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  • pdf文档 Hidden Overhead of a Function API

    performance, we typically think about the function logic. We’ll see that a well designed function API can have an even larger impact.How will we compare performance? ● Benchmarks at this low level are advance(RandIter& iter, Diff n, random_access_iterator_tag) { iter += n; } ● Access token to make some API available only inside the library (like the default “package private” access modifier in Java) Empty
    0 码力 | 158 页 | 2.46 MB | 6 月前
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  • pdf文档 GraphBLAS: Building a C++ Matrix API for Graph Algorithms

    the important data structures and concepts? Prior work in the GraphBLAS community, C API Overview of our draft C++ API How might this interoperate with standard C++, graph library proposal? 4[DISTRIBUTION the important data structures and concepts? Prior work in the GraphBLAS community, C API Overview of our draft C++ API How might this interoperate with standard C++, graph library proposal? 5[DISTRIBUTION the important data structures and concepts? Prior work in the GraphBLAS community, C API Overview of our draft C++ API How might this interoperate with standard C++, graph library proposal? 6[DISTRIBUTION
    0 码力 | 172 页 | 7.40 MB | 6 月前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    脑专家侯俊杰先生所着之《深入浅出WINDOWS MFC 程序设计》(按:深入浅出MFC 简体版)。 本人在一月前购得此书,仔细研究月余,自我感觉比以前大有长进,其间由于印刷错误等原 因,发现多处错误,于是向先生去信求教,得先生热情支持和辅导。当先生得知本书(简体 本)未附光盘,且书中有多处误印,深恐贻误读者,于是将原书光盘所附之源程序和执行文 件email 一份给我,嘱我广为散发,以惠大众。 xi EricYang API 函数后,结合MFC 框架编程? 侯俊杰回复:的确如此。MFC 其实就是把Windows API 做了一层薄薄包装,包装于各个设 计良好的classes 而已。所以,掌握了MFC framework 架构组织之后,接下来在programming 與 MFC / 327 縱覽 MFC / 329 General Purpose classes / 330 Windows API classes / 333 深入淺出 MFC 18 Application framework classes / 334 High level
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南

    用户找到并了解该包的具体信息。 • /usr/lib/cmake 这个位置是 CMake 和第三方库作者约定俗成的,由第三方库的安装程序 负责把包配置文件放到这里。如果第三方库的作者比较懒,没提供 CMake 支持(由安装 程序提供 XXXConfig.cmake ),那么得用另外的一套方法( FindXXX.cmake ),稍后细 谈。 Windows 系统下的搜索路径 • / • /cmake/ =/usr/local 则会拷贝到 /usr/local/lib/libtest.so 如果第三方库发懒,没有提供 Config 文件怎么办? • 绝大多数常用 C++ 库都提供了 CMake 支持(即使他们本身不一定是用 CMake 构建 的): • /usr/lib/cmake/Boost-1.80.0/BoostConfig.cmake • /usr/lib/cmake/opencv4/OpenCVConfig 但是,也有少数不听话的库,官方不提供 CMake 支持,即安装时不自带 Config 文件。 • 恼人的是,这些不听话的库有些竟然是非常热门的库!例如 Python , CUDA , Jemalloc 。 • 为了不影响 CMake 用户体验, CMake 发明了 Find 文件( FindXXX.cmake ),你不 支持我是吧?我支持你! Find 文件会在 CMake 安装时负责安装到
    0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 17 由浅入深学习 map 容器

    小彭老师说“我在拉答辩。”那么同学认为这个答辩指的是答辩(物理),小彭老师在上厕所。 而不会认为小彭老师在制作三体动画。 • 所以这位同学是人类思维,相当于 Python 的精分 API 。而如果另一个同学是硬核的计算 机思维,相当于 C++ 的一视同仁 API ,他会以为小彭老师真的在吃答辩。 • 这是通常来说,不过万一小彭老师真的这么重口味在吃答辩呢?要怎么传达这个信息? C++ 一视同仁的接口就能处理这种罕见的情况,不过 first; // K 类型 • (*it).second;// V 类型 map 的遍历:用 C++17 range-based loop • 和 vector 等 STL 容器一样, map 也支持 C++17 的 range-based loop 语法进行遍历 。 • for (auto tmp: m) • 由于刚刚说了, map 真正的“元素类型”是 K-V 对,所以这里的 auto 这里说的指针,不光是 T * 指针,还包括 T & 引用, iterator 迭代器,他们都是指针的 变体。 • 而 structural-binding 和 range-based loop 语法支持引用,也非常简单: • for (auto &[k, v]: m) { • v = v2; // 引用比指针还方便,自动解引用。此处等价于迭代器版的 (*it).second = v2;
    0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程

