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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户) GCC 9 及以上( Linux 用户) CMake 3.12 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 从一个案例看 C++ 的历史 • 求一个列表中所有数的和: # 参考资料 - 的存在是出于兼容性和性能的考虑。 << 取决于内存的随机值 编译器默认生成的构造函数:无参数( POD 陷阱解决方案) • 不过我们可以手动指定初始化 weight 为 0 。 • 通过 {} 语法指定的初始化值,会在编译器自 动生成的构造函数里执行。 编译器默认生成的构造函数:无参数( POD 陷阱解决方案,续) • 不过我们可以手动指定初始化 weight 为 0 。 • 通过 {} 语法指定的初始化值,不仅会在编译 如果一个类定义了拷贝构造函数,那么您必须同时 定义或删除拷贝赋值函数,否则出错,删除可导致 低效。 3. 如果一个类定义了移动构造函数,那么您必须同时 定义或删除移动赋值函数,否则出错,删除可导致 低效。 4. 如果一个类定义了拷贝构造函数或拷贝赋值函数, 那么您必须最好同时定义移动构造函数或移动赋值 函数,否则低效。 三五法则是前人总结的,避免犯错的经验。 只告诉做什么,不告诉为什么,是不深入的。
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程

    CMake 3.12 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 温馨提示: 1. 会用到第二讲( RAII 与智能指针)里的知识 2. 课件中一部分代码是基于 C++17 的 个人认为, C++11 中很多特性, 其实可以看做是为了支持多线程而 顺带引入的……如 chrono 、移动 、 lambda 、 RAII…… milliseconds 是 duration 的类型别名 这里我们创建了 double_ms 作为 duration 的别名 跨平台的 sleep : std::this_thread::sleep_for • 可以用 std::this_thread::sleep_for 替代 Unix 类操作系统专有的的 usleep 他自定义了解构函数,删除了拷贝构造 / 赋 值函数,但是提供了移动构造 / 赋值函数。 • 因此,当 t1 所在的函数退出时,就会调用 std::thread 的解构函数,这会销毁 t1 线程 。 • 所以, download 函数才会出师未捷身先死 ——还没开始执行他的线程就被销毁了。 解构函数不再销毁线程: t1.detach() • 解决方案:调用成员函数 detach() 分离该 线程——意味着线程的生命周期不再由当
    0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前
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  • pdf文档 现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20

    . 38 右值引用和左值引用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 移动语义 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 完美转发 C++ 中的编程范式。 现代 C++ 还为自身的标准库增加了非常多的工具和方法,诸如在语言自身标准的层面上制定了 std::thread,从而支持了并发编程,在不同平台上不再依赖于系统底层的 API,实现了语言层面的跨 平台支持;std::regex 提供了完整的正则表达式支持等等。C++98 已经被实践证明了是一种非常成功 的『范型』,而现代 C++ 的出现,则进一步推动这种范型,让 C++ 并且,编译器产生的默认构造函数与用户定义的构造函数无法同时存在。若用户定义了任何构造函 数,编译器将不再生成默认构造函数,但有时候我们却希望同时拥有这两种构造函数,这就造成了尴尬。 C++11 提供了上述需求的解决方案,允许显式的声明采用或拒绝编译器自带的函数。例如: class Magic { public: 31 2.6 面向对象 第 2 章语言可用性的强化 Magic() = default; //
    0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅

