运行速度。另一方面,由于代码优化后不与源代码一致,此模式下 一般会丢失大量的调试信息。 1. Debug: `-O0 -g` 2. Release: `-O30 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 09 CUDA C++ 流体仿真实战surf3Dread 和 surf3Dwrite 来读写 表面对象中的元素, x,y,z 参数指定要访问元素的坐标 ,要注意 x 必须乘以 sizeof( 元素类型 ) ,否则出错。 • 这里用了访问者模式( Accessor , GPU 编程常用)。 原来的 CudaSurface 管理资源,禁止拷贝。然后单独 弄一个访问者类 CudaSurfaceAccessor ,不管理资源 ,仅仅是指向资源的一个弱引用,可以随意拷贝。并把 cudaAddressModeBorder :超出范围就用零代替 • 示意: 00 | ABCDE | 00 • cudaAddressModeWrap :重叠模式(循环) • 示意: DE | ABCDE | AB • cudaAddressModeMirror :镜像模式 • 示意: BA | ABCDE | ED CUDA 纹理对象:封装 • 其中 cudaTextureFilterMode 表示采样的坐标不是整数 边界条件:添加判断边界的版本 边界条件:仅在第一层额外判断边界条件 进一步改进 VDB 导出:支持导出多个网格,并指定名称 进一步改进 VDB 导出: P-IMPL 模式 进一步改进 VDB 导出: F-IMPL 模式 Blender 渲染结果 改进 改进边界条件:外部边界流出而不是反弹,内部边界可以流出速度 Blender 中调整一下材质 Blender 中调整一下材质 改进对流:让烟雾随时间逐渐褪色0 码力 | 58 页 | 14.90 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - Zeno 中的现代 C++ 最佳实践 IObject 里的成员,而不会释放 CatObject 里的成员 string m_catFood 。所以 这里的解构函数也是多态的,他根据类型的不同 调用不同派生类的解构函数。 多态用于设计模式之“模板模式” • 这样之后如果有一个任务是要基于 eatFood 做文章,比如要重复 eatFood 两遍。 • 就可以封装到一个函数 eatTwice 里,这个函数只需接受他们共同的基类 IObject 并且即使多个线程同时调用了 func ,这个变量的 初始化依然保证是原子的( C++11 起)。 • 这就是函数静态初始化 (func-static-init) 大法。 函数静态初始化可用于“懒汉单例模式” • 如右图。 • getMyClassInstance() 会在第一次调用时创 建 MyClass 对象,并返回指向他的引用。 • 根据 C++ 函数静态变量初始化的规则,之后 的调用不会再重复创建。 利用这个发现,我们意识到可以把 functab 用所谓的“懒汉单例模式”包装成一 个 getFunctab() 函数,里面的 inst 变量 会在第一次进入的时候初始化。因为第一 次调用是在 defCat 中,从而保证是在所 有 emplace 之前就初始化过,因此不会 有 segfault 的问题了! 函数表结合工厂模式 Zeno 中定义节点的宏 • 在 Zeno 中每个节点还额外有一个0 码力 | 54 页 | 3.94 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程• 但是却没有出错,这是因为模板没有被调用,所以不会被实际编译! • 而只有当 main 调用了这个函数,才会被编译,才会报错! • 用一个假模板实现延迟编译的技术,可以加快编译的速度,用于代理模式等。 模板函数:一个例子 • 比如,要打印任意一个 vector : 模板函数:配合运算符重载 • 实现用 std::cout << a 打印任意 vector : 模板函数:大家学废了吗! const & ) • 同理, auto const & 可以定义常引用: 自动类型推导:函数返回引用 • 当然,函数的返回类型也可以是 auto & 或者 auto const & 。比如懒汉单例模式: 理解右值:即将消失的,不长时间存在于内存中的值 • 引用又称为左值( l-value )。左值通常对应着一个长时间存在于内 存中的变量。 • 除了左值之外,还有右值( r-value )。右值通常是一个表达式,代 decltype(auto) p = func(); • 会自动推导为 func() 的返回类型。 • 和下面这种方式等价: • decltype(func()) p = func(); • 在代理模式中,用于完美转发函数返回值。比如: • decltype(auto) at(size_t i) const { • return m_internal_class.at(i); } using0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 10 从稀疏数据结构到量化数据类型面向人群:图形学、 CFD 仿真、深度学习编程人 员 第 0 章:稀疏矩阵 稠密数组存储矩阵 用 foreach 包装一下枚举的过程 改用 map 来存储 分离 read/write/create 三种访问模式 foreach 直接给出当前坐标指向的值 改用 unordered_map 来存储 unordered_map 手动 read(i, j) 也一样速度 索性把坐标和值打包成 tuple ,存储在 能计算而言 tbb::spin_mutex 更高效。其实 sizeof(std::mutex) = 40 字节,而 sizeof(tbb::spin_mutex) = 1 字节…… 小彭老师解决:访问者模式 把写入过的块地址缓存起来,可以避免多次访问全局表的开销。缓存在访问 者 (accessor) 的成员 map 里。访问者对象被我用 OpenMP 标记为 firstprivate ,意味着这个 map 指针数组的话,本来就是平坦的二维数组,直接 用 omp parallel for collapse(2) 遍历二维区间。 把 func 捕获为 firstprivate ,从而支持用 lambda 捕获的访问者模式。 实现访问者模式 • 额,总之就是每一层都有一个缓存。 第 5 章:量化整型 使用 int :每个占据 4 字节 • 记得我第七课说过,一个简单的循环体往 往会导致内存成为瓶颈( memory-0 码力 | 102 页 | 9.50 MB | 1 年前3
现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20语言的一部分,这里仅做简单的介绍。 正则表达式描述了一种字符串匹配的模式。一般使用正则表达式主要是实现下面三个需求: 1. 检查一个串是否包含某种形式的子串; 2. 将匹配的子串替换; 3. 从某个串中取出符合条件的子串。 正则表达式是由普通字符(例如 a 到 z)以及特殊字符组成的文字模式。模式描述在搜索文本时要 匹配的一个或多个字符串。正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索的字符串进行匹配。 57 6 boost 的正则表达式库。而 C++11 正式将正则表达式的的处理方法纳入 标准库的行列,从语言级上提供了标准的支持,不再依赖第三方。 C++11 提供的正则表达式库操作 std::string 对象,模式 std::regex (本质是 std::basic_regex) 进行初始化,通过 std::regex_match 进行匹配,从而产生 std::smatch(本质是 std::match_results0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前3
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