    T> • 可以声明类型 T 作为模板尖括号里的参数。除了 类型,任意整数也可以作为模板参数: • template • 来声明一个整数 N 作为模板参数。 • 不过模板参数只支持整数类型(包括 enum )。 • 浮点类型、指针类型,不能声明为模板参数。自 定义类型也不可以,比如: • template // 错误! 模板参数:多个模板参数 vector 类型的参数。 • 这里用了 const & 避免不必要的的拷贝。 • 不过,这种部分特化也不支持隐式转换。 为什么要支持整数作为模板参数:因为是编译期常量 • 你可能会想,模板只需要支持 class T 不就行了?反正 int N 可以作为函数的 参数传入,模板还不支持浮点。 • template void func(); • 和 • void func(int 或者 int(*)(int) 即可。 • 函数指针效率更高一些,但是 [] 就没办法 捕获局部变量了(全局变量还是可以的) 。 • 最大的好处是可以伺候一些只接受函数指 针的 C 语言的 API 比如 pthread 和 atexit 。 lambda + 模板:双倍快乐 • 可以将 lambda 表达式的参数声明为 auto ,声明为 auto 的参数会自动根据调 用者给的参数推导类型,基本上和
    0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    英伟达 GTX900 及以上显卡。 • CUDA 11 及以上。 • CMake 3.18 及以上。 我负责监督你学习 第 0 章: Hello, world! CMake 中启用 CUDA 支持 • 最新版的 CMake ( 3.18 以上),只需在 LANGUAGES 后面加上 CUDA 即可启用 。 • 然后在 add_executable 里直接加你 的 .cu 文件,和 图片解释板块和线程 • 如需总的线程数量: blockDim * gridDim • 如需总的线程编号: blockDim * blockIdx + threadIdx 三维的板块和线程编号 • CUDA 也支持三维的板块和线程区间。 • 只要在三重尖括号内指定的参数改成 dim3 类型即可。 dim3 的构造函数就是接受三 个无符号整数( unsigned int )非常简单 。 • dim3(x 函数,就会出错 。 分离 __device__ 函数的声明和定义:解决 • 开启 CMAKE_CUDA_SEPARABLE_COMPILATION 选 项(设为 ON ),即可启用分离声明和定义的支持。 • 不过我还是建议把要相互调用的 __device__ 函数放在 同一个文件,这样方便编译器自动内联优化(第四课讲 过)。 两种开启方式:全局有效 or 仅针对单个程序 只对 main
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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  • pdf文档 现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20

    中的编程范式。 现代 C++ 还为自身的标准库增加了非常多的工具和方法,诸如在语言自身标准的层面上制定了 std::thread,从而支持了并发编程,在不同平台上不再依赖于系统底层的 API,实现了语言层面的跨 平台支持;std::regex 提供了完整的正则表达式支持等等。C++98 已经被实践证明了是一种非常成功 的『范型』,而现代 C++ 的出现,则进一步推动这种范型,让 C++ 成为系统程序设计和库开发更好的 不必担心,本书的后续章节将为你介绍这一切。 进一步阅读的参考文献 • C++ 语言导学. Bjarne Stroustrup • C++ 历史 • C++ 特性在 GCC/Clang 等编译器中的支持情况 • C++98 与 C99 之间的区别 11 第 2 章语言可用性的强化 第 2 章语言可用性的强化 当我们声明、定义一个变量或者常量,对代码进行流程控制、面向对象的功能、模板编程等这些都 arr_4[len_2] 仍然是非法的呢?这是因为 C++ 标准中数组的长度必须是一个常量表达式,而对 于 len_2 而言,这是一个 const 常数,而不是一个常量表达式,因此(即便这种行为在大部分编译器中 都支持,但是)它是一个非法的行为,我们需要使用接下来即将介绍的 C++11 引入的 constexpr 特性 来解决这个问题;而对于 arr_5 来说,C++98 之前的编译器无法得知 len_foo()
    0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程

    0 以上( GPU 专题) 温馨提示: 1. 会用到第二讲( RAII 与智能指针)里的知识 2. 课件中一部分代码是基于 C++17 的 个人认为, C++11 中很多特性, 其实可以看做是为了支持多线程而 顺带引入的……如 chrono 、移动 、 lambda 、 RAII…… 第 0 章:时间 C 语言如何处理时间: time.h • long t0 = time(NULL); t0 + 3; // 当前时间的三秒后 • usleep(3000000); // 让程序休眠 3000000 微秒,也就是 3 秒 • C 语言原始的 API ,没有类型区分,导致很容易弄错单位,混淆时间点和时间段。 • 比如 t0 * 3 ,乘法对时间点而言根本是个无意义的计算,然而 C 语言把他们看做一样的 long 类型,从而容易让程序员犯错。 才能继续和用户交互。 • 下载完成前,整个界面都会处于“未响应”状 态,用户想做别的事情就做不了。 现代 C++ 中的多线程: std::thread • C++11 开始,为多线程提供了语言级别的 支持。他用 std::thread 这个类来表示线 程。 • std::thread 构造函数的参数可以是任意 lambda 表达式。 • 当那个线程启动时,就会执行这个 lambda 里的内容。
    0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    刚刚说的让 10000000 表示 -1 , 11111111 表示 -128 的方法就叫做反码表示法。 • 但是这样还有一个问题,那就是硬件电路上,需要完全重新设计,对符号位做一些特殊判 断,才能支持有符号整数的加减法,因此如今的计算机都采用了一种更聪明的表示法: • 他们让 11111111 表示 -1 , 10000000 表示 -128 ,也就是大名鼎鼎的补码表示法。 • 这样做的目的是,利用加法器的“溢出”机制,例如 ,而不是空指针。从而会去调用 func(int) 的那个重载。 现代 C++ 推荐用 nullptr 表示空指针 • 好在 C++11 引入了 nullptr 关键字,空指 针第一次有了语法级别的支持。 nullptr 的 类型是 std::nullptr_t ,他可以隐式转换为任 意类型的指针。 • 这样总算可以区分 func(int*) 和 func(int) 的重载了。 • 在现代 函数,会在当前函数的栈上分配内存,函数退出 时也会自动释放。 如果不是固定长度为 4 的数组呢? • 但是 msvc 就不行,因为 alloca 是 gcc 特有的函数,微软比较笨,所以不支持。 • 因此栈上动态数组不是标准的 C 语言特 性,是无法跨平台使用的。 • 所以一般认为栈上的东西都是固定长度的 。 • DIDU_KNOW_THAT_MICROPIG_BUYS_GITHUB
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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