    线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户) GCC 9 及以上( Linux 用户) CMake 3.12 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 第 0 章:从并发到并行 摩尔定律:停止增长了吗? • 晶体管的密度的确仍在指数增长,但处理器主 结论:改进后的并行扫描的时间复杂度为 O(logn) ,工作复杂度为 O(nlogn) 。 可见,并行后虽然降低了时间复杂度,但是以提升工作复杂度为代价! 更多细节,敬请期待 GPU 专题,我们会以 CUDA 为例详细探讨两全方案。 封装好了: parallel_scan 第 3 章:性能测试 案例: map 与 reduce 的组合 测试所花费时间: tbb::tick_count::now() 并行和串行的速度比较 且都是最近访问过的,从而已经在缓存里可以 直接读写,避免了从主内存读写的超高延迟。 • 下次课会进一步深入探讨访存优化,详细剖析 这个案例,那么下周六 14 点敬请期待。 第 6 章:并发容器 std::vector 扩容时会移动元素 • std::vector 内部存储了一个指针,指向一段容量 capacity 大于等于其 size 的内存。 • 众所周知, push_back 会导致 size 加 1 ,但 当他看到容量
    0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    − 20 = 11 元。 3. 从剩余可选项中拿出最大的 10 元,剩余 11 − 10 = 1 元。 4. 从剩余可选项中拿出最大的 1 元,剩余 1 − 1 = 0 元。 5. 完成找零,方案为 20 + 10 + 1 = 31 元。 在以上步骤中,我们每一步都采取当前看来最好的选择(尽可能用大面额的货币),最终得到了可行的找零方 案。从数据结构与算法的角度看,这种方法本质上是「贪心算法」。 的关 系。 ‧“增长趋势”表示复杂度分析关注的是算法时间与空间的增长趋势,而非具体的运行时间或占用空间。 复杂度分析克服了实际测试方法的弊端。首先,它独立于测试环境,因此分析结果适用于所有运行平台。其 次,它可以体现不同数据量下的算法效率,尤其是在大数据量下的算法性能。 如果你对复杂度分析的概念仍感到困惑,无需担心,我们会在后续章节详细介绍。 2.1.3. 复杂度分析重要性 复杂度分 成简单案例的复杂度分析。 2.2. 时间复杂度 2.2.1. 统计算法运行时间 运行时间可以直观且准确地反映算法的效率。然而,如果我们想要准确预估一段代码的运行时间,应该如何 操作呢? 1. 确定运行平台,包括硬件配置、编程语言、系统环境等,这些因素都会影响代码的运行效率。 2. 评估各种计算操作所需的运行时间,例如加法操作 + 需要 1 ns,乘法操作 * 需要 10 ns,打印操作需要 5 ns
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    − 20 = 11 元。 3. 从剩余可选项中拿出最大的 10 元,剩余 11 − 10 = 1 元。 4. 从剩余可选项中拿出最大的 1 元,剩余 1 − 1 = 0 元。 5. 完成找零,方案为 20 + 10 + 1 = 31 元。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 13 图 1‑3 货币找零过程 在以上步骤中,我们每一步都采取当前看来最好的选择(尽可能用大面额的货币),最终得到了可行的找零方 构, 拼装积木的步骤则对应算法。 17 第 2 章 复杂度分析 Abstract 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 18 2.1 算法效率评估 在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标。 1. 找到问题解法:算法需要在规定的输入范围内可靠地求得问题的正确解。 ‧“时间和空间的增长趋势”表示复杂度分析关注的不是运行时间或占用空间的具体值,而是时间或空间 增长的“快慢”。 复杂度分析克服了实际测试方法的弊端,体现在以下两个方面。 ‧ 它独立于测试环境,分析结果适用于所有运行平台。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 19 ‧ 它可以体现不同数据量下的算法效率,尤其是在大数据量下的算法性能。 Tip 如果你仍对复杂度的概念感到困惑,无须担心,我们会在后续章节中详细介绍。
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    − 20 = 11 元。 3. 从剩余可选项中拿出最大的 10 元,剩余 11 − 10 = 1 元。 4. 从剩余可选项中拿出最大的 1 元,剩余 1 − 1 = 0 元。 5. 完成找零,方案为 20 + 10 + 1 = 31 元。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 13 图 1‑3 货币找零过程 在以上步骤中,我们每一步都采取当前看来最好的选择(尽可能用大面额的货币),最终得到了可行的找零方 式等代表数据结构, 拼装积木的步骤则对应算法。 17 第 2 章 复杂度分析 � 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 18 2.1 算法效率评估 在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标。 1. 找到问题解法:算法需要在规定的输入范围内可靠地求得问题的正确解。 ‧“时间和空间的增长趋势”表示复杂度分析关注的不是运行时间或占用空间的具体值,而是时间或空间 增长的“快慢”。 复杂度分析克服了实际测试方法的弊端,体现在以下两个方面。 ‧ 它独立于测试环境,分析结果适用于所有运行平台。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 19 ‧ 它可以体现不同数据量下的算法效率,尤其是在大数据量下的算法性能。 � 如果你仍对复杂度的概念感到困惑,无须担心,我们会在后续章节中详细介绍。
