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  • pdf文档 Spanny 2: Rise of std::mdspan

    clear grey pixels are unknown 42github.com/griswaldbrooks/spanny2 occupancy grid 43 struct occupancy_grid_t { occupancy_grid_t(std::dextents shape, unsigned char value grid_{data_.data(), shape} {} private: std::vector data_; std::mdspan> grid_; };github.com/griswaldbrooks/spanny2 occupancy grid 44 struct occupancy_grid_t { occupancy_grid_t(std::dextents shape, unsigned char value = 127) : data_(shape.extent(0) * shape.extent(1), value), grid_{data_.data(),
    0 码力 | 117 页 | 2.02 MB | 6 月前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    基礎觀念:Properties、Methods、Events / 823 ActiveX Controls 的五大使用步驟 / 825 使用 "Grid" ActiveX Control:OcxTest 程式 / 827 深入淺出 MFC 26 第五篇 附錄 / 843 附錄 A 無責任書評:從搖籃到墳墓 - Windows 的完全學習 个components:Splash Screen、SysInfo、Tip Of The Day。 OcxTest 范例程序(第16 章):此程序示范使用Component Gallery 中的Grid ActiveX control。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 第0章 你㆒定要知道(導讀) 39 与前版本之差异 深入浅出MFC 第二版与前一版本之重大差异在于: 1 Mapping of Windows Handles to Objects 4. C++ Template Tool 6. Message Maps 7. Debugging Trace Options 8. MFC OLE Support 11. Using MFC as Part of a DLL 12. Using Windows 3.1 Robustness Features
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Bringing Existing Code to CUDA Using constexpr and std::pmr

    float* x; float* y; // … int block_size = 256; int grid_size = (N + block_size - 1) / block_size; add_gpu<<<grid_size, block_size>>>(N, x, y); // … } Ok, about the kernel parameters += stride) y[i] = x[i] + y[i]; } TEST_CASE("cppcon-1", "[CUDA]") { // … add_gpu<<<grid_size, block_size>>>(N, x, y); // … } Ok, about the kernel parameters 10 |Memory“In a typical PC in future compiler releases. https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-compiler-driver-nvcc/ index.html#options-for-altering-compiler-linker-behavior-expt-relaxed- constexpr Using constexpr 40 |constexpr void
    0 码力 | 51 页 | 3.68 MB | 6 月前
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  • pdf文档 Heterogeneous Modern C++ with SYCL 2020

    programming SYCL 2020 C++17 Single source programming Many backend options SYCL 202X C++20 Single source programming Many backend options C++11 C++14 C++17 C++20 OpenCL 3.0 C++23 14SYCL Implementations Kernel invocations: work-items ● Work-items collected into work-groups, forming a 1-3 NDimensional grid of work-items ● Work-items can only synchronize within work-group ● Work-items collected into 1D
    0 码力 | 114 页 | 7.94 MB | 6 月前
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  • pdf文档 Techniques to Optimise Multi-threaded Data Building During Game Development