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    − 20 = 11 元。 3. 从剩余可选项中拿出最大的 10 元,剩余 11 − 10 = 1 元。 4. 从剩余可选项中拿出最大的 1 元,剩余 1 − 1 = 0 元。 5. 完成找零,方案为 20 + 10 + 1 = 31 元。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 12 图 1‑3 货币找零过程 在以上步骤中,我们每一步都采取当前看来最好的选择(尽可能用大面额的货币),最终得到了可行的找零方 方式代表数据结构,拼 装积木的步骤则对应算法。 16 第 2 章 复杂度分析 � 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 17 2.1 算法效率评估 在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标。 1. 找到问题解法:算法需要在规定的输入范围内,可靠地求得问题的正确解。 ‧“时间和空间的增长趋势”表示复杂度分析关注的不是运行时间或占用空间的具体值,而是时间或空间 增长的“快慢”。 复杂度分析克服了实际测试方法的弊端,体现在以下两个方面。 ‧ 它独立于测试环境,分析结果适用于所有运行平台。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 18 ‧ 它可以体现不同数据量下的算法效率,尤其是在大数据量下的算法性能。 � 如果你仍对复杂度的概念感到困惑,无须担心,我们会在后续章节中详细介绍。
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    位。 Windows 认为 long 不论 32 位系统还是 64 位系统都一样应该为 32 位,认为这样安全。 因此我们在编写 C 语言程序时,应该避免使用 long 类型,他会导致你的程序难以跨平台。 除了 long 之外的其他类型则没有区别,可以放心使用。 无符号整数: unsigned 修饰 有符号版本 无符号版本 char unsigned char short unsigned typedef int int32_t; • typedef long long int64_t; • 这样不论操作系统对类型的定义如何混乱,这些标准化的类型都是确定的大小。 • 这就避免了跨平台的麻烦,而且直接他们在类型名字中直接写明了类型的大小,更直观。 标准化的类型: stdint.h • 除了有符号的 int32_t 系列外,也提供了无符号 uint32_t 系列: • typedef • 而 32 位平台上的指针是 32 位, 64 位平台上的指针是 64 位。 • 所以是不是需要根据当前平台来判断要使用哪一种代码了? • 不需要,可以用自动随系统位数变化的 intptr_t 和 uintptr_t ! • intptr_t 在 32 位平台上等价于 int32_t ;在 64 位平台上等价于 int64_t • uintptr_t 在 32 位平台上等价于 uint32_t
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    − 20 = 11 元。 3. 从剩余可选项中拿出最大的 10 元,剩余 11 − 10 = 1 元。 4. 从剩余可选项中拿出最大的 1 元,剩余 1 − 1 = 0 元。 5. 完成找零,方案为 20 + 10 + 1 = 31 元。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 13 图 1‑3 货币找零过程 在以上步骤中,我们每一步都采取当前看来最好的选择(尽可能 问题就会越深入,问题就能被解决得更优雅。 17 第 2 章 复杂度分析 Abstract 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 第 2 章 复杂度分析 www.hello‑algo.com 18 2.1 算法效率评估 在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标。 1. 找到问题解法:算法需要在规定的输入范围内可靠地求得问题的正确解。 复杂度分析克服了实际测试方法的弊端,体现在以下几个方面。 第 2 章 复杂度分析 www.hello‑algo.com 19 ‧ 它无需实际运行代码,更加绿色节能。 ‧ 它独立于测试环境,分析结果适用于所有运行平台。 ‧ 它可以体现不同数据量下的算法效率,尤其是在大数据量下的算法性能。 Tip 如果你仍对复杂度的概念感到困惑,无须担心,我们会在后续章节中详细介绍。 复杂度分析为我们提供了一把评估算法效
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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