    notesINTRODUCING THE GRID CACHE • Stores static world elements for quick queries • Consider it a sparse 3D array • Process to create: ▪ Partition 3D space into cube grid ▪ Distribute items into grid cells ▪ Store things - but nothing like this Can think of it as sparse 3D array Partition 3d space into fixed sized grid Put from those locations items into cells Store non-empty cells in a map - using array index as key each axis float grid_extent; // Grid extent from origin float cell_size; // Size of cell uint32_t CalculateAxisOffset(float value) { value = floor(clamp(value, -grid_extent, grid_extent)); return
    0 码力 | 99 页 | 2.40 MB | 6 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    以下步骤:描述决策,定义状态,建立 ?? 表,推导状态转移方程,确定边界条件等。 为了更形象地展示解题步骤,我们使用一个经典问题「最小路径和」来举例。 � 给定一个 ? × ? 的二维网格 grid ,网格中的每个单元格包含一个非负整数,表示该单元格 的代价。机器人以左上角单元格为起始点,每次只能向下或者向右移动一步,直至到达右下角 单元格。请返回从左上角到右下角的最小路径和。 例如以下示例数据,给定网格的最小路径和为 === /* 最小路径和:暴力搜索 */ int minPathSumDFS(vector> &grid, int i, int j) { // 若为左上角单元格,则终止搜索 if (i == 0 && j == 0) { return grid[0][0]; } // 若行列索引越界,则返回 +∞ 代价 if (i < 0 || j < 0) { return 的最小路径代价 int left = minPathSumDFS(grid, i - 1, j); int up = minPathSumDFS(grid, i, j - 1); // 返回从左上角到 (i, j) 的最小路径代价 return min(left, up) != INT_MAX ? min(left, up) + grid[i][j] : INT_MAX; } 下图给出了以 ?
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    决策,定义状态,建立 ?? 表,推导状态转移方程,确定边界条件等。 为了更形象地展示解题步骤,我们使用一个经典问题“最小路径和”来举例。 Question 给定一个 ? × ? 的二维网格 grid ,网格中的每个单元格包含一个非负整数,表示该单元格的代价。 机器人以左上角单元格为起始点,每次只能向下或者向右移动一步,直至到达右下角单元格。请返回 从左上角到右下角的最小路径和。 图 14‑10 === /* 最小路径和:暴力搜索 */ int minPathSumDFS(vector> &grid, int i, int j) { // 若为左上角单元格,则终止搜索 if (i == 0 && j == 0) { return grid[0][0]; } // 若行列索引越界,则返回 +∞ 代价 if (i < 0 || j < 0) { return 的最小路径代价 int up = minPathSumDFS(grid, i - 1, j); int left = minPathSumDFS(grid, i, j - 1); // 返回从左上角到 (i, j) 的最小路径代价 return min(left, up) != INT_MAX ? min(left, up) + grid[i][j] : INT_MAX; } 图 14‑14
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    以下步骤:描述决策,定义状态,建立 ?? 表,推导状态转移方程,确定边界条件等。 为了更形象地展示解题步骤,我们使用一个经典问题“最小路径和”来举例。 � 给定一个 ? × ? 的二维网格 grid ,网格中的每个单元格包含一个非负整数,表示该单元格 的代价。机器人以左上角单元格为起始点,每次只能向下或者向右移动一步,直至到达右下角 单元格。请返回从左上角到右下角的最小路径和。 图 14‑10 === /* 最小路径和:暴力搜索 */ int minPathSumDFS(vector> &grid, int i, int j) { // 若为左上角单元格,则终止搜索 if (i == 0 && j == 0) { return grid[0][0]; } // 若行列索引越界,则返回 +∞ 代价 if (i < 0 || j < 0) { return 的最小路径代价 int left = minPathSumDFS(grid, i - 1, j); int up = minPathSumDFS(grid, i, j - 1); // 返回从左上角到 (i, j) 的最小路径代价 return min(left, up) != INT_MAX ? min(left, up) + grid[i][j] : INT_MAX; } 图 14‑14 给出了以
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    以下步骤:描述决策,定义状态,建立 ?? 表,推导状态转移方程,确定边界条件等。 为了更形象地展示解题步骤,我们使用一个经典问题“最小路径和”来举例。 � 给定一个 ? × ? 的二维网格 grid ,网格中的每个单元格包含一个非负整数,表示该单元格 的代价。机器人以左上角单元格为起始点,每次只能向下或者向右移动一步,直至到达右下角 单元格。请返回从左上角到右下角的最小路径和。 图 14‑10 === /* 最小路径和:暴力搜索 */ int minPathSumDFS(vector> &grid, int i, int j) { // 若为左上角单元格,则终止搜索 if (i == 0 && j == 0) { return grid[0][0]; } // 若行列索引越界,则返回 +∞ 代价 if (i < 0 || j < 0) { return 的最小路径代价 int up = minPathSumDFS(grid, i - 1, j); int left = minPathSumDFS(grid, i, j - 1); // 返回从左上角到 (i, j) 的最小路径代价 return min(left, up) != INT_MAX ? min(left, up) + grid[i][j] : INT_MAX; } 图 14‑14
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    决策,定义状态,建立 ?? 表,推导状态转移方程,确定边界条件等。 为了更形象地展示解题步骤,我们使用一个经典问题“最小路径和”来举例。 Question 给定一个 ? × ? 的二维网格 grid ,网格中的每个单元格包含一个非负整数,表示该单元格的代价。 机器人以左上角单元格为起始点,每次只能向下或者向右移动一步,直至到达右下角单元格。请返回 从左上角到右下角的最小路径和。 图 14‑10 === /* 最小路径和:暴力搜索 */ int minPathSumDFS(vector> &grid, int i, int j) { // 若为左上角单元格,则终止搜索 if (i == 0 && j == 0) { return grid[0][0]; } // 若行列索引越界,则返回 +∞ 代价 if (i < 0 || j < 0) { return 的最小路径代价 int up = minPathSumDFS(grid, i - 1, j); int left = minPathSumDFS(grid, i, j - 1); // 返回从左上角到 (i, j) 的最小路径代价 return min(left, up) != INT_MAX ? min(left, up) + grid[i][j] : INT_MAX; } 图 14‑14
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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